原帖由 @可恶 于 2019-5-2 08:30 发表
和腾讯在一起能变好?
原帖由 @328928249 于 2019-5-2 09:37 发表
腾讯不就是大陆的代理商。。他有个屁的改良机决策权。。给腾讯黑出智障了
原帖由 @卖哥 于 2019-5-2 09:39 发表
代理国内主机根本无利可图,腾讯愿意干肯定是准备倒啃掉任天堂的国际市场的。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-5-2 09:46 发表
怎么倒啃?
原帖由 @wenzai 于 2019-5-2 09:51 发表
肯定是想要任天堂手上那堆IP搞手游呗
主机是蚊子肉,手游是牛肉
吃惯了牛肉让他去吃蚊子肉是人都不会肯的
原帖由 @高露洁 于 2019-5-2 10:04 发表
3ds当初玩一些吃机能游戏比如时之笛和猛汉用上了os的内存,关闭游戏其实是自动重启机器导致时间非常长,同时也不能用home键返回系统界面也就不能用miiverse功能,我觉得这才是n3ds出现的根本原因,这是影响之前3ds正常操作体验的问题,必须解决,而面部追踪提升立体视只是顺便的添头,当然还解决了一下右摇杆,总之需要一个版本解决多个问题
时之笛是第一方,猛汉是重要软件,由这个来推演新ns,ns现在所呈现的问题还没到当时3ds的程度,所以起码新ns不是当务之急,最早也要明年吧
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-5-2 10:10 发表
所以不能参考new3ds的例子,NS面临的挑战是前所未有,这不是传统意义上的掌机大战,第三方已经没有掌机游戏了,任天堂如果不想被第三方彻底无视,就必须能跟上第三方的机能底线,我觉得新NS必然是大幅提升性能。
原帖由 @高露洁 于 2019-5-2 10:17 发表
这种思路对任天堂来说是巨大的变化,如果ns真的走迭代升级,那么他的经营思路就是在做根本性的转变,所有所谓的异质 夹缝 蓝海 玩具思路全部都要重新定位,我是不相信古川可以做到这个程度的
原帖由 高露洁 于 2019-5-2 10:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种思路对任天堂来说是巨大的变化,如果ns真的走迭代升级,那么他的经营思路就是在做根本性的转变,所有所谓的异质 夹缝 蓝海 玩具思路全部都要重新定位,我是不相信古川可以做到这 ...
原帖由 @u571 于 2019-5-2 10:58 发表
其实岩田聪当年的意思是希望能做一个统一的平台而不会因为硬件本身迭代而出现断层,与其说像是苹果不如说是更像steam,你们看steam上一大批高性能硬件但也有一堆集显老爷机,用户始终玩的是游戏而非多少T浮点多少多边形,普通中小型游戏一样也可以很好卖,NS从本身设计理念来说就没怎么想过要蹭多少主机3A游戏而是要吸引更多游戏数量,使用跟桌面环境割裂的手机软硬件明显就是第二个PSV,只要保证NS系平台游戏数量持续增长NS新硬件就会有足够的吸引力,这才是任天堂真正的目的
原帖由 @ahzhuo 于 2019-5-2 11:12 发表
第三方不可能没有掌机游戏,3ds一大票的title不可能直接不要了
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-5-2 11:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
聪哥原文我找不到了,大意我记得是传统主机每次换代,包括索尼/微软都要重新建立生态,再快也得两三年才会成熟。
然后衰落,周而复始。
而恰恰任天堂在这一过程中,几乎每次 ...
原帖由 @u571 于 2019-5-2 12:53 发表
其实苹果并不适合跟任天堂对比,苹果主要还是靠硬件盈利而任天堂利润主要还是要依靠软件权利金
从这点来说更像steam
原帖由 卖哥 于 2019-5-2 12:56 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
利润那是能力问题。
苹果不脱离具体硬件,steam脱离具体硬件。
任天堂可能的方向更类似苹果。
原帖由 @u571 于 2019-5-2 13:01 发表
岩田聪当年所说的就是这种脱离固定硬件的平台化,按照他的设想今后任天堂用户都是只接触到一个平台,不再有明显的硬件区分
以后就是NS2019、NS2020这样
原帖由 @u571 于 2019-5-2 13:01 发表
岩田聪当年所说的就是这种脱离固定硬件的平台化,按照他的设想今后任天堂用户都是只接触到一个平台,不再有明显的硬件区分
以后就是NS2019、NS2020这样
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-5-2 13:19 发表
对呀,说了半天,这不就是苹果吗?
不过一年一更新太快了,间隔两年就不错,但是日经好像说,新NS开发出了问题,该说不愧是老任的技术嘛emmm。
原帖由 @高露洁 于 2019-5-2 14:09 发表
如果真是这种迭代的整体设计思路,那么我觉得这个进阶的ns最近一两年都出不了,不是能够和掌机版一起讨论的东西
本帖最后由 高露洁 于 201952 14:10 通过手机版编辑
原帖由 @BigBangBang 于 2019-5-2 15:37 发表
NS强化版可能一开始的定位是网络传闻那样,但是仔细分析就会发现卖点不足,所以才被延后再开发。我始终认为强化版的底座也会升级,就算不能进一步提升游戏分辨率,内置硬盘和风扇也不会少。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-5-2 15:51 发表
内置风扇很可取,硬盘……岂不是不能热插拔了?
原帖由 @卖哥 于 2019-5-2 17:01 发表
硬盘本身能热插拔,windows在写入时热插拔会毁数据是文件系统的原因。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-5-2 17:25 发表
但是NS的热插拔是卖点,切换的同时不影响游戏。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-5-2 17:25 发表
但是NS的热插拔是卖点,切换的同时不影响游戏。
原帖由 卖哥 于 2019-5-2 14:58 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
要看规划。
nv很久没出游戏向的tegra了。
一种可能是nv放弃了继续开发,任天堂等死吧。
另一种可能是游戏用tegra从此不对外使用所以nv不再专门发布。
前者自然再等2年也没 ...
原帖由 BigBangBang 于 2019-5-2 19:28 发表
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NS发售了这么久,购买数字版的玩家,TF卡空间早就爆满了。移植游戏体积越来越大,每次都删掉,玩得时候再下载也是对服务器资源的浪费。如果NS底座可接硬盘,玩家就可以拥有一个自己 ...
原帖由 @u571 于 2019-5-3 09:15 发表
都跟你说了,现有tegra稍微改改就够任天堂用了,天蝎那屁大点销量还能专门出个APU,芯片SOC这块根本没有什么担心的
再说新tegra里深度学习部分对游戏也是有帮助的,掌机+DLSS是绝配可以大大降低功耗提升帧数和画面表现力
原帖由 卖哥 于 2019-5-3 09:45 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
上次已经算过了,fhd升4k需要200tops,那hd升fhd需要多少?1/4?
问题是ns的功耗连10t都交不出来,nv的30w功耗的Xavier都只能跑21t。
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