原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-25 16:30 发表
你看他后面回复“我也想出,希望今后能说服卡婊高层的同意”
所以实际情况就是,本来这些东西应该是本体就有的,然后卡婊缩短开发周期赶鸭子上架,再出就是起码一年后的DLC或者特别版了
卖的不好倒不至于,比鬼泣4好,只是下一步要立刻做龙之信条2了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-25 19:32 发表
有可能的
主要原因还是内斗,外人导演坚决不能抢了三太子的风头
龙信1之所以变成那样,一定程度上的原因就是,导演不是太子,所以就狂削你预算
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-25 19:50 发表
首先伊津野缺乏开放世界制作经验,龙信1的角色成长和地图做的不好,而且很可能给他更多的预算也是这样
这是事实,不能否认
但是,龙信1发售以后,卡婊把他手下几个干将调走,跑去做MHW
从商业角度来说,这说的 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-25 19:32 发表
有可能的
主要原因还是内斗,外人导演坚决不能抢了三太子的风头
龙信1之所以变成那样,一定程度上的原因就是,导演不是太子,所以就狂削你预算
原帖由 @蓝天 于 2019-4-25 19:22 发表
讲真3年这种质量不错了,看得出来最起码是打算做可操作维吉尔的。维吉尔洗白之后,我个人猜测鬼泣6可能是一上来就能操作的人物。因为但丁在3代就做极限了;尼禄为了创新,手臂都断了。为了玩家新鲜度,只能上维吉尔了
原帖由 不死但丁 于 2019-4-25 20:08 发表
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这样太阴谋论了
其实就是因为不看好销量所以才根据体量给预算,鬼泣就这么点销量,所以预算就这样
原帖由 不死但丁 于 2019-4-25 20:09 发表
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整个游戏的流程透露出一股浓浓的魔改味道,原来一开始的剧情应该不是成品这在的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-25 20:16 发表
不是阴谋论,伊津野构思中的龙信是奔着老滚5那个级别去的,目标是千万级销量
最后初版就卖了100万,卡婊依然表示满意,因为预算被狂削了
就像我说的,从商人的角度而言,你觉得卡婊第一次做这种游戏,不该给那么多预算,MHW更赚钱,所以调离中层干部,这些都说的通
但是站在伊津野自己的角度,他不会高兴的
鬼泣5虽然预算不高,但我认为真正影响游戏完成度的不是预算,是时间,再多给半年会好得多,起码把菜单废弃的几个功能都补上,半年就够了
剧情就是一开始这样,流程是不是我不确定
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