原帖由 @LZJlzj 于 2019-4-22 23:57 发表
希望梦见岛 卖得好
然后 就用梦见岛的 引擎 复刻
2D塞尔达 最牛的3作 还是GB上的(对我来说)
并不喜欢众神那种···故意把背景搞得很凝重·····
喜欢GB上的简单 轻快 又好玩
原帖由 @LZJlzj 于 2019-4-22 23:57 发表
希望梦见岛 卖得好
然后 就用梦见岛的 引擎 复刻
2D塞尔达 最牛的3作 还是GB上的(对我来说)
并不喜欢众神那种···故意把背景搞得很凝重·····
喜欢GB上的简单 轻快 又好玩
原帖由 yak 于 2019-4-23 13:21 发表
第一次接触塞尔达系列就是果实、大地。
觉得竟然可以在大地图上对话、开砍,好爽好爽。
然后,竟然还有各种道具和解谜?好爽好爽。
哦哦哦,还有专门的迷宫的!好爽好爽。
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-23 15:13 发表
卡婊那时候自己作死把人才给作没了,又怪不得任天堂
哪怕你们说BNGI黑任,BNGI也没几个人被任天堂挖走吧,连挖走的价值都没有啊
原帖由 328928249 于 2019-4-23 20:06 发表
posted by wap, platform: VIVO
这个小组当时是代工的自由小组吗?。。卖给任天堂的时候需不需要nb点头来着
原帖由 @328928249 于 2019-4-23 11:51 发表
你们三角力量1玩不下去是因为难吧。。三角力量2变成小品游戏难度也直线下降。。不要拿掌机游戏跟三角力量1比啊。。难度和流程根本不是一个档次的东西
原帖由 @菠菜多 于 2019-4-23 11:49 发表
塞尔达的迷宫都太难了,烧脑,年纪大了后,真心玩不动。
反而荒野之息还可以探索地图,看看风景。
所以,多出一点迷宫简化版的2D塞尔达,多弄点新人入坑。
原帖由 天堂 于 2019-4-23 06:32 发表
posted by wap, platform: Android
大地时空背景也很凝重啊,塞尔达游戏背景本就阴暗的很
本帖最后由 天堂 于 2019-4-23 06:33 通过手机版编辑
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