原帖由 @cynic0522 于 2019-4-22 15:21 发表
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为啥要刷飞雪,直接买就完事了。
原帖由 @VODKA 于 2019-4-22 16:15 发表
话说钢躯糖吃了如果躯干还是会减,那还叫什么钢躯糖?
原帖由 稲荷团子 于 2019-4-22 17:55 发表
为改善玩法的多样性,对以下性能和消耗进行调整:
义手忍具:琉璃之净火、机关斧、火镰机关斧、琉璃之斧
流派技:奥义·苇名十文字、秘传·龙闪、秘传·一心、奥义·浮舟飞渡、秘传·涡云渡、奥义·不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 15:51 发表
某人跟我强调这游戏容错度很平衡,是我不会用某几个技巧,结果仙峰脚和防御糖在这个列表里都成了bug
我也不知道该用什么表情了
算了,等DLC出了再说吧,反正现在去了修正,游戏内容还是这些东西
原帖由 @jpyou 于 2019-4-22 18:35 发表
挺矛盾的,一周目纸人获得量紧张,不敢乱用忍具流派招式,最后打铁过关就完事,多周目既然都能打铁过,还要这些招式忍具何用,最后只能沦为玩具性质
原帖由 jpyou 于 2019-4-22 18:35 发表
挺矛盾的,一周目纸人获得量紧张,不敢乱用忍具流派招式,最后打铁过关就完事,多周目既然都能打铁过,还要这些招式忍具何用,最后只能沦为玩具性质
原帖由 @北大青鸟 于 2019-4-23 01:17 发表
打boss前就买纸人,一直保持999,没有不够用的情况
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 17:44 发表
白一个pvc游戏有什么好调整平衡性的。
因为有些逃课打法不是制作组的本意,制作组不喜欢,所以就要削
游戏里有明确提示的100%是本意,比如雷返,上油喷火这种,剩下的就不好说了
我估计可能这次垫步凌迟......
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