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标题: [新闻] 转:《只狼:影逝二度》明日更新:仙峰脚削弱 神之飞雪掉率提高 [打印本页]

作者: AikenShaw    时间: 2019-4-22 14:11     标题: 转:《只狼:影逝二度》明日更新:仙峰脚削弱 神之飞雪掉率提高

《只狼:影逝二度》明日更新:仙峰脚削弱 神之飞雪掉率提高 _ 游民星空 GamerSky.com  https://www.gamersky.com/news/201904/1175709.shtml
《只狼:影逝二度》官网今日发布了1.03版本的更新公告,此次更新将于北京时间4月23日早上9:00上线,主要改善了游戏玩法的多样性,对部分义手忍具和招式效果进行调整,并修复了一些BUG。
为改善玩法的多样性,对以下性能和消耗进行调整:

  义手忍具:琉璃之净火、机关斧、火镰机关斧、琉璃之斧

  流派技:奥义·苇名十文字、秘传·龙闪、秘传·一心、奥义·浮舟飞渡、秘传·涡云渡、奥义·不死斩、秘传·不死斩

  道具:降灵系列

  流派技 仙峰脚 以及 奥义·仙峰寺菩萨脚 的第一击在某些情况下造成意外的伤害量,因此削弱了躯干伤害,提高后续连段伤害

  对弱毒的敌人,提升使用“锈丸”的毒累积量

  提升苇名城武士的“神之飞雪”掉率

  调整、追加提示和教程文本
其他修正

  略微降低火牛的躯干和体力,以平衡游戏节奏和战斗时间

  降低穴山贩卖情报的价格

  苇名城赤鬼变成赤目状态

  修正当使用“钢躯糖”和“钢躯之降灵”时,格挡时躯干不减少的问题

  修正因PC系统崩溃导致存档损坏的问题

  修正部分敌人不攻击玩家的问题

  修正部分按键设置后无法执行操作的问题

  修正玩家在某些地区移动到预想外的地方而无法获取道具或无法进行游戏的问题。

  修正显示错误的文本

  改善稳定性

  改善表现

  其他一些错误修复


作者: C男    时间: 2019-4-22 14:20

邪道被修复了?
作者: 夏青    时间: 2019-4-22 14:22

仙峰脚是强的过分了……
作者: VODKA    时间: 2019-4-22 14:22

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喷了,昨天才刷了两小时的飞雪。。。。。
作者: 老蔡头    时间: 2019-4-22 14:23

仙峰脚是真过分了,踢背一脚大半管槽.
作者: 3bs    时间: 2019-4-22 14:25

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金钱镖或成最大赢家,仙峰脚一旦削弱估计也只有夜叉金钱镖能在短时间里爆掉大量体干了
作者: 上海狗狗    时间: 2019-4-22 14:27

mmp昨晚刚升了仙峰脚,今晚抓紧把水生之凛干掉
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-22 14:27

还没用过鲜蜂胶,真是喷了。。。。。

都是平a
作者: AikenShaw    时间: 2019-4-22 14:31

不能用险峰脚赖招了,我好方
作者: VODKA    时间: 2019-4-22 14:32

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说起来,俺还没学会先锋脚呢,刚打到正殿,喷了,这就削了。。。。。
作者: windhover    时间: 2019-4-22 14:35

通关了还没学会先锋脚   怨恨鬼和好多小BOSS没打呢
作者: lyde    时间: 2019-4-22 14:36

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不知道优化了性能不,天守阁屋檐那的掉帧
作者: klites    时间: 2019-4-22 15:00

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技能基本没用过,一路硬肛。。。
最多忍者标秒个动物
作者: cynic0522    时间: 2019-4-22 15:21

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为啥要刷飞雪,直接买就完事了。
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-22 15:22

 修正部分敌人不攻击玩家的问题

这个,是对水生凛、还有几个孤影众不能用邪道了吗?
作者: VODKA    时间: 2019-4-22 15:26

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2019-4-22 15:21 发表
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为啥要刷飞雪,直接买就完事了。
前期没得卖。。。。。

而且也太贵了。。。。。
作者: 女武神    时间: 2019-4-22 15:50

我之前就说了仙峰脚太强 躯干伤害太高 还有人怼我不懂游戏  好了  FS也不懂游戏了 ﹃_﹃〣
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-22 15:51

某人跟我强调这游戏容错度很平衡,是我不会用某几个技巧,结果仙峰脚和防御糖在这个列表里都成了bug
我也不知道该用什么表情了
算了,等DLC出了再说吧,反正现在去了修正,游戏内容还是这些东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 16:08 编辑 ]
作者: flywupeng    时间: 2019-4-22 15:55

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仙峰脚技能还没解锁,这还没爽到就要削弱了
作者: VODKA    时间: 2019-4-22 16:15

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话说钢躯糖吃了如果躯干还是会减,那还叫什么钢躯糖?
作者: 大罗    时间: 2019-4-22 17:08

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喷了,你们不升级不就完了
作者: 大罗    时间: 2019-4-22 17:09

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-4-22 16:15 发表
话说钢躯糖吃了如果躯干还是会减,那还叫什么钢躯糖?
本来就不是无敌 只是涨的慢而已
作者: 大蛇丸    时间: 2019-4-22 17:12

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仙峰脚打最终boss剑圣一心第一阶段绝对bug技
作者: 上海knight    时间: 2019-4-22 17:26

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修正后期所需升级经验值数据才是有意义的
作者: 88ace88    时间: 2019-4-22 17:28

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实在不明白一个pvc游戏有什么好调整平衡性的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-22 17:44

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-4-22 17:28 发表
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实在不明白一个pvc游戏有什么好调整平衡性的。
因为有些逃课打法不是制作组的本意,制作组不喜欢,所以就要削
游戏里有明确提示的100%是本意,比如雷返,上油喷火这种,剩下的就不好说了
我估计可能这次垫步凌迟也要改,AI抽风明显也不是本意
引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-22 17:31 发表
你们为啥会觉得有dlc,我看是不会有了
本体销量决定了出DLC有利可图,至于制作组自己想不想出是另一回事
另外以老贼之前的游戏来看,DLC意味着他可以放一个比本体更难的BOSS,因为是额外掏钱,所以更不需要在乎一般玩家了
官方访谈之前对于DLC这件事没有回应,就是说,可能出,可能不出,大概他们自己都没决定
如果另外一个项目开发急需人手,那DLC不出了也是正常的,等到E3大概就知道那个所谓乔治马丁参与的游戏是什么了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 17:53 编辑 ]
作者: 稲荷团子    时间: 2019-4-22 17:55

为改善玩法的多样性,对以下性能和消耗进行调整:

  义手忍具:琉璃之净火、机关斧、火镰机关斧、琉璃之斧

  流派技:奥义·苇名十文字、秘传·龙闪、秘传·一心、奥义·浮舟飞渡、秘传·涡云渡、奥义·不死斩、秘传·不死斩

?具体改了啥
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-22 17:58

引用:
原帖由 稲荷团子 于 2019-4-22 17:55 发表
为改善玩法的多样性,对以下性能和消耗进行调整:

  义手忍具:琉璃之净火、机关斧、火镰机关斧、琉璃之斧

  流派技:奥义·苇名十文字、秘传·龙闪、秘传·一心、奥义·浮舟飞渡、秘传·涡云渡、奥义·不 ...
我猜是威力和纸人消耗量吧
作者: arex    时间: 2019-4-22 18:06

纸人这系统真的是鸡肋,真不如改成战神那样不同技能不同CD,某些技能可以存多次CD
作者: jpyou    时间: 2019-4-22 18:35

挺矛盾的,一周目纸人获得量紧张,不敢乱用忍具流派招式,最后打铁过关就完事,多周目既然都能打铁过,还要这些招式忍具何用,最后只能沦为玩具性质
作者: 3bs    时间: 2019-4-22 19:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 15:51 发表
某人跟我强调这游戏容错度很平衡,是我不会用某几个技巧,结果仙峰脚和防御糖在这个列表里都成了bug
我也不知道该用什么表情了
算了,等DLC出了再说吧,反正现在去了修正,游戏内容还是这些东西
BUG的是黄糖又不是无限卖的蓝糖,仙峰脚第一脚破下段伤害爆表大家心里有数,破下段的那一下基本倍率现在是3倍只要不削到1.8倍以下依旧强
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-22 20:03

纸人一周目我就999了
原因是知道打某个BOSS会死之后,就去买纸人,把钱花光,然后不知不觉就999了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-22 20:05

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-22 20:04 发表
不如买钱袋啊。。。
钱袋数量有限,纸人无限,只有个999的携带上限
作者: arex    时间: 2019-4-22 20:12

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-22 20:04 发表


不如买钱袋啊。。。
钱袋早被买光了啊...

话说这纸人还会涨价,一开始10块 后来20 最后50....
作者: VODKA    时间: 2019-4-22 20:12

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引用:
原帖由 @jpyou  于 2019-4-22 18:35 发表
挺矛盾的,一周目纸人获得量紧张,不敢乱用忍具流派招式,最后打铁过关就完事,多周目既然都能打铁过,还要这些招式忍具何用,最后只能沦为玩具性质
紧张?俺打了不到一半流程已经六百多纸人了。。。。。
作者: 3bs    时间: 2019-4-22 20:34

我一直开金扇子那超高的4点消耗也没纸人不够用啊
作者: jpyou    时间: 2019-4-22 20:38

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-4-22 20:12 发表
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紧张?俺打了不到一半流程已经六百多纸人了。。。。。
我当时有钱都优先搬空商店的限量品,没啥买过纸人,而且有种等真的打不过的时候再用纸人的心态,结果打铁打到通关
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-22 20:39

纸人消耗实际影响的是一次战斗携带上限能发出招式的次数,这直接影响逃课打法的续航力
而不是篝火里那个总量,总量谁没个上百
作者: wind    时间: 2019-4-23 00:34

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全技能经验看来是不会修正了,按我说应该减少那几个最终技能的点数需求,动不动6点9点的,点出来后发现都是渣渣,不实用。
作者: 北大青鸟    时间: 2019-4-23 01:17

引用:
原帖由 jpyou 于 2019-4-22 18:35 发表
挺矛盾的,一周目纸人获得量紧张,不敢乱用忍具流派招式,最后打铁过关就完事,多周目既然都能打铁过,还要这些招式忍具何用,最后只能沦为玩具性质
打boss前就买纸人,一直保持999,没有不够用的情况
作者: woodnymph    时间: 2019-4-23 07:42

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多周目的时候确实忍术都不太用,直接上去打铁就搞定了……
作者: dayi    时间: 2019-4-23 08:34

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不给个效能模式吗
作者: VODKA    时间: 2019-4-23 08:40

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引用:
原帖由 @北大青鸟  于 2019-4-23 01:17 发表
打boss前就买纸人,一直保持999,没有不够用的情况
俺就没买过纸人,昨天又刷了下经验,还没打玄一郎呢就已经八百多纸人了,喷了,这玩意感觉用不掉啊,俺这种打铁流的玩家,也就打精英怪的时候喷下火,平时真是难得用一次,但如果是靠忍具打法的玩家,可能纸人又不够用,这就尴尬了,要么没用,要么不够用,还不如改成无限使用还好些。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2019-4-23 08:41 通过手机版编辑
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-23 09:05

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-22 15:28 发表


主要是猴子啊
猴子?哪只猴子要用邪道?白猿剑圣吗?
作者: 平凡的幸福    时间: 2019-4-23 11:03

纸人对我来说最大的用途是无头鬼隐身技能消耗。。。
作者: cywater2000    时间: 2019-4-23 23:18

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你麻痹单机游戏调整平衡性喷了
作者: 3bs    时间: 2019-4-24 00:53

仙峰脚彻底废了,空中不死斩很强,附牙斩对能点燃的目标削HP能力一下就很显眼了,而且不需要上油,利用打铁中的点燃白嫖,本身快落地时发动空中忍具来开火刀可以很大程度弥补喷火筒后坐力和出手慢的缺点
作者: 杜斯坦    时间: 2019-4-24 08:37

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我还没学过先锋脚,不如不升级算了
作者: 一只鱼    时间: 2019-4-24 15:50

先不升,看看情况再说
作者: 海鸥    时间: 2019-4-24 16:07

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-22 17:44 发表
白一个pvc游戏有什么好调整平衡性的。
因为有些逃课打法不是制作组的本意,制作组不喜欢,所以就要削
游戏里有明确提示的100%是本意,比如雷返,上油喷火这种,剩下的就不好说了
我估计可能这次垫步凌迟......
有DLC的计划早就卖季票了吧,连季票也没有基本就没有DLC了
作者: grammyliu    时间: 2019-4-24 16:16

posted by edfc, platform: iPhone 6s
感觉应该不会有dlc了,要是有那肯定买爆




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