原帖由 @首斩破沙罗 于 2019-4-19 18:29 发表
MGS已经死翘翘了?求8楼和17楼详细说说啊
原帖由 @任天鼠 于 2019-4-19 18:06 发表
幽灵行动荒野还不错,好多地方做的比MGSV更好,可惜没优化,主线任务种类其实蛮丰富,支线就弄太多太重复了,但也可以不打
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-4-21 19:24 发表
高配个铲铲
刷资源是真的恶心,套路呆还没FARCRY玩得开
原帖由 clockworkjian 于 2019-4-23 09:02 发表
我觉得你们可能都是一本道爱好者
mgsv大地图就是没有 给你赶路用的
荒野大地图真实得多 跑去收集的东西可以理解剧情 收集配件完成叛军任务都能强化自己 四个人组队赶路分工同时一人一枪灭4个别提多爽 mgs强化自己 ...
原帖由 kakalu 于 2019-4-23 09:12 发表
一个是体验游戏设计,一个是做个工具人满地图扫地,而且大部分建筑都是ctrl+v来的,这能忍?
讲真,bigboss的魅力加上动感十足的奔跑(迄今为止没有游戏可以超越)设计以及各种冷战黑科技
比上个飞机等不及队 ...
原帖由 @烏鴉 于 2019-4-23 08:37 发表
除了地图面积和风景,游戏性上没有发现任何一个地方比mgs V做的好,tier35把,没到50,但也打得够多了。主线任务除了种茶叶(不然发不出来)的大妈没一个记得住的,噩梦除外。每个省都是重复的室内设计,玩法枯燥,毫无新意。不是硬核军迷真的毫无乐趣。
原帖由 任天鼠 于 2019-4-23 12:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
MGS还有很多地方是不如的
就比如斜坡上不去,当然这也可以归纳到地图里
支线也比MGSV好,可以主线穿插交织在一起,不像MGSV还给你圈个支线任务出来
幽灵行动也未必只有军事迷喜 ...
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