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标题: [业评] ~~只狼是一款让你成长的游戏~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2019-4-17 11:22     标题: ~~只狼是一款让你成长的游戏~~

昨天很轻松的打完了爷孙,很奇怪,之前卡了几天,最多到一心的P3~~
后来专心练习格挡和看破,不去关心血条,反而水到渠成,红点出现~~~~
其实很多游戏都有成长,体力槽,魔力槽,攻击力,防御力,打枪的,动作的,阿皮机类的都有成长要素~~~
只狼也有这些设定~
但是只狼不同的是,让你自己,玩家本人感觉也成长了~~
从初遇一郎,义父,一心,狮子猿,怨恨,被干得满地乱爬,绝望的看着一心3管血~~~
到一个一个招式的研究,一个一个招式的垫步,侧闪,看破~~
仿佛你就像个学徒,在师傅的指导下,反复练习各个流派的招式和皮角之道~~~
然后,你觉得每一招都清楚了,该闪该挡该看破,轻松自如,基友惊叹,牛逼炸裂~~~
其实就是相当于背板熟练了,但感觉自己真的成长了,成了一个武术大师,看谁头上都有一个危字,然后轻蔑的一笑~~~
如果谁来做个三国有双,里面兵长,百兵长,带名字的,出名的武将,都像只狼这样设计,再加上大地图,感觉也很爽啊,希望有人尝试一下做一个~~~~
作者: hzde    时间: 2019-4-17 11:24

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老贼是对他的昵称。
作者: freefreeek    时间: 2019-4-17 11:41

大多数游戏不都是越熟越简单
作者: 真忘私绵    时间: 2019-4-17 11:58

posted by wap, platform: iPhone
类似mh吧
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-17 12:16

mh就是这样 只不过mh没这么极端 一条路走到黑
作者: BigBangBang    时间: 2019-4-17 12:58

因人而异,我没感觉到成长快乐,茶杯头和这个都是通关就封盘,单位时间内本来可以玩更多游戏的。
作者: wildarm    时间: 2019-4-17 13:03

posted by wap, platform: 红米Note3
许多游戏都是这种套路,什么成长吹过头了吧!
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 13:07

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主动攻击还没被动打铁收益大,打铁技能倒是进步了
作者: nero_dante    时间: 2019-4-17 13:08

posted by wap, platform: 小米5
开荒了几天不就是证明么???

哪个3d动作boss需要几天???

至于游戏让人成长,我以前也以为如此

实际上证明是极其中二的弱智想法,你的上限早已注定,现实中该干啥干啥
作者: 3bs    时间: 2019-4-17 14:03

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-4-17 13:07 发表
主动攻击还没被动打铁收益大,打铁技能倒是进步了
主动攻击才能促进打铁效率,打铁速杀全都是主动攻击等boss完美格挡更快出危皮角,还有金钱镖高周目可以强行打爆boss大半条体干速杀来避免难缠阶段,还没玩明白吧

本帖最后由 3bs 于 2019-4-17 14:58 通过手机版编辑
作者: playboy23    时间: 2019-4-17 14:30

说说自己一周目绝望的事
1.第一个BOSS还没打直接去打蝴蝶,血和瓶都少,打了4小时终于过了,TM满血复活了,我就跑了。。
2.初见狮子猿,那么大一个怎么打啊,然后几个小时过去了,打赢了,忍杀,爽啊,但是怎么没有佛像啊,没有给佛珠战斗记忆啊,什么情况,wocao那东西又动了。。。
3.见到3管血的一心。。。
作者: 3bs    时间: 2019-4-17 14:47

posted by wap, platform: iPhone
曾经的你看到敌人出危慌的一皮,现在的你最好敌人每一刀都是危
作者: cloud_198    时间: 2019-4-17 14:53

音游式成长
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 18:45

引用:
原帖由 3bs 于 2019-4-17 14:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
主动攻击才能促进打铁效率,打铁速杀全都是主动攻击等boss完美格挡更快出危皮角,还有金钱镖高周目可以强行打爆boss大半条体干速杀来避免难缠阶段,还没玩明白吧

本帖最后由 3bs  ...
你说的跟我说的又不冲突,主动攻击确实促进打铁效率,但核心还是打铁。有些boss,如破戒僧就是全程不攻击光打铁都能很高效和无伤,那些攻击频率高的如蜈蚣,水生玲,打铁打的顺手了,没两三分钟就带走了。

音游式成长。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 19:00

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 18:52 发表


为啥在各种磕药,菩萨脚一套直接打满架势槽的今天还能得出结论。。。。
那这么说打铁效率高也是假的了?
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 19:06

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 19:02 发表


打铁效率和进攻本来就不矛盾,你进攻也要打铁,但是你边进攻边打铁的收益和效率比你只被动打铁来的高多了
你跟我说的有矛盾?我又没说只打铁不进攻。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 19:15

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 19:08 发表


你原话:“主动攻击还没被动打铁收益大”实际根本不是这回事。
你完全掌握敌人的攻击频率后,被动打铁的收益大,还是主动攻击不打铁的收益大?
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 19:19

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 19:17 发表


主动攻击收益大,我前面说了夜叉药加菩萨脚可以瞬间把对面架势槽打满,你被动打铁慢慢打吧~
说的好像夜叉药用不完似的
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 19:27

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 19:21 发表


我之前就说了,你要黑可以,起码打完再来黑,不打完起码云下再来黑好吧,无头掉夜叉印可以无限次使用,只消耗纸人。
我看到你说夜叉药,还以为是夜叉糖呢。

我打完了,我的体验就是打铁效率高。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 19:28

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 19:21 发表


我之前就说了,你要黑可以,起码打完再来黑,不打完起码云下再来黑好吧,无头掉夜叉印可以无限次使用,只消耗纸人。
我说句打铁效率高就是黑,能不能不这么武断?
作者: 喜剧之王    时间: 2019-4-17 19:34

posted by wap, platform: 小米
就是你背板背熟了而已。。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-17 19:48

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-17 19:34 发表


你不知道夜叉印,也不知道菩萨脚对下段一套可以让boss涨一大截架势槽。说白了这游戏你根本没玩深入,然后就得出这游戏“主动攻击还没被动打铁收益大”。我寻思这和通了一遍鬼泣dh难度说这游戏真简单的应该是一票 ...
好吧。

等我继续深入,我也不介意打自己的脸,我现阶段的体验确实是打铁效率高很多。
作者: nu||    时间: 2019-4-18 03:40

posted by wap, platform: iPhone
杠精真的烦




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