Board logo

标题: 只狼之后期待对马岛吗 [打印本页]

作者: playboy23    时间: 2019-4-13 10:23     标题: 只狼之后期待对马岛吗

posted by wap, platform: Android
画面好像不错,也是和风?
作者: 苍月    时间: 2019-4-13 10:29

不敢指望,次子组能做出什么好系统来,画面到是可以期待下。不过想想多半三十祯挺头疼的。
作者: grammyliu    时间: 2019-4-13 10:31

posted by wap, platform: Samsung
次子真的不好玩
作者: hatesisu    时间: 2019-4-13 10:36

posted by edfc, platform: iPhone 6s
期待对马岛的就是人群中最肤浅的群体--欧美罐头厂的目标客户。完全不管深度游戏内容,只看题材看故事背景就以为跟只狼是一类游戏的那类人。各位可以对号入座。就是这些垃圾用户,养肥了这些欧美垃圾罐头厂,毁灭了传统游戏。
作者: 野生的任豚    时间: 2019-4-13 10:41

posted by wap, platform: Chrome
辱狼了,谢谢
作者: 混血王子    时间: 2019-4-13 10:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2019-4-13 10:36 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
期待对马岛的就是人群中最肤浅的群体欧美罐头厂的目标客户。完全不管深度游戏内容,只看题材看故事背景就以为跟只狼是一类游戏的那类人。各位可以对号入座。就是这些垃圾用户,养肥了这些欧美垃圾罐头厂,毁灭了传统游戏。
不能这么说,只狼终归是小众,这种游戏支撑不了今天的游戏工业,何况对马岛还没出,要评论也等出了之后再说。

恶心的不是喜欢画面好的玩家,而是那些玩了好画面后自以为是反过来看不起画面一般但是设计出色的游戏的人,这种才是毒瘤
作者: king8910213    时间: 2019-4-13 10:43

posted by wap, platform: Android
我一直觉得声名狼藉系列很好玩,包括次子,跑射+近战混合起来非常爽快流畅,只是次子本身是一个地图内容填充非常匮乏的首发赶工品,真论跑酷和战斗我喜欢次子多于蜘蛛
其实玩过只狼后要喜欢对马就得搞清楚定位,对马你更应该往巫师刺客的方向去期待
作者: leonowu    时间: 2019-4-13 10:43

对马岛是面向欧美用户的
作者: LHQJJJGX007    时间: 2019-4-13 10:48

系统、手感、关卡设计,只有老贼能做到玩家心里面,即便是F社本身,你换个制作人试试?看看CAPCOM的恶灵附身1和2就知道制作人对一个游戏有多重要了。
所以宫崎这样的制作人越来越少了,好好珍惜吧。同级别三上,小岛也是快退休状态了~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ☆炫    时间: 2019-4-13 10:56

不期待,PSN会员白嫖过2作次子,都是半小时坚持不下去,渣团队做不出花来
作者: jpyou    时间: 2019-4-13 11:01

神秘海域和风版
作者: ZTX    时间: 2019-4-13 11:45

posted by wap, platform: Android
完全无视这类游戏。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-4-13 11:51

posted by wap, platform: Samsung
不期待 知道这个制作组的就知道做的游戏都是没有游戏性不好玩的
作者: 爱狮子油    时间: 2019-4-13 12:10

posted by wap, platform: 小米5
这游戏做了这么多年还没发售日?
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-13 12:42

引用:
原帖由 LHQJJJGX007 于 2019-4-13 10:48 发表
系统、手感、关卡设计,只有老贼能做到玩家心里面,即便是F社本身,你换个制作人试试?看看CAPCOM的恶灵附身1和2就知道制作人对一个游戏有多重要了。
所以宫崎这样的制作人越来越少了,好好珍惜吧。同级别三上,小岛 ...
大哥,恶灵不是卡婊的游戏

黑魂23不是宫崎的作品,就是你口中的换个制作人的游戏,评分依然很高。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-4-13 12:44 编辑 ]
作者: npcdiablo    时间: 2019-4-13 12:43

也白票了不少游戏,根本看不明白你们说什么,什么是次子组?有没有PC版本的游戏举个例。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-13 12:45

引用:
原帖由 npcdiablo 于 2019-4-13 12:43 发表
也白票了不少游戏,根本看不明白你们说什么,什么是次子组?有没有PC版本的游戏举个例。
狡狐大冒险,恶名昭彰
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-13 12:56

我是比较期待对马岛的,跟期待只狼的原因一样,都是为了美术,看风景。

这个游戏的美术,运镜,色彩,和演出都应该对得起期待,记得当初e3预告片的发布,专门请了乐队配的乐,音乐方面说不定也能期待一下
作者: reg-neo    时间: 2019-4-13 13:17

posted by wap, platform: iPhone
更期待对马
作者: LTFYH    时间: 2019-4-13 14:31

posted by wap, platform: Android
对马有啥不能期待的,从投入上来看应该是一个3a级游戏,这年头只要不是年货3a多少都是有些期待的
作者: 老蔡头    时间: 2019-4-13 15:36

posted by wap, platform: Android
欧美制作组的动作游戏上限就是新战神了,对马岛很可能是个画面炸裂,系统残废的游戏。
作者: skcfan    时间: 2019-4-13 16:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @老蔡头  于 2019-4-13 15:36 发表
欧美制作组的动作游戏上限就是新战神了,对马岛很可能是个画面炸裂,系统残废的游戏。
我认识一个育碧粉特别期待,可能目标人群就是这类人
作者: 爱狮子油    时间: 2019-4-13 16:43

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @老蔡头  于 2019-4-13 15:36 发表
欧美制作组的动作游戏上限就是新战神了,对马岛很可能是个画面炸裂,系统残废的游戏。
你把蝙蝠侠放在哪里
作者: 上海knight    时间: 2019-4-13 17:16

posted by wap, platform: Android
蝙蝠侠就在他说的那类里  画面炸裂  系统残废 可玩度低
作者: reg-neo    时间: 2019-4-13 17:28

posted by wap, platform: iPhone
蝙蝠侠画面炸裂个毛,还不如战神4

倒是大革命玩儿得起劲
作者: 梦天海    时间: 2019-4-13 17:33

期待算不上,但也算是个可以关注下的IP,钱在自己手上,好评就买,渣作就无视掉,不做屁股玩家。
作者: wei89wei    时间: 2019-4-13 17:40

posted by wap, platform: VIVO
自我感觉良好得一批
作者: kukutiti    时间: 2019-4-13 19:03

前两天看了4k演示片,对马岛画面氛围的美术跟二表哥类似,细节就不行了。同样最后的幸存者2如果不是特意制作的,细节做的也那么好 年内发售吧
作者: dusk    时间: 2019-4-13 19:24

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-13 12:42 发表

大哥,恶灵不是卡婊的游戏

黑魂23不是宫崎的作品,就是你口中的换个制作人的游戏,评分依然很高。
黑魂3不是宫崎英高还是谁的作品?
作者: ZTX    时间: 2019-4-13 19:30

传闻魂3开始开发时没有通知宫崎,宫崎半路杀回,推翻重来才有的黑暗之魂3,绝对的宫崎监督作品啊~

2那个垃圾确实不是,一看就知道~
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-4-13 20:16

posted by edfc, platform: iPhone X
这游戏到现在消息都没多少,都来盖棺定论了,有毛病吧...
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-13 20:30

引用:
原帖由 dusk 于 2019-4-13 19:24 发表

黑魂3不是宫崎英高还是谁的作品?
血源开发途中,魂3的项目也开始了,看看老猎人跟魂3离的那么近,总不能让宫崎一个人监督两个作品?

dlc倒是有可能是宫崎的作品,时间上起码不冲突了

https://www.vgtime.com/topic/6207.jhtml

——本作的开发与《血源》(2015年3月份发售)几乎是同时进行的,能做到这点真的是非常不容易啊。

宫崎:是啊,整个开发周期真的是非常非常的忙碌,但以冈野勇和谷村唯为首,多亏我们有一批优秀的团队,制作过程中不能集中把控方向的情况没有出现。不过话虽如此,我也在其中看到了两个项目并行所开发带来好处,不同的项目同时开发,双方互相刺激互相成长,这对于一名游戏开发者来说整个过程是非常非常充实的。

以冈野勇和谷村唯为首

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-4-13 20:39 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-13 20:33

引用:
原帖由 ZTX 于 2019-4-13 19:30 发表
传闻魂3开始开发时没有通知宫崎,宫崎半路杀回,推翻重来才有的黑暗之魂3,绝对的宫崎监督作品啊~

2那个垃圾确实不是,一看就知道~
看看血源的发售日,老猎人的发售日,再看看魂3的发售日。

推翻重来不说时间上有没有冲突,fs的财政能不能扛得起也是问号
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-13 21:08

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-13 20:45 发表


宫崎英高现在是社长,“监督”两个作品有啥问题?他现在已经转幕后了。
这里的监督就是常说的制作人,不是社长那个所谓的“监督”
作者: 情迷左右手    时间: 2019-4-13 21:12

为画风买单的用户好low的感觉啊
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-13 21:38

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-13 21:14 发表


https://www.jianshu.com/p/cf2771b6c3c7

宫崎英高负责架构世界观与游戏机制的设定工作,虽然有分工,但是说是他监督的作品特没啥问题。
照这个逻辑,魂23确实是他“监督”的作品。
作者: JECRDHS    时间: 2019-4-13 22:55

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-13 20:30 发表

血源开发途中,魂3的项目也开始了,看看老猎人跟魂3离的那么近,总不能让宫崎一个人监督两个作品?

dlc倒是有可能是宫崎的作品,时间上起码不冲突了

https://www.vgtime.com/topic/6207.jhtml

——本作的 ...
魂系列制作人宫崎英高强调兼任《黑暗之魂3》和《血源诅咒》的开发不会影响到另一个项目。

《血源诅咒》制作人宫崎英高保证,游戏即将推出的DLC扩展包不会受到他负责的另一个项目,《黑暗之魂3》所影响。 基于《血源诅咒》和From Software以前所推出的DLC,特别是《深渊的亚尔特留斯》,取得的高度评价,魂系列粉丝们对《血源》DLC可谓满怀期待。

但考虑到目前关于血源DLC的消息少之又少,宫崎的参与程度也不明朗,所以当宫崎宣布担任《黑暗之魂3》制作人时,粉丝们纷纷表示了担忧。

然而,在接受Gamespot采访时,宫崎表示他有信心自己可以同时协调两个企划,并提醒大家这并不是他第一次身兼二职。

“我觉得我可以做到,我相信我能够同时处理好《血源》和《黑暗之魂3》,”他说:“这不是我第一次同时负责两个企划了。” 他补充道:“当我制作《恶魔之魂》时,我同时还在忙于《装甲核心:答案》的开发。即便是初代《黑暗之魂》,我也同时担任了制作人和总监。”

据宫崎表示,将开发《黑暗之魂3》中的一些繁重工作人物指派给其他人,使他得以集中精力于构思游戏设计。


他解释道:“拿《血源》来说,虽然我是游戏总监,但还有另外一名监督级别的员工在为游戏出力,这次《黑暗之魂3》也同样如此。” “事实上,谷村唯,《黑暗之魂2》的制作人,已经加入了(黑暗之魂3)团队,这让我能专心打磨核心的游戏设计,而不用操心其他东西。”


最后他还表示,任何有他名字的项目都会是质量的保证。 “只要在游戏最后的工作人员名单里的制作人写了我的名字,游戏就必须得达到某种程度的品质指标,我可以担保游戏一定会达到那个水准。” 而当被问到这是否对《血源》DLC和《黑暗之魂3》都适用时,他表示肯定。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-4-14 09:23

明显血源DLC缩水回去救场,魂3有不少精英怪是魂2的BOSS级别,薪王极有可能是后来加的,我认为薪王、传火、亚诺尔隆德都是宫崎英高接手后才加上去的,以冷冽谷为分界线。
而且只狼的狂堆精英怪也能看出雏形,魂3光大屁股就三个,竟然还有人说只狼不是魂系列。
作者: kony    时间: 2019-4-14 09:49

我甚至一度以为这是同一款游戏。。。。
作者: playboy23    时间: 2019-4-14 09:53

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2019-4-14 09:23 发表
明显血源DLC缩水回去救场,魂3有不少精英怪是魂2的BOSS级别,薪王极有可能是后来加的,我认为薪王、传火、亚诺尔隆德都是宫崎英高接手后才加上去的,以冷冽谷为分界线。
而且只狼的狂堆精英怪也能看出雏形,魂3光大 ...
之前就白过血源本篇,这次只狼的精英+BOSS密度让我喘不过气,一周目的时候好不容易打过一个,2分钟后又来一个,一个接一个,逃跑也不符合我个性,真的受苦
现在白金了感觉好空虚,满世界找不到这样爽的游戏




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0