原帖由 @aries白羊 于 2019-4-12 13:00 发表
皇家骑士团如何
原帖由 @samusialan 于 2019-4-11 22:01 发表
srpg的话英雄无敌也能算吧,只推一作肯定只能选3了
然后是幽浮,老的没玩过,新的就很好,任意推
火纹推苍轨
其他系列作品通关次数太少就不推了,我现在的认识是一个srpg或slg如果通关次数过少(最好10次以上,而且要多改变想法和玩法),评价是毫无参考价值的,所以现在都在尽量将以前玩过的重新多花点时间折腾一下
原帖由 @alann 于 2019-4-12 14:53 发表
纯比策略性的话上面没有一个比的上魔唤精灵3的,不过这种不带一点随机性与养成性的真“棋”类游戏就是比心算,娱乐性差点。
本帖最后由 alann 于 2019412 15:01 通过手机版编辑
原帖由 @骨软症 于 2019-4-12 14:44 发表
战棋那些是trpg,英雄无敌是srpg
原帖由 @superallan 于 2019-4-12 15:43 发表
我来说一个冷门的。曹操传的mod姜维传。。。
原帖由 @SH迷 于 2019-4-13 15:35 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 4X
五页了 还没有人提我超喜爱的汪达尔之心1。。。 包括恶评的2代,我也是玩得很开心。 TGFC·NG
原帖由 milkcan 于 2019-4-13 18:16 发表
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旺达尔之心一代真的相当不错,飙血的效果特别好,音乐也很有气势,就是可惜了这个ip,该死的科乐美
原帖由 raidentime 于 2019-4-13 21:11 发表
Posted by: Xiaomi MI 9 Transparent Edition
搭车问一下,圣女贞德PSP模拟器一直有破图问题,这是无解了吧
原帖由 cloudian 于 2019-4-15 16:45 发表
posted by wap, platform: Android
前线任务还是2最硬核吧,刚开始几关真难。FFT也是,前面难……
原帖由 @SH迷 于 2019-4-13 20:07 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 4X
一代音乐可是有山冈晃参与的呢!玩了ps版,主角转职成了神,不过瘾。搞到了土星版,把所有隐藏关通了,爽啊!后来玩二代,战斗系统变成每回合双方同时行动,大部分人不习惯,恶评如潮,刚开始我也不适应,后来慢慢也玩进去了,这个系统确实有问题,每一关开头最难,剩下最后一个敌人或boss时,简直就是狂虐。。。记得最后几关连着4,5关不给存档,大夏天开着ps怕挂了。 TGFC·NG
原帖由 @squallySP 于 2019-4-15 19:19 发表
陷阵之志
ftl的团队新作
高难度非常好玩,没有命中率概念(几乎),游戏体验类似于棋类的解残局。
原帖由 @宁静之雨 于 2019-4-15 19:07 发表
FM2比较劝退的是战斗画面读取时间太长了,3之后的无缝切换一下子就好玩起来了
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