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标题: [新闻] 只狼在不到十天内销量达到200万,宫崎英高希望制作类似大嫖客2的剧情驱动游戏 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-11 23:45     标题: 只狼在不到十天内销量达到200万,宫崎英高希望制作类似大嫖客2的剧情驱动游戏

虽然新闻稿是动视发的,但是数据包括FROMSOFTWARE那边提供的部分,明确写出这是全球销量,而不是欧美销量

血源是20天100万,半年200万销量
黑魂3如果按全球算是一个月出货300万
鬼泣5则是14天销量200万

https://investor.activision.com/ ... million-copies-sold
https://www.resetera.com/threads ... -from-title.110942/

老贼说自己想做故事驱动游戏,点名来说就是大嫖客2那种
然后他还说自己需要和手下围绕剧情改善沟通,手下经常搞不清楚他们做的剧本大纲是怎么回事(原来这不是故意的?)

https://www.resetera.com/threads ... driven-game.110910/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-12 02:00 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-11 23:49

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-11 23:47 发表
steam三周销量榜第一,预料之中,这游戏先不说素质,老贼名声在外加上方块炒作,国内热度蛮高的。
但是大部分人都觉得3月销量第一是全境封锁2,无论是PC版,还是全平台
只狼只是Steam第一,因为全境封锁2没Steam版了
作者: 苍月    时间: 2019-4-11 23:49

确实明显比鬼泣优秀
作者: ZTX    时间: 2019-4-11 23:51

見事!
作者: zrmm    时间: 2019-4-11 23:51

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宫崎英高跌落神坛
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-4-11 23:52

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可喜可贺!确实是好游戏!
作者: king8910213    时间: 2019-4-11 23:52

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算是FS最快了
看看后劲怎么样吧,FS的游戏核心这部分人肯定是无脑买的,问题是后续能细水长流累计多少,毕竟这回纯单人,二手冲击应该会更大
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-11 23:53

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-11 23:50 发表


国内不好说,全境2虽然买的人也蛮多,但是热度是没法和只狼比,特别是直播平台的热度。好友里11个买了只狼,快赶上去年怪物猎人了。
全球的话举个数据,只狼的PC只有Steam版,这周的在线人数是3万
而全境封锁2前两天服务器全球掉线的时候,PC版同时重新排队的数字至少有5万人,当然这个是Epic和Uplay的总合
直播平台就算了,人人都知道只狼直播起来比全境2有意思,但这并不能直接和销量挂钩
作者: endrollex    时间: 2019-4-11 23:54

宫崎英高这次跟方块付保护费打通直播平台,防止被禁播,营销水平可以
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-12 00:01

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-4-11 23:52 发表
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算是FS最快了
看看后劲怎么样吧,FS的游戏核心这部分人肯定是无脑买的,问题是后续能细水长流累计多少,毕竟这回纯单人,二手冲击应该会更大
鬼泣5的销量已经比鬼泣4高了,但一个明显的缺陷是首发的时候没有联机合作专用模式,甚至到现在都没做完,这个才是能真正提升销量的东西
当然昨天我才知道,只狼在2014年就进入早期开发了,比鬼泣5还早一年多

也就是说,黑魂2发售以后,FROM就已经进入了三开模式了(血源+黑魂3一起全速开发,只狼预开发)
老贼之前确认过还有一个游戏没公开,大概就是上次爆尿那个所谓和乔治马丁合作的项目
https://bbs.tgfcer.com/thread-7623374-1-1.html
因为背书的是Liam,所以爆尿肯定不是纯胡编,至少有一部分是真的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-12 00:15 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-12 00:01

这游戏跟动视的分成是什么比例?

这么热门的游戏足够跟steam谈平台权利金来吧?Epic应该多掏钱抢抢只狼这类游戏,话题销量都有保证
作者: jxljk    时间: 2019-4-12 00:07

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鬼泣5 那傻逼中文下载码的事 这销量 可以了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-12 00:08

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-12 00:01 发表
这游戏跟动视的分成是什么比例?

这么热门的游戏足够跟steam谈平台权利金来吧?Epic应该多掏钱抢抢只狼这类游戏,话题销量都有保证
Steam目前为止还没干挨个与发行商谈的事情,所以这一点不用研究,权利金就是例行公事:
销售额1000万刀以下的游戏,抽30%
达到1000万刀,抽25%
达到5000万刀,抽20%

只狼Steam版现在肯定达到了1000万刀,也许达到了5000万
说“也许”是因为各个地区价格不一样,全球总销售额这东西不太好估算

跟动视和方块的分成比例就只有这几个公司自己知道了,属于内部机密,一般不会公开的
Epic没抢走只狼,方块这个大陆发行商应该是个原因

不过只狼的IP是归FROM自己的,所以跟发行商的分成而言,应该比之前那几部作品划算不少

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-12 00:10 编辑 ]
作者: lyde    时间: 2019-4-12 00:16

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只狼后续dlc不知道有几个
然后2代估计也肯定是有的吧。
真心很期待
这个ip的工作量估计比魂系列少得多。
血源2不知道会不会有。
感觉fs能拿出手的东西太多了
还马上又发布一个新ip
这得招人了吧?
作者: 不死但丁    时间: 2019-4-12 00:25

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-12 00:01 发表
鬼泣5的销量已经比鬼泣4高了,但一个明显的缺陷是首发的时候没有联机合作专用模式,甚至到现在都没做完,这个才是能真正提升销量的东西
当然昨天我才知道,只狼在2014年就进入早期开发了,比鬼泣5还早一年多

也就是说,黑魂2发售以后,FROM就已经进入了三开模式了(血源+黑魂3一起全速开发,只狼预开发)
老贼之前确认过还有一个游戏没公开,大概就是上次爆尿那个所谓和乔治马丁合作的项目
https://bbs.tgfcer.com/thread762337411.html
因为背书的是Liam,所以爆尿肯定不是纯胡编,至少有一部分是真的
我个人倾向认为鬼泣不会有新dlc,不然没必要现在不公布

再卖艺次特别版对卡普空才更划得来
作者: LTFYH    时间: 2019-4-12 00:30

全境2的销量肯定比只狼高
作者: king8910213    时间: 2019-4-12 00:35

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-12 00:01 发表
鬼泣5的销量已经比鬼泣4高了,但一个明显的缺陷是首发的时候没有联机合作专用模式,甚至到现在都没做完,这个才是能真正提升销量的东西
当然昨天我才知道,只狼在2014年就进入早期开发了,比鬼泣5还早一年多

也就是说,黑魂2发售以后,FROM就已经进入了三开模式了(血源+黑魂3一起全速开发,只狼预开发)
老贼之前确认过还有一个游戏没公开,大概就是上次爆尿那个所谓和乔治马丁合作的项目
https://bbs.tgfcer.com/thread762337411.html
因为背书的是Liam,所以爆尿肯定不是纯胡编,至少有一部分是真的
FS这开发效率也太牛逼了吧,黑魂2血源和黑魂3都是
141516三年连续发售的,不过只狼倒是隔了两年才发售,血源立项是黑魂1DLC之后,也就是12年底,15年发售,只狼14年立项的话19年发售,估计是设计上新东西多的原因,黑魂不到两年就能来一个还是续作的原因
感觉FS的游戏基本上只要预开发搞好了全面制作看起来是很快的,明年再出个游戏还真不算是很离谱的事儿
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-12 00:52

老贼说自己想做故事驱动游戏,点名来说就是大嫖客2那种
然后他还说自己需要和手下围绕剧情改善沟通,手下经常搞不清楚他们做的剧本大纲是怎么回事(原来这不是故意的?)

https://www.resetera.com/threads ... driven-game.110910/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-12 02:00 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-12 00:54

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-4-12 00:35 发表
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FS这开发效率也太牛逼了吧,黑魂2血源和黑魂3都是
141516三年连续发售的,不过只狼倒是隔了两年才发售,血源立项是黑魂1DLC之后,也就是12年底,15年发售,只狼14年立项的话19年 ...
类型都一样,框架也基本类似,很多素材都通用,你如果很关注魂系列就会知道,某些前作的废案在续作中可以见到。
这都是效率高的保证,再者魂系列规模也不大,不能用欧美3a的时间去比较。

fs这个工作室早就变成魂专业户了。
作者: zysac    时间: 2019-4-12 01:51

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-4-12 00:54 发表
类型都一样,框架也基本类似,很多素材都通用,你如果很关注魂系列就会知道,某些前作的废案在续作中可以见到。
这都是效率高的保证,再者魂系列规模也不大,不能用欧美3a的时间去比较。

fs这个工作室早就变成魂专业户了。
然而比战神好玩太多
作者: SOLOOZIMA    时间: 2019-4-12 02:22

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原帖由 @zysac  于 2019-4-12 01:51 发表
然而比战神好玩太多
你开心就好。
作者: doomking    时间: 2019-4-12 03:32

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好友里只狼普及率大概是mhw一半,主要原因是
1有白嫖版
2居然有人玩只狼也会晕...
作者: 步六狐飞    时间: 2019-4-12 03:40

引用:
原帖由 zysac 于 2019-4-12 01:51 发表
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然而比战神好玩太多
的确比战神好玩多了。战神已经过时了,要不是ps系列的独占游戏根本不会获得这么多资源。
作者: 帕金森    时间: 2019-4-12 04:18

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喷了,这也能把战神拉出来,逼疯了多少人?看着troll们一本正经地出来指点江山总是那么喜感
作者: 不死但丁    时间: 2019-4-12 07:03

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原帖由 @步六狐飞  于 2019-4-12 03:40 发表
的确比战神好玩多了。战神已经过时了,要不是ps系列的独占游戏根本不会获得这么多资源。
你比整个业界都懂,比900万人都要厉害,敢问在何处高就?
作者: Pires    时间: 2019-4-12 08:17

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本人就没想到哪个日本动作游戏不比战神好玩
作者: jimtao    时间: 2019-4-12 08:40

鬼泣5就没意思,关卡设立只能用简陋两只形容。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-4-12 08:44

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只狼确实要比战神好玩太多  只狼玩的都放不下手
作者: cynic0522    时间: 2019-4-12 08:46

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原帖由 @Pires 于 2019-4-12 08:17 发表
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本人就没想到哪个日本动作游戏不比战神好玩
都是个人意见:

鬼泣5

时代变了,鬼泣5真是玩不动了。

新战神虽然活糙boss少流程短一个boss拆成好几个让你打但流程中还是很愉快的。

鬼泣5越打越觉得老act不变革真的不好。
作者: 八宝斋    时间: 2019-4-12 08:46

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大表哥这种规模Fs技术远达不到啊。
作者: klites    时间: 2019-4-12 08:49

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我还是喜欢考古,剧情驱动的让别人去做吧,老贼不要辜负上天给你的天赋
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-12 08:49

翻船预定 小日本做不出什么剧情
作者: liac0083    时间: 2019-4-12 08:54

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日系从古至今就没几个好剧本
作者: u571    时间: 2019-4-12 08:56

日本人写的剧本不管再好都一股子中二味,比如石头门
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-12 09:23

鬼泣5我这次买了算是上当了,打完凡人难度我就知道自己不适合这个游戏,10关以后那个关卡设计的偷工减料的真是难以想象
再出鬼泣系列不会首发要好好想想了

新战神和只狼都是好游戏,不过不是同一类型感觉,战神更注重演出和画面,只狼则是魂系列的全新探索
去年我新战神打了1个月白金封盘,今年只狼2周白金,现在4周目中,估计5周目也要封盘
fs15年3月血源,11月老猎人,16年4月魂3,11月dlc1,次年2月dlc2,这次也算时间挺久的了,两年就发了一个还是二个非魂系列的游戏我记得,希望明年能看到新作品,血源2、魂4、只狼2我统统买单
作者: 苍月    时间: 2019-4-12 09:46

引用:
原帖由 jimtao 于 2019-4-12 08:40 发表
鬼泣5就没意思,关卡设立只能用简陋两只形容。
鬼泣5的关卡设计,就是没有关卡设计。核心是怎么让你不被打断发挥连招。 所以门槛越降越低。
作者: 苍月    时间: 2019-4-12 09:50

引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-4-12 08:46 发表
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都是个人意见:

鬼泣5

时代变了,鬼泣5真是玩不动了。

新战神虽然活糙boss少流程短一个boss拆成好几个让你打但流程中还是很愉快的。

鬼泣5越打越觉得老act不变革真的不好 ...
老ACT不用变革,是鬼泣自己变革走进歪路里了。一代的敌人设计BOSS设计可不是吹的。二三四代开始,光顾着开发主角招式(自己一个人耍帅),敌人越来越简陋。你主角学会了降龙十八掌,没有东邪西毒水平的给你练招。搞一堆裘千丈给你虐。那我学了不还是废招?
作者: 苍月    时间: 2019-4-12 09:59

看看鬼泣的销量轨迹。
一代PS2 216万
二代PS2 160万
三代PS2 初版130万+完全版100万=230万
四代全平台300万
DmC全平台240万(首发暴死靠打折刷的)
五代两周200万

虽然鬼泣一销量不是最高的,但是含金量完全不输四五代。考虑到年代市场容量和鬼泣一是个新品牌,做为全新作品取得的成绩明显高于所有续作。

所以,舍弃目前的耍帅无双风格回归老鬼泣一才是正路。
作者: 不死但丁    时间: 2019-4-12 10:07

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原帖由 @苍月  于 2019-4-12 09:50 发表
老ACT不用变革,是鬼泣自己变革走进歪路里了。一代的敌人设计BOSS设计可不是吹的。二三四代开始,光顾着开发主角招式(自己一个人耍帅),敌人越来越简陋。你主角学会了降龙十八掌,没有东邪西毒水平的给你练招。搞一堆裘千丈给你虐。那我学了不还是废招?
你说45也就算了,你说到3哪就纯粹胡说八道了
作者: 步六狐飞    时间: 2019-4-12 14:24

自己做生意啊,发展的挺不错的。至少比GK混得好多了。
引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-4-12 07:03 发表
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你比整个业界都懂,比900万人都要厉害,敢问在何处高就?

作者: 不死但丁    时间: 2019-4-12 14:29

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原帖由 @步六狐飞  于 2019-4-12 14:24 发表
自己做生意啊,发展的挺不错的。至少比GK混得好多了。
那就好好做生意,少放放屁
作者: 步六狐飞    时间: 2019-4-12 14:36

你这臭嘴巴说什么,我评论游戏是我论坛讨论的自由。你为个游戏就屁屁声,是傻逼还是GK啊?跟弱智似的,都什么年头了还为个游戏做卫道士。
引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-4-12 14:29 发表
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那就好好做生意,少放放屁

作者: 不死但丁    时间: 2019-4-12 14:38

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原帖由 @步六狐飞  于 2019-4-12 14:36 发表
你这臭嘴巴说什么,我评论游戏是我论坛讨论的自由。你为个游戏就屁屁声,是傻逼还是GK啊?跟弱智似的,都什么年头了还为个游戏做卫道士。
这叫嘴巴臭啊,你放屁,别人说你这人怎么放屁啊?这叫嘴巴臭?
作者: 步六狐飞    时间: 2019-4-12 14:43

怎么了,说个只狼比战神好玩,就一定要坚决进行人身攻击了是吧?呵呵,这几个GK id真是绝了。屌丝守着几个破游戏做做GK,真是可悲。
引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-4-12 14:38 发表
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这叫嘴巴臭啊,你放屁,别人说你这人怎么放屁啊?这叫嘴巴臭?

作者: 不死但丁    时间: 2019-4-12 14:44

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引用:
原帖由 @步六狐飞  于 2019-4-12 14:43 发表
怎么了,说个只狼比战神好玩,就一定要坚决进行人身攻击了是吧?呵呵,这几个GK id真是绝了。屌丝守着几个破游戏做做GK,真是可悲。
你只是说谁比谁好玩?要不要鼻子挪挪回去再闻闻你放的屁?

本帖最后由 不死但丁 于 2019-4-12 14:45 通过手机版编辑
作者: 步六狐飞    时间: 2019-4-12 14:48

我不只能说只狼比战神好玩还能说战神无趣过时,怎么了?一张嘴想守护几个游戏啊臭屌丝。
引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-4-12 14:44 发表
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你只是说谁比谁好玩?要不要鼻子挪挪回去再闻闻你放的屁?

本帖最后由 不死但丁 于 2019-4-12 14:45 通过手机版编辑  

作者: 不死但丁    时间: 2019-4-12 14:52

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原帖由 @步六狐飞  于 2019-4-12 14:48 发表
我不只能说只狼比战神好玩还能说战神无趣过时,怎么了?一张嘴想守护几个游戏啊臭屌丝。
没怎么,只是你自己屁放的臭也别怪别人说你污染空气
作者: skcfan    时间: 2019-4-12 15:04

引用:
原帖由 doomking 于 2019-4-12 03:32 发表
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好友里只狼普及率大概是mhw一半,主要原因是
1有白嫖版
2居然有人玩只狼也会晕...
主机版用户的话会晕一点都不奇怪,帧数太垃圾了
作者: KILLERKTD    时间: 2019-4-12 15:10

鬼泣,战神,只狼
都是好游戏,都是玩家之幸,没必要争个踩一贬一吧
作者: zysac    时间: 2019-4-12 15:59

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原帖由 @步六狐飞  于 2019-4-12 14:36 发表
你这臭嘴巴说什么,我评论游戏是我论坛讨论的自由。你为个游戏就屁屁声,是傻逼还是GK啊?跟弱智似的,都什么年头了还为个游戏做卫道士。
估计高中生




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