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标题: [业评] 为什么只狼有人吹武侠 [打印本页]

作者: gspot    时间: 2019-4-8 10:41     标题: 为什么只狼有人吹武侠

胡金铨,港式武侠




黑泽明,北野武,日式剑戟





对马岛之鬼有这个味?我不信的

原作者推https://twitter.com/SunhiLegend

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1820859-1-1.html
作者: wind    时间: 2019-4-8 10:46

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这些gif是不是上次那个做地平线gif的大神?
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-8 10:47

只狼味道还行 boss不这么卡人的话可以满分了  手残我已经放弃了 boss打不过只能打小兵 纸人已经存了两千个 不想打了
作者: lyde    时间: 2019-4-8 10:49

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只狼的演出效果是很拔尖的。
韵味十足。
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-8 10:51

叮叮当当,火花四溅,抓住破绽,一击必杀
的确有武侠片味道
而不是使boss流血致死

另外楼主漏了最帅的一张


[ 本帖最后由 凋朱颜 于 2019-4-8 11:00 编辑 ]
作者: npcdiablo    时间: 2019-4-8 10:54

引用:
原帖由 凋朱颜 于 2019-4-8 10:51 发表
叮叮当当,火花四溅,抓住破绽,一击必杀
的确有武侠片味道
而不是使boss流血致死
我都是砍砍砍,砍到最后一点点血才出的忍杀。。。。。。。。BOSS属于流血过多导致死亡的。
作者: alcard    时间: 2019-4-8 10:59

又一个不发居合对决了,那图我能看一天。

楼下给补了,好评
作者: lyde    时间: 2019-4-8 11:03

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居合对决那个侧移是自带还是自主移动?
作者: 夏青    时间: 2019-4-8 11:05

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我擦,跟居合老师傅比拔剑流那张帅呆了
作者: lyde    时间: 2019-4-8 11:07

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和尚都是菜鸡真的不爽
作者: alcard    时间: 2019-4-8 11:07

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原帖由 lyde 于 2019-4-8 11:03 发表
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居合对决那个侧移是自带还是自主移动?
苇名十字斩(消耗纸人:2)

游侠网

  斩属性

  进入可以缓慢移动的居合姿态随后迅速挥出二刀,其中第二刀的攻击值非常高。居合姿态中无法弹刀,使用跳跃或者垫步均可解除居合姿态。有纸人的情况下就算敌人在防御状态也会受到一定的伤害,但是没消耗纸人的情况下伤害非常低。
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-8 11:09

游戏里居合最厉害的感觉是英麻,一心的居合我敢弹,英麻的我只敢跑
作者: alcard    时间: 2019-4-8 11:17

引用:
原帖由 凋朱颜 于 2019-4-8 11:09 发表
游戏里居合最厉害的感觉是英麻,一心的居合我敢弹,英麻的我只敢跑
正好看到如何弹这个的

https://www.bilibili.com/video/av47749497?p=2
作者: skcfan    时间: 2019-4-8 11:23

引用:
原帖由 凋朱颜 于 2019-4-8 11:09 发表
游戏里居合最厉害的感觉是英麻,一心的居合我敢弹,英麻的我只敢跑
但是发动慢,起手可以打消,一心我记得没办法打断
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-8 11:27

引用:
原帖由 alcard 于 2019-4-8 11:17 发表


正好看到如何弹这个的

https://www.bilibili.com/video/av47749497?p=2
是的,知道怎么弹,但毕竟是40以上的中年人了,有时候跟不上反应速度了,而且英麻后面还有两场一心,追求尽量不冒险过英麻了
虽然英麻这个出招前能打断,但是她的节奏很诡异,而且一旦出招,比其他人的居合都快
英麻也是可惜了,3条血或者2条血防御加到义父程度,可以做成一个很棒的硬派boss
作者: yeskey    时间: 2019-4-8 11:30

硬桥硬马
作者: 大罗    时间: 2019-4-8 11:31

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2019-4-8 10:47 发表
只狼味道还行 boss不这么卡人的话可以满分了  手残我已经放弃了 boss打不过只能打小兵 纸人已经存了两千个 不想打了
纸人不是最多存999?
作者: king8910213    时间: 2019-4-8 11:31

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指望对马做这么炫的动作想多了,肯定是更一招一式的动作,毕竟是无魔游戏
相对的仁王倒是有一些动作设计也很不错
作者: qoohb    时间: 2019-4-8 11:32

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2019-4-8 10:47 发表
只狼味道还行 boss不这么卡人的话可以满分了  手残我已经放弃了 boss打不过只能打小兵 纸人已经存了两千个 不想打了
Posted by: OnePlus ONEPLUS A6003
纸人上限不是999吗
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-8 11:52

引用:
原帖由 大罗 于 2019-4-8 11:31 发表
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纸人不是最多存999?
艹看来是我划船划翻船了
作者: doomking    时间: 2019-4-8 12:00

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引用:
原帖由 @凋朱颜  于 2019-4-8 11:09 发表
游戏里居合最厉害的感觉是英麻,一心的居合我敢弹,英麻的我只敢跑
居合还是水生氏成厉害,不用伞10次我撑死完美弹7,8次,他闪光的节奏卡的人太难受了,而且一点前摇都没
作者: hengheng0713    时间: 2019-4-8 12:01

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2019-4-8 10:47 发表
只狼味道还行 boss不这么卡人的话可以满分了  手残我已经放弃了 boss打不过只能打小兵 纸人已经存了两千个 不想打了
纸人我疯狂割颈动脉到最后也才999
BOSS还好,末期小兵各个都是人才。
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-8 12:09

引用:
原帖由 hengheng0713 于 2019-4-8 12:01 发表

纸人我疯狂割颈动脉到最后也才999
BOSS还好,末期小兵各个都是人才。
不划船我火牛都没打过 已经700多个了 能买得地方都买了
打赤鬼存了200多 重藏骑马300多 听人说打过骑马以后边上有三个小兵可刷 于是硬着头皮打过骑马 又是一通刷
可惜这特么不是刷子游戏 现在卡在蝴蝶夫人第二阶段不想打了。。。。
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-8 12:11

本着打不过就刷小兵的思路 前期我刷平田家进门那段 现在就骑马边上那三个小兵
我可能不适合这个游戏。。
作者: 混血王子    时间: 2019-4-8 12:12

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你们放过对马吧
作者: doomking    时间: 2019-4-8 12:17

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原帖由 @clockworkjian  于 2019-4-8 12:09 发表
不划船我火牛都没打过 已经700多个了 能买得地方都买了
打赤鬼存了200多 重藏骑马300多 听人说打过骑马以后边上有三个小兵可刷 于是硬着头皮打过骑马 又是一通刷
可惜这特么不是刷子游戏 现在卡在蝴蝶夫人第二阶段不想打了。。。。
打不过就逃课,这游戏主线除了一心和枭1阶段其他boss都可以逃课,蝴蝶无脑寄鹰斩
作者: 香蕉一号    时间: 2019-4-8 12:26

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妈呀图截的真棒。
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-8 12:47

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原帖由 doomking 于 2019-4-8 12:00 发表
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居合还是水生氏成厉害,不用伞10次我撑死完美弹7,8次,他闪光的节奏卡的人太难受了,而且一点前摇都没
水生我随便反,英麻那个前摇不一样,而且十字斩两下格挡要飞快的按,中年人能看到但是手速跟不上了
而且打水生有个邪道,带火伞弹第一下就行,他因为是红眼被火伞弹了会直接大硬直

[ 本帖最后由 凋朱颜 于 2019-4-8 12:48 编辑 ]
作者: doomking    时间: 2019-4-8 12:49

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原帖由 @凋朱颜  于 2019-4-8 12:47 发表
水生我随便反,英麻那个前摇不一样,而且十字斩两下格挡要飞快的按,中年人能看到但是手速跟不上了
而且打水生有个邪道,带火伞弹第一下就行,他因为是红眼被火伞弹了会直接大硬直
邪道打水生直接喷火接火刀就死了,打木桩
永真没弹到也就扣一格血,水生我二周目打没完美弹直接半血没了,没挡到直接死

本帖最后由 doomking 于 2019-4-8 12:51 通过手机版编辑
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-8 12:51

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原帖由 doomking 于 2019-4-8 12:49 发表
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邪道打水生直接喷火接火刀就死了,打木桩
看b站上还有引4个紫衣忍者大战水生的视频笑死
不过我还是觉得水生好弹,毕竟他那个白光还是很明显的,英麻是白光过后几秒钟延迟出手
英麻伤害不高是另一个问题,所以说不够硬核,当然硬核了就没得打了

我一直幻想不吃枪反血量增加换阶段自带无敌的师姐和韧性增强不吃背刺的修女,但真要那样估计骂的人更多,这算宫崎英高的怜悯吧

[ 本帖最后由 凋朱颜 于 2019-4-8 12:52 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-4-8 12:53

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对马岛肯定没有这个味道的
作者: 苍月    时间: 2019-4-8 13:15

那飞腿恰到好处的一蹲真是漂亮。
作者: mlawar    时间: 2019-4-8 13:45

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上苇名城那段飞檐走壁,口哨声,风筝上一声长啸从天而降的敌人,太武侠了鸡皮疙瘩都起来了
作者: tommyshy    时间: 2019-4-8 13:55

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简直不能更帅
作者: jzhl    时间: 2019-4-8 14:21

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原帖由 @doomking  于 2019-4-8 12:49 发表
邪道打水生直接喷火接火刀就死了,打木桩
永真没弹到也就扣一格血,水生我二周目打没完美弹直接半血没了,没挡到直接死

本帖最后由 doomking 于 201948 12:51 通过手机版编辑
我二周目打的是修罗结局,感觉英麻的居合不难弹啊。一看到闪光,马上点2下防御就可以了,反应速度也不需要很快,没感觉有什么特别的啊。
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-8 14:30

引用:
原帖由 jzhl 于 2019-4-8 14:21 发表
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我二周目打的是修罗结局,感觉英麻的居合不难弹啊。一看到闪光,马上点2下防御就可以了,反应速度也不需要很快,没感觉有什么特别的啊。
不是啊,你看上面的视频就很清楚
其他人的居合是看到闪光立刻连弹两次
英麻的居合闪光是收刀入鞘,然后延迟2秒后再出招,然后她的十字斩比别人的要快,连续两下按的非常快才行
还好老贼怜悯,可以跑开可以打断
作者: alcard    时间: 2019-4-8 15:02

听歌随机到剑心追忆篇的bgm,只狼是不是把剑心动画漫画的那种战斗基本上做出来了?
作者: zdztony    时间: 2019-4-8 16:04

这几个动作,太帅了
作者: hengheng0713    时间: 2019-4-8 16:06

引用:
原帖由 凋朱颜 于 2019-4-8 14:30 发表

不是啊,你看上面的视频就很清楚
其他人的居合是看到闪光立刻连弹两次
英麻的居合闪光是收刀入鞘,然后延迟2秒后再出招,然后她的十字斩比别人的要快,连续两下按的非常快才行
还好老贼怜悯,可以跑开可以打断
我是用和尚的拳法三连靠顶得英麻出不了居和。
作者: taishen001    时间: 2019-4-8 16:13

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只狼氛围动作都是满分
作者: loser7592    时间: 2019-4-8 17:27

Posted by: samsung SM-N9500
你国如果出只狼,一刀99999,点击就送不死刀。
作者: NOXWILL    时间: 2019-4-8 17:38

太吉尔帅了
刀光剑影
作者: 香蕉一号    时间: 2019-4-8 18:09

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当年的流星蝴蝶剑铁凤凰动作也挺帅的,可惜那个系列彻底死了。
作者: tripx    时间: 2019-4-8 18:33

赶紧来个浪客剑心的MOD吧,剑心,齐藤一,志志雄。
作者: 五角星    时间: 2019-4-8 21:48

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twitter的图怎么保存?有人知道吗
作者: JECRDHS    时间: 2019-4-8 22:07

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引用:
原帖由 @五角星  于 2019-4-8 21:48 发表
twitter的图怎么保存?有人知道吗
twittervideodownloader
作者: 性感枪手    时间: 2019-4-8 23:55

Posted by: HUAWEI HMA-AL00
    
作者: FoxLive2013    时间: 2019-4-9 07:41

只狼的动作水准真能和忍龙媲美了,对马岛目前唯一一个demo视频来看,动作差的比较远
作者: FoxLive2013    时间: 2019-4-9 07:47

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-4-8 11:31 发表
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指望对马做这么炫的动作想多了,肯定是更一招一式的动作,毕竟是无魔游戏
相对的仁王倒是有一些动作设计也很不错
不是酷炫的问题,是动作的真实度、流畅度、自然协调度的问题,目前看来,对马岛差只狼比较远,很假很僵硬,一看就是电脑ai做出来的,只狼忍龙这些像是真人做出来的,这些和游戏魔幻科幻还是写实没啥关系,只和制作组的水平有关系
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-9 09:48

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2019-4-9 07:47 发表

不是酷炫的问题,是动作的真实度、流畅度、自然协调度的问题,目前看来,对马岛差只狼比较远,很假很僵硬,一看就是电脑ai做出来的,只狼忍龙这些像是真人做出来的,这些和游戏魔幻科幻还是写实没啥关系,只和制作 ...
对马岛的动作模组是真人采集的,我之前就说过。

不过你一直在说很僵硬和假,我刚刚又看了一遍对马岛的预告片,确实有你说的这种情况,明明是真人采集的,为什么会出现这种情况还是比较值得思考的。我的感觉是对马岛的动作衔接和敌人的反应之间的表现不自然,又或者是因为别的什么原因,我也说不上来。

又想了一下,是不是因为我们这些玩家已经习惯于各种酷炫的打斗,反而对过分真实的刀剑战斗产生不适应感,当然我也不知道真实的刀剑战斗是什么样,就是联想了一下

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-4-9 09:55 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2019-4-9 10:05

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引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2019-4-9 07:47 发表
不是酷炫的问题,是动作的真实度、流畅度、自然协调度的问题,目前看来,对马岛差只狼比较远,很假很僵硬,一看就是电脑ai做出来的,只狼忍龙这些像是真人做出来的,这些和游戏魔幻科幻还是写实没啥关系,只和制作组的水平有关系
动作风格的影响远比实际的动画质量给玩家的画面影响大
不说别的,最后对马的动画质量肯定比只狼要好,SP这个实力是有的,只狼动作设计肯定要亮眼的多,但真实度和协调是真没看出来,识破吸人,紫衣扫腿过了一段才有剑挡的反馈动画等等,但无伤大雅
SP动作设计比不过FS正常,但动画质量做不过FS就丢人了,而且现在只出了一个概念演示的游戏和成品对比还是早了点,到时候发售了才有说头
作者: FoxLive2013    时间: 2019-4-11 00:17

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-9 09:48 发表

对马岛的动作模组是真人采集的,我之前就说过。

不过你一直在说很僵硬和假,我刚刚又看了一遍对马岛的预告片,确实有你说的这种情况,明明是真人采集的,为什么会出现这种情况还是比较值得思考的。我的感觉是对 ...
引用:
原帖由 king8910213 于 2019-4-9 10:05 发表
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动作风格的影响远比实际的动画质量给玩家的画面影响大
不说别的,最后对马的动画质量肯定比只狼要好,SP这个实力是有的,只狼动作设计肯定要亮眼的多,但真实度和协调是真没看出来 ...
对马岛人物动作的最大问题是脚底下滑冰,还看出来了
作者: cywater2000    时间: 2019-4-11 19:28

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这动作太帅了
作者: 今夜呼唤我    时间: 2019-4-11 20:29

Posted by: Xiaomi MI 8
武侠个jb 说武侠就是侮辱只狼
作者: 老蔡头    时间: 2019-4-11 20:33

武侠不武侠不知道,你国人反正做不出来,只狼这种游戏.
作者: zysac    时间: 2019-4-11 21:55

引用:
原帖由 mlawar 于 2019-4-8 13:45 发表
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上苇名城那段飞檐走壁,口哨声,风筝上一声长啸从天而降的敌人,太武侠了鸡皮疙瘩都起来了
这个到底怎么躲?
作者: 夏青    时间: 2019-4-11 22:19

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引用:
原帖由 @zysac  于 2019-4-11 21:55 发表
这个到底怎么躲?
提前看见风筝就能躲开了
作者: 混血王子    时间: 2019-4-11 23:21

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-11 22:19 发表
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提前看见风筝就能躲开了
这个设计真是神来之笔,天外飞仙
作者: 李建成    时间: 2019-4-12 00:02

对马岛里的人不可能做出这些腾空动作。




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