原帖由 @I_m_PK 于 2019-4-5 14:48 发表
连续技估计不会有什么花样儿的目前来看。。。
原帖由 cloudian 于 2019-4-5 15:56 发表
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侍魂要啥连续技啊?那是修正主义,那是月华剑士。侍魂就是平砍,你一刀,我一刀,砍死为止。
原帖由 @huey 于 2019-5-5 17:13 发表
这次明显2代风格啊,连技肯定不多,我觉得走简单实用的挺好,追求格挡拼刀和弹反啥的,2代没啥连技一样很好玩。
原帖由 妈则法克 于 2019-5-5 17:19 发表
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年代不一样了啊。现在来看这作的节奏太慢了,不适合现在的大环境了。即便街霸5连续技都比原来多多了,而且节奏也比这次的侍魂快多了。
原帖由 I_m_PK 于 2019-4-5 16:31 发表
技术含量高的东西绝对有!这一作的系统设定在现在市面的格斗游戏里来看极其硬核!精防,弹反,架刀都有,很有点儿当年3.3的感觉!不过目前来看节奏不会太快,高水平对战外人观战视点可能会觉得没意思,但是对战中的 ...
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