原帖由 @Epilogue 于 2019-4-4 15:48 发表
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喷了,只狼是只狼,按照田片你的思路做游戏,那这游戏做出来怕是真成血缘 2了。
原帖由 @lyde 于 2019-4-4 15:52 发表
只狼比血源好玩,纯粹。
化繁为简充满禅意
大师气质
手感超过任何一作魂
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-4 15:55 发表
一周目体验看你自己更喜欢什么
多周目的话,只狼肯定是老贼游戏里最差的一个,因为主武器单一又缺乏RPG元素,当然对于一个ACT这并不是缺点
原帖由 @fujin 于 2019-4-4 15:56 发表
不可能有血源2的,宫崎英高是这么没追求的人吗。
只狼这个资源投入有点少,砍掉的东西有点多,我相信FS同时还有其他1~2个游戏在开发了。
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-4 16:01 发表
谁给你说有2的?恶魔之魂有2么?血缘版权是索尼的~
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-4 16:05 发表
喷了,前提是索尼肯出钱,fs肯给你做啊。老贼给ps5出款新作,都比血缘2概率大。
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-4 16:08 发表
索尼第三方独占你自己数数还剩下几个,都9102年了。而且我意思很明确了,老贼不一定肯做血缘2,别人现在想着挑战新东西。
原帖由 @苍月 于 2019-4-4 16:41 发表
虽然地图一个路数,类型还是区分开了。做成血源二就完了。血源二是血源二。
不过恶魂,血源两个IP都是握在SONY手里,三百万左右的销量显然进不了SONY法眼。所以似乎血源二更容易没续作,或者说会拖很久。
原帖由 田中健一 于 2019-4-4 17:03 发表
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只狼楼上很多人信心十足,我查了下没有现阶段销量。血源300万难得少了?我觉得只狼能过百万已经不易。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-4 18:21 发表
如果是现在的话
百万肯定过了,二百万有可能,三百万我认为还没到
当然,现在游戏刚发售
原帖由 hydelete 于 2019-4-4 21:13 发表
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单独来看一百万肯定能回本
只是要跟动视平分就不好说开发能拿多少了
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-4 16:00 发表
这个问题前段时间我看尼姑庵也有人讨论过。只狼说白了基本就二周目的体验没毛病,问题老贼的游戏多周目体验我从来不觉得优秀,甚至不如借鉴他的仁王,我就纳闷如果抛去pvp和那点社交元素,老贼的游戏耐玩是如何得出的,以至于最后变成老贼的游戏卖点特色是耐玩了,只狼因为耐玩度不够变成了合不合格产品。
原帖由 @fanti 于 2019-4-6 11:12 发表
只狼玩不下去,和仁王一样,qte游戏,act游戏学技能,满足大部分玩家就不是魂系游戏了
原帖由 田中健一 于 2019-4-4 17:03 发表
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只狼楼上很多人信心十足,我查了下没有现阶段销量。血源300万难得少了?我觉得只狼能过百万已经不易。
原帖由 @苍月 于 2019-4-8 10:08 发表
问题在于,三百万在FS眼里不少,在SONY眼里不够塞牙缝,恶魂不也就没了。逼得FS自己搞了个黑魂。
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-8 18:47 发表
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显然是fs自己不想替别人做嫁衣而已,索尼又不是傻子,连远古游戏都拿来复活 ,血源口碑这么高,单平台销量也不算差,比起大舅旺达这类挣口碑的销量高,比那些销量高于血源的独占口 ...
原帖由 苍月 于 2019-4-10 09:40 发表
大舅是有人怠工,但是如果不继续做血本无归。但是做完了以后,你看两年多没续作的消息,这IP基本打入冷宫了。旺达那个无脑HD,这种不费劲的活工作量和新开发一个3A不是一个级别的。
之前宫崎说了做恶魂要SONY同 ...
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