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标题: [新闻] 这十年最佳开发者评选 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2019-3-30 09:21     标题: 这十年最佳开发者评选

1.宫崎老贼(恶魔之魂 黑暗之魂13 血缘 只狼 还有一个小品VR游戏)       2.藤林秀吉 (天空之剑 荒野之息)
3.小泉欢晃(马里奥银河1+2  超级马里奥3D大陆 世界  超级马里奥奥德赛)
作者: 心之一方    时间: 2019-3-30 09:29

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我选三,出品质量非常稳定让我和娃度过很多快乐时光
作者: sunylink    时间: 2019-3-30 09:33

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你连藤林的名字都打错
作者: MegaDr    时间: 2019-3-30 09:35

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Neil Druckmann
作者: wlx9897    时间: 2019-3-30 10:11

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从销量,游戏质量,对业界的影响,3没悬念
作者: 328928249    时间: 2019-3-30 10:22

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马银啊。。光听音乐就能心潮澎湃。。
作者: D.P.    时间: 2019-3-30 10:23

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任天堂的就别拿出来了,选1吧,虽然没玩过,但是如雷贯耳,对游戏届是好事
作者: linkyw    时间: 2019-3-30 11:03

引用:
原帖由 D.P. 于 2019-3-30 10:23 发表
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任天堂的就别拿出来了,选1吧,虽然没玩过,但是如雷贯耳,对游戏届是好事
喷了,任天堂又不算人了。
要说对游戏界,讲道理botw连设计思路,方法都公开了
作者: radiata01    时间: 2019-3-30 12:00

1和后面比也就入门的资格,当然地狱不算人,所以1完胜。
作者: tobewind    时间: 2019-3-30 12:34

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这个节点发这贴是想带节奏吧。。。
作者: 藕是张力    时间: 2019-3-30 12:34

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都是日本人?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-30 12:54

引用:
原帖由 tobewind 于 2019-3-30 12:34 发表
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这个节点发这贴是想带节奏吧。。。
https://www.resetera.com/threads ... ka-miyazaki.108308/
那节奏其实是era这个投票贴的
下面还列举了任天堂的横田弦记和元仓健太
还有IW和Repsawn的万斯赞佩拉(当然后期他只是制作人,不过换成导演史蒂夫福田也一样)

我选的话,要么元仓健太(马银2+马三立+马3D世界+奥德赛),要么史蒂夫福田(COD+泰坦佛+Apex)
小泉欢晃从马银2开始就不是导演了,所以后面的功劳不能给他

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:18 编辑 ]
作者: 不死但丁    时间: 2019-3-30 13:36

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近10年的游戏里最满意的几个里只有宫崎英高在这三个,所以选宫崎

本帖最后由 不死但丁 于 2019-3-30 13:37 通过手机版编辑
作者: SADSAFASF    时间: 2019-3-30 13:43

马银快上ns
作者: mitsuna    时间: 2019-3-30 13:50

日本游戏不是说乙烷么
作者: daytona34    时间: 2019-3-30 16:00

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横田弦记做过什么游戏?
作者: 老蔡头    时间: 2019-3-30 16:12

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 12:54 发表

https://www.resetera.com/threads ... ka-miyazaki.108308/
那节奏其实是era这个投票贴的
下面还列举了任天堂的横田弦记和元仓 ...
我仔细看了下原帖,似乎都是支持标题的这十年几乎没有能赶得上宫崎英高的制作人的论点的人居多,其中不乏genius,gift,undeniable这样的词汇,还有GOAT(greateast of all time)这种在泥潭发出来就是反串的词.我不太明白你的来源是什么.如果是Over and over, you have shown that you don't deserve polls, Era!这个投票的话,两个选项yes we don't和give poll和楼主的论点完全不是一回事.

[ 本帖最后由 老蔡头 于 2019-3-30 16:56 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-30 16:14

引用:
原帖由 daytona34 于 2019-3-30 16:00 发表
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横田弦记做过什么游戏?
XB、XBX、XB2、火纹3DS三作导演
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-30 16:20

引用:
原帖由 老蔡头 于 2019-3-30 16:12 发表

我仔细看了下原帖,似乎都是支持标题的这十年几乎没有能赶得上宫崎英高的制作人的论点的人居多,其实不乏genius,gift,undeniable这样的词汇,还有GOAT(greateast of all time)这种在泥潭发出来就是反串的词.我不太明白 ...
“you don't deserve polls, Era!”这段话我没看到,光顾着看帖子标题了
但是这个帖子我昨天就转载过来了,比楼主发贴更早
如果是论回帖的话,era认为宫崎是十年最强,和提出反例的,基本是一半一半
楼主说的小泉欢晃和藤林秀磨也是era回帖里提出来的,所以我的回帖就不提了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:24 编辑 ]
作者: 老蔡头    时间: 2019-3-30 16:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:20 发表

“you don't deserve polls, Era!”这段话我没看到,光顾着看帖子标题了
但是这个帖子我昨天就转载过来了,比楼主发贴更早
如果是论回帖的话,era认为宫崎是十年最强,和提出反例的,基本是一半一半
楼主说的小 ...
我其实想知道宫崎英高在船长心中是个什么地位
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-30 16:46

引用:
原帖由 老蔡头 于 2019-3-30 16:40 发表

我其实想知道宫崎英高在船长心中是个什么地位
在我心中十年内最强肯定不算,第二都排不上,但是也许能排第三第四
如果是整个游戏历史那前五都排不进去,因为老贼成功就这十年,拿去跟稍微历史长点的人比,都是他吃亏

当然我也要给老贼说一句公道话,就是此人出道实在太晚
他的成就是建立在巨人的肩膀上,但是出道这么晚,无论他本人能力究竟如何,开创性是肯定受到极大限制的
这一点就有点像伊津野英昭,无论他给鬼泣系列做出了多少贡献,他不是这个系列的生父,所以开创性永远比不过神谷英树

era那边也有个回帖,感慨老贼之前一个干会计的,29岁才进游戏界
因为岁数太大除了Fromsoftware没人要他,磕磕碰碰了几年,直到恶魂才大器晚成(回帖是这么写的,过程是不是这么回事我没考据过)
这个经历本身就比大部分游戏开发者更艰难了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:55 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2019-3-30 16:46

宫崎英高能和这帮人站在一起评选已经足够了
作者: 老蔡头    时间: 2019-3-30 16:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:20 发表

“you don't deserve polls, Era!”这段话我没看到,光顾着看帖子标题了
但是这个帖子我昨天就转载过来了,比楼主发贴更早
如果是论回帖的话,era认为宫崎是十年最强,和提出反例的,基本是一半一半
楼主说的小 ...
哦,对了还有这里的楼主说的是era的楼主,你可能误会了.
作者: coolwind    时间: 2019-3-30 17:04

老贼是半路出家的,而且也没有知名制作人提携,更像是个无师自通的鬼才,就算不能当选最佳开发者,但他的历史地位还是很高的,毕竟像这样的人太少了。
作者: liangjiami    时间: 2019-3-30 17:28

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说好的日本游戏药丸
作者: LTFYH    时间: 2019-3-30 17:41

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宫崎的游戏销量并不算高啊?说明在普通玩家的影响力并不大啊
作者: u571    时间: 2019-3-30 17:43

引用:
原帖由 mitsuna 于 2019-3-30 13:50 发表
日本游戏不是说乙烷么
在你坛和A9,任天堂从来不算是日本
作者: pangtiane    时间: 2019-3-30 17:52

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2019-3-30 17:41 发表
宫崎的游戏销量并不算高啊?说明在普通玩家的影响力并不大啊
战狼影响最大,吴京肯定是你国最伟大的导演
作者: aso    时间: 2019-3-30 17:57

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这10年?GTA,我的世界。

其它鱼虾统统退散吧,和这两尊神比都是战五渣。。。
作者: LTFYH    时间: 2019-3-30 18:13

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哦那lss觉得游戏界全世界卖得比宫崎好的游戏都是战狼么?制作人都是吴京?老美不像小日本,很多好游戏的制作人并不出名,这不表示老美制作人水平就差,像gta大表哥2这种规模和技术的游戏,日本人很难玩得转。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-3-30 22:32

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必须是老贼
作者: linkyw    时间: 2019-3-30 22:57

引用:
原帖由 coolwind 于 2019-3-30 17:04 发表
老贼是半路出家的,而且也没有知名制作人提携,更像是个无师自通的鬼才,就算不能当选最佳开发者,但他的历史地位还是很高的,毕竟像这样的人太少了。
历史地位什么的还是得看作品。半路出家这种事,只会在小圈子里作为谈资。
要说半路出家,老一辈游戏制作者,可能都算是半路出家。
宫本茂当初还是个画画的呢。现在谁会说宫本茂因为半路出家伟大?说的不还是马里奥塞尔达
作者: ZTX    时间: 2019-3-30 23:25

宫崎英高。能在可玩性能与之一战的还有三上真司。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2019-3-31 01:53

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三里面有两个千万大作+3个评分游戏历史前五。。。

这列出来让人怎么选

宫崎老贼人气再高也没法比客观数据啊
作者: ronan623    时间: 2019-3-31 06:21

尼国主机肥宅除了宫崎谁都不认识
作者: 328928249    时间: 2019-3-31 07:38

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引用:
原帖由 @ZTX  于 2019-3-30 23:25 发表
宫崎英高。能在可玩性能与之一战的还有三上真司。
这话听着这么别扭,三上还需要去跟宫崎比。。泥潭的宫崎神教越来越爆白了。。秒天秒地
作者: lkskk    时间: 2019-3-31 08:16

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这不是一个量级的啊,野炊马银这样的游戏是游戏历史上最顶端的作品。评价销量都是顶级表现。根本不在一个层次泥潭居然还战的有来有回。
作者: grammyliu    时间: 2019-3-31 08:34

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宫崎英高是天才
作者: foxhounds    时间: 2019-3-31 08:51

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引用:
原帖由 @328928249  于 2019-3-30 10:22 发表
马银啊。。光听音乐就能心潮澎湃。。
300块买了套wii  ,时不时还能听听音乐,玩个2把。
作者: ikaruga    时间: 2019-3-31 09:45

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偏执三杰
neil druckmann
cory barlog
小岛秀夫
作者: coolwind    时间: 2019-3-31 11:20

引用:
原帖由 linkyw 于 2019-3-30 22:57 发表

历史地位什么的还是得看作品。半路出家这种事,只会在小圈子里作为谈资。
要说半路出家,老一辈游戏制作者,可能都算是半路出家。
宫本茂当初还是个画画的呢。现在谁会说宫本茂因为半路出家伟大?说的不还是马里 ...
宫本茂可只是学的美术专业,毕业直接就进任天堂了,根本算不上半路出家,老贼先做程序员,30岁才转行做游戏,而且两家公司的体量和影响力完全不在一个层次上,成就宫本当然比老贼强,但难度也要低的多,毕竟平台不一样,我也说了他是个异类,你说这种人很多不假,但有这样成就的没几个,没必要为了抬一个就贬另一个,都是大神。
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-31 11:26

宫崎英高吹过了
作者: sunylink    时间: 2019-3-31 11:27

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引用:
原帖由 @coolwind  于 2019-3-31 11:20 发表
宫本茂可只是学的美术专业,毕业直接就进任天堂了,根本算不上半路出家,老贼先做程序员,30岁才转行做游戏,而且两家公司的体量和影响力完全不在一个层次上,成就宫本当然比老贼强,但难度也要低的多,毕竟平台不一样,我也说了他是个异类,你说这种人很多不假,但有这样成就的没几个,没必要为了抬一个就贬另一个,都是大神。
难度低得多?宫本茂几乎是从无到有直接开荒新大陆,宫崎不论做什么都是站在前人的肩膀上,
作者: coolwind    时间: 2019-3-31 11:38

引用:
原帖由 sunylink 于 2019-3-31 11:27 发表
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难度低得多?宫本茂几乎是从无到有直接开荒新大陆,宫崎不论做什么都是站在前人的肩膀上,
又是站在巨人肩膀上这种说法,前面人再厉害也不能因此就抹杀后人的成就,老就牛逼,师傅就永远比徒弟厉害?宫本有任天堂这种业界巨头做靠山,双方是互相成就,老贼亲手把fs从一个边缘小公司带成业界闻名的大厂,从创业角度讲谁更难?我多次强调双方的不同,但有人就非常要分个高下才行,不是第一就不伟大?
作者: n3wyjn    时间: 2019-3-31 11:44

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评价一个人的成就不能只从核心玩家是否觉得好玩这单一的方面去考虑。
考虑到媒体评分,作品销量,以及玩家的口碑,
宫崎和小泉欢晃是真不能比。宫崎明显是过誉了。
作者: 海岸线    时间: 2019-3-31 12:13

说的好像这些游戏是这三个人自己做的一样
作者: 328928249    时间: 2019-3-31 14:08

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引用:
原帖由 @coolwind  于 2019-3-31 11:38 发表
又是站在巨人肩膀上这种说法,前面人再厉害也不能因此就抹杀后人的成就,老就牛逼,师傅就永远比徒弟厉害?宫本有任天堂这种业界巨头做靠山,双方是互相成就,老贼亲手把fs从一个边缘小公司带成业界闻名的大厂,从创业角度讲谁更难?我多次强调双方的不同,但有人就非常要分个高下才行,不是第一就不伟大?
不懂历史就别开黄腔。。宫本茂进任天堂的时候任天堂那时候是干嘛的心理没点逼数嘛。。那时候任天堂是个屁的游戏界巨头。。你以为百年老店任天堂的意思就是搞游戏有一百年了吗
作者: reg-neo    时间: 2019-3-31 16:42

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Leslie Benzies

这还有疑问吗?
作者: hideo13    时间: 2019-3-31 17:09

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-3-31 16:42 发表
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Leslie Benzies

这还有疑问吗?
说的是这10年呐,莱斯利B还在开发岗位都十几年前了吧,要说最佳工作室运作/管理还差不多
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从DICE看,罪恶都市应该就是莱斯利B最后一部亲自下厨的作品了
https://www.interactive.org/spec ... ?idSpecialAwards=29
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 17:11

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-3-31 17:09 发表

说的是这10年呐,莱斯利B还在开发岗位都十几年前了吧,要说最佳工作室运作/管理还差不多
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从DICE看,罪恶都市应该就是莱斯利B最后一部亲自下厨的作品了
https://www.interactive.org/special_awards/details.a ...
R星那个环境不太好说
之前莱斯利被炒掉的时候有人猜测豪斯兄弟是不是除了剧本什么都不管
但是后来大嫖客2又爆出兄弟对过场动画一个不爽就全部加黑边,把下面的人累的要死要活的事情
所以具体谁干了什么,之前就缺乏详细报道,再加上这个官司,以后可能成为永久的谜团

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 17:19 编辑 ]
作者: hideo13    时间: 2019-3-31 17:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 17:11 发表

R星那个环境不太好说
之前莱斯利被炒掉的时候有人猜测豪斯兄弟是不是除了剧本什么都不管
但是后来大嫖客2又爆出兄弟对过场动画一个不爽就全部加黑边,把下面的人累的要死要活的事情
所以具体谁干了什么,之前就 ...
mobygames上面有总导演title貌似就只有GTA3的伊朗人
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然后这哥们居然是跑到了Capcom做生化7,小岛这么喜欢GTA3居然没招揽他




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