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标题: [其他] 我找到各位中老年玩只狼手残原因了!因为玩的姿势不对 [打印本页]

作者: lalaps2    时间: 2019-3-27 11:29     标题: 我找到各位中老年玩只狼手残原因了!因为玩的姿势不对

玩的死去活来,从小主那里拿到砍刀冲出大门砍第一个杂兵我就死了3次,第一个守门大杂兵死了10次,打到第一个巨人拿锤子的时候死了几十次。。。。
这时候我陷入了深深的思考,我到底为什么玩这个游戏?我的狼生就要在死死死死中度过嘛?连一个杂兵都能嫩死我几次。。。
就在我迷茫之中, 友人发来的一个文件告诉了我答案:数字键盘 1 无限生命。。。。。并告诉我,只开这个选项即可,你会获得不一样的只狼

没错,当我按下数字键1那一刻,胸口充满了自信,丹田之中仿佛无数神力注入我的双手,我的双手异常灵活的起来,重新选择NEW GAME!!!
依然还是从小主那取刀,开门,这一次我没有犹豫,手起刀落,第一个杂兵连吭声的机会都没有,
马上第2个,第3个杂兵纷至沓来,我没有像之前那样因为害怕而到处跑动,因为我知道,我不会再害怕死亡了!!
之后的战斗越来越自信,我甚至爱上和玄一郎的第一次芦苇之战,一次又一次的失败带来的是越来越精准的弹反,反应也越来越及时,
听着一声声铿锵有力的金属撞击声,我的心里只有一个声音:PC版,真香!!
作者: aries白羊    时间: 2019-3-27 11:36

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
人类退化的根源
作者: AikenShaw    时间: 2019-3-27 11:38

用了修改器变成割草无双了,没意思
作者: 蓝天    时间: 2019-3-27 11:56

posted by wap, platform: iPhone
中老年应该先看攻略再打游戏,不然很容易被强烈的挫败感劝退
作者: lalaps2    时间: 2019-3-27 11:58

我觉得并没有变得割草啊,打得还是很艰难,但是却极大降低了挫败感
作者: lyde    时间: 2019-3-27 12:00

posted by wap, platform: Android
那这游戏和看直播差不多了
作者: AVの炼金术士    时间: 2019-3-27 12:00

posted by wap, platform: 小米
挫败感是游戏的一部分。
没有挫败感,快感少一半。
作者: flashback    时间: 2019-3-27 13:05

引用:
原帖由 lalaps2 于 2019-3-27 11:58 发表
我觉得并没有变得割草啊,打得还是很艰难,但是却极大降低了挫败感
无限生命为什么还艰难,冲上去砍就是了,被防了继续砍,摸到一刀是一刀,砍个10分钟总能解决问题。

要是弄个敌人伤害减半的选项,我觉得倒是依然能保持乐趣的。

[ 本帖最后由 flashback 于 2019-3-27 13:07 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2019-3-27 13:19

你们没有理解楼主的意思,只狼很多时候死就是因为实在太怕死太过小心谨慎才死的,锁了血后反而敢勇于上前直面敌人。实际受的伤害比锁血之前少多了。
作者: quigonjinn    时间: 2019-3-27 13:33

难怪DOTA类型的游戏会这么风靡
作者: lxx112211    时间: 2019-3-27 13:33

posted by wap, platform: Android
你可能是血压高了,吃点降压药可能就能玩进去了
作者: BloodSin    时间: 2019-3-27 13:46

楼主是正确的,不然不能玩这个游戏,失去了更多乐趣。

说实话,开局第一个守门的我那时候也没搞清楚,就档了两下就砍死它了,你能死十几次说明了问题。 我在剧情boss面前还周旋了一会儿,结果死了发现是剧情。
作者: 夏青    时间: 2019-3-27 14:05

posted by wap, platform: iPhone
其实这游戏确实越怕死越容易死,越怂越挨刀
我倒希望有个bossrush模式,好好练练打boss。
作者: lalaps2    时间: 2019-3-27 14:07

引用:
原帖由 flashback 于 2019-3-27 13:05 发表

无限生命为什么还艰难,冲上去砍就是了,被防了继续砍,摸到一刀是一刀,砍个10分钟总能解决问题。

要是弄个敌人伤害减半的选项,我觉得倒是依然能保持乐趣的。
我没有直接上去无脑那种切草的砍,还是按照'正常'游戏在玩的,弹反,闪避,危急识破,和游戏里的敌人你来我往的拼刀,玩的还是很开心的。
作者: lalaps2    时间: 2019-3-27 14:09

引用:
原帖由 夏青 于 2019-3-27 14:05 发表
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其实这游戏确实越怕死越容易死,越怂越挨刀
我倒希望有个bossrush模式,好好练练打boss。
是这样的,我现在很多时间就是在练习和BOSS对决,找到节奏,摸清攻击套路
作者: tzenix    时间: 2019-3-27 14:10

我在金刚山上和戴斗笠的杂兵单挑,你来我往了十几个回合总算干掉对方,还是颇有成就感的
作者: linkyw    时间: 2019-3-27 14:23

说到底难度曲线有问题,而且这游戏内有一个像样的教程说明嘛?
游戏开头的不清不楚,难度一下子就高了。
躯干值我还是上网查到底是怎么回事。还是我手快把弹出的页面按过去了?
应该不会吧,因为知道这个游戏难。每个跳出来的东西我都看了。
作者: kurapikar2009    时间: 2019-3-27 15:21

怎么开心怎么玩
作者: BigBangBang    时间: 2019-3-27 15:47

posted by wap, platform: iPhone
游戏该不该修改,我不知道。但我知道这几天二手JS赚疯了,一堆PS4首发玩家赶在口碑崩坏之前不计成本、割肉离场,JS这边随便加点就能卖给不明真相、后知后觉的跟风玩家。

本帖最后由 BigBangBang 于 2019-3-27 15:48 通过手机版编辑
作者: 无心而死    时间: 2019-3-28 20:54

主要还是没时间,有时间多研究研究还是挺好玩的
作者: Banjo    时间: 2019-3-28 20:59

posted by wap, platform: iPhone
你应该按数字键盘二 直接无视伤害判定




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