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标题: 至少从前一部分内容来说,只狼是引导性挺强的 [打印本页]

作者: lyde    时间: 2019-3-25 12:54     标题: 至少从前一部分内容来说,只狼是引导性挺强的

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为啥好多人说卡哪里卡哪里呢?其实游戏是有隐藏引导的,当然有些是考试,不能逃课。
比如第一个精英吧,大概的交代了基本系统,能打过就通过了初级测试。
然后就碰到赤鬼了,为啥难呢,是因为不想让你从这一直杀过去,是让你回去交铃铛,交完铃铛你就可以得到喷火筒了,三年回忆的蝴蝶夫人,其实也不是当时就要打,前面有人说了好可怕啊什么什么的,这个应该是你升级完其它能力后再来。
过了赤鬼后的骑马那家伙,前面有个人偷听会说我马死的好惨,爆竹炸的,这时你就应该想起前面场景卖爆竹的了,那个地方挺难发现,为了让你发现,那个场景安排了火炮炸得你去找路自然会发现。
所以很多看起来好难的地方,是有安排的,你要都硬刚过去,要么变触手,要么被劝退。
作者: newaxis    时间: 2019-3-25 13:09

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蝴蝶夫人应该至少打完骑马大将再打
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-3-28 00:12

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蝴蝶夫人看了视频后非常简单 照着说明o+r1横砍 可以打出硬直,硬直可以再接o+r1,架势槽涨的非常快。她飞天就放手里剑
作者: borrow3    时间: 2019-3-28 01:41

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你到了骑马将军前面一个记录点的时候,记录点边上有一个斗笠侏儒,杀死他会掉一张纸,上面写着鸣种长在山谷里。

这意思就很明显了,是要你去山谷采了鸣种再去打蝴蝶夫人。
作者: taxidriver    时间: 2019-3-28 01:56

拿赤鬼举例这个正是我最想喷的,这叫引导性?简直TM是误导好吗?
拿到铃铛,我第一反应是支线任务,先不管了,往前走。偷听到士兵说赤鬼怕火,我第一反应是看看自己身上有没带火道具,没有,那就观察周围环境有没火,结果有两处地方有火,一是火把,二是进门左手边有个焚尸堆,火特旺。
于是我清完小兵后,从枪兵平台把赤鬼引到焚尸堆的火上去,当时我还暗想老贼的地图做得妙,从下面赤鬼上不去平台,要从上面往下走。结果绕了十几圈TM焚尸堆的火对赤鬼完全没用。这引导喷了。
不看攻略,凭对游戏的理解,多少人能第一次走对?
正常说来,遇到要特殊道具对付的怪,要么前面剧情拿到,要么在附近环境找,谁能从拿到个铃铛联系到火?这引导也没谁了。

[ 本帖最后由 taxidriver 于 2019-3-28 01:57 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2019-3-28 02:20

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回到3年前碰到个小偷,顺手杀了。结果后来才知道,这货3年后会变成卖鞭炮的商人,还好骑马boss不是很难,没鞭炮问题也不大……
作者: king8910213    时间: 2019-3-28 06:23

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喷了,我目前顺序是武士-忍者杀手-重藏-幻蝶-紫衣
作者: ikaruga    时间: 2019-3-28 07:31

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你这是用结果来推导过程,没看预告片谁知道赤鬼弱火忍具,就算看过也不知道知道火具在3年前,只要路不止去三年前这一条,就不存在指向引导一说,我可以说赤鬼引导我去任何一个我能去的地方,包括之前去过但也许错过忍具的地方,甚至还有如楼上那种惨案,以为场景火炬能起作用,指引烂是玩家感觉出来的,不是故意拿出来黑的
作者: 上海狗狗    时间: 2019-3-28 07:56

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初期最大的问题就是毫无引导,竹林枪兵和赤鬼尤其明显,前者要学看破后者要学喷火,如果你流程正确,是很顺利的,我是看了攻略打,枪兵两次过赤鬼一遍过,要是引导好绝对不会让玩家找不到北或者必须看攻略才知道怎么打
作者: 高揚感    时间: 2019-3-28 08:03

Posted by: Sony E6683
我觉得引导不行,认真看了道具说明,正常玩谁会想到用长枪掏白猴子
作者: tommyshy    时间: 2019-3-28 08:14

哈哈,我觉得恰恰引导性不行
作者: cynic0522    时间: 2019-3-28 08:45

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吹火筒商人NPC会告诉你三年前见过,就差明说了。
作者: lyde    时间: 2019-3-28 08:54

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后期也懵逼了,不看攻略能拿到冰泪的都是人才
作者: 田中健一    时间: 2019-3-28 08:58

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看了视频攻略难度大幅降低,我一般不到万不得已是不看的。
作者: sxcluck    时间: 2019-3-28 09:02

赤鬼用黑魂那套打两刀,跑,重复,慢慢磨其实只是费时间,但真不难
作者: 田中健一    时间: 2019-3-28 09:03

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原帖由 @sxcluck  于 2019-3-28 09:02 发表
赤鬼用黑魂那套打两刀,跑,重复,慢慢磨其实只是费时间,但真不难
前期都可以磨,后期磨不动。
作者: cynic0522    时间: 2019-3-28 09:04

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原帖由 @sxcluck 于 2019-3-28 09:02 发表
赤鬼用黑魂那套打两刀,跑,重复,慢慢磨其实只是费时间,但真不难
嗯,红眼其实魂的老思路打其实卡不了历史玩家,倒是蝴蝶上来就得颠覆之前的认知,而且初期就给新手挑战的机会实在是……
作者: kakalu    时间: 2019-3-28 09:05

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其实引导很烂
三年前我一直在主动探索地图 所以没从竹林坡遇到义父 也就没钥匙 到了门口提示大门紧锁 以为是剧情需要就回去了 之后来回三次都是锁门
到了源之功 总感觉不太对看了眼攻略才发现很多人这里都没拿到钥匙
作者: 混血王子    时间: 2019-3-28 09:14

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跟魂系列自己比,引导已经不错了,不过仍然要看攻略
作者: taxidriver    时间: 2019-3-28 09:29

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原帖由 cynic0522 于 2019-3-28 08:45 发表
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吹火筒商人NPC会告诉你三年前见过,就差明说了。
大哥,三年前的吹火筒跟铃铛怎么联系起来?

[ 本帖最后由 taxidriver 于 2019-3-28 09:30 编辑 ]
作者: jht2batman    时间: 2019-3-28 09:33

开放世界的设计,目的就是有限的引导,其余留给玩家自己选择
作者: linkyw    时间: 2019-3-28 09:36

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原帖由 taxidriver 于 2019-3-28 01:56 发表
拿赤鬼举例这个正是我最想喷的,这叫引导性?简直TM是误导好吗?
拿到铃铛,我第一反应是支线任务,先不管了,往前走。偷听到士兵说赤鬼怕火,我第一反应是看看自己身上有没带火道具,没有,那就观察周围环境有没火 ...
其实是打不过逼你往梦境走,问题赤鬼又不是真的打不过23333
作者: newaxis    时间: 2019-3-28 09:39

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原帖由 kakalu 于 2019-3-28 09:05 发表
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其实引导很烂
三年前我一直在主动探索地图 所以没从竹林坡遇到义父 也就没钥匙 到了门口提示大门紧锁 以为是剧情需要就回去了 之后来回三次都是锁门
到了源之功 总感觉不太对看了 ...
主动探索地图为什么竹林坡没遇到义父?忍者猎人很明显吧,不打死他有雾门过去不,这个也很明显吧。
我每到一个有分支的地方都是两边都走走看,然后再决定哪条线发展,竹林坡我是先走到忍者猎人,试了两把过不去,然后又走的左边蝴蝶那条路线,从井里过去到喷毒胖子,然后决定先升级出看破打死忍者猎人,之后就见到义父了。
作者: javainjars    时间: 2019-3-28 09:52

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别说了,我们想要的是小地图问号和任务物品标记
作者: heven2004    时间: 2019-3-28 09:56

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原帖由 @taxidriver  于 2019-3-28 01:56 发表
拿赤鬼举例这个正是我最想喷的,这叫引导性?简直TM是误导好吗?
拿到铃铛,我第一反应是支线任务,先不管了,往前走。偷听到士兵说赤鬼怕火,我第一反应是看看自己身上有没带火道具,没有,那就观察周围环境有没火,结果有两处地方有火,一是火把,二是进门左手边有个焚尸堆,火特旺。
于是我清完小兵后,从枪兵平台把赤鬼引到焚尸堆的火上去,当时我还暗想老贼的地图做得妙,从下面赤鬼上不去平台,要从上面往下走。结果绕了十几圈TM焚尸堆的火对赤鬼完全没用。这引导喷了。
不看攻略,凭对游戏的理解,多少人能第一次走对?
正常说来,遇到要特殊道具对付的怪,要么前面剧情拿到,要么在附近环境找,谁能从拿到个铃铛联系到火?这引导也没谁了。
打赤鬼前面那个门有个卖情报的,非常清楚的告诉你了喷火筒的相关情报。再加上偷听杂兵说的赤鬼怕火,这都联系不起来实在没办法了。
作者: kakalu    时间: 2019-3-28 09:58

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原帖由 @newaxis  于 2019-3-28 09:39 发表
主动探索地图为什么竹林坡没遇到义父?忍者猎人很明显吧,不打死他有雾门过去不,这个也很明显吧。
我每到一个有分支的地方都是两边都走走看,然后再决定哪条线发展,竹林坡我是先走到忍者猎人,试了两把过不去,然后又走的左边蝴蝶那条路线,从井里过去到喷毒胖子,然后决定先升级出看破打死忍者猎人,之后就见到义父了。
猎人我都没遇到
因为之前的桥下有颗树可以挂钩 直接就是遇到义父后指明的那条路 一路到毒胖
作者: quki    时间: 2019-3-28 09:59

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原帖由 五角星 于 2019-3-28 02:20 发表
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回到3年前碰到个小偷,顺手杀了。结果后来才知道,这货3年后会变成卖鞭炮的商人,还好骑马boss不是很难,没鞭炮问题也不大……
鞭炮是全游戏最强忍具之一,除了无头猿,其他boss基本全都吃,碰上就大硬直
作者: taxidriver    时间: 2019-3-28 10:14

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原帖由 heven2004 于 2019-3-28 09:56 发表
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打赤鬼前面那个门有个卖情报的,非常清楚的告诉你了喷火筒的相关情报。再加上偷听杂兵说的赤鬼怕火,这都联系不起来实在没办法了。
玩到这里,不看攻略,喷火筒怎么跟铃铛联系起来?怎么知道喷火筒去哪拿?
作者: cynic0522    时间: 2019-3-28 10:17

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原帖由 @taxidriver 于 2019-3-28 09:29 发表
大哥,三年前的吹火筒跟铃铛怎么联系起来?
[本帖最后由 taxidriver 于 2019-3-28 09:30 编辑 ]
不用联系啊,到手的道具还能忍住不用?进去地上躺尸的大哥就告诉你你穿越了。
作者: 混血王子    时间: 2019-3-28 10:19

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原帖由 @kakalu  于 2019-3-28 09:58 发表
猎人我都没遇到
因为之前的桥下有颗树可以挂钩 直接就是遇到义父后指明的那条路 一路到毒胖
有正路不走走水路,那你不在意主路那座桥通到哪里么
作者: 蓝色的鱼    时间: 2019-3-28 10:22

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原帖由 @上海狗狗  于 2019-3-28 07:56 发表
初期最大的问题就是毫无引导,竹林枪兵和赤鬼尤其明显,前者要学看破后者要学喷火,如果你流程正确,是很顺利的,我是看了攻略打,枪兵两次过赤鬼一遍过,要是引导好绝对不会让玩家找不到北或者必须看攻略才知道怎么打
这两个家伙都是直接刚过去的,而且都是用的魂系打法,魂系老玩家应该不会卡在这里
作者: 蓝色的鱼    时间: 2019-3-28 10:23

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原帖由 @cynic0522  于 2019-3-28 09:04 发表
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嗯,红眼其实魂的老思路打其实卡不了历史玩家,倒是蝴蝶上来就得颠覆之前的认知,而且初期就给新手挑战的机会实在是……
蝴蝶注意一点提示的话,其实一上来系统提示就暗示你用垫步斩来打了
作者: heven2004    时间: 2019-3-28 10:24

引用:
原帖由 taxidriver 于 2019-3-28 10:14 发表

玩到这里,不看攻略,喷火筒怎么跟铃铛联系起来?怎么知道喷火筒去哪拿?
你看到喷火筒的情报,难道不想想在那里找吗?实在想不到难道不会去试试手上这铃铛到底有啥用吗?喷了!怪不得很多人觉得只狼难,估计平时都是玩惯了自动走路的垃圾网游吧。我也不知道该扎说了。
作者: endrollex    时间: 2019-3-28 10:28

赤鬼我觉得挺简单
我是卡了蚺蛇重藏
血多攻高,招式多,拼刀拼不过,失误1下就死
小怪全清带NPC也搞不掉,NPC只能陪我杀掉1条血,后面单挑就嗝屁了
杀了3小时都搞不掉
后来绕道重藏旁边杀掉盾牌兵,再脱战,重藏会跑出来站位,忍杀掉重藏1条血才终于过了
作者: heven2004    时间: 2019-3-28 10:31

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原帖由 endrollex 于 2019-3-28 10:28 发表
赤鬼我觉得挺简单
我是卡了蚺蛇重藏
血多攻高,招式多,拼刀拼不过,失误1下就死
小怪全清带NPC也搞不掉,NPC只能陪我杀掉1条血,后面单挑就嗝屁了
杀了3小时都搞不掉
后来绕道重藏旁边杀掉盾牌兵,再脱战,忍杀 ...
这种怪多半都能忍杀的。遇到首先要想的就是如何忍杀。忍杀完一条血,和NPC一起群殴他实在不能太简单了。
作者: linkyw    时间: 2019-3-28 10:32

这游戏别说啥引导了,都是引导一半。拿道具的方式又很复杂隐晦。

基本上就是鼓励你硬钢,受苦,能刚过去的你继续刚,
刚不过去的回来我给你加buff——给你一个容易一点的解决方案。

其实设计初衷我觉得挺好的,也算兼顾硬核玩家和手有点残玩家。但这个过程真的设计的很不好。

拿道具,怼boss,掺杂点解谜的游戏流程其实类似塞尔达。但塞尔达基本上是流程中必定会碰到,没拿到你都见不到boss。
只狼则是你没拿到受受苦,够牛逼你就能过去。而打boss前的弱点信息和不太想让玩家第一时间取得弱点道具的结合,
很容易形成了解读上的错位,便造成了ls那位的悲剧。
更不要说为了拿道具你可能要来来回回读盘好几次。这个过程真的很不流畅。
作者: cynic0522    时间: 2019-3-28 10:40

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原帖由 @蓝色的鱼 于 2019-3-28 10:23 发表
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蝴蝶注意一点提示的话,其实一上来系统提示就暗示你用垫步斩来打了
不是暗示啦,算是教学,但对新手还是无法上来就能掌握。
作者: linkyw    时间: 2019-3-28 10:44

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-3-28 10:24 发表

你看到喷火筒的情报,难道不想想在那里找吗?实在想不到难道不会去试试手上这铃铛到底有啥用吗?喷了!怪不得很多人觉得只狼难,估计平时都是玩惯了自动走路的垃圾网游吧。我也不知道该扎说了。
铃铛和喷火筒能联系起来根本是唯结果论。
喷火筒相关情报有直接联系的就只有“三年前”
而铃铛和“三年前”之间的关系连暗示都没有。
如果拿到铃铛后,走不远就有一个佛堂,可以供奉铃铛。
相信大多数人都会到达三年前拿到吹火筒。
游戏本就是开放互动的,有人拿到铃铛后不用就正是说明了铃铛上做的引导根本不够。

而游戏本身回到寺庙再返回,过程就很不流畅。
相信很多人不拿到忍具或葫芦种子根本想不起来回寺庙。
作者: 九零后    时间: 2019-3-28 10:56

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黑魂和血源哪有什么引导,只狼这个算好的了
作者: 星之尘    时间: 2019-3-28 11:02

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引导喷了,不迷路就算好的了,一迷路几小时找路都可能。

地图和任务坐标都没有就别谈引导了。

而且比起魂血源仁王,狼有挂钩多个维度,找个路还是3D的,真的非常反人类,光迷路我都想砸机器了,M B。
作者: newaxis    时间: 2019-3-28 11:16

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原帖由 @kakalu  于 2019-3-28 09:58 发表
猎人我都没遇到
因为之前的桥下有颗树可以挂钩 直接就是遇到义父后指明的那条路 一路到毒胖
那么宽一条大马路你不去走……
作者: zhuliang    时间: 2019-3-28 11:39

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原帖由 星之尘 于 2019-3-28 11:02 发表
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引导喷了,不迷路就算好的了,一迷路几小时找路都可能。

地图和任务坐标都没有就别谈引导了。

而且比起魂血源仁王,狼有挂钩多个维度,找个路还是3D的,真的非常反人类,光迷 ...
只狼移动方式更自由,导致更容易错过关键地点或道具。
作者: nilren    时间: 2019-3-28 11:53

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应该弄一个最优流程,新手一周目按着流程走,体验可能好一些。
现在难度情况下,各种吃瘪,放弃是很可能的。。。
作者: kakalu    时间: 2019-3-28 12:01

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原帖由 @newaxis  于 2019-3-28 11:16 发表
那么宽一条大马路你不去走……
我觉得你问这种问题是在侮辱魂玩家 233

当然是各种犄角旮旯里有隐藏宝物或者分支啦

不走寻常路难道不是玩老贼游戏的常态吗?

其实隐藏路线之后到死路让你回头完全可行 但是义父这里不同 走犄角旮旯居然一路就到boss门口了

百度上也是很多相同问题的玩家
作者: qwerrrr    时间: 2019-3-28 12:15

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原帖由 五角星 于 2019-3-28 02:20 发表
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回到3年前碰到个小偷,顺手杀了。结果后来才知道,这货3年后会变成卖鞭炮的商人,还好骑马boss不是很难,没鞭炮问题也不大……
穴山是赤鬼前面那个商人 不是卖鞭炮的

鞭炮是山顶那个供养众商人出售的
作者: 上海knight    时间: 2019-3-28 18:56

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做个act偏偏也要开放世界魂like 老贼大概对自己魂味游戏太自信了  说实话这种晦涩方式推进流程的游戏最他妈傻逼  魂系血源好不容易忍过来了 麻痹只狼还是这幅鸟样
还是仁王的关卡制更友善些
当然老贼的脑残粉肯定是一个劲叫好
作者: 无心而死    时间: 2019-3-28 20:26

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原帖由 lyde 于 2019-3-28 08:54 发表
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后期也懵逼了,不看攻略能拿到冰泪的都是人才
冰泪这个要靠两个老太婆,要三回大米




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