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标题: 游戏死了让人选择降难度这个系统 [打印本页]

作者: lyde    时间: 2019-3-22 16:58     标题: 游戏死了让人选择降难度这个系统

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你们都会用吗?
我从来不用,而且有种被羞辱感。
非常讨厌这个系统,你完全可以让玩家自己改难度啊,死了个一两次你就跳出来,意思是菜鸡你就配玩低难度的意思?
作者: segasin    时间: 2019-3-22 17:00

从来不用,丢不起那人
作者: iffox    时间: 2019-3-22 17:20

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不用,身为一名玩家的尊严呢?宁可暂时不玩也不用。要么一开始就认怂选简单难度。
作者: fujin    时间: 2019-3-22 17:22

想起了1945的monkey难度。就是羞辱人。
作者: tzenix    时间: 2019-3-22 17:25

嗯,从来不用
作者: 蓝天    时间: 2019-3-22 17:30

美末一开始就选的困难,就那样我也顶着压力过了
个人感觉过不去应该反思打法身手,而不是降低难度
除了FTG STG这种小脑决定上限的游戏,基本上都有诀窍的

[ 本帖最后由 蓝天 于 2019-3-22 17:32 编辑 ]
作者: 暴风之怒    时间: 2019-3-22 17:32

无意义的自我认知,跟游戏较劲我觉得不值得。看你需求,别给自己套枷锁
作者: 红叶    时间: 2019-3-22 17:37

posted by wap, platform: Android
为啥不用
作者: sceic    时间: 2019-3-22 17:43

不用啊,因为选的就是最低难度,没得选。
作者: waterfirestart    时间: 2019-3-22 17:47

比较烦的是自己并不想选,但是它自动跳出来,连续按键没来得及看就选了,然后不知道自己究竟是选上了还是没选上,只好退出来读档。
对这个系统没意见,就是希望把相关选项放在一个显眼但是与continue互不干扰的位置,避免玩家误选。
作者: cloud_198    时间: 2019-3-22 17:48

posted by wap, platform: Android
非常讨厌的系统,我想换难度不会自己换么
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-3-22 17:48

及其讨厌这种,马尿这种死个四五次就跳出一个绿方块,有种被嘲讽的感觉
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-22 17:49

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多此一举嘛,真打不过了,自然就怂了自己选低难度。
作者: kazuya    时间: 2019-3-22 18:06

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你们是有多闲,中年碎片时间恨不得开个无敌一路杀过去通关就行了

本帖最后由 kazuya 于 2019-3-22 18:07 通过手机版编辑
作者: richiter    时间: 2019-3-22 18:10

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @蓝天 于 2019-3-22 17:30 发表
美末一开始就选的困难,就那样我也顶着压力过了
个人感觉过不去应该反思打法身手,而不是降低难度
除了FTG STG这种小脑决定上限的游戏,基本上都有诀窍的
[本帖最后由 蓝天 于 2019-3-22 1......
一开始应该选绝地
作者: alcard    时间: 2019-3-22 18:12

忍龙的忍犬难度。
作者: 爬行动物    时间: 2019-3-22 18:38

Posted by: OPPO PAHM00
忍犬我记得是下忍死几次后才出现的选项吧……港真,能在下忍死几次的人,真心不适合这个游戏(木有歧义,而是看着我不擅长打动作游戏的朋友在下忍难度被人一顿乱干,太难受了)
作者: 蓝天    时间: 2019-3-22 18:46

引用:
原帖由 爬行动物 于 2019-3-22 18:38 发表
Posted by: OPPO PAHM00
忍犬我记得是下忍死几次后才出现的选项吧……港真,能在下忍死几次的人,真心不适合这个游戏(木有歧义,而是看着我不擅长打动作游戏的朋友在下忍难度被人一顿乱干,太难受了)
忍龙死很正常吧?还有百折不挠的成就你怎么不说?
作者: 睡睡平安    时间: 2019-3-22 18:49

posted by wap, platform: 小米
不用 直接选monkey
作者: BigBangBang    时间: 2019-3-22 18:49

posted by wap, platform: iPhone
系统应该在后台偷偷降难度,别让玩家察觉。哄玩家开心是第一要务。
作者: 蓝天    时间: 2019-3-22 18:59

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-22 18:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
系统应该在后台偷偷降难度,别让玩家察觉。哄玩家开心是第一要务。
当今社会的话,成就系统会出卖你的
作者: reg-neo    时间: 2019-3-22 19:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @爬行动物  于 2019-3-22 18:38 发表
Posted by: OPPO PAHM00
忍犬我记得是下忍死几次后才出现的选项吧……港真,能在下忍死几次的人,真心不适合这个游戏(木有歧义,而是看着我不擅长打动作游戏的朋友在下忍难度被人一顿乱干,太难受了)
据大多数人下忍死N次
作者: 爬行动物    时间: 2019-3-22 19:59

安卓客户端不太会用引用,编辑下

[ 本帖最后由 爬行动物 于 2019-3-22 20:00 编辑 ]
作者: 爬行动物    时间: 2019-3-22 20:02

引用:
原帖由 蓝天 于 2019-3-22 18:46 发表

忍龙死很正常吧?还有百折不挠的成就你怎么不说?
Posted by: OPPO PAHM00

百折不挠,忍龙2我是在超忍11关的时候拿到这个成就的,被箭忍的激光制导射惨了……
作者: 爬行动物    时间: 2019-3-22 20:02

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-3-22 19:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
据大多数人下忍死N次
Posted by: OPPO PAHM00
也还好吧我觉得,下忍一开始熟悉一下招式乱打也不至于经常死吧……
作者: 暗蛹    时间: 2019-3-22 20:58

posted by wap, platform: Nokia
mgs的小鸡头算不算?
作者: pyromania    时间: 2019-3-23 00:28

posted by wap, platform: Chrome
不讨厌系统降低难度,讨厌难度和奖励或结局挂钩的
作者: mlawar    时间: 2019-3-23 05:00

posted by wap, platform: Android
好游戏根本不该有难度选项
作者: ppkkhh    时间: 2019-3-23 06:16

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爬行动物  于 2019-3-22 20:02 发表
Posted by: OPPO PAHM00

百折不挠,忍龙2我是在超忍11关的时候拿到这个成就的,被箭忍的激光制导射惨了……
那你真厉害,我上来打的就是中忍,大概第三关百折不挠就出来了……
作者: 任天鼠    时间: 2019-3-23 08:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @kazuya  于 2019-3-22 18:06 发表
你们是有多闲,中年碎片时间恨不得开个无敌一路杀过去通关就行了

本帖最后由 kazuya 于 2019322 18:07 通过手机版编辑
那还不如B站云一遍
作者: cft17    时间: 2019-3-23 08:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kazuya  于 2019-3-22 18:06 发表
你们是有多闲,中年碎片时间恨不得开个无敌一路杀过去通关就行了

本帖最后由 kazuya 于 2019322 18:07 通过手机版编辑
我也是,十年前打游戏不是最高难度全收集通关就心里不舒服,通宵玩家常便饭
现在上班累死下班喂奶辅导作业收拾玩具,每天只能11点过后玩半个小时,最近撸刺客起源我是简单难度跳过全部剧情动画莽过的
作者: vyou    时间: 2019-3-23 08:45

posted by wap, platform: 小米NOTE
马力欧、蘑菇队长这种全家向的连续死几次会在起点给出辅助道具可供选择。硬核点的类似大金刚,才不管你死多少次。死之后主动提示你切换难度的确有点伤人。
作者: pcsx2    时间: 2019-3-23 10:24

posted by wap, platform: Android
靠增加少血量提高难度的游戏,我更鄙视
作者: fakecnc    时间: 2019-3-23 20:18

引用:
原帖由 pcsx2 于 2019-3-23 10:24 发表
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靠增加少血量提高难度的游戏,我更鄙视
机战么- -
我现在玩游戏一般都直接找修改器,爽一遍再说。
作者: Alloyo    时间: 2019-3-23 21:03

posted by wap, platform: iPhone
小岛很幽默的用鸡头羞辱玩家




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