原帖由 @蓝天 于 2019-3-22 17:30 发表
美末一开始就选的困难,就那样我也顶着压力过了
个人感觉过不去应该反思打法身手,而不是降低难度
除了FTG STG这种小脑决定上限的游戏,基本上都有诀窍的
[本帖最后由 蓝天 于 2019-3-22 1......
原帖由 爬行动物 于 2019-3-22 18:38 发表
Posted by: OPPO PAHM00
忍犬我记得是下忍死几次后才出现的选项吧……港真,能在下忍死几次的人,真心不适合这个游戏(木有歧义,而是看着我不擅长打动作游戏的朋友在下忍难度被人一顿乱干,太难受了)
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-22 18:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
系统应该在后台偷偷降难度,别让玩家察觉。哄玩家开心是第一要务。
原帖由 @爬行动物 于 2019-3-22 18:38 发表
Posted by: OPPO PAHM00
忍犬我记得是下忍死几次后才出现的选项吧……港真,能在下忍死几次的人,真心不适合这个游戏(木有歧义,而是看着我不擅长打动作游戏的朋友在下忍难度被人一顿乱干,太难受了)
原帖由 @爬行动物 于 2019-3-22 20:02 发表
Posted by: OPPO PAHM00
百折不挠,忍龙2我是在超忍11关的时候拿到这个成就的,被箭忍的激光制导射惨了……
原帖由 @kazuya 于 2019-3-22 18:06 发表
你们是有多闲,中年碎片时间恨不得开个无敌一路杀过去通关就行了
本帖最后由 kazuya 于 2019322 18:07 通过手机版编辑
原帖由 @kazuya 于 2019-3-22 18:06 发表
你们是有多闲,中年碎片时间恨不得开个无敌一路杀过去通关就行了
本帖最后由 kazuya 于 2019322 18:07 通过手机版编辑
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