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标题: 任天堂laboVR公布宣传片了 [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-22 16:20     标题: 任天堂laboVR公布宣传片了

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4月12号任天堂将发售Labo VR套装《Toy-Con 04 VR Kit》,这也是Labo系列第四个套装,自带64个小游戏,支持中文,售价79.99刀,以下是宣传片:
http://www.bilibili.com/video/av46965366

六个VR游戏中的模拟飞鸟、海底拍照、青蛙跳高,看起来没多大意思,三分钟热度的体验型游戏。

看起来最有游戏性的是VR射击,融合了老任的光枪传统,像是一个完整游戏,包含了清版、boss战和双人小游戏。

象鼻子画画也不错,立体版绘心教室,两个joycon就能定位空间,老任对自家手柄的挖掘一如既往牛逼(忘掉WiiUpad的话)

64小游戏合一,想起了当年的FC盗版卡,不过比那个良心多了,都是不同的小游戏,基本上都是尝一遍鲜就扔了。

制造功能比前三个labo大大进化(如果能分享设计就好了),前三个labo工坊可以基本上还原12switch,而这个VR工坊搞不好能还原前三个labo游戏emmm。

……

不考虑瞎眼的话,NS laboVR是个挺有趣的脑洞,超低成本的手工外设,就像那个光枪游戏,能为每个VR游戏定制专用控制器,不过由于NS无法头戴,只能举着有点尴尬,不能解放双手也就无法看到老任实验传统游戏了。
作者: huimei    时间: 2019-3-22 16:32

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720p分辨率,想想就脑子大了
作者: vyou    时间: 2019-3-22 16:35

已经预定了。如果能像马创一样网络分享自制编程就好了。不明白为什么不加上这个功能。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-22 16:36

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引用:
原帖由 @huimei  于 2019-3-22 16:32 发表
720p分辨率,想想就脑子大了
关于大家最关心的LaboVR视觉效果的问题,外媒体验后表示:
按理说720P一半的分辨率应该看起来很糟糕,但神奇的是并不是如此。任天堂可能用了某些魔法,最终得到的是一个很不错的VR解决方案。——NS新闻速报
作者: LTFYH    时间: 2019-3-22 17:48

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不止分辨率,还有ppi,这么大的屏幕隔这么近我都不知道晶格看起来是啥样的...
ls说的魔法不就是用尽量简陋的图形嘛,分辨率高低看起来差别都不大那种,
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-22 18:32

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2019-3-22 17:48 发表
不止分辨率,还有ppi,这么大的屏幕隔这么近我都不知道晶格看起来是啥样的...
ls说的魔法不就是用尽量简陋的图形嘛,分辨率高低看起来差别都不大那种,
那就不知道了,也许魔法少女堂有什么黑魔法呢。
作者: jmmouse    时间: 2019-3-22 18:38

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-22 16:36 发表
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关于大家最关心的LaboVR视觉效果的问题,外媒体验后表示:
按理说720P一半的分辨率应该看起来很糟糕,但神奇的是并不是如此。任天堂可能用了某些魔法,最终得到的是一个很不错的V ...
可能是用那个装配上去的镜片
作者: panzerbanana    时间: 2019-3-22 18:40

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一脸游戏性的VR,不过讲真,比之前的纸盒子吸引我
作者: 328928249    时间: 2019-3-22 18:45

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额。。。这是看着真那啥。。。
作者: BigBangBang    时间: 2019-3-22 18:51

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演示的是个大小孩,是不是怕小小孩看坏眼睛?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-22 19:57

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原帖由 @BigBangBang  于 2019-3-22 18:51 发表
演示的是个大小孩,是不是怕小小孩看坏眼睛?
一个小提醒:
参考医学专家的分析结果,避免对眼睛的发育有影响。任天堂官网显示LaboVR套装只适合7岁以上的人群游玩。

您的孩子如果还小的话,记得不要给他尝试哦~,如果不听该建议,轻则瞎眼/重则猝死,出现上述情况官方概不负责。
作者: yuong32    时间: 2019-3-22 20:20

视频看下来内容比预想的多,包括额外64个小游戏和VR版制造模式,但总体来说目前这些游戏玩法其它VR上基本都有了,首发也没有和任天堂IP的联动内容,个人觉得NSVR的最大卖点还是性价比吧,毕竟只要4000日元不到就能体验VR游戏了。
最大的隐患应该是晕眩问题,毕竟laboVR只靠陀螺仪定位,再加上分辨率又低,实际效果还是挺让人没底的。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-22 20:29

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-3-22 20:20 发表
视频看下来内容比预想的多,包括额外64个小游戏和VR版制造模式,但总体来说目前这些游戏玩法其它VR上基本都有了,首发也没有和任天堂IP的联动内容,个人觉得NSVR的最大卖点还是性价比吧,毕竟只要4000日元不到就能体验VR游戏了。
最大的隐患应该是晕眩问题,毕竟laboVR只靠陀螺仪定位,再加上分辨率又低,实际效果还是挺让人没底的。
所以老任的逃避办法是不搞头戴,让你自己拿着VR晕了就放下,其次,所有游戏都可以选择非VR模式,当成普通labo的体感游戏,另外,整个labo系列都跟任天堂IP没关系,更远的说NDS脑白金/Wii sports等也是如此,实验性IP就创新个彻底,虽然套上马里奥IP可以卖的更稳,但是一不小心就可能变成黑历史emmm。
作者: 耶稣复临    时间: 2019-3-22 21:23

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这个等出来之后看口碑怎么样吧。
作者: yuong32    时间: 2019-3-22 21:51

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-22 20:29 发表
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所以老任的逃避办法是不搞头戴,让你自己拿着VR晕了就放下,其次,所有游戏都可以选择非VR模式,当成普通labo的体感游戏,另外,整个labo系列都跟任天堂IP没关系,更远的说NDS脑白 ...
那这思路就和3DS一样了,你感觉3D舒服你就开着,不舒服就关了,还不舒服直接拿下来~
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-22 22:03

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原帖由 @yuong32  于 2019-3-22 21:51 发表
那这思路就和3DS一样了,你感觉3D舒服你就开着,不舒服就关了,还不舒服直接拿下来~
我觉得这是对待不成熟技术的正确态度,3DS如果不能关3D绝对不如现在销量好,3DS上的AR也只是尝个新鲜。

老任对VR很谨慎对云游戏更是如此,去年雷吉还是CEO的时候就说:“他对云游戏表示并不乐观,因为该计划在日本可能会顺利但欧美地区就不一定了。

虽然云游戏可以很大程度上弥补Switch机能不足以及第三方游戏支持,可美国地区目前并不具备高速互联网的基础设施来保证玩家玩Switch云游戏。”

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-3-22 22:03 通过手机版编辑




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