原帖由 取暖的刺猬 于 2019-3-22 16:01 发表
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不是永久治愈么,刚看到gi的人说boss随便死,要跟npc交流再用这个东西
这不就等于用retry次数决定结局了么...
本帖最后由 取暖的刺猬 于 2019-3-22 16:01 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-22 16:57 发表
我猜的,因为那个治愈用的露滴初期就能拿到不止一个,如果是永久治愈没必要给好几个
原帖由 @帕金森 于 2019-3-22 22:30 发表
ps4版还能像血源和魂的sl大法一样boss战前先把存档拷到u盘上备份吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 13:55 发表
我问一嘴,有谁真的把NPC给咳死了么?
我打天守阁的苇明弦一郎死了几十次,NPC全员染病,冥助率下降到6%,结果回头一看,没一个NPC死
是不是这个系统只是降低冥助率的,剩下都是逗你玩的?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 13:55 发表
我问一嘴,有谁真的把NPC给咳死了么?
我打天守阁的苇明弦一郎死了几十次,NPC全员染病,冥助率下降到6%,结果回头一看,没一个NPC死
是不是这个系统只是降低冥助率的,剩下都是逗你玩的?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 13:55 发表
我问一嘴,有谁真的把NPC给咳死了么?
我打天守阁的苇明弦一郎死了几十次,NPC全员染病,冥助率下降到6%,结果回头一看,没一个NPC死
是不是这个系统只是降低冥助率的,剩下都是逗你玩的?
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