原帖由 @Epilogue 于 2019-3-16 19:56 发表
优酷看画面,牛逼~
原帖由 woodnymph 于 2019-3-18 10:04 发表
水枪就是子弹打出去和流水一样打在对方身上没有任何力回馈感觉的意思,开枪的人从画面和音效上感受不到后坐力,打中目标,目标也没有被子弹打中的反馈,就像水流一样轻飘飘的
如果有可能请认真玩命运,战地, ...
原帖由 littlezoo 于 2019-3-18 11:30 发表
这代枪械手感其实比较细腻的,不同的狙开枪效果明显能感觉到不同,另外狙击如果你弹夹没打完,上单方式是一颗一颗塞,如果整个弹夹打完,换弹方式就是直接换整个弹夹,速度要更快,游戏的核心玩法细节上还是蛮讲究的 ...
原帖由 @littlezoo 于 2019-3-18 11:26 发表
这代野外打鬣狗丢雷手,瞄着红箱子一枪,直接给炸飞天上~~~
原帖由 @ps2xboxngc 于 2019-3-18 10:49 发表
我试过用鼠标键盘玩,和手柄玩简直两个游戏,我两个XBOX360手柄,一个震动坏了,不带震动的那个玩起来没一点手感。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-3-18 10:42 发表
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这代敌人中单反应非常丰富,一个踉跄算是常见,还有直接打扑地,还能被打得下体前挺
后座力?
这游戏枪的散布比战地大多了喂
说比圣歌画面好是说什么呢,确切地说,圣歌的机架建模贴图什么的都更好没问题,但是整个世界是死的,而且又小又空,感觉就是一个充满精美画作的空盒子,你就在盒子里面转,而全境封锁2的画面是生动的,活的,充满细节的,而且是随处可见令人发指的细节,这种细节和单个人物建模贴图动画表情这种细节不同,是另一个极致。
原帖由 @veryend 于 2019-3-18 18:38 发表
我就想问一下,这次还是100发子弹打不死一只精英么?
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