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标题: [其他] 机战这么多年了还是老样子 [打印本页]

作者: 江西恐狼    时间: 2019-3-14 10:35     标题: 机战这么多年了还是老样子

Fami通评价最新的机战T大概看了一下

总结为游戏剧情又臭又长,游戏流程60小时左右,培养机体和驾驶员还是那样,战斗场面维持PS3标准

系统没变化爱买不买
作者: 飞…陨    时间: 2019-3-14 10:36

不要说,等一下机战青又跑出来说机战是小众游戏,你们留点口德
作者: 古兰佐    时间: 2019-3-14 10:40

posted by wap, platform: iPhone
你还想咋样……
作者: HP10    时间: 2019-3-14 10:41

posted by wap, platform: 小米
你还想怎么突破,就一个SRPG
作者: 卖哥    时间: 2019-3-14 10:43

posted by wap, platform: Meizu M9
近年srpg发展有神界原罪和xcom,但是说实话真不适合机战去学。
这机战如何进步还真只能靠他自己摸索。
作者: 一叶知秋    时间: 2019-3-14 10:44

posted by wap, platform: iPhone
其实参战机体多点就能让粉丝湿透,但是,现在是反方向。只能玩玩老的先解闷了
作者: tobewind    时间: 2019-3-14 10:44

posted by wap, platform: Android
2d画面如果是ps2级别我都满足了,问题是最近的机战战斗画面的冲击力还不如以前
作者: ps2xboxngc    时间: 2019-3-14 10:46

机战要的就是升级猪脚机到顶然后无双通关。。。。。。。。。。。。。。。
作者: jpyou    时间: 2019-3-14 11:00

posted by wap, platform: 小米
我觉得现在的q版机体画风越来越丑了
作者: 段暄    时间: 2019-3-14 11:03

有时间把srwW 重制作一下加入语音吧!谢谢了眼镜社!
作者: max39    时间: 2019-3-14 11:05

posted by wap, platform: iPhone
眼镜厂都没了……这游戏就是财团b的玩具预告推销
作者: 二十九分半    时间: 2019-3-14 11:11

posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏就这样了,以后也不会变,变太多怕粉丝不买账
作者: 88ace88    时间: 2019-3-14 11:13

posted by wap, platform: Android
不不,现在的问题都不是维持老样子,而是一代不如一代了。

本帖最后由 88ace88 于 2019-3-14 11:14 通过手机版编辑
作者: 真忘私绵    时间: 2019-3-14 11:17

posted by wap, platform: iPhone
现在这个系统没什么问题吧
总比当年sb小队系统好玩

可惜养成点实在太多了
没什么个性化了
作者: hengheng0713    时间: 2019-3-14 11:18

posted by wap, platform: iPad
机战现在有点陷入死局了,花心思做好销量也不会增加,偷点懒立马被喷。唉,感觉玩一作少一作了,且玩且珍惜吧。
作者: asdqwe    时间: 2019-3-14 11:21

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还是寺田做的?
作者: endrollex    时间: 2019-3-14 11:26

其实还是掌机机战创新大胆一点,现在的高清2D画面对小厂负担不小,也不敢大改
作者: xiaogao    时间: 2019-3-14 11:34

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
你们没发觉近些年来萝卜动画基本已经接近死亡了么
在这种大环境下机战这种萝卜游戏当然也会越来越式微了
作者: SOLOOZIMA    时间: 2019-3-14 11:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2019-3-14 11:17 发表
现在这个系统没什么问题吧
总比当年sb小队系统好玩

可惜养成点实在太多了
没什么个性化了
每次看到批评小队系统的人我就在想,他们是怎么能忍着吃屎从2a一直玩到月之民。
作者: GAYBL    时间: 2019-3-14 11:39

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @段暄  于 2019-3-14 11:03 发表
有时间把srwW 重制作一下加入语音吧!谢谢了眼镜社!
万代已经将眼镜社关了。以后眼镜社的业务合并到万代旗下的其他公司了。
作者: 九月雪花    时间: 2019-3-14 11:39

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时代不同了,玩SLG的节奏自然也不会相同,所以走到死胡同难免。其实首次的OG对于武器的选择,算是一次创新,但是否以后可以开放产权作品的魔改呢?比如说我不希望Z高达的最强攻击力就是911,我希望组合一套自己的攻击来拉最大伤害。加入所谓连招系统。追求爽快感,是否加入这个路线。对于老用户还是不变的,探索特殊条件入手的机体或者增加难度。
作者: rider555    时间: 2019-3-14 11:47

posted by wap, platform: Chrome
过了这么多年,2OG仍然是这系列画质的巅峰
作者: aries白羊    时间: 2019-3-14 11:58

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
买不买就看新参有没有爱
之前两作都是极速白金,这一作不打算买了,实在没吸引力
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2019-3-14 11:59

posted by wap, platform: Android
T不清楚… V X 两作系统是最成熟的。
tp点数可以灵活配置的意义可以最大程度的让玩家发掘游戏养成的乐趣,再往后发展真不知道该怎么设计了
作者: zero3rd    时间: 2019-3-14 12:37

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我还是喜欢sd高达g世纪neo的系统一些,简单粗暴爽快。
作者: darkccc    时间: 2019-3-14 12:43

希望这次机战T掌机画面能有720P点对点显示啊。。。唉
作者: jhunsoon    时间: 2019-3-14 12:50

posted by wap, platform: 小米
这次的演出效果好像有点脱力,比如火箭飞拳,感觉好敷衍。。。
作者: 232323    时间: 2019-3-14 13:22

看看alpha的机体驾驶员数量有多少 新机体登场很多都有小动画 大量剧情语音 庞大的原创系机体人物剧情 还有卡拉ok和机体图鉴模式 处处体现着良心 所以销量那么高

现在的机战连招式都缺斤短两 就别怪玩家不买账了

说归说 出新作还是真香
作者: richiter    时间: 2019-3-14 13:38

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
卖大几十万套都不够做几套高质量战斗动画?难以置信,又不是全部,现在粗看起来全是重复的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-14 13:45

不这么搞怎么还原原著战斗场景
不要张嘴就来
作者: xiaogao    时间: 2019-3-14 14:07

引用:
原帖由 九月雪花 于 2019-3-14 11:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
时代不同了,玩SLG的节奏自然也不会相同,所以走到死胡同难免。其实首次的OG对于武器的选择,算是一次创新,但是否以后可以开放产权作品的魔改呢?比如说我不希望Z高达的最强攻击力 ...
连招以前G世纪倒是尝试过,ps2上的neo和seed都有类似组合技系统
作者: doraamon    时间: 2019-3-14 14:16

posted by wap, platform: iPhone
一万yen的游戏,买不起
作者: danianw2007    时间: 2019-3-14 14:21

posted by wap, platform: 小米5
现在这么流行重制,寺田怎么不把α系列重制一下呢
作者: 太乙真人    时间: 2019-3-14 14:22

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你想加入天线宝宝吗?
作者: tonychen    时间: 2019-3-14 14:25

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
太贵了不买
作者: lbj54    时间: 2019-3-14 15:21

你们对一个模型广告游戏期望是不是太大了?
作者: 九月雪花    时间: 2019-3-14 15:27

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500多,比3a大作还贵,就算淘宝价也不打算买的。
作者: 碧岚    时间: 2019-3-14 15:47

引用:
原帖由 九月雪花 于 2019-3-14 15:27 发表
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500多,比3a大作还贵,就算淘宝价也不打算买的。
说的就跟你买过一样……………………
作者: terryflysinsky    时间: 2019-3-14 16:13

现在变成地图炮闯天下的游戏了。练好两三个地图炮的人,很快就清屏了。
作者: 江西恐狼    时间: 2019-3-14 16:17

我买过三个正版

2个PSV的,一个PS4数字版(全DLC),后面发现用了DLC变成无双了,本来游戏难度就低
作者: lrevolution    时间: 2019-3-14 16:33

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z之后的版权作都一个德行
作者: 蛇酱    时间: 2019-3-14 16:45

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这个模式搞了这么多年 该换换了
作者: sigouqishi    时间: 2019-3-14 16:47

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好好写剧本就好,要求不高。
作者: cloud_198    时间: 2019-3-14 17:01

要求不高,月之民引擎制作就行
然而不,就用Z,爱买不买
所以我不买

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2019-3-14 17:02 编辑 ]
作者: impact39    时间: 2019-3-14 17:07

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2og没想到是最后的巅峰……以前机战每次新作都可能是画面进化,现在不谈了,日本人也不喜欢og那么良心销量也不咋的……最后只能变成财团b的胶广告正常,对这玩意还有期待才奇怪
作者: 砍掉重练    时间: 2019-3-14 17:09

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机战系列z3之后的高清作,除了几个亲儿子外,战斗动画表现力和动作越来越尬。

反倒是掌机上的w,z2让人印象深刻
作者: hahajack    时间: 2019-3-14 17:22

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还是只喜欢阿尔法
作者: reg-neo    时间: 2019-3-14 17:33

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小队机战真玩儿不下去
作者: SkywalkerHY    时间: 2019-3-14 19:17

a系列最高,让人有玩下去的欲望,而且第一次机体动起来了,魄力啊!
作者: linkyw    时间: 2019-3-14 19:48

机战就转手游吧
FEH不过的挺好吗
作者: 混血王子    时间: 2019-3-14 20:43

记得ps2时代出过一个真实比例全3D的即时战略(战术)版机战,挺好玩的,可惜一关只能上3个人
作者: hollowsky    时间: 2019-3-14 21:32

posted by wap, platform: 小米
战斗是关闭的剧情是按过的,战场编排上动点心思不恶心人不腻味人就好了。
作者: 女武神    时间: 2019-3-14 21:37

看看机体  看看剧情 还想如何  这是个纯粉丝向游戏
作者: gouki2003    时间: 2019-3-14 22:19

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当初玩第三次的时候一直想如果可以走反派路线,最后打阿姆罗白色木马就好了
作者: 鱼丸    时间: 2019-3-14 22:34

posted by wap, platform: 小米
版权卖给国内手游厂,收入分成

利润可增100倍
作者: 真忘私绵    时间: 2019-3-14 23:02

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引用:
原帖由 @SOLOOZIMA  于 2019-3-14 11:37 发表
每次看到批评小队系统的人我就在想,他们是怎么能忍着吃屎从2a一直玩到月之民。
我在第一次辛苦编好的小队被打乱时就放弃了……
作者: yuong32    时间: 2019-3-14 23:04

机战出手游确实是一条路,每一关搞的短小一点,机体可以慢慢升级改造,毕竟机战这套精神系统在srpg里还是独树一帜的,等新手游出来看看情况吧。
作者: 宁静之雨    时间: 2019-3-15 00:49

哎呦看了一眼DLC列表,有哈曼,啥也不说了买买买
现在看VXT的这种加点其实特别对基本盘粉丝的路,堪称开RE扎古2FZ的巴尼也能上天之后最好的一个改动了;当年天狱篇哈曼来的那么晚,刷满都多少周目了,看这次47话还是敌方呢,50前后才能味方

[ 本帖最后由 宁静之雨 于 2019-3-15 01:06 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2019-3-15 00:58

为何不做成口袋妖怪类型的~
作者: liboen12    时间: 2019-3-15 01:30

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这么多年还坚持出已经很不错了
作者: doraamon    时间: 2019-3-15 01:32

为什么不换个口味做原比例的机体?就是SFC上那个,虽然那会销量差,但今时今日也许人的口味变了。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2019-3-15 01:33

说句难听的。版权作早就该死了。废萌当道萝卜片早就没落。
还有死守什么魔神Z高达Z之类的老版权,除了几个卖二手的论坛老粉,真有几个普通消费者认识这些东西。
粉丝年龄越发偏大,没有新血。

SLG玩法上早就没什么新意了。
老老实实做OG,卖性感人设,再卖腐。还是一条生路。没看见隔壁火纹都走这条路了吗?
作者: doraamon    时间: 2019-3-15 02:42

我就不玩OG,本身游戏就不怎么好玩,还没有人气熟识的机体角色,什么原创机体完全没兴趣,又不是什么了不起的设计。
引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2019-3-15 01:33 发表
说句难听的。版权作早就该死了。废萌当道萝卜片早就没落。
还有死守什么魔神Z高达Z之类的老版权,除了几个卖二手的论坛老粉,真有几个普通消费者认识这些东西。
粉丝年龄越发偏大,没有新血。

SLG玩法上早就没什 ...

作者: 水星的爱    时间: 2019-3-15 08:00

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机战是现金奶牛,又能卖胶,你指望他大变或者良心,那是不现实的……

而且以前是买胶的少,买游戏的多,现在反过来了……
作者: tobewind    时间: 2019-3-15 09:48

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引用:
原帖由 @doraamon  于 2019-3-15 01:32 发表
为什么不换个口味做原比例的机体?就是SFC上那个,虽然那会销量差,但今时今日也许人的口味变了。
PS1的那作新机器人大战吧

最近断断续续还在用psv玩

讲真,除了原比例机身这点外,其他的配件,改造,音乐,关卡设计都一炮无,至于那著名的loading,在psv上倒是可是加速跳过。

我觉得那作的问题并不是原比例不符合大众口味,而是其他方面太弱导致的
作者: nninni    时间: 2019-3-15 09:55

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对于有些玩家来说    不变就挺好的    看看登场作品列表就已经挺开心的    我是真不想玩乱改的机战    比如oe   
就现在这个系统    敢出就敢买
作者: zrmm    时间: 2019-3-15 09:58

机战X玩睡着了剧情一点都不燃
作者: jhunsoon    时间: 2019-3-15 10:05

引用:
原帖由 danianw2007 于 2019-3-14 14:21 发表
posted by wap, platform: 小米5
现在这么流行重制,寺田怎么不把α系列重制一下呢
相当于所有的版权要重新谈吧
而且这游戏现在基本是模型的广告片
肯定要按着笨呆的产品节奏来推了
游戏不赚钱,就交个朋友
作者: 古兰佐    时间: 2019-3-15 12:15

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alpha和64恐怕是机战系列最没机会重制的两部作品了,还重制alpha……
作者: lyfsdfsrw    时间: 2019-3-15 12:34

我只想知道3OG还出不出得来了
作者: 九月雪花    时间: 2019-3-15 13:32

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引用:
原帖由 @碧岚  于 2019-3-14 15:47 发表
说的就跟你买过一样……………………
喷了,买过你怎么样啊?表演胸口碎大石么?
作者: 希望之海    时间: 2019-3-15 13:57

posted by wap, platform: iPhone
重制个F吧,前几年还重打了一遍
作者: impact39    时间: 2019-3-15 14:06

posted by wap, platform: iPhone
机战版权声优啥的太复杂……估计重制不去新作便宜,财团b决计不会干的233
作者: lancky    时间: 2019-3-15 15:21

机战犯们肯定还是照买不误,目标人群认可就够了
作者: Simy    时间: 2019-3-15 15:48

战斗画面太腻了,能不能革下新,做成口袋妖怪那种视角,或者火纹那种
作者: 232323    时间: 2019-3-15 16:17

据说偷跑了
作者: 安琪拉之歌    时间: 2019-3-16 03:03

引用:
原帖由 doraamon 于 2019-3-15 02:42 发表
我就不玩OG,本身游戏就不怎么好玩,还没有人气熟识的机体角色,什么原创机体完全没兴趣,又不是什么了不起的设计。
照你这么说火纹你也玩不了。你不喜欢也不是全世界。
OG系列在机战系列里销量中上水平了。证明认可原创机体的大有人在。
作者: toto52    时间: 2019-3-17 18:15

作为一个机战老玩家,看现在这种机战真提不起兴致了,赶紧把og3出了吧。
作者: aries白羊    时间: 2019-3-17 18:24

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 @安琪拉之歌 于 2019-3-16 03:03 发表
照你这么说火纹你也玩不了。你不喜欢也不是全世界。
OG系列在机战系列里销量中上水平了。证明认可原创机体的大有人在。
og算了吧,只有机战fans卖账
还能有多少新血
作者: MOTOROLA    时间: 2019-3-17 18:36

posted by wap, platform: Android
越传统越喜欢
作者: Pires    时间: 2019-3-17 19:55

只玩winky机战
作者: cjh198669    时间: 2019-3-17 20:56

posted by wap, platform: Android
每次前期都打的很嗨,剧情一过半就烂尾了,每版都是杂兵海增援海,sr还限定回合,太容易疲劳了
作者: gxh32    时间: 2019-3-17 21:10

posted by wap, platform: Samsung
掌机版创新还行吧。小众机的机战才有创新,ex.GC版和360版。
作者: 骨软症    时间: 2019-3-17 21:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cjh198669  于 2019-3-17 04:56 发表
每次前期都打的很嗨,剧情一过半就烂尾了,每版都是杂兵海增援海,sr还限定回合,太容易疲劳了
大部分时间等着敌机过来送死,打起来还是很轻松的。
作者: skcfan    时间: 2019-3-17 22:07

posted by wap, platform: iPhone
og销量一直不如版权作,竟然还有人让版权作滚蛋的,喷了
作者: 骨软症    时间: 2019-3-17 22:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @skcfan  于 2019-3-17 06:07 发表
og销量一直不如版权作,竟然还有人让版权作滚蛋的,喷了
毕竟画面更好
作者: asd11123    时间: 2019-3-17 23:59

posted by wap, platform: Android
出机器人手游就玩玩,什么圣斗士火影乔乔来者不拒
作者: 01046    时间: 2019-3-20 11:10

Posted by: Google Pixel 2 XL
现在的战斗画面根本就是大退步,基本都是ppt的感觉,恨铁不成钢,希望下次能更新引擎。
作者: danianw2007    时间: 2019-3-20 11:14

posted by wap, platform: 小米5
出个硬核机战,加入战损系统,像前线任务一样
作者: norush    时间: 2019-3-21 14:22

我还在玩第二次超级机器人大战Z  燃啊

就是这个难度  能不能增加一点   战术什么的完全没有就是一路往前冲
作者: doraamon    时间: 2019-3-21 14:55

posted by wap, platform: iPhone
新出的T好玩吗?




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