原帖由 兰色风暴 于 2019-3-14 06:57 发表
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5代尼禄有什么方法能一边挥刀,一边手臂蓄力。想手臂蓄力的话,别的操作感觉都做不了,同时蓄力时间又很长,非常打乱战斗节奏
原帖由 kakalu 于 2019-3-14 07:26 发表
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Dmc的按住换天使恶魔武器应该没什么问题
而且这样做条理清晰 按住是换成特色武器 十字键同类间切换
作为系列萌新来说 dmc的操作相当容易上手 而且还有卡视角这种良性bug 5我只通 ...
原帖由 FoxLive2013 于 2019-3-14 08:28 发表
DmC的系统也很神啊,不是因为DmC的系统不行才不用的,5是正统续作啊,当然要延续3开创的系统,不然不是卡婊本社的自我否定和对ninja小组的认输么?345其实是一个系统在不断完善加强,但DmC人设明显要好于潮于1-3过时 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-14 12:54 发表
改键位
但是很多机械手是蓄完了以后就要消失了,所以也不是说必须一直蓄着
如果非要按住一个的话,蓄左轮的收益更大
至于二周目那个目押鬼手,我试了,伤害其实很低,不是追求极限输出的话就当不存在好了
卡视角那个良性bug是3代开始的,引擎问题,卡婊一堆游戏都有
DmC是故意加进去的,5代好像没这个bug了
不存在自我否定和向英国人认输这件事
卡婊那边派了个10人的观察团去英国督查,没有这10人,游戏最后换不来85分的高评价
卡婊对英国人的印象是,他们的美术水平很强,甚至分镜图都能当设定集卖钱了,随手一画就是一张精美的图
但是,他们基本上都是从视觉方面去考虑的,对于如何把视觉设计和gameplay结合起来,缺乏经验,这个就是卡婊教会他们的内容
卡婊自己也从来没有把DmC当成黑历史的意思,剧情外传归外传,系统上是有传承的
另外DmC的人设从初公布到发售之间改了好几次,一开始那个但丁要是不改,游戏会真的暴死
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