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标题: 其实现在画面进步已经是瓶颈了吧。 [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2019-3-13 11:35     标题: 其实现在画面进步已经是瓶颈了吧。

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看B站各种pc,ps4&pro,x1&x1x画质对比。其实很多对比都是写轮眼,要局部放大才能看的出区别,实际游戏时区别其实不大,或者凑近电视才看得出来。性能好的主机不并会换一套建模(不会让你从原始版进化到重制版,比如光环一键切换那样),就是帧数特效有点优势而已。个个游戏画面都要达到大表哥,战神水平,没几个厂家做的起。摩尔定律失效,游戏主机硬件升级也不会像以前那样快了。

    升级次世代还不如各个厂家好好做游戏,现在画面已经足够开发者发挥了,提升游戏性,学学任天堂。
作者: Grally    时间: 2019-3-13 11:36

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人体堂万岁
作者: arex    时间: 2019-3-13 11:38

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厂家可以选择不在ps xb上做游戏,只出ns版就行了啊,把提升画面的钱花在提高游戏性上面
作者: 83672835    时间: 2019-3-13 11:54

1080P都不到的在线视频都看出个啥,要游戏性玩独立游戏就完了,每年多的是
作者: 稲荷团子    时间: 2019-3-13 11:55

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ps360的时候也有人这么说
作者: oracle    时间: 2019-3-13 12:01

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看到第一句看b站就喷了
作者: grammyliu    时间: 2019-3-13 12:09

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看b站喷了
作者: reg-neo    时间: 2019-3-13 12:14

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Re2 救赎2 零之曙光 1886呢?
作者: liangjiami    时间: 2019-3-13 12:17

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游戏创意瓶颈才是问题
作者: sigmaxion    时间: 2019-3-13 12:18

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按泥潭小贩思路,估计会有人说你只是舍不得花钱或是穷B的意淫
作者: snakegtr    时间: 2019-3-13 12:21

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pro和x1x的画面差距挺大的,这个自己在同一个电视上就会深有感触。但我还是希望下时代不单单只是画面的进步。比如战地这种从32人上升到64人整个战场氛围就不一样,rac跑圈的能支持32辆以上的动态时间和天气。有更多的显存和内存,还有传言的ssd的支持能给游戏的格局带来不一样的变化

本帖最后由 snakegtr 于 2019-3-13 12:21 通过手机版编辑
作者: ORICONF    时间: 2019-3-13 12:24

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人体堂做个新游戏费死劲了,现在大量靠WIIU GB等老游戏HD化移植撑场子,你以为它不瓶颈吗?
作者: 柳河    时间: 2019-3-13 12:34

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从引擎角度,除了光追,边际效益确实已经递减严重了
问题在于,就现在的引擎,要完全发挥,也需要更强的性能,连2080ti都不能说完全满足
作者: 八宝斋    时间: 2019-3-13 12:40

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引用:
原帖由 @oracle  于 2019-3-13 12:01 发表
看到第一句看b站就喷了
B站不行那就油管吧,B站也是转运的,照顾一下没fq的同学。
作者: architc    时间: 2019-3-13 12:52

草率的结论,不值一哂,不值一驳。
作者: 混血王子    时间: 2019-3-13 13:54

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虽然例子举的不好,但是确实没那么多人在意画面了,不然ps4这种机子一样早就没人玩了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-13 14:04

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PS360战地哪儿来的32人……
朋友你没睡醒吧……
作者: cgyldn    时间: 2019-3-13 14:08

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没觉得,只觉得主机性能不够用
作者: 3wa    时间: 2019-3-13 14:14

游戏设计才是到了瓶颈了
作者: heven2004    时间: 2019-3-13 14:20

现在的有些画面确实足够了。把4K60帧稳下来就行了。
作者: quigonjinn    时间: 2019-3-13 17:30

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-3-13 13:54 发表
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虽然例子举的不好,但是确实没那么多人在意画面了,不然ps4这种机子一样早就没人玩了
从来就没有那么多人在意画面

否则根本就没PS、wii啥事

否则XB和NGC就该把PS2按在地上狠狠摩擦~~~
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-3-13 17:51

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原帖由 @83672835  于 2019-3-13 11:54 发表
1080P都不到的在线视频都看出个啥,要游戏性玩独立游戏就完了,每年多的是
B站大会员1080P60FPS视频了解一下,比YouTube码率不低
作者: bsseven    时间: 2019-3-13 17:55

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-3-13 17:51 发表
B站大会员1080P60FPS视频了解一下,比YouTube码率不低
放屁。
作者: grammyliu    时间: 2019-3-13 17:58

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-3-13 05:51 PM 发表
B站大会员1080P60FPS视频了解一下,比YouTube码率不低
都是YouTube扒下来二手货
作者: weiduopla    时间: 2019-3-13 18:04

引用:
原帖由 snakegtr 于 2019-3-13 12:21 发表
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pro和x1x的画面差距挺大的,这个自己在同一个电视上就会深有感触。但我还是希望下时代不单单只是画面的进步。比如战地这种从32人上升到64人整个战场氛围就不一样,rac跑圈的能支持32辆 ...
还是需要解放CPU的瓶颈,本世代被主机的AMD美洲豹拖了太多后腿了。
作者: darkgame    时间: 2019-3-13 18:14

性能远远不够, 现在游戏开发要花大量精力在优化上, 什么时候不需要优化就能做出GTAV级别的游戏才差不多
作者: reg-neo    时间: 2019-3-13 18:28

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原帖由 @quigonjinn  于 2019-3-13 17:30 发表
从来就没有那么多人在意画面

否则根本就没PS、wii啥事

否则XB和NGC就该把PS2按在地上狠狠摩擦~~~
PS咋不行啦?

Re2 N64裤子都没了

SS除了卡婊snk街机移植也没占到便宜啊
作者: radiata01    时间: 2019-3-13 18:38

引用:
原帖由 cgyldn 于 2019-3-13 14:08 发表
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没觉得,只觉得主机性能不够用
人的欲望无止境,有PC在,就主机的更新周期永远不可能满足你。
作者: 八宝斋    时间: 2019-3-13 18:41

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2019-3-13 18:14 发表
性能远远不够, 现在游戏开发要花大量精力在优化上, 什么时候不需要优化就能做出GTAV级别的游戏才差不多
你真以为性能够随便什么厂家就能做出gta,大表哥?拜托,给你全套顶级摄影设备你就能出大片?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-3-13 18:54

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2019-3-13 17:55 发表
放屁。
B站1080p60的码率能到6M,YouTube一般也就这个码率。你除了放屁倒是拉出点干货来让大家学习一下啊
作者: bsseven    时间: 2019-3-13 19:06

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-3-13 18:54 发表
B站1080p60的码率能到6M,YouTube一般也就这个码率。你除了放屁倒是拉出点干货来让大家学习一下啊
当我们没看过有土鳖?同样1080p 的战神视频,土鳖媲美原画质了,b站呵呵了,那胡的跟什么似的
作者: quigonjinn    时间: 2019-3-13 19:27

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原帖由 @reg-neo 于 2019-3-13 18:28 发表
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PS咋不行啦?
Re2 N64裤子都没了
SS除了卡婊snk街机移植也没占到便宜啊
应该问ps咋行了?

比比同时代的voodoo,ps的3d画面只能用屎来形容啊
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-3-13 19:29

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原帖由 @bsseven  于 2019-3-13 19:06 发表
当我们没看过有土鳖?同样1080p 的战神视频,土鳖媲美原画质了,b站呵呵了,那胡的跟什么似的
我先问问你是大会员吗?
作者: bsseven    时间: 2019-3-13 19:33

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-3-13 19:29 发表
我先问问你是大会员吗?
呵呵。
作者: KYOJYF    时间: 2019-3-13 19:45

感觉也不是没道理,增加开发时间和难度倒是确实。
作者: xxto    时间: 2019-3-13 19:55

怎么觉得楼主像那个狂风007
作者: 328928249    时间: 2019-3-13 20:33

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都只玩pc版游戏吗?。。。
作者: darkgame    时间: 2019-3-13 20:40

引用:
原帖由 八宝斋 于 2019-3-13 18:41 发表
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你真以为性能够随便什么厂家就能做出gta,大表哥?拜托,给你全套顶级摄影设备你就能出大片?
我说的就是指画面, 当然不包括剧情,玩法, 你的理解能力真是堪忧
作者: 八宝斋    时间: 2019-3-13 21:24

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2019-3-13 20:40 发表
我说的就是指画面, 当然不包括剧情,玩法, 你的理解能力真是堪忧
我说的就是画面,你理解能力堪忧。画面不是靠硬件就能堆出来的拜托,是用钱用人用心做出来的,游戏引擎设计利用,美工,建模,艺术设计各方面综合因素。

本帖最后由 八宝斋 于 2019-3-13 21:26 通过手机版编辑
作者: reg-neo    时间: 2019-3-13 22:34

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2019-3-13 19:27 发表
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应该问ps咋行了?

比比同时代的voodoo,ps的3d画面只能用屎来形容啊
哪台主机用巫毒啊?

你说说
作者: darkgame    时间: 2019-3-13 23:13

引用:
原帖由 八宝斋 于 2019-3-13 21:24 发表
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我说的就是画面,你理解能力堪忧。画面不是靠硬件就能堆出来的拜托,是用钱用人用心做出来的,游戏引擎设计利用,美工,建模,艺术设计各方面综合因素。

本帖最后由 八宝斋 于 2 ...
喷了, 引擎有UE4, 美工更是没有瓶颈的东西, 你说的这些都是很基础的东西而已
作者: Eiko    时间: 2019-3-14 00:20

引用:
原帖由 darkgame 于 2019-3-13 23:13 发表


喷了, 引擎有UE4, 美工更是没有瓶颈的东西, 你说的这些都是很基础的东西而已
拜托不懂不要张口就来
作者: 凡人物语    时间: 2019-3-15 13:53

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同一个平台是没看出多大区别。战地4-1-V在PC上看起来都很好,战争机器4、HALO5从X1->X1X进步肉眼可见,PS4独占感觉画面都很好。不过也就那样了。看2K全高 PC 生化2画面已经很好了,还是有人喷材质差,也不知道玩的哪个平台
作者: 级替四    时间: 2019-3-15 14:12

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2019-3-13 19:27 发表
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应该问ps咋行了?

比比同时代的voodoo,ps的3d画面只能用屎来形容啊
VOODOO一代比PS出得晚,价格比PS整机都要贵得多。

另外,VOODOO一代的画面你见过?确信能把PS比成屎?
作者: mushroom    时间: 2019-3-15 14:17

引用:
原帖由 级替四 于 2019-3-15 14:12 发表
VOODOO一代比PS出得晚,价格比PS整机都要贵得多。
另外,VOODOO一代的画面你见过?确信能把PS比成屎?
我见过,PS1连屎都不如。
作者: 夏青    时间: 2019-3-15 14:24

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-15 14:17 发表


我见过,PS1连屎都不如。
大多数ps游戏是挺烂的
但是tobal no.1这个游戏voodoo 一代 我觉得做不出来
作者: 级替四    时间: 2019-3-15 14:30

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-15 14:17 发表


我见过,PS1连屎都不如。
那SS是什么?
作者: mushroom    时间: 2019-3-15 14:32

引用:
原帖由 夏青 于 2019-3-15 14:24 发表

大多数ps游戏是挺烂的
但是tobal no.1这个游戏voodoo 一代 我觉得做不出来
我还特意去Youtube上看了一下Tobal No.1的视频...

您在开玩笑么...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-15 14:35

Voodoo硬件秒PS有什么争议
如果说那个时代日本游戏美术普遍比欧美好一点,那Voodoo还能跑PS模拟器呢
作者: coolwind    时间: 2019-3-15 14:42

先做到3dmark测试画面的水平再说,还有老黄的光追的那个演示,更简单点说现在还没有一个游戏的画面能达到乱真的效果,稍微仔细点就能看出不是现实画面,你和我说瓶颈了?
作者: 夏青    时间: 2019-3-15 14:47

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-15 14:32 发表


我还特意去Youtube上看了一下Tobal No.1的视频...

您在开玩笑么...
既然搜了,不如再搜搜tobal 2

[attach]1054622[/attach]
作者: mushroom    时间: 2019-3-15 14:49

以我的体验哦,PS1上R3,R4的画面在视觉上还是非常不错的。后期RPG像Vagrant Story这种风格上有很大加成。
单从显示效果“好看”上来说,PC上大多数游戏都没法和日系的这些作品比。

从机能上游戏机就算啦。分辨率,帧数,至少差一个时代。PS1也就当时没硬件加速的PC的低分辨率水平。
作者: tommyshy    时间: 2019-3-15 14:50

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离瓶颈还差的远
作者: 级替四    时间: 2019-3-15 14:53

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-15 14:49 发表
以我的体验哦,PS1上R3,R4的画面在视觉上还是非常不错的。后期RPG像Vagrant Story这种风格上有很大加成。
单从显示效果“好看”上来说,PC上大多数游戏都没法和日系的这些作品比。

从机能上游戏机就算啦。分辨率 ...
94年的没硬件加速的PC水平,您不确认一下吗?
作者: mushroom    时间: 2019-3-15 14:57

引用:
原帖由 夏青 于 2019-3-15 14:47 发表

既然搜了,不如再搜搜tobal 2

1054622
拿个明显的例子来说
Tomb Raider 1是一个以游戏机标准来做的游戏。
https://www.youtube.com/watch?v=VkzO2w6EqK4

开头这320×200分辨率就是PS1的效果,说不定帧数还要再低一点。
作者: BeastMa    时间: 2019-3-15 14:59

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ps和voodoo不是同时代的东西啊……

第一不该放在一起比,因为太欺负ps。

第二,说ps画面voodoo做不出的…呃……你开心就好……
作者: BeastMa    时间: 2019-3-15 15:01

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-3-15 14:47 发表
既然搜了,不如再搜搜tobal 2

1054622
拿模拟器画面出来,您在开玩笑么?
作者: 级替四    时间: 2019-3-15 15:22

做得出来,没厂商去做,对玩家来说有什么意义?
作者: 夏青    时间: 2019-3-15 15:34

引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-3-15 15:01 发表
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拿模拟器画面出来,您在开玩笑么?
这游戏画面真的是这么牛逼的呀
在我印象里,voodoo的画面老是灰蒙蒙的
[attach]1054627[/attach]
[attach]1054628[/attach]
作者: X9999    时间: 2019-3-15 15:40

B站云通关还行
作者: 夏青    时间: 2019-3-15 15:41

tobal系列个人感觉画面是ps1上的一哥了

技术上应该是voodoo更强,这个我承认
但是tobal系列给我感觉就像今天的美末和船长
漂亮的都已经不是硬件的上的事儿了

[attach]1054629[/attach]
作者: mushroom    时间: 2019-3-15 16:02

引用:
原帖由 夏青 于 2019-3-15 15:34 发表



这游戏画面真的是这么牛逼的呀
在我印象里,voodoo的画面老是灰蒙蒙的
1054627
1054628
3D加速以后贴图变糊是有的。当时游戏的贴图太小,又做了过滤。
灰是没有的。我贴的视频后面有个叫screamer 2的游戏,当年最爱赛车系列。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-15 16:05

那个年代有质感有层次的浓雾是显卡填充率和API优异的表现
那些只有Glide支持浓雾效果的游戏,老黄没有雾,反而被嘲讽成傻快
只要雾去了以后不是因为描绘距离导致爆山,那就不算遮丑,具体游戏具体分析
作者: 柳河    时间: 2019-3-15 16:10

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现在tg主题的路径已经是玄幻了
先是说机能,然后有人说机能没什么用,ps赢了也不是靠机能,问题是ps出的时候在同行中就是最强机能,拿个96年的voodoo比也不知道是什么思路
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2019-3-15 16:58

voodoo光640x480的分辨率+没有马赛克就秒杀ps了吧,还有极品飞车里那种雾的效果。

不过确实又贵又没啥游戏玩,有印象的就玩了fifa,极品飞车,古墓丽影,quake。
作者: reg-neo    时间: 2019-3-15 17:26

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-15 14:35 发表
Voodoo硬件秒PS有什么争议
如果说那个时代日本游戏美术普遍比欧美好一点,那Voodoo还能跑PS模拟器呢
voodoo 96年上市

voodoo2 98年上市

PS 94年

这么比啥意思?
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2019-3-15 17:50

网上搜了搜,voodoo是95年11月上市的,也就比ps晚一年,ps日本首发是94年12月3号吧,只不过当时pc的3D加速卡市场还很小众,国内消费能力也不够,所以在国内的PC游戏玩家里有一定知名度印象要97,98年了。
作者: 柳河    时间: 2019-3-15 17:54

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引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2019-3-15 17:50 发表
网上搜了搜,voodoo是95年11月上市的,也就比ps晚一年,ps日本首发是94年12月3号吧,只不过当时pc的3D加速卡市场还很小众,国内消费能力也不够,所以在国内的PC游戏玩家里有一定知名度印象要97,98年了。
当时差1年是不得了的
作者: 级替四    时间: 2019-3-15 20:56

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2019-3-15 17:50 发表
网上搜了搜,voodoo是95年11月上市的,也就比ps晚一年,ps日本首发是94年12月3号吧,只不过当时pc的3D加速卡市场还很小众,国内消费能力也不够,所以在国内的PC游戏玩家里有一定知名度印象要97,98年了。
你先想想当年的PC是什么价格,再想想这张加速卡是什么价格。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-15 20:58

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-3-15 17:26 发表
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voodoo 96年上市

voodoo2 98年上市

PS 94年

这么比啥意思?
没意思啊,但是有人硬说Voodoo不如PS,不是更没意思
时间其实没有成本重要,因为1993年还有个不计成本的怪物
Model 2:不,不要误会……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-15 21:11 编辑 ]
作者: mushroom    时间: 2019-3-15 21:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-15 20:58 发表

没意思啊,但是有人硬说Voodoo不如PS,不是更没意思
时间其实没有成本重要,因为1993年还有个不计成本的怪物
Model 2:不,不要误会……
想起当年第一次看到Model 3是真震撼了一把,PC能反超回来大概要3年以后了。
作者: ydy135    时间: 2019-3-16 07:34

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我觉得楼主说的没错,从主流的显示设备看,画面这10年来进步真的不明显,除了分辨率提高了,其他地方和老游戏相比没有质的变化
当年的法线贴图和动态光源那样的革命性技术如今已经看不到了,不知道下一代从本质上提升画面表现的技术会是什么
作者: u571    时间: 2019-3-16 07:41

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-3-16 07:34 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我觉得楼主说的没错,从主流的显示设备看,画面这10年来进步真的不明显,除了分辨率提高了,其他地方和老游戏相比没有质的变化
当年的法线贴图和动态光源那样的革命性技术如今已 ...
PS3到PS4画面进化还是挺大的好吧,进化最明显的是13\14年,DX11全面普及大量新技术实用,画面整体比PS3/XO强很多

不过最近5年确实没啥进步,很多游戏新作画面还不如老作,如全境2
作者: 级替四    时间: 2019-3-16 12:28

“2500元的PS1屎都不如,画面不如上万元加上3D加速卡的家用PC。”

“18万元的Model 3很震撼,家用PC至少3年后才能反超。”
作者: mitsuna    时间: 2019-3-16 13:43

巫毒2显卡当年画面的确色彩表现不好偏灰,99年我买了g400色彩深度够
作者: iceliking    时间: 2019-3-16 19:01

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引用:
原帖由 @级替四  于 2019-3-16 12:28 发表
“2500元的PS1屎都不如,画面不如上万元加上3D加速卡的家用PC。”

“18万元的Model 3很震撼,家用PC至少3年后才能反超。”
我97年700块买的voodoo1,当年ps好像要1000出头,还纠结过一阵子,后来看到nfs se下巴颏儿掉了,毫不犹豫买了voodoo,画面对比,是跨越两个世代的,一个世代是全画面真3d,二世代是稳定没有抖动的640x480高清输出,再去看当时被吹出天际的ff7,rr这些都觉得奇怪,在voodoo面前垃圾都不是,当然只说画面
作者: endrollex    时间: 2019-3-16 19:11

我是觉得画面腻了,看着非常真实,但实际物理效果和互动远远不及塞尔达,空气墙,定点脚本
作者: samusialan    时间: 2019-3-16 20:21

延迟渲染普及确实大幅缩小了配置差距造成的画面差距,ps3后期和现在的ns是典型例子

vodoo灰蒙蒙对比的是24位/32位色的卡,ps1什么时候有资格说这点了?整个画面颜色对比强烈主要是游戏风格问题,尤其是日式游戏特别喜欢这种调调,任天堂更多也没见有人拿这个赞过任天堂
作者: 级替四    时间: 2019-3-16 20:35

引用:
原帖由 iceliking 于 2019-3-16 19:01 发表
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我97年700块买的voodoo1,当年ps好像要1000出头,还纠结过一阵子,后来看到nfs se下巴颏儿掉了,毫不犹豫买了voodoo,画面对比,是跨越两个世代的,一个世代是全画面真3d,二世代是 ...
“再去看当时被吹出天际的ff7,rr这些都觉得奇怪,在voodoo面前垃圾都不是”
作者: 级替四    时间: 2019-3-16 21:14

硬件性能党可能想不通一个问题:为什么DC降价到800元一台甩卖的时候,PS还能维持在1千多的价位出售,而且销量还很不错。
作者: psi    时间: 2019-3-16 21:21

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原帖由 @级替四  于 2019-3-16 12:28 发表
“2500元的PS1屎都不如,画面不如上万元加上3D加速卡的家用PC。”

“18万元的Model 3很震撼,家用PC至少3年后才能反超。”
当时电脑能上网这一个功能就值5千
作者: 约翰法雷尔    时间: 2019-3-16 21:22

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我觉得不是画面到瓶颈了

而是很多人经历了看见画面就高潮的阶段后又开始追求游戏玩法和本质

但是欧美3a这方面的进化真是太小了,甚至在倒退,类型片太多

类型片从ps360时代让人眼前一亮到现在2亮3亮直至眼前一黑

反而是日厂画面慢慢追上来以后,还在雕琢玩法。

就我个人而言,任天堂在国内的声望肉眼可见的提升,身边越来越多的人愿意去尝试ns,超出预期。
作者: psi    时间: 2019-3-16 21:28

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原帖由 @约翰法雷尔  于 2019-3-16 21:22 发表
我觉得不是画面到瓶颈了

而是很多人经历了看见画面就高潮的阶段后又开始追求游戏玩法和本质

但是欧美3a这方面的进化真是太小了,甚至在倒退,类型片太多

类型片从ps360时代让人眼前一亮到现在2亮3亮直至眼前一黑

反而是日厂画面慢慢追上来以后,还在雕琢玩法。

就我个人而言,任天堂在国内的声望肉眼可见的提升,身边越来越多的人愿意去尝试ns,超出预期。
任天堂不是一直在顶峰吗?怎么叫追上来呢?
作者: 约翰法雷尔    时间: 2019-3-16 21:53

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原帖由 @psi  于 2019-3-16 21:28 发表
任天堂不是一直在顶峰吗?怎么叫追上来呢?
在国内的声望之前一般吧。
作者: psi    时间: 2019-3-16 22:29

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原帖由 @约翰法雷尔  于 2019-3-16 21:53 发表
在国内的声望之前一般吧。
国内的声望对任天堂有半毛钱意义吗?
作者: blaze1999    时间: 2019-3-17 03:17

引用:
原帖由 八宝斋 于 2019-3-13 11:35 发表
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看B站各种pc,ps4&pro,x1&x1x画质对比。其实很多对比都是写轮眼,要局部放大才能看的出区别,实际游戏时区别其实不大,或者凑近电视才看得出来。性能好的主机不并会换一套建模(不 ...
其实创意是瓶颈,画面嘛,就是砸钱,砸机能
所以创意是可遇不可求的
作者: asd11123    时间: 2019-3-17 14:10

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原帖由 @柳河  于 2019-3-13 12:34 发表
从引擎角度,除了光追,边际效益确实已经递减严重了
问题在于,就现在的引擎,要完全发挥,也需要更强的性能,连2080ti都不能说完全满足
不管有没到边界,起码还是看到欧美厂商这些年的努力,慢慢达成玩家对画面的追求。每代先把主机榨干机能,同时在PC上满足中高配置玩家的胃口,也和显卡的发展能够匹配。
要是靠日厂慢慢磨,现在恐怕还在摸索PS3上的画面技术,2080那真不是猴年马月的事。
作者: newkyo    时间: 2019-3-17 14:58

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我咋记得,voodoo之前也有3d显卡,比如S3 MGA 之类。
还有,94年的PS1,国内好像4千块都不买不来,正版盘能卖到600多。。
作者: qd678    时间: 2019-3-17 15:04

日厂在画面这个硬指标慢慢追上来之后,确实有很大起色。
作者: samusialan    时间: 2019-3-17 15:24

voodoo之前的3d显卡,光栅化之后的工作也是要cpu做的,类似voodoo不能称为gpu那样,所以那段时期pc的3d游戏帧数很低
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-3-17 16:17

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tobal系列是512x448分辨率,60帧,机器牛x
作者: 级替四    时间: 2019-3-17 17:39

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原帖由 newkyo 于 2019-3-17 14:58 发表
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我咋记得,voodoo之前也有3d显卡,比如S3 MGA 之类。
还有,94年的PS1,国内好像4千块都不买不来,正版盘能卖到600多。。
94年超任是什么价格?正版卡是什么价格?
作者: sleepd    时间: 2019-3-17 18:56

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原帖由 @级替四  于 2019-3-15 14:12 发表
VOODOO一代比PS出得晚,价格比PS整机都要贵得多。

另外,VOODOO一代的画面你见过?确信能把PS比成屎?
我中学的时候骗老爸买了一块,在当时只能用两个字形容:无敌
作者: mushroom    时间: 2019-3-17 19:05

引用:
原帖由 mitsuna 于 2019-3-16 13:43 发表
巫毒2显卡当年画面的确色彩表现不好偏灰,99年我买了g400色彩深度够
记得专门有环境变量设置亮度对比度之类的东西的。




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