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标题: 忍者理论的dmc是黑历史了吗? [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2019-3-12 18:33     标题: 忍者理论的dmc是黑历史了吗?

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看了5的自带的前几代剧情介绍,没有忍者组这代的东西。是不是黑历史了。当初出这作目的是啥。
作者: endrollex    时间: 2019-3-12 18:45

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标题都不一样,算外传
作者: king8910213    时间: 2019-3-12 18:47

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DmC剧情本身就是重启,和原鬼泣没有任何关系的,怎么可能介绍
要说黑历史也是2,DmC素质还是不错的,只是系列死忠们不得意而已
作者: grammyliu    时间: 2019-3-12 18:49

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我爱玩这一代,在5代以前我就通关过这代外传,很喜欢,所以才买了5代,5代现在打到sos难度了,对我来说有点难
作者: doraamon    时间: 2019-3-12 18:55

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4代才是黑历史,超无聊
作者: cgyldn    时间: 2019-3-12 18:59

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不算,游戏素质不错的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-12 19:04

剧情算外传,系统不是黑历史,尼禄基本上把英国人那套都拿来了
作者: reg-neo    时间: 2019-3-12 19:21

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只玩儿过DMC没玩儿过DMC1

DMC挺好的,比DMC V舒服
作者: alucardx2004    时间: 2019-3-12 19:25

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这个片段里2也仅仅提了一句。
作者: Tiaros    时间: 2019-3-12 19:34

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现在看来,DmC虽没有得到老粉丝的普遍认可,但英国组还是给这个系列注入了新的想法的,4se的维吉尔、5代尼禄的动作里都能看到传承自DmC的影子,还有战斗音乐和清场特写。
作者: tommyshy    时间: 2019-3-12 19:35

2才是黑历史吧,太无趣了
作者: 苦中苦    时间: 2019-3-12 19:36

黑历史只有2代,我记得是双碟吧,真玩不下去
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-12 19:40

看你们对黑历史怎么定义了
如果是大方向上,那2代绝对是黑历史,哪怕是剧情虽然被承认是正传,但也和其他几作没有任何关系
但是系统上这个游戏虽然烂也不是一无是处,做出了一些改进,比如即使切换枪械,自由选关,过关评分等等

真魔人这个有点搞笑的设定在5代也以更完善的形式回归了
作者: fujin    时间: 2019-3-12 20:41

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鬼泣DMC很好玩,就是有几个敌人设计有点问题,有点类似战神。
作者: foxhounds    时间: 2019-3-12 20:44

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为什么说二代是黑历史?
作者: 大晶    时间: 2019-3-12 21:20

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引用:
原帖由 @foxhounds  于 2019-3-12 20:44 发表
为什么说二代是黑历史?
年代过于久远我有点记不清,依稀记得枪很厉害但射击很慢,地图很大,流程无聊,近身劈砍很没手感。
还有但丁基本不说话,是个淡定哥。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-12 21:26

引用:
原帖由 大晶 于 2019-3-12 21:20 发表
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年代过于久远我有点记不清,依稀记得枪很厉害但射击很慢,地图很大,流程无聊,近身劈砍很没手感。
还有但丁基本不说话,是个淡定哥。
敌人AI低,没有招式学习功能,所有招一开始都给你了,钱只能升攻击力
三把刀招式全都是一样的,只有长度和速度的区别
真魔人就像个玩笑,被BOSS打成红血,然后变身秒BOSS
最大的问题——挥刀太慢,其实可以通过选女主角Lucia来解决,但是没几个人喜欢这个角色

设计上的亮点也不是完全没有
比如闪避就是新鬼泣那种不需要锁定的方式
作者: 凡人物语    时间: 2019-3-12 22:33

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不叫dmc还是很好玩。人设不够dmc
作者: 西塞尔    时间: 2019-3-12 22:34

通过与鬼佬合作提高了自家技术,何乐不为
作者: 蓝天    时间: 2019-3-12 22:49

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If that's Devil may cry 5,what happend to DMC Devil May Cry?
He returned to himself.
作者: 67520    时间: 2019-3-12 23:05

2代PS2版有官方的大陆简体中文版
作者: 我恨月亮    时间: 2019-3-12 23:41

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很好理解,就像美国版无间道《无间行者》剧情没法放到原版《无间道》回顾一样,跟水平高低没关系。
作者: 8000008215    时间: 2019-3-13 00:12

DMC3是不是最好的?
作者: 契卡    时间: 2019-3-13 09:24

三代爽,各种武器都很好玩, 风火双刀大风车
作者: acoolbat    时间: 2019-3-13 14:43

我觉得老1代是最好的,再之后的DMC没有那种幻魔诡异的感觉了

1代我DMD难度S级通关,之后的DMC全玩过,然而我再也没有那种动力了
作者: ddaaii    时间: 2019-3-13 15:37

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 21:26 发表

敌人AI低,没有招式学习功能,所有招一开始都给你了,钱只能升攻击力
三把刀招式全都是一样的,只有长度和速度的区别
真魔人就像个玩笑,被BOSS打成红血,然后变身秒BOSS
最大的问题——挥刀太慢,其实可以通过 ...
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
二代的Dante外形设计是最帅的,以及系列第一次有blood palace TGFC·NG
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-13 15:42

引用:
原帖由 ddaaii 于 2019-3-13 15:37 发表


     Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
二代的Dante外形设计是最帅的,以及系列第一次有blood palace TGFC·NG
但是2代的血宫打穿以后给的只是红魂,没有具备意义的奖励
作者: xanadu    时间: 2019-3-13 15:46

全系列的编剧如下:
鬼泣系列的剧情
鬼泣初代的编剧:杉村升(牛人,可惜),神谷英树 (同时是游戏导演)
鬼泣2的编剧:泷本正至(做过秋之回忆3.5的编剧,石头门0的编剧),Shusaku Matsukawa,秋友克也
鬼泣3的编剧:柳原孝安(同时担当鬼泣3 但丁的觉醒的场景设计者和技术总监,CGI剪辑场景),副编剧:森桥ビンゴ(森桥宾果)
鬼泣4的编剧:森桥ビンゴ(森桥宾果)
鬼泣5的编剧:森桥ビンゴ(森桥宾果)
官方授权的动画改编版 主要由森桥ビンゴ(森桥宾果)+井上敏树+菅正太郎+榊一郎这4位编剧负责 森桥ビンゴ(森桥宾果)主要负责(3,4,11,12,4话的剧本)
外包给英国忍者理论(现已经是微软控股旗下)担当制作新鬼泣的编剧:Tameem Antoniades(同时是游戏导演)

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-3-13 15:53 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-13 15:49

引用:
原帖由 xanadu 于 2019-3-13 15:46 发表
全系列的编剧如下:
鬼泣系列的剧情
鬼泣初代的编剧:杉村升(牛人,可惜),神谷英树 (同时是游戏导演)
鬼泣2的编剧:泷本正至(做过秋之回忆3.5的编剧,石头门0的编剧),Shusaku Matsukawa,秋友克也
鬼泣3的编剧 ...
杉村升实际负责的是鬼泣还是生化危机时期那个剧本,最终版1代的剧本是神谷自己写的
Tameem Antoniades就是新鬼泣发售前玩家一直嘲笑“把自己做成但丁”那位英国老板
作者: jjx01    时间: 2019-3-13 16:29

[flash=644,515]https://player.bilibili.com/player.html?aid=32593781&cid=57032089&page=1[/flash]

DMC鬼泣是平行世界里的故事
其实1代以后都是平行世界……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-13 16:31

引用:
原帖由 jjx01 于 2019-3-13 16:29 发表
https://player.bilibili.com/play ... 57032089&page=1

DMC鬼泣是平行世界里的故事
其实1代以后都是平行世界……
对,这是神谷自己说的
伊津野想在3代里消费维吉尔,但是1代但丁说他哥早就被魔帝宰了,这怎么办
神谷的回复是“不要在乎这些细节,你就当平行世界,怎么有趣怎么来,我不管的”
作者: 蓝天    时间: 2019-3-13 22:19

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-13 16:31 发表
对,这是神谷自己说的
伊津野想在3代里消费维吉尔,但是1代但丁说他哥早就被魔帝宰了,这怎么办
神谷的回复是“不要在乎这些细节,你就当平行世界,怎么有趣怎么来,我不管的”
3代剧本谁写的?感觉以后包括现在的5代,剧情表演都没有3来的感人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-13 22:27

引用:
原帖由 蓝天 于 2019-3-13 22:19 发表
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3代剧本谁写的?感觉以后包括现在的5代,剧情表演都没有3来的感人
345都是一个人写的,功力下降了
作者: 蓝天    时间: 2019-3-13 22:30

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-13 22:27 发表
345都是一个人写的,功力下降了
江郎才尽来的太快,令人叹息啊
作者: xanadu    时间: 2019-3-13 23:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-13 22:27 发表

345都是一个人写的,功力下降了
4和5才是一人写的
鬼泣3的编剧:柳原孝安(同时担当鬼泣3 但丁的觉醒的场景设计者和技术总监,CGI剪辑场景),副编剧:森桥ビンゴ(森桥宾果)
柳原孝安卡表老员工就这样被你无视了! = =
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-13 23:51

引用:
原帖由 xanadu 于 2019-3-13 23:47 发表


4和5才是一人写的
鬼泣3的编剧:柳原孝安(同时担当鬼泣3 但丁的觉醒的场景设计者和技术总监,CGI剪辑场景),副编剧:森桥ビンゴ(森桥宾果)
柳原孝安卡表老员工就这样被你无视了! = =
你去找3代的访谈,剧本大纲基本上是森桥Bingo完成的,柳原孝安负责的更接近于台本,也就是实际场景里的对话和动作设计
作者: xanadu    时间: 2019-3-14 00:12

好吧楼上你说的对了
鬼泣3没找到采访
不过就看日本游戏的STAFF列表也说明了:
Scenario Design:Bingo Morihashi, Takayasu Yanagihara (Capcom), Links DigiWorks Inc.
Storyboards:Atsushi Iwasaki, Saru
排在最前面的基本是主编剧,后面的才是副,协力,我之前发的系列剧本汇总是把主副顺序弄反了!
作者: H是不行的    时间: 2019-3-14 22:40

Posted by: HUAWEI DUK-AL20
外传而已
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2019-3-14 22:56

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个人鬼泣排名:
1>3>4>2  
外包dmc是试验品,好坏看诸位
5代嘛....不说游戏画面,游戏素质等方面,我说句心里话,跟生化一样,卡婊已经迷失了该怎么延续和发展这些ip的核心观..(个人理解,不喜勿喷)
作者: fyyx    时间: 2019-3-15 09:58

当年做鬼泣1的时候根本就没想过居然能出到5吧
所以你看1的结局其实很完整了,干完魔帝,回老家继续开店,连店名都改never cry了,皆大欢喜




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