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标题: [其他] 地铁逃离,一个失败的fps [打印本页]

作者: jjx01    时间: 2019-3-12 11:05     标题: 地铁逃离,一个失败的fps

玩的是3dm版,画面优秀,大概只有画面能看了
为了强调末世生存搞了一切七七八八的限制,防毒面具有耐久度和时间限制、手电筒要一段时间就充电(打火机里的油却永远用不光?)、地上有看不见的辐射区、没有抗辐射药剂,子弹有携带限制、枪械会受到污染要去工作台清理什么的,为游戏带来了乐趣么?没有
关于辐射区设计补充几句,从A地到B地中间有个辐射区,走进去基本秒死,不能通过“找到防辐射服”穿越辐射区到达B地,不能通过“吃抗辐射药”穿越辐射区到达B地,那你搞个空气墙不就行了,故意让人进去送死?与其说是末世生存和冒险,在我看来更像是制作组整人
核弹十几年了工厂机器倒能运转,持续供电哪里来?地下还有怪物生存,吃什么啊?末世设定这么玩的么
武器可以选择不同的附件,有什么区别吗?没有,绝大部分就是数值上加点变化而已,消音器消不了什么音,弩到很后期才能拿到,白天打死了敌人还是会被立刻发现,最强的电磁炮最后一关后半才能拿到,实际上用起来也就是把大威力机枪,同时带的武器只能有3把,这武器设定很有趣吗?没有
敌人种类匮乏,一关基本只有两三种敌人,打法就是打头,没有什么针对的打法,地形基本用不上,后面的战斗无非就是一种怪物轮流出现个十来只,下一个地区换个怪再轮流出个十来只……战斗极其单调
补充:本作体术攻击大概是fps史上最弱的,一个丧尸要接近敲上四五下才死

奇葩的攻击判定:
https://www.bilibili.com/video/av46124003
[flash=644,515]https://player.bilibili.com/player.html?aid=46124003&cid=80812390&page=1[/flash]
奇葩的攻击判定2:
https://www.bilibili.com/video/av46124003/?p=2
[flash=644,515]https://player.bilibili.com/player.html?aid=46124003&cid=80849714&page=2[/flash]

燃烧瓶不显示效果:
https://www.bilibili.com/video/av46124003/?p=3
[flash=644,515]https://player.bilibili.com/player.html?aid=46124003&cid=80852897&page=3[/flash]

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-13 17:36 编辑 ]
作者: skcfan    时间: 2019-3-12 11:08

关键问题还是为了好结局好多地方还不能打枪,你一个打枪游戏不让打枪还搞屁
作者: mushroom    时间: 2019-3-12 11:09

引用:
为了强调末世生存搞了一切七七八八的限制,防毒面具有耐久度和时间限制、手电筒要一段时间就充电、地上有看不见的辐射区、没有抗辐射药剂,子弹有携带限制、枪械会受到污染要去工作台清理什么的,为游戏带来了乐趣么?没有
玩DOOM去吧。
作者: heven2004    时间: 2019-3-12 11:13

喷了。谁告诉你们地铁是打枪游戏的?确实还不如去玩DOOM算了。
作者: aries白羊    时间: 2019-3-12 11:15

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地铁 这游戏底蕴很足的
说是射击游戏其实感觉更像第一人称rpg
投入了之后你就会知道为什么不能开枪了
作者: cynic0522    时间: 2019-3-12 11:19

posted by edfc, platform: iPhone Xr
地铁就是地铁,不是cod,想玩cod的可以直接玩cod。

原著就不是啥严谨的科幻题材,人吃蘑菇,列宁是……
作者: hqqttjiang    时间: 2019-3-12 11:20

地铁 本来就是个 末世生存潜入         要纯打枪  去找COD或者BF啊
作者: auric    时间: 2019-3-12 11:37

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玩起来感觉就两字“憋屈”
作者: huzhiyangqaz    时间: 2019-3-12 11:47

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lz 这基本是一个潜入游戏啊

那么多针对潜入暗杀设计的系统你没体验过么
作者: 不死但丁    时间: 2019-3-12 11:53

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楼主鬼泣5还没玩?
作者: sunner    时间: 2019-3-12 11:56

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引用:
原帖由 @auric  于 2019-3-12 11:37 发表
玩起来感觉就两字“憋屈”
作弊器一开,立刻变身救世主
作者: 靜川    时间: 2019-3-12 11:57

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你是第一次碰这个游戏吧?这是个情怀续作,小说改编,俄罗斯风情的反乌托邦游戏。多大人了还玩盗版,穷请多挣钱,垃圾游戏请别碰

本帖最后由 靜川 于 2019-3-12 11:59 通过手机版编辑
作者: keyo    时间: 2019-3-12 11:59

我也觉得这根本不是一个射击游戏。。。只是能打枪而已。。。比COD好玩多了。。。
作者: DarthVadar    时间: 2019-3-12 12:06

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二十年前大家都玩d版时候也没这么多白嫖还挑三拣四的货色
作者: arex    时间: 2019-3-12 12:09

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今年最期待的fps游戏除了这个还有原子之心...
作者: ydy135    时间: 2019-3-12 12:15

白嫖党还这么挑剔也是醉了
我一直没把地铁当FPS玩,打枪只是主角和这个世界互动的方式,就像最后生还者一样
作者: flashback    时间: 2019-3-12 13:05

它确实不是FPS游戏,突出的是潜入,偷偷的进村,打枪滴不要。
潜行游戏,论战斗其实比耻辱做的好一些了,但潜入的手段不如耻辱那么多。
风格确实很独特,不太好说和谁相似,有时有点美末的感觉,有时又有点恶灵附身的感觉,打枪又有点育碧的感觉
游戏框架采用的开放世界+线性关卡的结构也很独特

潜行类游戏都有一个矛盾的地方,武器的种类做很多,其实可以使用的配置也就那几把。
玩法不是那么精致,但世界的营造上还是不错的,探索做的也还可以,我是打通了。

最大的喷的点是帧率不稳定,每关要自己根据环境情况调选项才行。
另外就是BUG,DLSS和HDR不兼容。
作者: samusialan    时间: 2019-3-12 13:40

服了你们,楼主喷的那些傻了吧唧的原因你们要么直接扣他或无视他就行了,但你们的辩解真是看不下去
地铁这纯到不能纯的叙事型fps(以半条命为首)居然被你们踢出fps圈,还有说是rpg的!?
我玩这个游戏算是粗得不行的了(文本量太大所以我都懒得站着看,npc你能说多少让我听到是你的本事),我也没发现这游戏强制要求潜入的内容有多少(一样是打出你们所谓的好结局),哪些人是真正无辜的不要杀你们真的一点都感觉不出来吗?怪不得你们会把这游戏归到潜入或rpg类型了;还有,任何一个优秀的fps都是有很好的潜入成分的(攻、守、潜入,高分fps100%含有这3个要素),你们如果没有意识到这点说明你们以前玩的优秀fps也没真正用心去体验过
作者: aries白羊    时间: 2019-3-12 14:21

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引用:
原帖由 @samusialan 于 2019-3-12 13:40 发表
服了你们,楼主喷的那些傻了吧唧的原因你们要么直接扣他或无视他就行了,但你们的辩解真是看不下去
地铁这纯到不能纯的叙事型fps(以半条命为首)居然被你们踢出fps圈,还有说是rpg的!?
我玩这个游戏算......
rpg的意思是一种情绪代入的感觉
如果要打枪的爽,不如去玩cod
作者: 九零后    时间: 2019-3-12 14:33

典型的游戏低能儿,缺乏品味游戏内涵的能力
作者: tzenix    时间: 2019-3-12 14:48

如果是生存潜入,那应该做成第三人称视角比较好
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 14:58

楼上说不能打枪的潜入的各位是不是没通关
这游戏潜入和打枪比例了不起是三七开,最后一关直接就纯打枪,关卡里我连工作台都找不到
前面我凭感觉杀过去,最后也是个好结局
至于是不是fps,这玩意就是半条命类型,比起半条命里对地形利用、武器特性什么的差远了

[flash=644,515]https://vswf.douyucdn.cn/share/vshare.swf?vid=3rob7jDax0bWgkZl[/flash]
[flash=644,515]https://vswf.douyucdn.cn/share/vshare.swf?vid=2Bj8vG5NGE3MObnd[/flash]
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 15:02

引用:
原帖由 tzenix 于 2019-3-12 14:48 发表
如果是生存潜入,那应该做成第三人称视角比较好
可惜不是生存潜入,生存要素存在的价值就是让你觉得没意思而已
整个游戏里素材就两种,钢铁、化学,辐射指数的存在毫无意义,没有食物系统,连辐射都比不上
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 15:03

引用:
原帖由 aries白羊 于 2019-3-12 14:21 发表
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rpg的意思是一种情绪代入的感觉
如果要打枪的爽,不如去玩cod
给人一个烦得不行的感觉的rpg,各种要素为了让游戏麻烦而生
作者: 弟弟等等    时间: 2019-3-12 15:04

说到 doom,这地图太大 了 ,第一关 我都没找到路。。。。。。。。。。。。。。。
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 15:05

引用:
原帖由 samusialan 于 2019-3-12 13:40 发表
服了你们,楼主喷的那些傻了吧唧的原因你们要么直接扣他或无视他就行了,但你们的辩解真是看不下去
地铁这纯到不能纯的叙事型fps(以半条命为首)居然被你们踢出fps圈,还有说是rpg的!?
我玩这个游戏算是粗得不行 ...
优秀的fps可以用到枪械的特性、地形的掩护、陷阱制作、奇怪能力什么的,地铁逃离这个只有画面能看看了
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 15:06

引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-12 11:53 发表
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楼主鬼泣5还没玩?
我只会鬼泣1哈哈哈
作者: aries白羊    时间: 2019-3-12 15:08

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 @jjx01 于 2019-3-12 15:03 发表
给人一个烦得不行的感觉的rpg,各种要素为了让游戏麻烦而生
这游戏是这样的,比辐射4同一类型的
作者: baki    时间: 2019-3-12 17:24

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引用:
原帖由 @aries白羊  于 2019-3-12 15:08 发表
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这游戏是这样的,比辐射4同一类型的
辐射4后期等级和技能上来以后,也可以当做爽快型的fps突突突了呀。
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 17:38

引用:
原帖由 aries白羊 于 2019-3-12 15:08 发表
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这游戏是这样的,比辐射4同一类型的
比辐射4差远了,辐射4潜行、格斗、近战、步枪、雷射枪都能选一个方向去专精玩出花样的

地铁里还有一个设定:开打火机烧蜘蛛网,不烧蜘蛛网走过去能让移动速度减半,傻逼至极
枪械弹道不知道是怎么算的,有时候100%命中的一枪都能打空,特别是敌人在障碍物旁边,瞄准头打过去就是不中

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-12 17:40 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2019-3-12 17:42

posted by wap, platform: VIVO
感觉楼主要是去玩玩大表哥的话,应该直接会掰盘。
作者: celegorm    时间: 2019-3-12 18:17

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2019-3-12 13:40 发表
服了你们,楼主喷的那些傻了吧唧的原因你们要么直接扣他或无视他就行了,但你们的辩解真是看不下去
地铁这纯到不能纯的叙事型fps(以半条命为首)居然被你们踢出fps圈,还有说是rpg的!?
我玩这个游戏算是粗得不行的了(文本量太大所以我都懒得站着看,npc你能说多少让我听到是你的本事),我也没发现这游戏强制要求潜入的内容有多少(一样是打出你们所谓的好结局),哪些人是真正无辜的不要杀你们真的一点都感觉不出来吗?怪不得你们会把这游戏归到潜入或rpg类型了;还有,任何一个优秀的fps都是有很好的潜入成分的(攻、守、潜入,高分fps100%含有这3个要素),你们如果没有意识到这点说明你们以前玩的优秀fps也没真正用心去体验过
大胆,你敢说DOOM不是优秀的fps!
作者: 不死但丁    时间: 2019-3-12 18:24

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引用:
原帖由 @jjx01  于 2019-3-12 15:06 发表
我只会鬼泣1哈哈哈
玩玩呗,随便玩玩,这次很多鬼泣1老梗,就到纪念呗
作者: mushroom    时间: 2019-3-12 18:33

引用:
原帖由 jjx01 于 2019-3-12 15:02 发表

可惜不是生存潜入,生存要素存在的价值就是让你觉得没意思而已
整个游戏里素材就两种,钢铁、化学,辐射指数的存在毫无意义,没有食物系统,连辐射都比不上
生存要素的存在不是让人觉得没意思,是让你觉得没意思。
这不是游戏的失败,是你选游戏的失败。

玩DOOM去吧,这游戏不是给你玩的。
作者: saisi    时间: 2019-3-12 18:47

推荐一下 喜欢末世生存和辐射2风格的可以去玩一下最近出的 核爆rpg
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 19:34

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-12 18:33 发表


生存要素的存在不是让人觉得没意思,是让你觉得没意思。
这不是游戏的失败,是你选游戏的失败。

玩DOOM去吧,这游戏不是给你玩的。
不止让我觉得没意思吧
有谁觉得里面的辐射(不能用药和装备抵抗)、武器耐久(只能上工作台回复,工作台极其罕见)、防毒面具(只能上工作台回复面具耐久)、打火机烧蜘蛛网、蜘蛛网减半移动速度,手电筒用久了要手动充电(体验生存我理解),那打火机里的油倒永远都用不光(体验生存去哪里了?),超弱体术攻击(一个丧尸接近打个四五下才死),这些设定很有趣的?

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-12 20:16 编辑 ]
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 19:42

引用:
原帖由 saisi 于 2019-3-12 18:47 发表
推荐一下 喜欢末世生存和辐射2风格的可以去玩一下最近出的 核爆rpg
废土题材fps我玩过潜行者切诺贝利阴影和普里皮亚季呼唤,射击感不行,但是枪械护甲改造、怪物设定、废土生存探索上比地铁有意思多了,后一作通了三遍

非废土题材的奇点Singularity在枪械设定、怪物设定、射击感、地形运用全面碾压,总共通了四遍,有空打算再通一遍
还有使命召唤系列,这个我就研究过4代:
[flash=644,515]https://player.bilibili.com/player.html?aid=23462984&cid=39128100&page=1[/flash]
不同难度下有不同的过关路线,陷阱摆放也有讲究
作者: architc    时间: 2019-3-12 21:16

一个好游戏,但不是一个好fps游戏。

我建议分开来评论比较合适。
作者: 大泉凉    时间: 2019-3-12 21:24

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @jjx01  于 2019-3-12 19:34 发表
不止让我觉得没意思吧
有谁觉得里面的辐射(不能用药和装备抵抗)、武器耐久(只能上工作台回复,工作台极其罕见)、防毒面具(只能上工作台回复面具耐久)、打火机烧蜘蛛网、蜘蛛网减半移动速度,手电筒用久了要手动充电(体验生存我理解),那打火机里的油倒永远都用不光(体验生存去哪里了?),超弱体术攻击(一个丧尸接近打个四五下才死),这些设定很有趣的?
有很多人觉得。

多大人了,还觉得自己是全世界?
作者: king8910213    时间: 2019-3-12 22:28

posted by wap, platform: Android
这游戏重点也不是fps部分,冒险成分更重一些
作者: 汐瑜    时间: 2019-3-12 22:39

这作不完美
但楼主根本没喷对地方
子弹数量有限制也能喷服了
初代生化危机连存档数量都有限制也不妨碍它成为神作
作者: samusialan    时间: 2019-3-12 22:49

说起来doom玩家评分很高(包括我自己),很大程度还是情怀加了很多分,内容丰富程度设计上还是有缺陷的,如果同时期这类游戏处于泛滥状况导致没有情怀加分的话,可能就完全不一样了

叙事型fps你去喷一些为剧情体验服务的设置有什么意义,本来就不是为了舒服体验而做的,这些东西就之前的作品一路下来删了不做可能喷的人更多(打火机确实是个例外,除了用不完油还能不用按键直接点燃火把之类的都是便利性的存在)

[ 本帖最后由 samusialan 于 2019-3-12 22:51 编辑 ]
作者: mushroom    时间: 2019-3-12 22:57

引用:
原帖由 jjx01 于 2019-3-12 19:34 发表

不止让我觉得没意思吧
有谁觉得里面的辐射(不能用药和装备抵抗)、武器耐久(只能上工作台回复,工作台极其罕见)、防毒面具(只能上工作台回复面具耐久)、打火机烧蜘蛛网、蜘蛛网减半移动速度,手电筒用久了要 ...
作为一个2033和Last Light最高难度各通2遍的人,明确的说Metro在面具时间,弹药(货币),辐射等生存要素的设定上都是好设定。
尤其是在地面上面具过滤不够用,就是神设定。

本作虽然没打,但是这些让你觉得没法玩的要素在我看来都是好设定。地铁就是没枪可用,没子弹可用,没面具可用的时候才有最高体验。
游戏中每过一秒都是时间压力,每次开枪都要考虑消耗和代价,每进一个房间都不知道能不能活着出来的,才叫做生存体验。

没有一个游戏是适合所有用户的。这游戏不适合你,不是游戏的问题。玩不来,就换个游戏。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2019-3-12 23:01 编辑 ]
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 23:21

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-12 22:57 发表


作为一个2033和Last Light最高难度各通2遍的人,明确的说Metro在面具时间,弹药(货币),辐射等生存要素的设定上都是好设定。
尤其是在地面上面具过滤不够用,就是神设定。

本作虽然没打,但是这些让你觉得 ...
你喜欢生存危机感?那为什么打火机油用不光你告诉我?到处需要烧蜘蛛网
自相矛盾的设计

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-12 23:27 编辑 ]
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 23:25

引用:
原帖由 汐瑜 于 2019-3-12 22:39 发表
这作不完美
但楼主根本没喷对地方
子弹数量有限制也能喷服了
初代生化危机连存档数量都有限制也不妨碍它成为神作
建议你先玩一下
这游戏子弹可以用资源造,资源容量无限,子弹携带有限,这自相矛盾是什么意思?
小钢珠随时按i键可以造出来,设定个百来发上限是做什么?
作者: jjx01    时间: 2019-3-12 23:31

引用:
原帖由 大泉凉 于 2019-3-12 21:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
有很多人觉得。

多大人了,还觉得自己是全世界?
看来我高估了很多人的游戏的欣赏水平
作者: mushroom    时间: 2019-3-13 00:26

引用:
原帖由 jjx01 于 2019-3-12 23:21 发表

你喜欢生存危机感?那为什么打火机油用不光你告诉我?到处需要烧蜘蛛网
自相矛盾的设计
蜘蛛网是干什么的?减速。
减速以后会怎么样?会死。 --> 这个叫做生存压力。
怎么处理蜘蛛网?打火机烧掉。 --> 游戏目的是让玩家在战斗发生前清除危险因素,这叫做生存体验。
打火机没油怎么办?死路一条?

游戏设计的目的是让玩家尽可能关注战斗空间中可能会造成死亡的危险要素,能够尽量预先排除一些战斗中可能造成危险的内容。
游戏并不需要玩家顶着蜘蛛网的减速效果进行战斗。当然,利用版面设计可以达到特定关卡让玩家中减速效果,这在设计之内。
而由于玩家没有油无法用打火机烧蜘蛛网无法战斗,这个不在设计之内,不是游戏目标。

这种不叫游戏设计自相矛盾。

虽然我觉得这是白说,但还是劝告一下。
你以为是SB的设计,会有人乐在其中。设计好坏,因人而异。
当一个游戏的核心设计思路受到足够多的人的支持而你反对时,这不是游戏设计失败,不叫做别人都是SB。
这可能代表了游戏不适合你,也可能代表你没理解能力。
每个人都会有这种情况,换个游戏玩不丢人。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2019-3-13 06:45

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看了一下楼主就是来抬杠的,白嫖游戏,还好独立思考真是委屈你了。
作者: jjx01    时间: 2019-3-13 08:46

引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-13 00:26 发表
蜘蛛网是干什么的?减速。
减速以后会怎么样?会死。 --> 这个叫做生存压力。
怎么处理蜘蛛网?打火机烧掉。 --> 游戏目的是让玩家在战斗发生前清除危险因素,这叫做生存体验。
打火机没油怎么办?死路一条?  
蜘蛛网减速首先就是扯淡,离真实情况十万八千里
减速以后也不会死,就是减速,让你心烦而已,一样能战斗,不属于生存压力
所以打火机烧蜘蛛网呢也不是生存体验
手电筒没电可以马上充,打火机为什么要用无限油?随身工作台摆在那里呢

废土限制都是为了增加生存体验,加分
出现限制之外的情况呢,不是减少生存体验,不能减分
如此优秀的双重标准,设计到自相矛盾都有人喜欢,不喜欢自相矛盾的设计的人是他们个人问题,毕竟大众是无视生存逻辑自洽不自洽的,只要冠个地铁名,画面好就可以了。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-13 08:49 编辑 ]
作者: jjx01    时间: 2019-3-13 08:52

再补上个射击判定:
[flash=644,515]https://player.bilibili.com/player.html?aid=46124003&cid=80812390&page=1[/flash]
奇葩的攻击判定2:
[flash=644,515]https://player.bilibili.com/player.html?aid=46124003&cid=80849714&page=2[/flash]

制作组在生存设定上搞了一堆自以为贴合末世的设计,在射击方面却做不到贴合物理效果

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-13 15:10 编辑 ]
作者: terrky    时间: 2019-3-13 14:25

我还挺想玩的
作者: jjx01    时间: 2019-3-13 15:11

引用:
原帖由 terrky 于 2019-3-13 14:25 发表
我还挺想玩的
玩是可以玩的,爬山钻洞划船看风景
作者: Mobilegate    时间: 2019-3-13 21:13

偷瓜贼抱怨偷到的瓜不好吃系列。话说你这是在炫耀吗?
作者: aquafay    时间: 2019-3-18 10:25

说实话不是很好玩
作者: 夏青    时间: 2019-3-18 10:34

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我也觉得不好玩,首发买的,打了几个小时就吃灰了
战斗部分做的太失败了,你又不是耻辱那种纯潜入第一人称视角游戏,玩的很不爽
作者: patman    时间: 2019-3-18 12:25

地铁一直都不好玩的。我不明白为何突然多了这么多吹
作者: 被遗忘之神    时间: 2019-3-18 19:29

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很好玩啊,比前两作都好玩,改枪系统大进化,枪械清洁度,面罩时间都让收集垃圾有了意义啊,半开放世界也增加了探索乐趣

bug是有,也是毛子的特色了,但绝对不至于令游戏变成垃圾

当然,迷失地带才是最高
作者: 九十九●忍    时间: 2019-3-18 21:52

弹道极谜,操作便秘,无论瞄准移动都透着一股呆滞的感觉
模型碰撞非常错气,看着能走过去的地方卡死你,得跳
最绝的是最终关卡,好好地给你看末世风景,时不时蹦几个灵异现象出来吓人,最后煽情,本来可以很完美的收尾
偏偏要在新西伯利亚这种鸟不拉屎的地方塞一堆亚马逊丛林才有的变异生物,胃口全败,自己砸自己脚

整体各种地方非常糙
作者: 大卫李嘉图    时间: 2019-3-19 00:10

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我觉得楼主适合玩的是手游,就别来凑热闹了
作者: jjx01    时间: 2019-3-19 08:56

引用:
原帖由 大卫李嘉图 于 2019-3-19 00:10 发表
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我觉得楼主适合玩的是手游,就别来凑热闹了
嘴炮马甲?37楼那个视频你能打得比我分数高?
作者: jjx01    时间: 2019-3-19 08:57

引用:
原帖由 九十九●忍 于 2019-3-18 21:52 发表
弹道极谜,操作便秘,无论瞄准移动都透着一股呆滞的感觉
模型碰撞非常错气,看着能走过去的地方卡死你,得跳
最绝的是最终关卡,好好地给你看末世风景,时不时蹦几个灵异现象出来吓人,最后煽情,本来可以很完美的 ...
最终关卡莫名其妙要打一堆瞎猩猩,那种生物活在冬天钢筋水泥建筑物里真是奇葩得不行
作者: hzde    时间: 2019-3-19 09:06

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一个在自己眼里“失败的游戏”还能玩到最终关?这是病,得治!
作者: jjx01    时间: 2019-3-19 16:02

引用:
原帖由 hzde 于 2019-3-19 09:06 发表
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一个在自己眼里“失败的游戏”还能玩到最终关?这是病,得治!
这种喷法分为两类:
首先你没玩通关:你没完通关就来喷,你的问题
然后你玩通关了:这么烂你也能玩通关,你还是有问题

总之都是你有问题

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-3-19 16:04 编辑 ]
作者: zczc000    时间: 2019-3-20 00:02

这游戏我硬着头皮玩都没法玩下去,体验真的太差了,玩了十几小时我连地图上那些图标是什么意思都还没搞清楚。。。 。。。
作者: liac0083    时间: 2019-3-20 05:31

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你们对一本道要求不是一般高,照我说比子弹风暴好玩10倍。。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-3-20 08:58

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-3-12 12:06 发表
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二十年前大家都玩d版时候也没这么多白嫖还挑三拣四的货色
当年的盗版,也是花钱买的盘。
现在已经是免费下载了。
真正白嫖。
作者: jjx01    时间: 2019-3-20 09:15

楼上这种喷法也分两类:
A:白嫖
你白嫖凭什么喷?

B:非白嫖
不好玩你花钱买来做什么?前期没做好工作调查一下?

综上所述,我要喷你
作者: 夏青    时间: 2019-3-20 10:20

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别的游戏我不支持
地铁pc版我是支持白嫖的
国区不卖,上哪买?就像很多国内不上映的电影,不是一样下载看。
而且我现在我心疼我的钱,本来是冲着画面买的,画面也不咋地,被全境2吊打




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