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标题: [业评] 看了莎木3的新视频,感觉销量和口碑都要暴死了。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2019-3-10 10:54     标题: 看了莎木3的新视频,感觉销量和口碑都要暴死了。

https://www.bilibili.com/video/av45854809

没看的看下吧。

其实问题很简单,还是99年的技术和思路在做游戏,但已经时隔20年,都不匹配了,比如人物的表情,如今想要做好那必须是实打实的面部捕捉,可一个沮丧的表情还像以前那样眯下眼睛就非常的出戏了,教武术的老人还是和日本的老人一样双手放在后面似乎根本就是一个人,蓝帝脸部的暴虐之气也全无。游戏不能全面画面,但也不能不靠画面,尤其是剧情表现的时候角色的神态是非常重要的,比如生化2重制,如今角色的神态和老版完全是天地之别了,能让玩家深入的理解角色。也许莎木3最大的问题是预算,所以如果一开始是出在掌机小屏幕上也许还能好些。

销量暴死可能在众筹开始就是确定的,2代的销量好像只有十几万。口碑如果暴死恐怕是老玩家的愤怒了,很多参与众筹的玩家,都是玩过战神4,神海4和重制生化2的,要多愚忠才能接受这样的莎木?
作者: DoloresI    时间: 2019-3-10 10:59

我就问一下,3代能把故事说完么?能说个大概收尾么?
作者: SkywalkerHY    时间: 2019-3-10 11:00

音乐不错,面部确实...粉丝向了

感觉这样还不如做成像素风,找个靠谱的独立团队...
作者: 缅怀世嘉    时间: 2019-3-10 11:06

高清PS2级别游戏
已经比我预想的要好了……
作者: segasin    时间: 2019-3-10 11:10

作为独立工作室作品,我觉得可以了,能玩出自己的特色,满足老玩家情怀就够了。
作者: bazinga    时间: 2019-3-10 11:12

posted by wap, platform: 小米
众筹那点钱,做成这样,已经超出预期了

莎木3的目标客户,有情怀老玩家和小部分好奇的新玩家,没有谁能想大卖吧,就是个圆梦作

本帖最后由 bazinga 于 2019-3-10 11:13 通过手机版编辑
作者: zhengfan    时间: 2019-3-10 11:12

posted by edfc, platform: iPhone SE
是的,楼主总结的到位了,表情动作还是一二十年前的样子,甚至细节还不如前两作。不过粉丝们很满足了,我玩过神海,战神,但现在拿起莎木1+2仍然玩的很愉快,只是普通玩家见仁见智,3销量可能会一般。个人估计最终销量可能三四十万套。
作者: kony    时间: 2019-3-10 11:22

作为支持了SS、DC两代世嘉主机的老玩家,我对莎木3的重启心中毫无波澜
作者: hfatty2003    时间: 2019-3-10 11:33

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
还好吧,就当是日版fable不就得了,为什么一定要去和写实流的画面去比呢,睡狗画面比这好多少,gta又好的了多少,人物建模还不是一样的简模,关键看故事讲的怎么样,角色演绎的怎么样,好不好玩

现在些人吃快餐吃多了,难怪会有人说大表哥不好玩,cod那种没营养的东西年年出,年年都吃的很香,哇,玩游戏送美国大片,天崩地裂,飞机坦克,老牛皮了!

本帖最后由 hfatty2003 于 2019-3-10 11:38 通过手机版编辑
作者: sunylink    时间: 2019-3-10 11:35

posted by wap, platform: iPhone
跟思路有什么关系,动捕面捕是先进制作思路?纯粹是没钱啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-10 11:38

posted by wap, platform: Android
叛乱也是众筹来的
第三专业的军事模拟
一点问题没有
这玩意儿要能做到叛乱1的水平都认,都不指望它能到沙漠风暴
但是呢,呵呵呵
作者: arex    时间: 2019-3-10 11:40

不是说搞个iphonex都可以做面部捕捉么?
作者: hfatty2003    时间: 2019-3-10 11:42

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
你指的是叛乱的什么水平,画面,受众面?不写实就得死?
事实上叛乱永远都是小众的,然而吃这套的根本不看画面,不等于它没有成功之处!
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-10 11:46

posted by wap, platform: 小米NOTE
可以了,铃木裕都这个岁数了,之前的采访他也有清醒的认识,莎木3主要也是给这么多年一直期待续集的老玩家一个交代,你如果按照他年轻时候的心态肯定不会满意目前的水准,当年莎木网络版流产多少也和铃木裕的要求高分不开
人总要分现实和理想,目前的资金和制作人员的技术你去和那些画面好的3a比肯定不现实,莎木3能出来来之不易
对老玩家来说希望看到的还是故事的延续乃至于到结束,只希望3代销量能稍微好点可以做续作,总归是希望莎木3能就此走向剧终而不是又一个怨念
我个人是pc版ps4版各一套的打算不变
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 11:53



我觉得最大的问题还是这个角色
莎木2就有很多看上去甚至都不像人类的香港路人NPC
看来到了莎木3的桂林还是如此……
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-3-10 11:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 11:53 发表


我觉得最大的问题还是这个角色
莎木2就有很多看上去甚至都不像人类的香港路人NPC
看来到了莎木3的桂林还是如此……
确实不是人类233
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 12:00

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-3-10 11:58 发表

确实不是人类233
桂林这山清水秀的地方,村民居然长的一副Orge的模样,这又不是西游记
作者: cynic0522    时间: 2019-3-10 12:02

posted by edfc, platform: iPhone Xr
女的是谁……
作者: I_m_PK    时间: 2019-3-10 12:06

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 12:00 发表

桂林这山清水秀的地方,村民居然长的一副Orge的模样,这又不是西游记
广西人容貌并不秀好么。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 12:11

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2019-3-10 12:06 发表

广西人容貌并不秀好么。。。
首先铃木裕说过莎花的模样就是他去桂林旅游的时候看到的少数民族女性的模样
其次什么地球人都不应该长成这个食人魔的脸型,这不是WOW
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-10 12:20

喷了
作为游戏水平啊
叛乱现在看所有东西都有一流大作的水准,唯一的缺点还就是画面了
所以说不要求做到沙漠风暴的水平的咯


BTW:那个山寨袁小田的脸也挺诡异的,和芭蕉靓放一块儿画风都对不上,1代2代都没这么夸张
[attach]1053439[/attach]
BTW2:这游戏不是众筹了700万,还说有神秘投资者,怎么说也有个千把万了吧,做个DX9级别画面很难?
作者: aso    时间: 2019-3-10 12:24

posted by wap, platform: iPhone
开发商没找好,被坑了,钱又只有那么多,没法重来。。。
作者: ikaruga    时间: 2019-3-10 12:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2019-3-10 12:06 发表
广西人容貌并不秀好么。。。
你说的可能是桂南的人,桂北的气候很少出妖怪
作者: 影舞者    时间: 2019-3-10 12:34

跟凉切磋武术的那个小姑娘像陈佩的招式。
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2019-3-10 12:37

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能把故事讲完就烧高香了
作者: newkyo    时间: 2019-3-10 12:39

posted by wap, platform: Android
我到觉得那两张图的NPC,都比旁边的主角更像个人。
作者: 3wa    时间: 2019-3-10 12:51


还我莎花!
作者: tommyshy    时间: 2019-3-10 12:52

posted by wap, platform: 小米
容貌奇特,既不写实,也好看的卡通风格
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 12:56

有人说这代NPC刃牙化了,那张Orge脸就是这么来的
如果那个人会手撕鬼子,我就承认这是个好人设233
作者: reg-neo    时间: 2019-3-10 13:01

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莎木本来就不好玩儿啊,有几个1 2通关了?
作者: JSRF    时间: 2019-3-10 13:50

posted by wap, platform: iPhone
当年莎木一是最让人震撼的,是因为有强烈的真实感,到了二代,香港部分靠脑补还说得过去,到了桂林之后其实就已经崩了,莎花的人设简直莫名其妙,桂林小山村就完全是古代风格了,结尾部分进了山洞就已经开始玄幻了,整个桂林部分我认为割裂感太强,其实玩过二代的人应该很清楚,三代这样的风格,是完全延续二代桂林部分的,一点不奇怪。
作者: qd678    时间: 2019-3-10 14:08

我屮,这真是ps2的水平,700万做出个独立游戏。
作者: SAGAXS    时间: 2019-3-10 14:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 12:11 发表

首先铃木裕说过莎花的模样就是他去桂林旅游的时候看到的少数民族女性的模样
其次什么地球人都不应该长成这个食人魔的脸型,这不是WOW
1、2 BOSS也不是人类外形啊,斗牛如果是如今画面技术做的话估计比这个效果还非人类
不过这个外形确实怪,感觉铃木是彻底打算向漫画风格靠了,我记得他好像也很喜欢漫画来着?
作者: AIex    时间: 2019-3-10 14:27

那个大鼻子老头有点像成龙
作者: wpang    时间: 2019-3-10 14:28

posted by wap, platform: iPhone
给坑里的人填个坑
作者: AIex    时间: 2019-3-10 14:30

哈哈哈隔壁有人传的图,没有对比没有伤害,一个有灵气,一个有傻气,不过后者其实有点傻的可爱哈哈哈

作者: endrollex    时间: 2019-3-10 14:34

众筹游戏,知足吧,有几个日厂能做出PS4级别画面的
作者: 莎木III    时间: 2019-3-10 14:42

引用:
原帖由 AIex 于 2019-3-10 14:30 发表
哈哈哈隔壁有人传的图,没有对比没有伤害,一个有灵气,一个有傻气,不过后者其实有点傻的可爱哈哈哈
这是生气脸,其实蛮可爱的。。。后面有几个镜头莎花还是蛮好看的,无论怎样,我是觉得,现在的莎花并不比20年前的莎花差,个人以为现在的很好看。

你记忆里的莎花是这样的

而实际当年游戏里的莎花是这样的(虽然当年在crt电视上很震撼):

作者: newkyo    时间: 2019-3-10 15:02

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引用:
原帖由 @AIex  于 2019-3-10 14:30 发表
哈哈哈隔壁有人传的图,没有对比没有伤害,一个有灵气,一个有傻气,不过后者其实有点傻的可爱哈哈哈
http://i1.bvimg.com/633988/5a3b6f6172f74da5.jpg
19那个只是个渲染的过场,游戏中真实版本就是下面哥们发的那个。。
作者: 百花缭乱    时间: 2019-3-10 15:08

posted by wap, platform: 小米5
你们bb了半天,众筹砸钱了? 我扔了100刀,不后悔,谢谢你们云玩家的鞭策和激励哦。
作者: SAGAXS    时间: 2019-3-10 15:14

引用:
原帖由 AIex 于 2019-3-10 14:30 发表
哈哈哈隔壁有人传的图,没有对比没有伤害,一个有灵气,一个有傻气,不过后者其实有点傻的可爱哈哈哈
这种对比法说白了除了证明发起人逗逼外啥都证明不了
另外你估计也没看过预告,那就是一个看到男主被打时的漫画风的生气表情罢了
01年的实机莎花真不比如今的那个好多少,当然如今那个还不够好是真
作者: IceFlame    时间: 2019-3-10 15:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @百花缭乱  于 2019-3-10 15:08 发表
你们bb了半天,众筹砸钱了? 我扔了100刀,不后悔,谢谢你们云玩家的鞭策和激励哦。
花了100刀好土豪哦
作者: 蛇酱    时间: 2019-3-10 15:49

现在700万能做个3d游戏出来不错了。。
作者: zetagundam    时间: 2019-3-10 15:53

posted by wap, platform: iPhone
已超预期+1,路人npc的人设其实还好,前作里有些比这还要夸张
作者: 阿达王    时间: 2019-3-10 16:55

posted by wap, platform: Android
已超预期 ,肯定买
作者: 汐瑜    时间: 2019-3-10 17:24

Posted by: samsung SM-G9500
以前做这个叫理想
现在叫情怀
都是跟时代脱节的东西
作者: qwerrrr    时间: 2019-3-10 17:39

一个靠众筹复活的游戏 资源当然比不上一线IP
莎木三能存在本身就是奇迹 算是铃木晚年对自己也是对老粉丝的交代
这是个好故事 值得继续讲完 无论未来是游戏 还是动画或者小说
作者: yang_yii    时间: 2019-3-10 18:40

posted by wap, platform: iPhone
莎木的故事哪里好了?很小学生的复仇故事而已。
当年莎木的震撼在于游戏做的细腻生活化。这个方式现在被r星在gta4和大表哥12里发扬光大。
现在铃木大师的团队比的了r星?
作者: leyoung    时间: 2019-3-10 18:47

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我觉得还是以前的味道,众筹的粉丝应该会接受的。不过这一次能把桂林的事讲完就不错了。按原来铃木的设定是十几章,要一直打到内蒙古。
作者: KIRITE    时间: 2019-3-10 18:59

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2019-3-10 18:40 发表
莎木的故事哪里好了?很小学生的复仇故事而已。
当年莎木的震撼在于游戏做的细腻生活化。这个方式现在被r星在gta4和大表哥12里发扬光大。
现在铃木大师的团队比的了r星?
我感个人觉是对“武”的理解
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-10 19:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @leyoung  于 2019-3-10 18:47 发表
我觉得还是以前的味道,众筹的粉丝应该会接受的。不过这一次能把桂林的事讲完就不错了。按原来铃木的设定是十几章,要一直打到内蒙古。
莎木剧本总共11章,前2作包含了前5章的剧情(第2章玄风丸在游戏里被砍,通过电子漫画的形式放在xbox莎木2上了,但是这次3代很有可能会把玄风丸的剧情修改放到桂林再演绎一次,从之前放出的蓝帝和刃武鹰在船上的宣传图来看可能性非常大)
这次3代个人感觉有可能包含2到3章的剧情,游戏最终出到5代结束应该差不多了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-10 19:25

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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2019-3-10 18:40 发表
莎木的故事哪里好了?很小学生的复仇故事而已。
当年莎木的震撼在于游戏做的细腻生活化。这个方式现在被r星在gta4和大表哥12里发扬光大。
现在铃木大师的团队比的了r星?
莎木很难几句话说清楚
莎木阐述的武学思想比国人自己做的游戏阐述武术要来的更有内涵,哪怕国内这些年拍的所谓武侠片也不如20年前莎木给人来的有冲击力
其实芭月凉在游戏里从一开始充满复仇的心态到后面逐渐领悟到武学的某些更深层次的东西逐渐有了很大的转变
大表哥神海这些表现的相当不错,但是不会像玩莎木这样带给我特别入味的感觉
芭月凉在香港遇到红秀英发生的一整段叙事就体现的淋漓精致
其实很多游戏画面表现也好故事也不差,但是一路杀到底正义战胜邪恶的套路感觉才是老套路
作者: wangshi1122    时间: 2019-3-10 19:35

画面感觉在PS3水准级别吧
作者: devliet    时间: 2019-3-10 19:35

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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2019-3-10 12:06 发表
广西人容貌并不秀好么。。。
桂林人更解接近四川人吧,口音也像。
我认识几个桂林的,都帅哥美女。
作者: 小悟空    时间: 2019-3-10 20:05

不管怎样,看着还是有点辛酸。。。好歹当年也是天文数字开发费用的项目,如今。。。
作者: zero3rd    时间: 2019-3-10 20:11

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引用:
原帖由 @莎木III  于 2019-3-10 14:42 发表
这是生气脸,其实蛮可爱的。。。后面有几个镜头莎花还是蛮好看的,无论怎样,我是觉得,现在的莎花并不比20年前的莎花差,个人以为现在的很好看。

你记忆里的莎花是这样的
https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3881298095,2159086839&fm=11&gp=0.jpg
而实际当年游戏里的莎花是这样的(虽然当年在crt电视上很震撼):
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1552210211508&di=4b3337a5fab5001a587c7495c570b65d&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fw%3D580%2Fsign%3Dfd63d85ea5ec08fa260013af69ef3d4d%2F58628c1001e939012b5ff1df7eec54e737d19628.jpg
那张莎花我也知道是原设,并未出在游戏中,但是在DC时代改成村姑样还可以谈成本,现在都9102年了,恢复原设不好么?
作者: 陈惯吸    时间: 2019-3-10 20:35

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引用:
原帖由 @wpang  于 2019-3-10 14:28 发表
给坑里的人填个坑
活埋233
作者: 苦中苦    时间: 2019-3-10 20:45

建模估计是人数太多,太好会影响整体的成本把控?

但你好歹调好看一些啊!!!!!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-10 20:47

引用:
原帖由 AIex 于 2019-3-10 14:27 发表
那个大鼻子老头有点像成龙
这明显是成龙的师傅的造型
[attach]1053501[/attach]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-10 20:58

引用:
原帖由 zero3rd 于 2019-3-10 20:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
那张莎花我也知道是原设,并未出在游戏中,但是在DC时代改成村姑样还可以谈成本,现在都9102年了,恢复原设不好么?
游戏里有吧,就是1代的动画
还有个特典盘所有女性角色都是这种高模
当然那些画面里只有一个女角色登场
作者: alucardx2004    时间: 2019-3-10 21:13

引用:
原帖由 AIex 于 2019-3-10 14:30 发表
哈哈哈隔壁有人传的图,没有对比没有伤害,一个有灵气,一个有傻气,不过后者其实有点傻的可爱哈哈哈
赔我屏幕!
作者: zero3rd    时间: 2019-3-10 21:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-10 20:58 发表
游戏里有吧,就是1代的动画
还有个特典盘所有女性角色都是这种高模
当然那些画面里只有一个女角色登场
那个特典碟我也有,不过还是希望游戏中是这一身装束
作者: yuong32    时间: 2019-3-10 21:26

看完视频不得不说:

画质其实还算勉强可以了,但动画层面的东西真的太差了,人物动作不自然,尤其视频1:04秒处凉的右手腕。。。。。手腕扭转的动画居然做成这样。。。人物表情同样僵硬。
角色刃牙化不知道是哪个制作组成员的恶趣味,按理说莎木的游戏风格不应该出现这种特征过于夸张的卡通风格人物,说实话目前这整体视觉效果PS3上的如龙作品都比这舒服啊。

最后




这是时代的倒退啊~
作者: elitex    时间: 2019-3-10 21:39

邮局说一句,莎木的音乐实在太屌了,和游戏本身不在一个档次上
作者: pcsx2    时间: 2019-3-10 21:52

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莎木1当初第四章盘那个特典,就是人物介绍游戏那个,全部机能演算一个人物,画面无比震撼。但是说实话莎木1真不好玩,就是给人的感觉画面无比的真实,太牛逼了。莎木2节奏快了不少,好玩很多,说心里话,我真的感觉莎木2挺好玩的,就是结局太妖魔化了。
作者: pcsx2    时间: 2019-3-10 21:56

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还有这画面大多数日本厂商估计都做不出来
作者: gooncoo    时间: 2019-3-10 22:10

技术不是问题,钱也不是问题,问题是审美,其实就是少了个好的美术总监,人物实在是太怪了,没办法洗………………
作者: finalstar099    时间: 2019-3-10 22:23

Posted by: HUAWEI EVA-AL00
我觉得还是那股精致的味道令我魂牵梦绕,当初读高中的时候知识和眼界有限,所以玩《莎木》就觉得太不可思议,提升了自己很多信息量。

如今年龄上去了,你再指望三代《莎木》能给你当初那种跨越式的震撼是不现实的,所以不如按照当初的记忆情怀来交代清楚这个故事的完整,我觉得这就是我最大的奢望。

当初还在沉迷于考试,猛然间玩到最后一张碟片,在桂林流连忘返,仿佛那个主角不是芭月凉,而是自己。
作者: 小悟空    时间: 2019-3-10 22:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 12:11 发表

首先铃木裕说过莎花的模样就是他去桂林旅游的时候看到的少数民族女性的模样
其次什么地球人都不应该长成这个食人魔的脸型,这不是WOW
[attach]1053518[/attach]
[attach]1053519[/attach]
[attach]1053520[/attach]

实际是系列传统,带有某种夸张的日漫风格,只不过在新引擎下,这种美术风格没运用好,导致原本的特点变缺点,而原本的小缺点又被放大,所以看起来很怪异。。。
作者: SAGAXS    时间: 2019-3-10 22:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 20:58 发表

游戏里有吧,就是1代的动画
还有个特典盘所有女性角色都是这种高模
当然那些画面里只有一个女角色登场
他说的应该是指那个少数名族服饰头饰的那个设定图,游戏里应该是没出现过的,只有2代末尾服装的高清版在头像盘里出现过
那个少数名族头饰如果真的让如今日厂巅峰卡表来做感觉如今也做不出来,走路那么多头饰晃动碰撞效果真做的好?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-10 23:05

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-3-10 21:26 发表
看完视频不得不说:

画质其实还算勉强可以了,但动画层面的东西真的太差了,人物动作不自然,尤其视频1:04秒处凉的右手腕。。。。。手腕扭转的动画居然做成这样。。。人物表情同样僵硬。
角色刃牙化不知道是哪个制作组成员的恶趣味,按理说莎木的游戏风格不应该出现这种特征过于夸张的卡通风格人物,说实话目前这整体视觉效果PS3上的如龙作品都比这舒服啊。

最后

http://imgsrc.baidu.com/forum/w=580/sign=44837917543d26972ed3085565fab24f/88fb8c5494eef01fde465c18e5fe9925bd317d15.jpg
http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=282189720,3252763741&fm=26&gp=0.jpg

这是时代的倒退啊~
就脸型来说,当年莎木在开发的时候铃木裕对脸型也很不满意,怎么调都达不到铃木裕的要求,后来全部做了石膏胸像才达到铃木裕心目中对角色的定位,当然按照现在的做法肯定上扫描了,不过又受限于成本不太现实
作者: yuong32    时间: 2019-3-10 23:14

引用:
原帖由 小悟空 于 2019-3-10 22:41 发表


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实际是系列传统,带有某种夸张的日漫风格,只不过在新引擎下,这种美术风格没运用好,导致原本的特点变缺点,而原本的小缺点又被放大,所以看起来很怪异。。。
以前机能不足时用这种方式还能算是凸显角色身份性格吧,把这套放到现在就不合适了吧
作者: 小悟空    时间: 2019-3-10 23:14

其实莎木日本NPC的设定都还算正常,一到中国,NPC就变奇幻风了。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-3-10 23:26 编辑 ]
作者: SAGAXS    时间: 2019-3-10 23:17

引用:
原帖由 小悟空 于 2019-3-10 23:14 发表
其实莎木日本NPC的设定都还算正常,一到中国,NPC就变奇幻风了。。。
我记得1代是400-500 NPC不重样
2代好像是800-1000 NPC不重样,然后么没办法了各种奇幻风都出来了....
3代现在好像说是500左右,说实在我真不希望继承这点,吃力不讨好
作者: 小悟空    时间: 2019-3-10 23:30

按常理,美术把控这块,对有经验的制作人来说不是什么难事。。。或是说铃木裕在那个时代做这种超前理念的超级项目,有点眼高手低,烧钱玩脱了,就跟小胡子搞电影一样。。。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-10 23:50

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原帖由 @小悟空  于 2019-3-10 23:30 发表
按常理,美术把控这块,对有经验的制作人来说不是什么难事。。。或是说铃木裕在那个时代做这种超前理念的超级项目,有点眼高手低,烧钱玩脱了,就跟小胡子搞电影一样。。。
真要放以前锋芒毕露的时代,像莎木这种游戏外包也不可能外包给太小的公司,尤其是人物建模这一块,如果真发生无法掌控的事情估计像之前任天堂终止nb参与制作银河战士4的情况及时止损,哪怕再重新制作也不惜代价
但是此一时彼一时,没这个资本,像莎木3就外包了包括建模部分给了印度公司,还是成本考虑
其实从刚公布到现在人物建模都修改了好几次,不能说铃木裕不认真对待这个事,只能从工期成本技术各方面考虑必须有妥协,如果3代销量还可以,起码下一作比现在起步从头来要好很多,动捕也有可能运用

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-10 23:55 通过手机版编辑
作者: 洛克狼    时间: 2019-3-10 23:56

其实一开始以3ds为平台来制作1+2、3说不准是名利双收之举
作者: 小悟空    时间: 2019-3-11 00:02

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原帖由 SAGAXS 于 2019-3-10 23:17 发表

我记得1代是400-500 NPC不重样
2代好像是800-1000 NPC不重样,然后么没办法了各种奇幻风都出来了....
3代现在好像说是500左右,说实在我真不希望继承这点,吃力不讨好
不重样可以做编辑器功能,就跟捏脸一样,外观素材存放在库里,编辑器按需调取生成,做好的话,效果不差的,还省时省力。。。若要是一个个画,肯定要吐血,逼死美术。。。但现在3都虚幻了,还这样,估计就是要继续延续过去的风格了,这帖里也都能看出来,情怀最大嘛。。。受不受看就看信仰高低了。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-3-11 00:06 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2019-3-11 01:34

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就四个字,会买正版,不为啥,就为了了当年。。。
作者: 任天鼠    时间: 2019-3-11 05:56

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原帖由 @IceFlame  于 2019-3-10 15:32 发表
花了100刀好土豪哦
人家系列铁粉为了续作花100很正常

我朋友也为血污花了100刀,不是他们的钱我们也等不到这些游戏
作者: IceFlame    时间: 2019-3-11 08:05

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原帖由 @任天鼠  于 2019-3-11 05:56 发表
人家系列铁粉为了续作花100很正常

我朋友也为血污花了100刀,不是他们的钱我们也等不到这些游戏
看得懂话么?人家意思我众筹100了,你们没出钱就喷的闭嘴,是的搞传销的被警察解救也一堆被解救的觉得警察是坏蛋,差不多一个意思。

本帖最后由 IceFlame 于 2019-3-11 08:06 通过手机版编辑
作者: luciaoda    时间: 2019-3-11 09:08

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原帖由 百花缭乱 于 2019-3-10 15:08 发表
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你们bb了半天,众筹砸钱了? 我扔了100刀,不后悔,谢谢你们云玩家的鞭策和激励哦。
哇,好有钱喔(人傻钱多),100刀诶
都是因为你们这群脑残粉乱扔钱,才让这老骗子做出这么污染视觉的辣眼睛货,这钱拿去捐给贫困儿童多好
作者: majian1    时间: 2019-3-11 09:18

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原帖由 @devliet于 2019-3-10 19:35 发表
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桂林人更解接近四川人吧,口音也像。
我认识几个桂林的,都帅哥美女。
桂林话算西南官话,去云贵川地区,本地人说慢些的话,基本上沟通是没什么问题的,都能互相听懂。

有次我妹从海南回来,火车上和我打电话,完了旁边问她是四川哪里的233333
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-11 09:30

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原帖由 @majian1  于 2019-3-11 09:18 发表
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桂林话算西南官话,去云贵川地区,本地人说慢些的话,基本上沟通是没什么问题的,都能互相听懂。

有次我妹从海南回来,火车上和我打电话,完了旁边问她是四川哪里的233333
我曾经在桂林待过,我咋感觉和四川话差异挺大的,不是那种无缝转换的方言,云贵尤其是贵州话和四川话接近倒是没问题
当然和桂林话比起来南宁话才叫一个听不懂,感觉跟外语差不多了
作者: solbadguy    时间: 2019-3-11 10:48

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9102年再看见这些烧给死人的纸人真是不习惯,连个生气的表情都做不好,不如换成像素游戏,好歹玩家还能脑补下。
作者: realsquall    时间: 2019-3-11 11:21

我觉得还不如做成2D游戏,把故事收个尾,我觉得粉丝还是会买单的。
作者: stant7777    时间: 2019-3-11 12:24

莎木3能做出来就是奇迹了。。。PC版建议开放Mod  会有不少提升
作者: zero3rd    时间: 2019-3-11 13:17

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原帖由 @realsquall  于 2019-3-11 11:21 发表
我觉得还不如做成2D游戏,把故事收个尾,我觉得粉丝还是会买单的。
做成全3D的话有魔改的希望
作者: 小色    时间: 2019-3-11 13:41

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史诗级画面,好好好
作者: breeze7086    时间: 2019-3-11 13:49

人物建模,表情在这个世代是很搓气
不过一切从头再来,资金也不足,又是上了新引擎,能有这个水平,个人可以接受
作者: subway35    时间: 2019-3-11 14:56

我看了视频后觉得还行啊。
作者: Zeldafans    时间: 2019-3-11 15:27

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有一种很努力了,却让人尴尬,但还是会买的锤子气质
作者: kony    时间: 2019-3-11 15:36

引用:
原帖由 SAGAXS 于 2019-3-10 23:17 发表

我记得1代是400-500 NPC不重样
2代好像是800-1000 NPC不重样,然后么没办法了各种奇幻风都出来了....
3代现在好像说是500左右,说实在我真不希望继承这点,吃力不讨好
这就是钻牛角尖了,你看人巫师3NPC角色样貌重复辣么普遍,不妨碍它成为最佳游戏。。。
作者: kony    时间: 2019-3-11 15:38

引用:
原帖由 subway35 于 2019-3-11 14:56 发表
我看了视频后觉得还行啊。
我预想中是更差一点,这个视频是比预想的好,但跟这个时代还是脱节了。现在不说比大厂的了,很多独立游戏作品水准也绝不在这演示之下。
作者: 四百肉    时间: 2019-3-11 15:43

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还好吧 有了些新元素
作者: architc    时间: 2019-3-11 15:47

基本不怎么关注这个游戏的。
作者: 杜斯坦    时间: 2019-3-11 16:07

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可惜啊,虽然肯定买,但是着脸真的难受
作者: waterfirestart    时间: 2019-3-11 16:24

完全不理解莎花为啥会被搞成这样,蓝帝的还原已经很完美了,凉看起来也行了,就莎花换了个气质。现在这个年代还原一个dc游戏的过场动画人物高模不是很简单的事情么。npc长那模样算是传统了,当年12里比这恶心的也有,只是现在的更加立体了,不过我觉得都这个年代了还是应该在原有基础上处理得更加写实化一些,才符合游戏的氛围。
作者: Alusell    时间: 2019-3-11 16:38

明显不是技术和钱的问题, 就是审美和品位捉鸡.
哪怕只有PS2机能也能做出比这好看的多的人物建模, 你们又不是没玩过生化4.
铃木裕没找到合适的人也没用对方法.
作者: SAGAXS    时间: 2019-3-11 16:46

引用:
原帖由 kony 于 2019-3-11 15:36 发表


这就是钻牛角尖了,你看人巫师3NPC角色样貌重复辣么普遍,不妨碍它成为最佳游戏。。。
我是希望3不要搞一堆不重样的NPC建模还个个语音对白的,OK?
因为吃力不讨好,12就有过度细节的问题,巫师如龙都是可以学习的样子,主线角色做好就行了
维持12特色对的起众筹的,但对于如今时代游戏来说不知道算好算坏




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