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标题: [新闻] Next Studios 新作《疑案追声》发布新预告片,确定三月发售。 [打印本页]

作者: AnonymousUser    时间: 2019-3-8 18:24     标题: Next Studios 新作《疑案追声》发布新预告片,确定三月发售。

我很喜欢《Her Story》,所以在接触到《疑案追声》时感觉两者有相似点就一直很关注。
之前稍微搜了下,发现主创团队的上一款游戏是《双子(Gemini)》。在独立游戏圈,这算是一款有一定知名度的游戏了。。

从去年 Steam 页面上线后就在等,现在终于公布正式发售日了。

Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/942970/Unheard/

预告视频1:https://www.bilibili.com/video/av42161796
预告视频2:https://www.bilibili.com/video/av45518436




从海报来看应该是 3.29 发售。

https://www.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=1#pid29649311
这个帖子里有 Next Studios 的其他项目组成员大概聊了下这游戏。

[ 本帖最后由 AnonymousUser 于 2019-3-11 19:04 编辑 ]
作者: AnonymousUser    时间: 2019-3-29 13:05

游戏今天上架了,机核 Gadio 也发了个制作人的访谈。
https://www.gcores.com/radios/107929

访谈里面聊了浸入式戏剧,以及碎片化非线性叙事的电影游戏等。
感觉调性上来说,确实是给此类作品爱好者做出来的游戏了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-29 13:07

伪装成独立团队的鹅厂资本
作者: AnonymousUser    时间: 2019-3-29 13:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-29 13:07 发表
伪装成独立团队的鹅厂资本
大家应该都知道 Next Studio 是鹅厂的吧。
作者: ddaaii    时间: 2019-3-29 13:12

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
我今天才知道  TGFC·NG
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-29 13:29

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-29 13:07 发表
伪装成独立团队的鹅厂资本
这不算伪装吧,应该都知道是鹅厂的吧,或者以往新闻也直接说过,腾讯那边游戏访谈也经常拿Next Studios来说独立游戏啥的
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-29 13:36

posted by wap, platform: 小米NOTE
已买,27价格还不错,1个多g容量

之前就看过预告感觉挺有意思也关注过,不知道流程长不长
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-29 14:14

posted by wap, platform: 小米NOTE
玩了第一个小案子,双胞胎互换身份藏毒

感觉游戏玩法比较新颖,通过角色的对话(语音)找出真相,每个案子看下来就是一张平面图加语音,容量小也正常
但是这引导做的还不是特别完善,第1个案子虽然前面各种引导你点什么选项,但是最后皮角案子回答真相那里却没提示,搞得我4个人都听完了还提示我证据线索还没找完,最后试了试回答选项直接说了答案判定正确就通过了第1个案子

还有就是这游戏不知道案子有几个,第1个案子是藏毒,第2个案子是名画盗窃,感觉从题材上来说制作组可能想多样化的涉及各种案件,不过个人更喜欢愿意杀人的案件,这种在日式同类游戏里几乎都是,啥藏毒盗窃啥的感觉兴趣不太大,还是那种悬之又悬气氛又诡异的杀人案子更能勾起玩家的兴趣

这游戏我感觉出手机平板上其实更合适,制作组可以考虑移植到ns上

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2019-3-29 14:15 通过手机版编辑
作者: 孟德尔    时间: 2019-3-29 14:53

posted by wap, platform: Android
准备买一个
作者: AnonymousUser    时间: 2019-3-29 15:07

我刚玩到第三关。

目前来看,整个游戏来说就是把制作人在访谈里谈到的《Sleep no more》这种“浸入式戏剧”做成了游戏,然后加上空间和时间的限制,变成了碎片化的非线性叙事。每个人确实都会有自己独特的游戏体验。
可以看到他们借鉴了很多其他作品,比如说第二关美术馆就能看到《疯狂的石头》的影子。

相比于浸入式戏剧,换成游戏这种载体后,缺点是少了身临其境的感觉(所以他们说是“被迫留白”,变成了纯声音的形式),优点是回溯方便了很多(不用像《Sleep no more》那样去看上十几次。)

后面就看游戏的编剧能发挥到什么程度了。制作人访谈中也谈到了戏剧“打破第四面墙”的效果,不知道游戏发展到后面有没有这种尝试。
另外就是目前的几关都是固定的标准答案,之后如果能有半开放式结局给人想象空间的话,可能效果会更好,就如《Her Story》一样可以引起讨论。
(说到《Her Story》,昨天它制作人的新作终于放出了正式消息。看预告片像是类似《Searching》和《解除好友:暗网》两部电影的呈现方式,完成度比《Unheard》就高很多了。(毕竟《Unheard》想拍个实景都没资金。))

就目前的体验来说,如果喜欢以故事为核心的游戏,那可以尝试下。两小时内就可以体验到绝大部分的核心内容了,不满意的话也能直接退款。
对了,建议每个场景第一次听录音的时候都不要快进或者回退,就按顺序先听第一遍。这样的体验应该是最好的。从成就列表来看,官方也是推荐这样的玩法。

[ 本帖最后由 AnonymousUser 于 2019-3-29 19:37 编辑 ]
作者: matao    时间: 2019-3-29 18:07

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
鹅厂这个组还蛮有意思
作者: 孟德尔    时间: 2019-4-2 01:28

posted by wap, platform: Android
今天通关了,有意思




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