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标题: [硬件改造] 极骚求个retroarch的基本教程 [打印本页]

作者: 纯白色    时间: 2019-3-7 19:01     标题: 极骚求个retroarch的基本教程

posted by edfc, platform: iPhone Xr
一直没弄过这个软件
最近入了台gameshell(被模块化噱头和gb外形吸引后就买了)
里面用的是retroarch  1.7,然后软件全是英文,好像也设置不了中文
昨晚研究了一会才知道怎样打开游戏
但是滤镜,金手指那些完全不知道怎么用
还有想问下各个机种哪个内核比较好?
还有滤镜那些应该怎样选择?
作者: wonder1999    时间: 2019-3-7 22:27

链接: https://pan.baidu.com/s/1cqW-kPuXenXmmLIdD8AM5g 提取码: fas6 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
作者: 孤高的套套    时间: 2019-3-8 09:52

这东西只能给你   勉强能运行而已
作者: 纯白色    时间: 2019-3-8 11:14

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @孤高的套套 于 2019-3-8 09:52 发表
这东西只能给你 勉强能运行而已
的确
用起来小毛病挺多的
作者: wonder1999    时间: 2019-3-8 13:29

RetroArch优势主要在移植方便和多功能,移植方便是指不论是本体还是核心都很方便,比如mame,最多加3000行,就能改写为一个libretro核心,多功能是指这个前端支持各种各样的shader,overlay,即时存档,网战,回溯,金手指。
缺点如同许多网上的合作开源项目,与用户交互体验差,操作麻烦,设置项奇多而含义模糊。说白了就是缺乏设计。
RetroArch目前最成熟的运行平台就是windows和linux,(Android大概也凑合),就是因为可用核心数量最多且最完善。大约在200个左右,覆盖机种巨多。一些小平台就差很多了,也是因为没什么完善的核心。
综合来说,RetroArch劝退率估计是不低,但对于能迈过坎的人来说,真心是适合折腾的好东西。
对于不适应的人来说,不用就算了,大可不必逮着就喷来喷去,要不然施展你过人的才华,做一个更牛逼的?
作者: cj2000    时间: 2019-3-8 21:44

Posted by: Xiaomi Redmi Note 4X
很棒的模拟器客户端,居然还能运行sega naomi的街机游戏

[ 本帖最后由 cj2000 于 2019-3-8 21:49 编辑 ]
作者: 纯白色    时间: 2019-3-8 22:24

posted by edfc, platform: iPhone Xr
跟着百炼成钢的调教过后,感觉好用多了
但是没找到好的滤镜
百炼成钢推荐的滤镜都没找到
作者: wind    时间: 2019-3-9 18:55

posted by wap, platform: Samsung
gameshell不是自带低分屏么,那还要啥滤镜,液晶自带颗粒就行
下面有我贴的gb滤镜效果
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7615330&page=1&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=noline&css=default&fontsize=0

本帖最后由 wind 于 2019-3-9 18:56 通过手机版编辑
作者: 纯白色    时间: 2019-3-9 21:30

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @wind 于 2019-3-9 18:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
gameshell不是自带低分屏么,那还要啥滤镜,液晶自带颗粒就行
下面有我贴的gb滤镜效果
https://wap.tgfcer.c......
你选的是什么滤镜
求发个滤镜名字
作者: wind    时间: 2019-3-9 22:35

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @纯白色  于 2019-3-9 21:30 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr

你选的是什么滤镜
求发个滤镜名字
shade里的gb pocket alt就是gbp效果,gb dmg就是厚gb绿屏效果
作者: 纯白色    时间: 2019-3-10 20:30

posted by edfc, platform: iPhone Xr
现在遇到一个问题就是用retroarch的mgba玩ff6时候,声音会出现爆音拖慢
我的设置是按照一楼那个百炼成钢的设置来弄
想问下有没有解决的办法
百度看了一下说psv的retroarch也有这个问题
作者: wingZZseed    时间: 2019-3-11 09:28

这东西存在的最大价值就是shader
没了这个 谁用它啊
作者: 孤高的套套    时间: 2019-3-11 11:03

引用:
原帖由 wonder1999 于 2019-3-8 13:29 发表
RetroArch优势主要在移植方便和多功能,移植方便是指不论是本体还是核心都很方便,比如mame,最多加3000行,就能改写为一个libretro核心,多功能是指这个前端支持各种各样的shader,overlay,即时存档,网战,回溯,金 ...
兄弟   你太敏感了  


你喜欢的
别人不一定喜欢
仅此而已
作者: tghtao    时间: 2019-3-11 13:26

posted by wap, platform: Chrome
其他都可以忍,可惜不可以跳帧(作者抵制)。导致PSV上RA玩GBA游戏,有些明明可以稳定在50帧,缺因为不能跳帧还是会爆音
作者: wonder1999    时间: 2019-3-11 15:36

引用:
原帖由 孤高的套套 于 2019-3-11 11:03 发表




兄弟   你太敏感了  


你喜欢的
别人不一定喜欢
仅此而已
哥们也不要太敏感,并不是因为你流露了些许不认同就针对你。
我只是想起了某些似乎对RetroArch怀有莫名其妙的刻骨仇恨的喷子,有感而发一下。

另外对RetroArch,我既不喜欢也不讨厌,只是稍有一点的了解。
作者: wonder1999    时间: 2019-3-11 15:47

引用:
原帖由 tghtao 于 2019-3-11 13:26 发表
posted by wap, platform: Chrome
其他都可以忍,可惜不可以跳帧(作者抵制)。导致PSV上RA玩GBA游戏,有些明明可以稳定在50帧,缺因为不能跳帧还是会爆音
你说的问题在于核心,跳帧是核心来实现的。 记得mgba是不支持跳帧,但vbam应该有支持。

RA只是个前端而已,许多事情它作不了
[attach]1053732[/attach]
作者: 纯白色    时间: 2019-3-11 17:13

posted by edfc, platform: iPhone Xr
现在mgba也可以跳帧了,后来我发现原来是自己设置有问题
现在按照一个老外的设置方法,效果好太多了

https://forum.clockworkpi.com/t/retroarch-megathread/716
作者: tghtao    时间: 2019-3-15 15:36

引用:
原帖由 纯白色 于 2019-3-11 17:13 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
现在mgba也可以跳帧了,后来我发现原来是自己设置有问题
现在按照一个老外的设置方法,效果好太多了

https://forum.clockworkpi.com/t/retroarch-megathread/716
谢谢啊,回家PSV上试试




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