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标题: [新闻] 借着圣歌和全境2的东风聊聊射击半网游这个游戏类型,这类游戏怎么做才能成功? [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2019-3-4 10:36     标题: 借着圣歌和全境2的东风聊聊射击半网游这个游戏类型,这类游戏怎么做才能成功?

从命运1开始,这类型陆陆续续推出了多个作品,但迄今好像没有哪部特别成功的,动视暴雪、育碧、贝塞、EA这四个发行大厂都推出了相应作品(命运、全境、辐射76、圣歌)。个人是从X360版的命运1开始接触这类型的,之后又买了PS4版命运1ttk版、全境1黄金版和命运2,也都断断续续玩了很久。

当初吸引我玩命运1的动力其实是光环系列,想再次体验老棒鸡招牌式的高AI战斗设计;而玩全境的动力则是被游戏背景和美剧式的氛围吸引,但这两游戏最终在我心目中的评价都不是很高,相对来说我对全境的后期评价更高,因为全境后期更新了大量新模式,可玩性变得很丰富,而且不像命运有强制组队的部分,再加上个人觉得全境1的世界观设定比命运来的完整饱满,这对代入感有很影响。个人觉得这类型游戏如果不能在战斗上做的足够持久有趣,就要在世界观背景和剧情上下功夫,这类型的上限很高,游戏内容可以做的非常庞大丰富,但由此带来的制作成本和玩家时间成本又会很高,而且这类型又不能像真正的网游那样卖点卡,本质思路还是可联机游玩的大型3A游戏,这种情况下如何找到游戏制作成本、游戏内容质量、玩家时间成本这三者之间的平衡点就成了左右这类游戏成败的关键。大家觉得这类型游戏怎么做才能真正成功?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-3-4 10:37 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2019-3-4 10:40

posted by wap, platform: 小米5
这类游戏太费时间精力,一个没玩
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-3-4 10:42

posted by wap, platform: 小米
一键寻路,全自动战斗
作者: lyde    时间: 2019-3-4 10:47

posted by wap, platform: Android
命运是我买过最亏的游戏了,从此不再碰这个类型。
作者: 混血王子    时间: 2019-3-4 11:03

posted by wap, platform: iPhone
这类型的都不碰,没有精力和时间去刷
作者: ps2xboxngc    时间: 2019-3-4 11:05

全境2预购了,试玩版几个预购的朋友都玩了,感觉还不错,最高难度几个人死成狗了,配合起来还有点意思。
作者: ddaaii    时间: 2019-3-4 11:09

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
loot fps的问题是,要玩回票价就要花大量的时间去肝,去打高级副本还要有固定的朋友圈子组队。这两样不是重度玩家就很少会有。
而且与其花大量时间在这种游戏上面,不如多玩玩其他游戏呢。玩游戏又不是上班。  TGFC·NG
作者: 小色    时间: 2019-3-4 11:12

看了以上的发言,觉得这类游戏就不要再做了,做就是死,即便不死也是半死状态
作者: 八宝斋    时间: 2019-3-4 11:16

posted by wap, platform: Android
刷子游戏只适合手机游戏了,主机,pc的刷子游戏能卖的只有暗黑了吧。
作者: ppkkhh    时间: 2019-3-4 11:24

我觉着做成无主之地得形式是比较好得。反正想单刷就单刷想联机就联机。
作者: MKIII    时间: 2019-3-4 12:20

destiny2 forsaken现在这个状态还是能玩玩的,除了金球掉率低,出了又是重复的。
这类游戏适合喜欢刷、喜欢收集的人
另外圣歌很尴尬,没有PVP,刷了好装备就是为了下次刷起来更舒坦。
作者: snakegtr    时间: 2019-3-4 12:23

posted by wap, platform: iPhone
可惜了,圣歌真人版预告片吊炸天,机甲炫酷吊炸天,然而非要做成刷刷刷联网,ea不愧为业绩终极毒瘤。做成地平线这种轻度rpg会好很多

本帖最后由 snakegtr 于 2019-3-4 12:24 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2019-3-4 12:32

引用:
原帖由 MKIII 于 2019-3-4 12:20 发表
destiny2 forsaken现在这个状态还是能玩玩的,除了金球掉率低,出了又是重复的。
这类游戏适合喜欢刷、喜欢收集的人
另外圣歌很尴尬,没有PVP,刷了好装备就是为了下次刷起来更舒坦。
但命运2在天赋系统和装备技能上都比1弱化了,这点上2代应该到现在也没有改回来吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-4 13:12

命运是典型的内容不够刷来凑,每人都玩三个职业根本不正常,用大量无谓的日常周常限制进度延长游戏时间
全境更没意思,如果命运是WOW式打枪,全境就是暗黑式打枪,靠爆装备拖时间,从最初的稀有专属装备到套装到机密套装
这两个游戏的共同特征是AI很低,放到同类游戏看,也是如此
比如星际战甲,跟命运全境不同的是,这是个网游,靠内容更新留人,没有换代的阵痛。
对比一下MMORPG,比如WOW、FF14、梦幻西游之类就会发现,打枪FPS的内容实在过于薄弱。
作者: phoenix300a    时间: 2019-3-4 13:30

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很简单 参考warframe
作者: 九零后    时间: 2019-3-4 13:44

全境1和命运1从销量上看应该算成功的吧
就是保持足够量的新内容不断更新
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2019-3-4 13:56

posted by wap, platform: Android
去掉组队,最近沉迷POE,刷子游戏就是要一个人享受,什么救人,给队友打技能,烦不烦
千万别碰RAID,再好的刷子游戏,一挂上QQ群就是死亡倒计时
取消日常和周常,也就是减弱上班感
总结,单机刷才是出路

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2019-3-4 13:57 通过手机版编辑
作者: MKIII    时间: 2019-3-4 13:58

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-4 12:32 发表

但命运2在天赋系统和装备技能上都比1弱化了,这点上2代应该到现在也没有改回来吧。
天赋改回来,可能要等D3了。
作者: 477477    时间: 2019-3-4 14:00

觉得最舒服的还是MHW,想联机就联机,想单机就单机,最舒服了。
命运1+2玩过上千小时,但是真心接受不了Q群找人raid,太烦心。
千万别有上班感
作者: zichuanle    时间: 2019-3-4 14:07

刷刷刷如果只能单机那就太无聊了,本来目的就是刷出好东西然后炫耀给别人看的,吃的就是攀比心态这口饭,不然哪有人心甘情愿的刷。
作者: 夏青    时间: 2019-3-4 14:08

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以为全境1是个起点
没想到是tm顶峰了…
作者: littlezoo    时间: 2019-3-4 14:10

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-3-4 14:08 发表
以为全境1是个起点
没想到是tm顶峰了…
你应该是没怎么玩过一代的,目前来看,2代素质超过一代是没什么问题的。
作者: 夏青    时间: 2019-3-4 14:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-3-4 14:10 发表
你应该是没怎么玩过一代的,目前来看,2代素质超过一代是没什么问题的。
我压根没玩过一代啊
作者: nkaito    时间: 2019-3-4 14:49

刷刷刷fps为什么无主之地就还挺成功的。
网游要素不好做?
作者: npcdiablo    时间: 2019-3-4 16:21

去听机核电台,正讲的FPS趋势。
作者: mting    时间: 2019-3-4 17:13

命运1 应该算接近成共了
如果一开始就用ttk哪个整容上市
作者: doraamon    时间: 2019-3-4 17:14

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做得好玩才能成功
作者: 汐瑜    时间: 2019-3-4 17:22

posted by wap, platform: iPhone
现在的开发技术限制
以往成功的刷刷游戏都是注重大环境和氛围以及世界的塑造
而fps和tps则非常注重真实与细节
想要把两者结合起来非常难
你要有个庞大的值得探索和征服的世界
才会有刷刷刷的动力
又要有细致和真实画面表现
才有沉浸的游戏体验
还要有优秀的剧情和脚本动画来引导玩家
多样而严谨的生态系统
估计下个世代才有真正成功的射击刷子游戏出现
现在的都是为刷而刷

本帖最后由 汐瑜 于 2019-3-4 17:24 通过手机版编辑
作者: kony    时间: 2019-3-4 17:33

引用:
原帖由 phoenix300a 于 2019-3-4 13:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
很简单 参考warframe
有人看了圣歌的表现就说刷刷刷FPS不能做成可以随意飞行和步行,他一定是没有玩过Warframe....
作者: Wiedzmin    时间: 2019-3-4 18:18

无主之地的类型,我无主2玩了700多小时,其他的刷刷刷也就是讨鬼传2能玩500小时了
作者: 烏鴉    时间: 2019-3-4 18:21

posted by wap, platform: Android
全境2打枪时都没震动回馈了怎么回事?
作者: ppkkhh    时间: 2019-3-4 18:29

引用:
原帖由 Wiedzmin 于 2019-3-4 18:18 发表
无主之地的类型,我无主2玩了700多小时,其他的刷刷刷也就是讨鬼传2能玩500小时了
喷了,700个小时,你几个人物op8?
作者: 心之一方    时间: 2019-3-4 18:32

posted by wap, platform: Samsung
会过头看魔兽世界和暗黑的完成度可玩性简直爆表,所以我从来不黑暴雪,那个高度所有做类似游戏的加一起都是被吊打的货。
作者: 卖哥    时间: 2019-3-4 18:49

posted by wap, platform: Meizu M9
以无主之地2为基础加入无限天梯。
作者: 洗地    时间: 2019-3-4 18:58

刷刷刷做的最好的就是d2吧?
所以我觉得不如舍弃pvp,就专精在pve上,顶多弄个组队刷能稍微快一点这样的奖励。
作者: wei89wei    时间: 2019-3-4 19:46

posted by wap, platform: VIVO
相对来说全境封锁现在还是慢慢走出来了这条路,命运2的raid把开发者的精神消耗太多而且装备等级只是个进本门槛并不会让你在提升装等时得到成长的感觉,至于圣歌就懒得说了底子没打好而且现在的内容即使你装备roll到了好词条你能做的也还是怒车蜘蛛一百次
作者: 巴斯    时间: 2019-3-4 21:30

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-4 12:32 发表

但命运2在天赋系统和装备技能上都比1弱化了,这点上2代应该到现在也没有改回来吧。
2代装备技能现在就是1代TTK那种,而且还进化了,天赋没变,但是在装备模组上找补回来了
作者: 巴斯    时间: 2019-3-4 21:31

我知道我这么说肯定有很多没玩过遗落之族的人来喷我
但是FPS网游现在还就是命运2最强。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-4 21:49

引用:
原帖由 烏鴉 于 2019-3-4 18:21 发表
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全境2打枪时都没震动回馈了怎么回事?
BETA的BUG超多
然后感觉OPEN BETA比PRIVATE BETA的BUG还多
作者: Wiedzmin    时间: 2019-3-4 22:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2019-3-4 18:29 发表
喷了,700个小时,你几个人物op8?
Steam玩了500多小时,3个人物op8。后来把PS3和ps4的无主2都完美奖杯了
作者: sunylink    时间: 2019-3-4 22:29

posted by wap, platform: iPhone
无主3就行了,其他没意思
作者: LTFYH    时间: 2019-3-4 22:42

posted by wap, platform: Android
主要是刷得过分了,比起来mhw太良心了
作者: yuong32    时间: 2019-3-4 23:39

引用:
原帖由 巴斯 于 2019-3-4 21:30 发表

2代装备技能现在就是1代TTK那种,而且还进化了,天赋没变,但是在装备模组上找补回来了
我现在看头盔、胸甲着类装备还是不带技能的,还是以前那种每个装备一个技能插槽,命运1是自带技能的吧
作者: 巴斯    时间: 2019-3-5 02:42

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-3-4 23:39 发表

我现在看头盔、胸甲着类装备还是不带技能的,还是以前那种每个装备一个技能插槽,命运1是自带技能的吧
老装备是不带,遗落之族开始刷出来的装备都带随机技能。武器也是。
现在防具的技能比一代还丰富,实用度也更高。武器收举速度,各个种类弹药拾取量,各种弹药掉落率,举枪被打之后准星减少抖动,各种武器的精度,各种武器的备弹量等等等等这些都是一代没有的
作者: iso900nan    时间: 2019-3-5 02:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @汐瑜  于 2019-3-4 17:22 发表
现在的开发技术限制
以往成功的刷刷游戏都是注重大环境和氛围以及世界的塑造
而fps和tps则非常注重真实与细节
想要把两者结合起来非常难
你要有个庞大的值得探索和征服的世界
才会有刷刷刷的动力
又要有细致和真实画面表现
才有沉浸的游戏体验
还要有优秀的剧情和脚本动画来引导玩家
多样而严谨的生态系统
估计下个世代才有真正成功的射击刷子游戏出现
现在的都是为刷而刷

本帖最后由 汐瑜 于 201934 17:24 通过手机版编辑
本世代就有接近的:warframe
庞大的世界和多样的玩法是用了很多年更新出来的,优秀的剧情刚更到高潮。希望以后能丰富到彻底成为一个令人惊叹的世界

本帖最后由 iso900nan 于 2019-3-5 02:59 通过手机版编辑
作者: 苦中苦    时间: 2019-3-5 03:51

主要是内容不够,网游体质,没办法,你内容够多,绝对有人玩,但是成本不允许。
作者: gopcboy    时间: 2019-3-5 08:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Wiedzmin  于 2019-3-4 22:12 发表
Steam玩了500多小时,3个人物op8。后来把PS3和ps4的无主2都完美奖杯了
我从一三年开始
断断续续玩
就差个找到小机器人的那个奖杯
就是根据墙上海报线索去开箱子
会跳出一个稀有名字机器人的那个

到现在也没法完美,气死我了,你还记得么?
作者: windhover    时间: 2019-3-5 09:19

全境2 我真的很想玩。但一把年纪了,玩不动。昨天看到掷弹兵终局角色有一把M16A2。 是个人喜欢的枪    但是伤害太屑了,三连发打中远距离掩体后的敌人基本上只能中一发。R2扣的累死。还因为网络和BUG  遇到没有枪声的BUG。
作者: littlezoo    时间: 2019-3-5 10:51

最新更新了一波,把封测时候的下落动作调整了,终于不想以前那么傻逼慢动作了,枪声消失和震动消失的BUG不知道上市的时候能不能修好,不过最近这次更新敌人AI貌似优化了一下,刚打图书馆一个黄名会在一开始就包抄,然后还会丢燃烧弹逼你出掩体了,同时还会仗着护甲厚在你燃烧的时候冲过来补枪,挂了好几次,讲真,圣歌那种傻站着不动的AI根本就没法比。。。。

画面细节感觉也比封测有提高,整体感觉和1持平。










作者: ps2xboxngc    时间: 2019-3-5 11:05

全境2已经预购了,玩起来还挺带感,预购只要240,还送一个游戏,不算贵了
作者: ABCDE    时间: 2019-3-5 11:14

公测还没结束?我以为昨天就结束了。游戏还不错,多人玩挺有意思。就是网络不理想,裸连经常掉线。
作者: chen12345    时间: 2019-3-5 11:33

以我玩过圣歌和全境1的经验来看,圣歌的潜力比全境2要大,圣歌的4种机甲有4种不同的打法,花样多,有举盾冲锋开喷子机炮的,有飞在空中放冰火电的,也有闪后近战A的,还有传统开枪扔手榴弹的,以后还有计划要增加机甲类型,地图小也有计划通过更新增加,而全境基本上技能都是辅助用途,如果是单刷更是只能选固定几种技能比如治疗平台就必须要有,战斗基本都靠蹲掩体打枪,如果举盾就只能小手枪,世界等级高盾牌还秒破,从1级都满级都一样,被题材所限制。
作者: yuong32    时间: 2019-3-5 13:06

引用:
原帖由 巴斯 于 2019-3-5 02:42 发表

老装备是不带,遗落之族开始刷出来的装备都带随机技能。武器也是。
现在防具的技能比一代还丰富,实用度也更高。武器收举速度,各个种类弹药拾取量,各种弹药掉落率,举枪被打之后准星减少抖动,各种武器的精度, ...
看来是全面回归ttk的路线了,说的又有点心动了,但作为首发豪华数字版的人又感觉亏的要死,看了几个遗落只族的棒鸡制作组采访,感觉命运2还准备出第三年DLC,据说脱离动视时内部开香槟庆祝。
作者: yuong32    时间: 2019-3-5 13:48

感觉这次全境2主机板和PC版画质差的有点大,PS4试玩版的场景物件延时和贴图延时都比一代严重(不知正式版会不会好一点),如果你有一台好PC又喜欢合作打枪刷刷刷,那全境2个人是推荐的,战斗好玩互动性高、场景探索机制比一代更好(不再把所有内容标在地图上,武器和资源箱要自己找,地图上一些事件变成了问号,让玩家保持未知的探索欲),特别是现在2代在任务中会随机匹配玩家给你,昨天救首领女儿那个任务就自动匹配到了玩家,两个人打的很爽,感觉育碧通过分裂细胞+幽灵行动+全境把真实系第三人称掩体射击游戏这套机制给摸到门道了,是这个领域的游戏性第一名。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-5 13:55

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-3-5 10:51 发表
最新更新了一波,把封测时候的下落动作调整了,终于不想以前那么傻逼慢动作了,枪声消失和震动消失的BUG不知道上市的时候能不能修好,不过最近这次更新敌人AI貌似优化了一下,刚打图书馆一个黄名会在一开始就包抄,然 ...
2代AI就喜欢绕圈
有的任务还专门从旁边给你刷怪出来……
作者: zichuanle    时间: 2019-3-5 13:58

引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2019-3-5 11:05 发表
全境2已经预购了,玩起来还挺带感,预购只要240,还送一个游戏,不算贵了
240怎么买到?UPLAY直接买?
作者: xiaogao    时间: 2019-3-5 14:05

千万别听小动物园的

圣歌出来前,他也说好。。。
作者: ABCDE    时间: 2019-3-5 14:21

引用:
原帖由 zichuanle 于 2019-3-5 13:58 发表


240怎么买到?UPLAY直接买?
在Uplay上用100个U点换20%的折扣,然后再买就是240多元。
作者: littlezoo    时间: 2019-3-5 14:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-3-5 14:05 发表
千万别听小动物园的

圣歌出来前,他也说好。。。
圣歌画面是真的好,我没说错啊,谁特么知道正式版内容这么糟糕.......
作者: 烏鴉    时间: 2019-3-5 15:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @chen12345  于 2019-3-5 11:33 发表
以我玩过圣歌和全境1的经验来看,圣歌的潜力比全境2要大,圣歌的4种机甲有4种不同的打法,花样多,有举盾冲锋开喷子机炮的,有飞在空中放冰火电的,也有闪后近战A的,还有传统开枪扔手榴弹的,以后还有计划要增加机甲类型,地图小也有计划通过更新增加,而全境基本上技能都是辅助用途,如果是单刷更是只能选固定几种技能比如治疗平台就必须要有,战斗基本都靠蹲掩体打枪,如果举盾就只能小手枪,世界等级高盾牌还秒破,从1级都满级都一样,被题材所限制。
你这全境1只打完主线热完身吧。。。
单刷传奇本最稳妥的就是机密电工,传奇本没有好的开拓那只能掩体苟,输出、破坏对面lbm阵型不及时还很可能被围歼全队翻车。技能哪里不重要了。
全境1几乎每个技能都有自己的玩法,关键还是看玩家选择什么装备的套装。智能掩体是给孤星机枪手用,火冠控怪强得不要不要的。
盾牌有D3盾和卫哨盾,D3盾的技能强度能正面硬肛N个核肘子,专门用来手持冲锋枪骑脸打暴击输出,卫哨盾是用手枪叠buff换步枪再输出用的......14个装备组套装真的可以玩得花样百出了。

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2019-3-5 15:42 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-5 15:28

posted by wap, platform: Android
全境2加了raid
我看要被坑死
全境1现在随便随机个信号传奇想莽过去都不容易
作者: 烏鴉    时间: 2019-3-5 15:33

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-5 15:29 发表

再难能难过最早的猎隼本?刚出来很多人开挂打的。
小鸟比信号容易吧,信号没有职业配合不可能打得过去。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-5 15:43

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-5 15:36 发表


信号没打,小鸟那会a了,a到了开地下,小鸟那会太恶心了,加上暗区诸神之战,全境群里直接a了3/4。
裂鸟要1个免疫平台
信号要1个万电开拓2个机密D3,或者3个机密D3
对比一下咯
作者: BR    时间: 2019-3-5 15:50

posted by wap, platform: Chrome
warframe 0元吊打所有
作者: 烏鴉    时间: 2019-3-5 15:50

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-3-4 21:49 发表

BETA的BUG超多
然后感觉OPEN BETA比PRIVATE BETA的BUG还多
冲着1的素质,半年前预购表哥2的时候就买了,两次beta都被这个没震动回馈给恶心到了,我用手柄玩pve不就是图个射击震动回馈嘛,只能边继续刷1再等2更新了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-5 15:56

引用:
原帖由 烏鴉 于 2019-3-5 15:50 发表

冲着1的素质,半年前预购表哥2的时候就买了,两次beta都被这个没震动回馈给恶心到了,我用手柄玩pve不就是图个射击震动回馈嘛,只能边继续刷1再等2更新了
没震动算个啥哟
还有全程音效变噪音的
还有open beta闪退好几次,一问据说是EAC的原因,前天挂着VPN耍闪退10几次,关了才好……
真的心累
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-5 15:59

话说1现在还有啥好刷的?
12个盾章做完就觉得没动力了……
作者: 烏鴉    时间: 2019-3-5 16:05

16年玩的时候没看任何攻略家里网络也垃圾不好意思联机拖后腿自己一个人慢慢玩以为也就是rpg打枪打完主线拉倒了,去年重新回归才发现这传奇怎么这么难队友怎么这么牛逼然后再度入坑,也算是1.8入坑的萌新了,所以我还没刷完啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-5 16:21

引用:
原帖由 烏鴉 于 2019-3-5 16:05 发表
16年玩的时候没看任何攻略家里网络也垃圾不好意思联机拖后腿自己一个人慢慢玩以为也就是rpg打枪打完主线拉倒了,去年重新回归才发现这传奇怎么这么难队友怎么这么牛逼然后再度入坑,也算是1.8入坑的萌新了,所以我还 ...
其实传奇难度蛮艾斯比的
你人进去太脆了
14个装备组真有用的就几个……
然后本来算是想弄点花样的BOSS战又被机密开拓搞成了笑话
现在玩真的没之前刺激辣
作者: 烏鴉    时间: 2019-3-5 16:46

9000体自回复,给个奶妈站着撸
三突袭一开拓,七大本稳稳过
作者: 烏鴉    时间: 2019-3-5 16:48

起码玩D3,卫哨,电工的还不少,万火猎人万物平衡也遇到几次,偶尔见一次火冠烧遍全场
最近遇到好多日本人

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2019-3-5 16:51 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-5 17:11

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-5 16:53 发表


你说的和我说的两码事,小鸟本那会根本没有绿色套装,都是金色散件
开了裂鸟之后可以买2件的
黑区5教堂还有2个
然后鸟币商人还能买俩图纸
反正凑是能凑个4件的
你要收啥恶心无非那时候鸟币和材料不好刷
然后鸟币和材料上限低导致当时枪弹王者刷的基本都用光了
作者: 烏鴉    时间: 2019-3-5 17:26

我没说小鸟啊,我是接着牛肉人的套装用的少说的。9000体自回复也是说机密出了后就更容易了。
没套装不是还有金装邪教吗?不过当初难度高是真的高,15波扛下来打得累,我还掉线过一次,喷了

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2019-3-5 17:30 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-5 17:42

引用:
原帖由 烏鴉 于 2019-3-5 17:26 发表
我没说小鸟啊,我是接着牛肉人的套装用的少说的。9000体自回复也是说机密出了后就更容易了。
没套装不是还有金装邪教吗?不过当初难度高是真的高,15波扛下来打得累,我还掉线过一次,喷了

你这个算啥
挂壁大佬带我们
好开心好开心
带到一半掉线了
一问号被封了
笑死了
作者: nott    时间: 2019-3-5 19:51

做的最好的还是无主之地系列 很有特色 可以打好几百个小时, 突突突里的大菠萝了
作者: littlezoo    时间: 2019-3-6 09:36

END GAME狙击这么牛逼? 一枪一个紫名,两枪一个金名。感觉是不是把难度调整过了,封测的时候好像没这么强力啊。。。。。
希望正式版继续保持啊~~~

https://www.youtube.com/watch?v=r1NLOiEHos0

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2019-3-6 09:49 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-6 09:46

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-3-6 09:36 发表
END GAME狙击这么牛逼? 一枪一个,感觉是不是把难度调整过了,封测的时候好像没这么强力啊。。。。。
希望正式版继续保持啊~~~

https://www.youtube.com/watch?v=r1NLOiEHos0
我个人感觉血量下调了
8级的HARD酒店60发弹匣能打死一个金皮怪
封测的时候5个夹都不一定射得死……
机枪哥好像3个夹就死了
作者: littlezoo    时间: 2019-3-6 09:50

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-3-6 09:46 发表

我个人感觉血量下调了
8级的HARD酒店60发弹匣能打死一个金皮怪
封测的时候5个夹都不一定射得死……
机枪哥好像3个夹就死了
可能是封测结束反馈影响的,调整过了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-6 09:59

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-3-6 09:50 发表


可能是封测结束反馈影响的,调整过了
[attach]1052430[/attach]
穿的狙击特化装哎
估计其他部位也是marksman rifle增伤的
作者: MOTOROLA    时间: 2019-3-6 10:09

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提供超大型boss
作者: 农农    时间: 2019-3-6 10:27

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-3-5 16:30 发表
你要想之前开小鸟的时候你身上是啥垃圾装备,套装都没得,就靠伤害硬怼,电工,坦克不存在的,我还记得最早电工是靠一把啥蛇的枪用粘弹打伤害,后来被和谐后就没几个人玩电了。关键掉落机制反人类,我记得普通和困难难度好像一周掉一件?反正小鸟就是纯粹来恶心人的,特别那波比你高两三级的金喷子。
小鸟是那个打坦克不?
我当时真的打得烦
打一半要缩地下躲炮轰
然后一堆喷子冲进来一枪一个
可去他麻痹的吧




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