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标题: [老游杂谈] PS3机能是不是明显不如XB360???为何?? [打印本页]

作者: snkxp    时间: 2019-3-3 04:41     标题: PS3机能是不是明显不如XB360???为何??

最近在玩PS3的三国无双5帝国,这个也在XB360上玩过,平时都正常看不出差异,但是分屏双打的时候,遇到兵多的时候,PS3明显的卡顿,XB360就没有那么明显,可这个游戏还算是前期的无双游戏,不应该出现机能不足啊,单打的时候都正常!

是不是从这个细节可以看出,两台机子机能的差异


不过~XB360的手柄用的不如PS3,感觉有一点点延迟,不知道是不是我的错觉~
作者: doraamon    时间: 2019-3-3 04:55

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是的。
作者: 级替四    时间: 2019-3-3 05:10

第一方ps3画面好,第三方360画面好
作者: 燕市徒    时间: 2019-3-3 06:11

然而白给我360我都不要,太讨厌美式游戏了
作者: 孤高的套套    时间: 2019-3-3 08:11

然而白给我360我都要,太喜欢美式游戏了
作者: 唐晓东    时间: 2019-3-3 10:23

引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-3-3 06:11 发表
然而白给我360我都不要,太讨厌美式游戏了
麻烦人家白给你的东西,你都收住,然后都给我,我要。
作者: playhoo    时间: 2019-3-3 13:07

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玩玩6和猛将传吧,ps3有中文,360没有,pc画质差
作者: newkyo    时间: 2019-3-3 13:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @燕市徒  于 2019-3-3 06:11 发表
然而白给我360我都不要,太讨厌美式游戏了
我咋记得,360日式比PS3多,而且很多是独占?比如大量日式卷轴射击,经典IP的JRPG,和3DACT。
而且,反而感觉PS3才是玩美式,主要是索尼的第一方。当然像无双和索尼四小强之类的。。你喜欢那还得PS咯。
作者: 燕市徒    时间: 2019-3-3 13:28

独占游戏,ps3的日本游戏比360多多了,我记得。
作者: greatliuli    时间: 2019-3-3 15:29

posted by wap, platform: 小米5
09年的时候,我上学收了2台完美皮角机,一台2k软破3.55 ps3,一台双65jtag 360。当年很不容易了。

在上学,学校只有显示器没电视,在显示器上玩,这俩机器差距特明显。同样的游戏,ps3都要糊一些。街霸4优化那么好的游戏,PS3都要糊的多。而且ps3载入,切换都要慢,感觉内存不足一样。

我当时在某论坛说了一下,被喷死了。从此不说索的不好,安心玩360和老任。

去年在悉尼收了几台2k5机器软破了,再次体验,实话说PS3有一点儿好,就是开机画面和菜单太漂亮了,比360好好几倍。别的没了。。。

本帖最后由 greatliuli 于 2019-3-3 15:32 通过手机版编辑
作者: qxxqxx    时间: 2019-3-3 16:37

posted by wap, platform: LG
gpu方面360大概比ps3强30%的样子,核弹黄官方数据。ps3后期差距很小了,但现在玩ps3主要问题是ds3的手柄质量非常差,能用到现在的真心不多,机器中期以后做好散热完全没问题。

本帖最后由 qxxqxx 于 2019-3-3 16:40 通过手机版编辑
作者: reg-neo    时间: 2019-3-3 16:52

posted by wap, platform: iPhone
06年的360柄,用到现在,蘑菇头包皮磨穿了,换个包皮继续开打

不过手感细腻程度比X1蓝牙版真差点儿
作者: DoloresI    时间: 2019-3-3 17:19

MD vs SFC
SS vs PS
PS3 vs X360


这三个里面最后一个是游戏阵容重复最多的吧
作者: 洛克狼    时间: 2019-3-3 17:26

被nvidia的研发部门给坑了
作者: bushsq001    时间: 2019-3-4 13:20

就355这游戏来说

PS3版进到大据点内之后明显出现拖慢而360版极少出现拖慢

另外街霸4的比赛都用的360版因为PS3版帧数略低几个小数点
作者: 海腹川背    时间: 2019-3-4 13:26

posted by wap, platform: Firefox
对比一下魔女和大表哥。
作者: rockoma    时间: 2019-3-4 15:29

机能不好比较,不过对于很多跨平台游戏来说360版表现确实都是优于PS3版的。
除了题主说的355帝国,无双联合突袭、魔女、鬼泣4、大表哥、TOV、信赖铃音等游戏也都是如此。
而且还有个很关键的,PS3版游戏读盘普遍比360版慢不少。

[ 本帖最后由 rockoma 于 2019-3-4 15:30 编辑 ]
作者: playhoo    时间: 2019-3-4 16:39

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玩ps3一定要用iso格式,文件夹方式读盘慢很多很多
作者: 无线路由器    时间: 2019-3-4 16:58

大部分第三方游戏都是360表现好,光荣无双系列是ps3版更好。
独占游戏画面么各有优势,ps3的战神3,tlou,360的战争机器3,光环4都很有特点。
作者: 麦克欧文    时间: 2019-3-5 06:45

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引用:
原帖由 @playhoo  于 2019-3-4 16:39 发表
玩ps3一定要用iso格式,文件夹方式读盘慢很多很多
请问,要怎么使用iso格式,我的是mm系统4.8.2。一直都是要把iso解压成文件夹了才能用。
作者: 2012啊    时间: 2019-3-5 09:19

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索尼抠门,内存才256,比360少一半,读盘肯定会慢点
作者: 燕市徒    时间: 2019-3-5 17:09

引用:
原帖由 麦克欧文 于 2019-3-5 06:45 发表
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请问,要怎么使用iso格式,我的是mm系统4.8.2。一直都是要把iso解压成文件夹了才能用。
请用irisman
作者: 喜欢街机    时间: 2019-3-5 20:10

引用:
原帖由 燕市徒 于 2019-3-3 06:11 发表
然而白给我360我都不要,太讨厌美式游戏了
日式动作游戏在360上效果都好于ps3.
比如忍龙,鬼泣,魔女
作者: 李元霸    时间: 2019-3-5 21:53

别的不知道
恶灵附身ps3版本比x360差的不是一点半点
作者: 李元霸    时间: 2019-3-5 21:54

引用:
原帖由 麦克欧文 于 2019-3-5 06:45 发表
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请问,要怎么使用iso格式,我的是mm系统4.8.2。一直都是要把iso解压成文件夹了才能用。
要混合自制系统吧??
作者: coaye    时间: 2019-3-6 00:25

posted by wap, platform: Android
光荣技术太。。。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2019-3-6 13:48

引用:
原帖由 麦克欧文 于 2019-3-5 06:45 发表
posted by wap, platform: Android
请问,要怎么使用iso格式,我的是mm系统4.8.2。一直都是要把iso解压成文件夹了才能用。
ISO的好处没有零散的文件,读取速度加快
另外可以支持外挂硬盘的NTFS格式
在移动硬盘根目录建立PS3ISO目录,把ISO文件复制到这个目录就行
MM4.82读取完全没有问题,这和系统是不是混合自制没任何关系
混合自制的优势是很多需要引导盘的游戏(比如战神3)混合眼镜蛇固件可以免盘
作者: xuziyu2006    时间: 2019-3-6 17:15

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2019-3-4 13:20 发表
就355这游戏来说

PS3版进到大据点内之后明显出现拖慢而360版极少出现拖慢

另外街霸4的比赛都用的360版因为PS3版帧数略低几个小数点
360的节奏比较接近街机版,不知道用什么数据来描述对比,个人感觉
换PS3平台玩目压节奏都不一样了
作者: 燕市徒    时间: 2019-3-6 20:07

是说ps3延迟大?
作者: qxxqxx    时间: 2019-3-7 08:46

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本来结巴4比赛是大法的赞助,后来发现ps4版的结巴4帧数不稳,全部换360版得了,据说360版比街机版还要好23333
作者: 小色    时间: 2019-3-7 09:26

1、360机能比ps3好是常识
2、在本坛ps3机能比360好是zzzq

so:平手
作者: 模拟器高手    时间: 2019-3-11 11:27

ps3的设计和土星有一样的毛病,开发环境太恶劣
作者: mitaosi    时间: 2019-3-11 23:50

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引用:
原帖由 @小色  于 2019-3-7 02:26 发表
1、360机能比ps3好是常识
2、在本坛ps3机能比360好是zzzq

so:平手
CPU不评论,内存和显卡方面PS3比三红机差距略大
日系厂商老是喜欢搞些奇葩的硬件架构,开发环境又那么恶劣
到PS4时代才真正开窍
作者: joker23    时间: 2019-3-12 03:22

架构奇葩,强在cell上,所以专门优化的游戏表现出色
作者: we520    时间: 2019-3-12 22:57

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那几年这个话题真是战得昏天黑地。到次世代以后农企一桶浆糊,大家都一样了tg都没那么热闹了。
作者: cnmbanzhu    时间: 2019-3-12 23:23

PS3在机能完全释放的状态下比X360如何?
作者: mitaosi    时间: 2019-3-13 00:07

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引用:
原帖由 @cnmbanzhu  于 2019-3-12 16:23 发表
PS3在机能完全释放的状态下比X360如何?
内存小了一半,GPU不是一个级别的,怎么比
作者: cnmbanzhu    时间: 2019-3-13 00:44

引用:
原帖由 mitaosi 于 2019-3-13 00:07 发表
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内存小了一半,GPU不是一个级别的,怎么比
PS3不是256内存加256显存么?跟X360的512共享内存一样啊。X360就是多了10M的嵌入式内存。
作者: 燕市徒    时间: 2019-3-13 03:59

ps3是最后一台真正量身定制的游戏机,之后都是电脑了。
作者: mitaosi    时间: 2019-3-13 04:02

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2019-3-12 17:44 发表


PS3不是256内存加256显存么?跟X360的512共享内存一样啊。X360就是多了10M的嵌入式内存。
可能三红机的内存显存动态分配做的好?具体我也不懂,只知道索尼当年被黄老板坑了,RSX用的缩水版7800GTX性能比三红机的AMD R520差很多
作者: 小僵尸    时间: 2019-3-13 07:54

引用:
原帖由 mitaosi 于 2019-3-13 04:02 发表

可能三红机的内存显存动态分配做的好?具体我也不懂,只知道索尼当年被黄老板坑了,RSX用的缩水版7800GTX性能比三红机的AMD R520差很多
PS3的系统内存占用比360的大不少,连开PARTY都不行
作者: reg-neo    时间: 2019-3-13 09:49

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引用:
原帖由 @cnmbanzhu  于 2019-3-12 23:23 发表
PS3在机能完全释放的状态下比X360如何?
完全释放有crysis 123,PS3能到360八九成吧




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