原帖由 正义的化身 于 2019-2-25 07:49 发表
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纯粹好奇问一下,巨大开放场景的丰富支线任务,是不是到哪里取一个东西,到哪里打死几个怪这种?有没有什么特别的设置?~~这游戏最不适应的,反而是毛子味的英语,听得难受~~
原帖由 @正义的化身 于 2019-2-25 07:49 发表
纯粹好奇问一下,巨大开放场景的丰富支线任务,是不是到哪里取一个东西,到哪里打死几个怪这种?有没有什么特别的设置?~~这游戏最不适应的,反而是毛子味的英语,听得难受~~
原帖由 @白桦林 于 2019-2-25 09:31 发表
开头玩了一会删掉了 大辣鸡!
原帖由 @sceic 于 2019-2-25 10:04 发表
为什么大家都说气枪辣鸡? 而我觉得非常好用啊,这玩意子弹容易拿,又静音。
原帖由 @正义的化身 于 2019-2-25 10:23 发表
武器有损耗啊,灰尘都会影响性能啊?~~~说实话,这设定有点。。。。
原帖由 @伯翎飞云 于 2019-2-25 12:06 发表
要打气,不然开几枪就没伤害了。
不过话说回来,好像除了食人族那和死城到研究所之前,也很少有地方能放开了开枪。
原帖由 flashback 于 2019-2-25 12:19 发表
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给左轮手枪装个消音器加个4倍镜,远远的瞄头,基本都可以干掉。
冲过来的换霰弹枪喷回去。
原帖由 hzde 于 2019-2-25 08:10 发表
支线任务不算多,但这些支线是服务于主线的,基本与剧情无割裂感,做这些支线时很有探索感。没有杀死几个怪和采集几种物品这类的垃圾支线。到一个地方拿一个东西这种应该是主线剧情了!游戏可以硬刚杀人如麻(bad ...
原帖由 FoxLive2013 于 2019-2-25 13:38 发表
LZ你是暗吹2嫖客啊,这货在离去和圣歌出来前画面也不算顶级那档,还需要离去来打?离去和圣歌秒杀2嫖客那货画面不知几百条街
原帖由 @FoxLive2013 于 2019-2-25 13:38 发表
LZ你是暗吹2嫖客啊,这货在离去和圣歌出来前画面也不算顶级那档,还需要离去来打?离去和圣歌秒杀2嫖客那货画面不知几百条街
原帖由 I_m_PK 于 2019-2-25 14:44 发表
什么意思?杀人反而是坏结局?卧槽那完蛋操了,我一路杀过来了到沙漠了。中途还遇到有没杀的土匪,然后我夜里去土匪窝睡觉,一起来发现这个没杀的土匪跟我逼逼说要跟我结盟什么的,结果让我给干了。。。
原帖由 @八宝斋 于 2019-2-25 04:47 发表
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大表哥2还用吹?这才是用心做出来的好画面。本时代没有能比的了。圣歌,地铁这种靠机能的画面一抓一大把。
原帖由 @伯翎飞云 于 2019-2-25 16:39 发表
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那三个队友有俩还在就是好结局,不然是坏结局。
原帖由 @伯翎飞云 于 2019-2-25 19:56 发表
杜克、达米尔和阿廖沙。
杜克是在邪教教堂不杀任何本地人,杀游侠没事,不过也建议潜入,不然会被安娜骂,然后在商船那里全程潜入,直接控制船长。
达米尔是在里海不杀任何奴隶,完成所有支线,然后在地下室拿到盖尔妈妈的照片。
阿廖沙就是在针叶林绝对不要杀任何人,全程打晕就好。
原帖由 @arex 于 2019-2-25 19:06 发表
地铁开光追的画面目前还是独一档的,历史地位接近于doom3,crysis这个级别的,不开光追就比较普通了。
这个画面的进化靠看几张对比图比较难体会出来,看df那个视频能好些
原帖由 八宝斋 于 2019-2-25 16:47 发表
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大表哥2还用吹?这才是用心做出来的好画面。本时代没有能比的了。圣歌,地铁这种靠机能的画面一抓一大把。
原帖由 flashback 于 2019-2-26 00:30 发表
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4k分辨率开光追帧数太低,换2K可以开光追,但觉得模糊效果也不满意,又换回4K关了光追。
原帖由 @伯翎飞云 于 2019-2-25 19:56 发表
杜克、达米尔和阿廖沙。
杜克是在邪教教堂不杀任何本地人,杀游侠没事,不过也建议潜入,不然会被安娜骂,然后在商船那里全程潜入,直接控制船长。
达米尔是在里海不杀任何奴隶,完成所有支线,然后在地下室拿到盖尔妈妈的照片。
阿廖沙就是在针叶林绝对不要杀任何人,全程打晕就好。
原帖由 @《环球时报》 于 2019-2-25 21:48 发表
我不剧透我的结局 但我觉得我要重新玩了 ……
另外没人觉得女主很骚吗 还有伏尔加河的福利也好赞!
原帖由 @妈则法克 于 2019-2-26 17:20 发表
达米尔留在沙漠了,是不是就已经注定是坏结局了?
原帖由 正义的化身 于 2019-2-25 07:49 发表
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纯粹好奇问一下,巨大开放场景的丰富支线任务,是不是到哪里取一个东西,到哪里打死几个怪这种?有没有什么特别的设置?~~这游戏最不适应的,反而是毛子味的英语,听得难受~~
原帖由 @woodnymph 于 2019-2-26 19:08 发表
还神作?
怪的设计煞笔到什么地步你知道么?就是你在杀他们其中一个的时候,其他怪会大声乱叫就怕你不知道他们在什么位置,然后很多怪都会蠢的站在那边发呆,躲在一个露出个大屁股或者大腿或者大半边身子的地方等着你开枪射他们。。。这都2019年了,怎么还跟20年前的弱智ai一个级别?
所有的剧情都是位置驱动,要npc到达指定位置才会触发,真落后。。。npc一个一个全是话痨,有事没事扯很多废话,成本大概都在配音上面了。。。
原帖由 @woodnymph 于 2019-2-26 20:42 发表
普通难度,难道难度不一样ai会不一样?
难度不一样怪物就不会鬼叫了么
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