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标题: [新闻] 转:微软任天堂合作更多细节曝光 微软3A或登陆Switch [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2019-2-23 23:34     标题: 转:微软任天堂合作更多细节曝光 微软3A或登陆Switch

昨日,由Direct Feed Games率先爆料称微软和任天堂正在进行全面深度合作,计划将微软第一方游戏和Xbox Game Pass等服务带到NS平台。该爆料一出,包括Klobrille和Brad Sams这样的爆料者纷纷确认了此消息的真实性。今日,法国媒体jeuxvideo曝光了关于微软任天堂合作的更多细节。


很多你们听到的消息都会是真的

      jeuxvideo表示他们也从自己的消息源确认该消息消息的真实性,微软和任天堂在未来会进行非常紧密的合作。从多方消息源中他们获知,微软和任天堂高管在过去几周频繁见面,至于微软西雅图总部和任天堂美国总部的距离……从地图上看任天堂总部和微软的大楼就隔着几条街而已。



      jeuxvideo可以确定的是微软第一方游戏中《精灵与森林》和《茶杯头》登陆Switch平台(新作《精灵与萤火》是否登录目前未知)。之前《地狱之刃》也已经宣布将登陆Swtich平台。



      微软第一方的3A大作,《光环》《战争机器》《极限竞速》这三个系列中有一个可能已经确认将登陆Switch,但考虑到Switch的性能,暂且不知具体将以怎样的形式登陆,移植、xCloud云游戏又或者是Xbox 360时代的作品移植都有可能。还值得一提的是微软第一方工作室Rare,这家微软过去从任天堂手里买过来的工作室现在将会为老东家移植《Rare游戏合集》。这款游戏里包含了Rare以往在任天堂和微软时期制作的各种作品。



      今年微软将会通过Xbox Game Pass和xCloud云游戏为Switch平台带来数百款Xbox游戏。jeuxvideo表示xCloud云游戏今年就能够正式上线。

      另外jeuxvideo表示,他们没有消息表明《龙鳞化身》会重启或卖给任天堂。但这款游戏此前在一些演示中展现的概念可能会继承到白金工作室的新作当中。

      至于任天堂的作品是否会登陆Xbox主机,jeuxvideo的消息源并没有给出确切答案,或许有,也或许没有。

      jeuxvideo表示未来几周可能还会有更多消息放出,但最需要留意的是E3 2019微软Xbox展前发布会,他们将带来相当劲爆的消息。

      目前Xbox法国和任天堂法国对此不予置评。

      除此之外,jeuxvideo昨日也爆料称微软将在今年E3公布两台Xbox新主机,并将于明年发售,由《光环 无限》进行首发护航。同时他们确认了两台新主机都将搭载固态硬盘。

来源:jeuzvideo

原帖:http://www.vgtime.com/topic/1048102.jhtml



这消息从爆料开始真是太突然也太疯狂了,昨天还像是流言,今天已经像实锤了,现在再回头看索尼不参加今年E3的新闻不仅唏嘘啊,看来今年E3要见证新的里程碑历史了。

对此事船长有没有什么第一手消息?毕竟这种合作在家用机历史上前所未有,真是做梦都想不到。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-2-23 23:38 编辑 ]
作者: yangzhicai    时间: 2019-2-23 23:43

任天堂的楼和微软园区这么近。。。
作者: 资深小白    时间: 2019-2-23 23:44

任天堂不会这么LOW吧
作者: marsghost    时间: 2019-2-23 23:46

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noa旁边一圈microsoft的楼啊
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-23 23:46

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如果微软的新主机不能做到机能最强,那真的的是毫无吸引力了
作者: 倍舒爽    时间: 2019-2-23 23:48

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感概啊。想起叉包当年吹的wii60理念今天终于有望实现了,还记得刚神可是头号大粉,简直护法一般…谁部同意,先站出来帮boss顶刀…
然后那时软青特别爱抱团,什么软组织硬化…
360初期的优越感真是吓死人…
作者: 约翰法雷尔    时间: 2019-2-23 23:59

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微软把对手改成了google和amazon,主要做云计算云服务,客厅之争已经意义不大了。以后也不再做xbox硬件,xbox这个词变成一个软件或者说一项服务。那登陆ns有啥不行,说不定还登陆ios,安卓。

就看想打谁了
作者: king8910213    时间: 2019-2-24 00:03

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至少XGP+XCLOUD的登录我并不惊讶,因为之前微软说过只要对面同意,二者可以登录任何平台
如果微软做一个非云的HGF之一的移植的话倒是会比较意外
作者: Pires    时间: 2019-2-24 00:12

手柄打枪无视,最好来个极限竞速
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-24 00:12

买xbox的人让微软的政策耍的像傻逼一样,快让战争机器5登陆ps4,懒得再冲金会员了。
作者: LTFYH    时间: 2019-2-24 00:17

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老任的游戏登录xbx不是更好?
作者: lyde    时间: 2019-2-24 00:24

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云平台在国内玩家来说没啥意义
作者: tobewind    时间: 2019-2-24 00:57

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这么搞微软好处大吗?
作者: kmlzkma    时间: 2019-2-24 00:58

posted by wap, platform: iPhone
茶杯头原来是微软的,以前还以为4399。四弟木买来就没咋玩,承诺更新中文现在还没有,不想玩了。
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-24 01:01

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2019-2-24 00:57 发表
这么搞微软好处大吗?
从本时代就看出微软对纯游戏机业务已经失去耐心了
作者: yfl2    时间: 2019-2-24 01:03

引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-2-23 23:46 发表
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如果微软的新主机不能做到机能最强,那真的的是毫无吸引力了
即使这个合作存在,莫非微软的独占上了任天堂平台,你就更希望在任天堂主机玩它们?而不是在xb上了么...
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-2-24 01:18

云玩玩光环、极限竞速呗。
作者: ggggfr    时间: 2019-2-24 01:21

posted by wap, platform: VIVO
从任地狱和英伟达的合作看,估计一些老的任地狱大作会以vc或hd形式上xbox甚至win10

任地狱获得了微软第一方确实炸裂
特别弥补了枪和车的不足。

当年任地狱把rare卖给微软感觉有点黑店
作者: yfl2    时间: 2019-2-24 01:29

引用:
原帖由 ggggfr 于 2019-2-24 01:21 发表
posted by wap, platform: VIVO
从任地狱和英伟达的合作看,估计一些老的任地狱大作会以vc或hd形式上xbox甚至win10

任地狱获得了微软第一方确实炸裂
特别弥补了枪和车的不足。

当年任地狱把rare卖给微软感觉有 ...
云服务还没这么完善,不然第三方早就铺开了
作者: majian1    时间: 2019-2-24 01:32

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @ggggfr于 2019-2-24 01:21 发表
posted by wap, platform: VIVO
从任地狱和英伟达的合作看,估计一些老的任地狱大作会以vc或hd形式上xbox甚至win10
任地狱获得了微软第一方确实炸裂
特别弥补了枪和车......
哪里炸裂了,除了奥日与黑暗森林,茶杯头能移植到NS,其他还不是只能串流,你还得额外买一台X1吧,X1你都买了,西瓜皮你也买了,金会员你也买了,然而你只想用NS串流玩微软第一方游戏???这个玩法简直闻所未闻。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-2-24 01:54 编辑 ]
作者: liangjiami    时间: 2019-2-24 02:00

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看来士官长上大乱斗稳了
作者: 萝卜    时间: 2019-2-24 02:06

posted by wap, platform: iPhone
看似不靠谱,不过想想微软主推的其实是云服务也就容易理解了,除了任天堂别人都不迫切需要云服务,微软又不惜代价在推,为了展示云计算效果连除暴战警那种辣鸡都留着,任天堂要是愿意出钱,微软把全套大作都送给老任也没啥,真的卖好了就收购任天堂
作者: 汐瑜    时间: 2019-2-24 02:29

Posted by: samsung SM-G9500
三家就这么变两家了
作者: yfl2    时间: 2019-2-24 02:31

posted by wap, platform: Android
如果主推的是云服务,那么应该找网络服务提供商,比如comcast,比任天堂用户多,门槛基本没有
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-2-24 04:16

Posted by: Sony G8342
以后做vr和AR未必绕得过微软 和微软合作是最好的
作者: 高露洁    时间: 2019-2-24 08:02

posted by wap, platform: iPhone
这种事还是得等落实了再讨论
作者: 海岸线    时间: 2019-2-24 09:04

微软不会一边买第一方工作室一边连自己的主机都不出的,而且云游戏巨头谷歌也在做游戏硬件,并不是说云游戏就不需要硬件了
作者: radiata01    时间: 2019-2-24 09:13

等证实,地狱又不是傻子,一加一不一定等于二,背后的隐患有点大。
作者: nkaito    时间: 2019-2-24 10:29

posted by wap, platform: Chrome
其实算是一种解决方案

现在一些游戏以云游戏方式登陆switch,大多都是厂商自己在搞。
一方面人力物力成本高,一方面维护方面很麻烦。比如5年后生化7还能不能玩都是未知数。

用微软xcloud的话,只要在xbox平台上开发,同意微软的分成等一些条款,云的部分微软都会帮你做。维护的话根本不用太费精力。还是挺好的。
作者: flies    时间: 2019-2-24 11:42

posted by wap, platform: Samsung
4399已经成为NS的重要组成部分,所以任天堂不会傻到让XGP直接进来,猜测是定制的XGP登陆NS,游戏库不能含有任何已经或未来即将登陆NS的4399

微软搞XGP已经得罪了一些实体商了
作者: leyoung    时间: 2019-2-24 11:47

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士官长可以和萨姐可以互相串门了,哦哇
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-24 11:51

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-2-24 11:42 发表
4399已经成为NS的重要组成部分,所以任天堂不会傻到让XGP直接进来,猜测是定制的XGP登陆NS,游戏库不能含有任何已经或未来即将登陆NS的4399

微软搞XGP已经得罪了一些实体商了
“未来”没法说的准啊,现在没计划,不代表未来没计划,只算微软独占那没几个了。
作者: iiwang    时间: 2019-2-24 11:57

posted by wap, platform: iPhone
这个游戏目前最想玩
作者: flies    时间: 2019-2-24 12:00

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-24 11:51 发表
“未来”没法说的准啊,现在没计划,不代表未来没计划,只算微软独占那没几个了。
XGP直接登陆NS肯定会搞坏NS上4399的良好生态的,任天堂不会这么傻的

总之一有新4399登陆ESHOP,XGP有的必须马上删除

还有要提高NS版XGP的定价来保护低价4399的市场,比如月租不是10刀而是60刀,而且任天堂抽成比例要高

总之任天堂允许XGP登陆NS的唯一前提是任天堂和其他厂商在NS上的利益不受侵犯
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-24 12:05

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-2-24 12:00 发表
XGP直接登陆NS肯定会搞坏NS上4399的良好生态的,任天堂不会这么傻的

总之一有新4399登陆ESHOP,XGP有的必须马上删除

还有要提高NS版XGP的定价来保护低价4399的市场,比如月租不是10刀而是60刀,而且任天堂抽成比例要高

总之任天堂允许XGP登陆NS的唯一前提是任天堂和其他厂商在NS上的利益不受侵犯
那不就是侵害了NS用户权益?要维护独立游戏生态,老任就不该和微软合作,——另外,未来如果是云服务和订阅制,老任这第一方估计也干不下去了。
作者: flies    时间: 2019-2-24 12:17

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-24 12:05 发表
那不就是侵害了NS用户权益?要维护独立游戏生态,老任就不该和微软合作,——另外,未来如果是云服务和订阅制,老任这第一方估计也干不下去了。
是的,所以我判断XGP登陆NS对任天堂不一定是好事,现在只是传闻看看就好
作者: kenhirai    时间: 2019-2-24 12:21

真都登录了请问XONE用户的感受如何。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-24 12:31

传言说英国零售商信息库泄漏Switch版Ori的零售商是Nordic
Ori和茶杯头将作为新版SDK的示范作品,用于实验Xbox Live跨平台功能

https://www.resetera.com/threads ... -thq-nordic.101298/
https://www.resetera.com/threads ... ox-live-sdk.101260/

任天堂那边怎么想暂且不提,微软最近的目标很明显,就是当游戏界的网飞,赚订阅量
反正现在主机都不是赔本卖,只要其他业务能把广告和物流费补回来,就不会亏本
因为实际上Xbox业务早就被Win10 Store给淡化了,加个Switch对微软倒也没什么
换句话说,微软给Switch出游戏的冲击,其实还不如废渣出PC的冲击大
微软从GBA时代就开始给任天堂做游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 12:39 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-2-24 12:34

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @kenhirai  于 2019-2-24 12:21 发表
真都登录了请问XONE用户的感受如何。。。
可能会因为在别的平台占有一席之地而强颜欢笑?
作者: yfl2    时间: 2019-2-24 13:06

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 12:31 发表
传言说英国零售商信息库泄漏Switch版Ori的零售商是Nordic
Ori和茶杯头将作为新版SDK的示范作品,用于实验Xbox Live跨平台功能

https://www.resetera.com/threads ... forest-on-switch-wa ...
奇怪的是那干嘛找任天堂,应该找isp
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-24 13:07

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-2-24 13:06 发表

奇怪的是那干嘛找任天堂,应该找isp
大概和一般的移动设备不标配手柄,游戏体验差有关系?
实际上微软不是没想过出自己的掌机,讨论过好多次,但是发现索尼在这方面也敌不过任天堂,就放弃了

另外法国站那个关于下一代Xbox规格的传言,我其实不是很相信,因为之前的说法是低配微软主机只要个云游戏串流就行了
可是法国站的所谓低配规格已经跟天蝎差不多了,这种“低配”一点都不低,毫无意义

但是微软任天堂合作这个事现在有越来越多的消息渠道做出反应,大家一起胡扯撒谎的可能性极低

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 13:10 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2019-2-24 13:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 13:07 发表

大概和一般的移动设备不标配手柄,游戏体验差有关系?
实际上微软不是没想过出自己的掌机,讨论过好多次,但是发现索尼在这方面也敌不过任天堂,就放弃了

另外法国站那个关于下一代Xbox规格的传言,我其实不是 ...
sw体验更差,因为网络不行,手柄也不匹配
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-24 13:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-2-24 13:10 发表

sw体验更差,因为网络不行,手柄也不匹配
先不说微软会不会花大力气搞云游戏串流,起码Ori和茶杯头这种4399上Switch技术上没有问题
我说学网飞指的是玩订阅制,不见得非要搞串流
作者: ORICONF    时间: 2019-2-24 13:14

posted by wap, platform: MAC OS X
这就对了,微软应该把更多的精力用在开发操作系统和软件的服务供应上,win10做的那是什么几把玩意。
作者: SADSAFASF    时间: 2019-2-24 13:20

主要是ps plus那个营收太赚了,现在大家都想赚会员钱
作者: yfl2    时间: 2019-2-24 13:22

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2019-2-24 13:20 发表
主要是ps plus那个营收太赚了,现在大家都想赚会员钱
plus基本都是旧游戏买断,成本不高,也没有云的费用
要在sw上用xgp,买点就是云玩最新游戏,费用大大的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-24 13:27

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-2-24 13:22 发表

plus基本都是旧游戏买断,成本不高,也没有云的费用
要在sw上用xgp,买点就是云玩最新游戏,费用大大的
微软收那一堆公司,还承诺会保障稳定产量,但其实大部分公司都做不了3A,都是2A,要么干脆就是高级4399
实际上这种思路在上个世代出现过,就是XBLA,当然那时候3A的数字版受到的阻碍极大,微软只能拿这个方式推广网络卖场
微软那个订阅服务跟EA的服务是差不多的,每个季度都会有新的游戏给你,但不见得都是新的3A
实际上EA也搞了个独立游戏发行业务,就是为了满足这个需求,A way out就是这么来的

我说学网飞,这句话是中性的,褒义贬义都有,网飞的一个弊病就是追求数量高于质量,先把作品库数量充上去,质量是次要的,这样就会有大量凑数作品
但只要你把总量提上去,哪怕优秀的游戏大部分是老的,只要总数达到一个规模,那总有没玩全的人去买
这一点是和PS Plus最大的区别,你买了一个月的Plus,不代表你能玩之前所有会员赠送的游戏
而且索尼擅长做纯单人3A,这也决定了他们不会搞这种订阅服务,Cliff B就说过类似的话

你从2001年微软搞Xbox开始算,观察最近的走向,的确会感到很奇怪
但是如果从2014年斯宾塞上台开始算,那就不算奇怪,一切都说的通
实际上微软游戏部门的思维,你只能按照这种周期来观察,因为每次他们换了老大,都是朝令夕改,政策很不稳定
当然,任天堂那边怎么看,我就真的搞不懂了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 13:39 编辑 ]
作者: Pires    时间: 2019-2-24 13:28

忍龙黑是属微软的吗?这个上ns没难度吧好想玩哦
作者: reg-neo    时间: 2019-2-24 14:04

posted by wap, platform: iPhone
微软政策堪忧啊
作者: Nigel    时间: 2019-2-24 14:05

能不能让大表哥1上NS?不能没鸟用
作者: 混血王子    时间: 2019-2-24 14:20

posted by wap, platform: iPhone
微软发现自己的xbox打不开日本和亚洲市场,任天堂却可以轻易在亚洲和索尼打个55开。在NS上推广XGP可以帮助微软在亚太曲线推广自己的品牌,另一方面弥补任天堂急需的某些类型游戏,搞好了就是双赢。
作者: yfl2    时间: 2019-2-24 14:32

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-2-24 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软发现自己的xbox打不开日本和亚洲市场,任天堂却可以轻易在亚洲和索尼打个55开。在NS上推广XGP可以帮助微软在亚太曲线推广自己的品牌,另一方面弥补任天堂急需的某些类型游戏,搞 ...
如果主要靠云服务,那还是没希望
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-24 14:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 13:27 发表

微软收那一堆公司,还承诺会保障稳定产量,但其实大部分公司都做不了3A,都是2A,要么干脆就是高级4399
实际上这种思路在上个世代出现过,就是XBLA,当然那时候3A的数字版受到的阻碍极大,微软只能拿这个方式推广 ...
psn会员实际上是微软玩剩下的,早在360发售就立马上线了金会员的收费制度比psn会员早了好几年。微软的政策确实是朝令夕改,最大的受害者就是xbox主机,不过看目前主推的xgp政策估计也不太想卖主机了,都说类似于网飞的订阅服务。

xgp那可怜的游戏阵容能不能实现微软的宏愿也不好说,目前除了xbox可以玩以外暂时还没有其他平台,这点来说还远不如ps now服务,至少人家是几百个游戏的阵容,而且登陆的平台更多,更重要的类似的订阅服务其他大型第三方就可以搞,看看epic的游戏商城扩展的那么快,估计很快会把战火延续到类似的订阅服务上来,其他大型第三方肯定也是蠢蠢欲动,微软有多少胜算?

怕到时候换个主管部门政策又要开始改了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-24 14:43

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-24 14:40 发表

psn会员实际上是微软玩剩下的,早在360发售就立马上线了金会员的收费制度比psn会员早了好几年。微软的政策确实是朝令夕改,最大的受害者就是xbox主机,不过看目前主推的xgp政策估计也不太想卖主机了,都说类似于网 ...
PC那边也有受害者啊,拍肩膀的马崔克当年把帝国时代的全效制作组给枪毙了,所有不愿意做主机游戏和Kinect的统统枪毙
搞得斯宾塞要做帝国时代4只能找其他公司

游戏订阅服务现在最符合的地位是“不可忽视”,不算大成功,但也形成了一个产业
起码作为这个服务最直接的敌人,Gamestop等零售店的危机感是非常强的

另外跟XGP对标的索尼服务不是PS Plus,是PS Now,因为现在支持下载游戏到本地直接运行了
而PS Now在财报里的收入也具备一定规模了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 14:46 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-24 14:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 14:43 发表

PC那边也有受害者啊,拍肩膀的马崔克当年把帝国时代的全效制作组给枪毙了,所有不愿意做主机游戏和Kinect的统统枪毙
搞得斯宾塞要做帝国时代4只能找其他公司

游戏订阅服务现在最符合的地位是“不可忽视”,不算 ...
纵观微软进入主机行业的历史进程,最正确最有效的是360初期的政策,如果坚定不移的坚持这样的策略,也不用现在拼命淡化xbox主机,微软对现在力推的xgp政策的期待值到哪里?能为集团的整个发展带来多少帮助?

作为战争机器玩家,我只希望微软快点让这游戏跨到ps4上去,一个自家最具分量的游戏之一,在锁区之后,亚洲服立马鬼区,这个系列都快要被微软带到坟墓里去了。
作者: playhoo    时间: 2019-2-24 15:04

posted by wap, platform: Chrome
还挺期待在NS上玩极限竞速系列的,就把3代和4代内容整合一下就行
作者: yfl2    时间: 2019-2-24 15:05

引用:
原帖由 playhoo 于 2019-2-24 15:04 发表
posted by wap, platform: Chrome
还挺期待在NS上玩极限竞速系列的,就把3代和4代内容整合一下就行
没扳机,没法玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-24 15:07

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-24 14:55 发表

纵观微软进入主机行业的历史进程,最正确最有效的是360初期的政策,如果坚定不移的坚持这样的策略,也不用现在拼命淡化xbox主机,微软对现在力推的xgp政策的期待值到哪里?能为集团的整个发展带来多少帮助?

作 ...
http://www.yystv.cn/p/2092
以前有人想写Xbox在日本的溃败史,我给他提供了点资料
还有些东西我顺便补充一下

如果说美国xbox团队确实有些懂游戏的人,那么日本xbox团队几乎全部都是windows和office团队的“商业精英”
就是那种说官话套话倒背如流,一身西服流光水华,但是对于游戏界几乎一窍不通的人,生化4的独占就是这么跑掉的
日本微软也知道这个问题,所以拉拢了几个小胡子那样的知名人士,也招了一些更时尚的年轻人
但是,到了2003年的时候,因为业绩不佳,日本xbox团队决定业务紧缩,来了个大裁员,很多刚招了一年的人就这么被开了
从此之后日本微软列入了很多日本游戏开发者的求职黑名单,失去了开发者的信任,比失去玩家的信任更可怕

然后日本xbox那边基本就等于是放弃了
后来360初期,微软争取了一些非完整版的限时独占日本游戏
还提到了一个“平台信用”问题,就是说,无论360在日本卖的有多惨,都要让玩家有游戏可玩,不能像初代xbox那样直接放弃
但是这个政策到了360后期甚至比初代xbox还惨,后期很多在欧美全平台发售的游戏,在日本没有xbox版
因为索尼塞钱要求日版独占,日版游戏的销量很惨,索尼只需要塞一点点就够了,当然反过来说,连这点钱都不塞,微软又一次放弃了日本市场

港台和东南亚微软是怎么回事我没研究,但我觉得大概也就跟日本差不多
值得一提的是微软的本地化水平这两年在不断下降,而索尼在不断上升,本来二者有明显的质量差距,现在基本就是一个档次了
对于中文玩家来说,微软这种表现也很丢人

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 15:12 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-24 16:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 15:07 发表

http://www.yystv.cn/p/2092
以前有人想写Xbox在日本的溃败史,我给他提供了点资料
还有些东西我顺便补充一下

如果说美国xbox团队确实有些懂游戏的人,那么日本xbox团队几乎全部都是windows和office团队的“商 ...
跟索尼同质化太严重,机器销量惨淡,进入恶性循环了吧……
作者: flies    时间: 2019-2-24 17:42

posted by wap, platform: iPhone
在网络服务提供商和家庭网络硬件没形成标准化之前,云游戏不可能彻底普及。但是网络服务提供商和家庭网络硬件标准化又是完全不可能的事情
作者: flies    时间: 2019-2-24 17:51

posted by wap, platform: iPhone
云游戏和电动车一样确实是未来,矛盾的是要彻底普及需要解决实际应用中出现的各种问题。电动车现在越来越多人感受到了,不见得比燃油车便宜和好用。距离彻底解决相关技术的时间谁也不知道,也许十年到二十年,也许五十年甚至更长时间,太超前也是错误的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-24 17:55

引用:
原帖由 flies 于 2019-2-24 17:51 发表
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云游戏和电动车一样确实是未来,矛盾的是要彻底普及需要解决实际应用中出现的各种问题。电动车现在越来越多人感受到了,不见得比燃油车便宜和好用。距离彻底解决相关技术的时间谁也 ...
云游戏最大的敌人是黑客攻击
哪怕是传统的联机游戏服务器,只需要lizardsquad这种恶作剧式的团体就可以DDOS到瘫痪,因为肉鸡太廉价了
微软这个级别的服务器也挡不住
所以这个问题目前的技术得不到根本性解决,游戏也就不可能彻底走向云时代,云只能是其中的一部分
作者: GAYBL    时间: 2019-2-24 18:27

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据说ms也在跟Sony谈判这事。
作者: flywupeng    时间: 2019-2-24 18:48

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哇,跟Sony谈是不是以后能在PS5上玩光环了
作者: jolinheart    时间: 2019-2-24 19:33

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原帖由 yfl2 于 2019-2-24 15:05 发表

没扳机,没法玩
任地狱出硬件DLC又不是第一次,扳机这种东西分分钟给你搞个出来,3DS为了迎合MH还有假肢呢
作者: SADSAFASF    时间: 2019-2-24 19:37

微软收购大量工作室结果就是为了转第三方,233
作者: yuong32    时间: 2019-2-24 19:47

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原帖由 leyoung 于 2019-2-24 11:47 发表
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士官长可以和萨姐可以互相串门了,哦哇
这个简直了,以后任天堂MP系列开发都不用愁了,直接找微软343代工~,现在微软那么多个工作室多么适合任天堂的代工习性。
作者: Pires    时间: 2019-2-24 20:10

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-2-24 19:47 发表

这个简直了,以后任天堂MP系列开发都不用愁了,直接找微软343代工~,现在微软那么多个工作室多么适合任天堂的代工习性。
代工就不要了吧,微软自己游戏都粪作连连,可能还没nb强呢
作者: yuong32    时间: 2019-2-24 20:30

引用:
原帖由 Pires 于 2019-2-24 20:10 发表

代工就不要了吧,微软自己游戏都粪作连连,可能还没nb强呢
但微软有技术力,引擎还是搞得有模有样,任天堂不是最喜欢这种我画图纸你来做的模式
作者: majian1    时间: 2019-2-24 20:42

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原帖由 @yuong32 于 2019-2-24 19:47 发表
这个简直了,以后任天堂MP系列开发都不用愁了,直接找微软343代工~,现在微软那么多个工作室多么适合任天堂的代工习性。
喷了。。。微软自己旗下主力工作室不做自己的3A游戏了,都去任天堂打零工去?一千万的光环不做了,去做200万的银河战士??

这个……emmm,这样,你让微软明天宣布退出游戏机软硬件行业,收购的工作室全部无偿赠送到任天堂公司,微软主动承担至少3年的员工薪水,还有,组建一个技术小组,常驻京都任天堂总部,随时提供硬件研发,软件开发和网络服务,当然,薪水也由微软来付,任天堂不能出这钱,不然太亏了。
作者: superpip33    时间: 2019-2-24 21:05

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索尼危矣
作者: MegaDr    时间: 2019-2-24 21:38

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原帖由 @yfl2  于 2019-2-24 15:05 发表
没扳机,没法玩
有labo
作者: 你老闆    时间: 2019-2-24 21:47

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-24 14:40 发表

psn会员实际上是微软玩剩下的,早在360发售就立马上线了金会员的收费制度比psn会员早了好几年。微软的政策确实是朝令夕改,最大的受害者就是xbox主机,不过看目前主推的xgp政策估计也不太想卖主机了,都说类似于网 ...
https://www.resetera.com/threads ... u-right-now.100454/
Which service has the more appealing list of games to you?
Game Pass's list appeals to me more        Votes: 562        74.3%       
PS Now's list appeals to me more        Votes: 194

連Resetera這種地方都大多數人覺得XGP陣容比PS Now好你就別自以為是了
作者: 小悟空    时间: 2019-2-24 23:20

微软主机业务现在确实处于十字路口。曾经一手的好牌被打成这副死相,作死风范也只有当年世嘉大愣子可以与之一拼,好在比当年大愣子有钱。。。

若是哪天微软主机硬件业务被砍了或被卖了也不用太奇怪,朝令夕改和“壮士断腕”不是微软游戏这一部门的习性,而是整个微软一直都是这么果决、大气。。。有钱任性就是这样。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-2-24 23:33 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2019-2-25 00:07

說到底這裡的人還卡在10年前以為微軟是Windows的微軟,樓上就是,還十字路口,笑死人
作者: yuong32    时间: 2019-2-25 00:08

引用:
原帖由 majian1 于 2019-2-24 20:42 发表
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喷了。。。微软自己旗下主力工作室不做自己的3A游戏了,都去任天堂打零工去?一千万的光环不做了,去做200万的银河战士??

这个……emmm,这样,你让微软明天宣布退出游戏机 ...
说笑而已,不过我还真挺想看看任天堂和微软联合出一个游戏会是什么样子
作者: 阿弄    时间: 2019-2-25 00:27

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先来个halo1十周年吧
作者: 小悟空    时间: 2019-2-25 00:43

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原帖由 @你老闆  于 2019-2-25 00:07 发表
說到底這裡的人還卡在10年前以為微軟是Windows的微軟,樓上就是,還十字路口,笑死人
你的意思不是十字路口,是全封闭高速公路,风光无限阳光大道,本世代微软主机业务正在那上面春风得意马蹄疾一路浪奔,索尼任天堂甩后面吃土,10年前自家的xb360见了都自觉脸红羞愧难当,是吧?。。。。。。。

本帖最后由 小悟空 于 2019-2-25 00:51 通过手机版编辑
作者: sirforest    时间: 2019-2-25 02:40

引用:
原帖由 小悟空 于 2019-2-25 00:43 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 8
你的意思不是十字路口,是全封闭高速公路,风光无限阳光大道,本世代微软主机业务正在那上面春风得意马蹄疾一路浪奔,索尼任天堂甩后面吃土,10年前自家的xb360见了都自觉脸 ...
XBOX业务很赚钱。
作者: yapoka    时间: 2019-2-25 04:22

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原帖由 @yfl2  于 2019-2-24 15:05 发表
没扳机,没法玩
当年GT便携版也没扳机,照样玩
给低分的媒体当年吐槽的内容集中在没有生涯模式,没有在线对战。
操控都是说不错的。
貌似本坛普遍觉得胡渣更接近极品飞车,GT能有便携版,胡渣自然也行
作者: yfl2    时间: 2019-2-25 07:01

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原帖由 @yapoka  于 2019-2-25 04:22 发表
当年GT便携版也没扳机,照样玩
给低分的媒体当年吐槽的内容集中在没有生涯模式,没有在线对战。
操控都是说不错的。
貌似本坛普遍觉得胡渣更接近极品飞车,GT能有便携版,胡渣自然也行
ps2没扳机

x1有
作者: killmesoftly    时间: 2019-2-25 09:14

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-2-24 14:55 发表
纵观微软进入主机行业的历史进程,最正确最有效的是360初期的政策,如果坚定不移的坚持这样的策略,也不用现在拼命淡化xbox主机,微软对现在力推的xgp政策的期待值到哪里?能为集团的整个发展带来多少帮助?

作为战争机器玩家,我只希望微软快点让这游戏跨到ps4上去,一个自家最具分量的游戏之一,在锁区之后,亚洲服立马鬼区,这个系列都快要被微软带到坟墓里去了。
是的,最有效,但是你仔细看过财务报表吗?就是烧钱而已,或者说好听一点,有效地烧钱。

如果就财务表现来说,微软并不需要游戏这个业务,我也早说过,唐马吹克做的一切才是微软要的
作者: jht2batman    时间: 2019-2-25 20:14

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这是要抱团取暖了吗
作者: solbadguy    时间: 2019-2-26 00:56

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茶杯,忍龙黑,移植NS我他妈吹爆!




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