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标题: [新闻] 《Fami通》于日版PS4发售五周年纪念日公布累计销量前50名 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2019-2-22 17:36     标题: 《Fami通》于日版PS4发售五周年纪念日公布累计销量前50名

来源:https://www.famitsu.com/news/201902/22172356.html

今天是PS4在日本发售的五周年纪念日,为此《Fami通》公布了日本地区销量最高的50款PS4游戏

注:不含下载版数据,统计时间为各发售日~2019年2月3日(周日)


排名   游戏名称   累计销量  发行商    发售日期
01.《怪物猎人 - 世界》196万3522,CAPCOM,2018年1月26日发售

02.《勇者斗恶龙11 - 追寻逝去的时光》136万8698,SQUARE ENIX,2017年7月29日发售

03.《最终幻想15》103万6879,SQUARE ENIX,2016年11月29日发售

04.《王国之心3》72万2201,SQUARE ENIX,2019年1月25日发售

05.《使命召唤⒂ - 黑色行动4》49万9765,SONY Interactive Entertainment,2018年10月12日发售

06.《合金装备V - 幻痛》44万2032,KONAMI,2015年9月2日发售

07.《尼尔 - 机械部队》40万7637,SQUARE ENIX,2017年2月23日发售

08.《纳克》(KNACK) 40万888,SONY Interactive Entertainment,2014年2月22日发售

09.《女神异闻录5》39万9213,ATLUS,2016年9月15日发售

10.《使命召唤⒁ - 二战》38万7498,SONY Interactive Entertainment,2017年11月3日发售

11.《侠盗猎车手5》(新价格版) 38万6044,ROCKSTAR GAMES,2015年10月8日发售

12.《使命召唤⑿ - 黑色行动3》38万5147,SONY Interactive Entertainment,2015年11月6日发售

13.《我的世界 - PS4版》37万038,SONY Interactive Entertainment,2015年12月3日发售

14.《如龙6 - 命之诗。》36万7695,SEGA Games 2016年12月8日发售

15.《生化危机7》34万3382,CAPCOM 2017年1月26日发售

16.《黑暗之魂3》33万2703,FROM SOFTWARE 2016年3月24日发售

17.《勇者斗恶龙 - 英雄》32万9934,SQUARE ENIX 2015年2月26日发售

18.《生化危机2 重制版》32万4079,CAPCOM 2019年1月25日发售

19.《漫威蜘蛛侠》30万7511,SONY Interactive Entertainment 2018年9月7日发售

20.《勇者斗恶龙 - 英雄2 双子之王与预言的终结》28万542,SQUARE ENIX 2016年5月27日发售

21.《战地1》27万5924,Electronic Arts 2016年10月21日发售

22.《审判之眼 - 死神的遗言》26万1012,SEGA Games 2018年12月13日发售

23.《王国之心高清版 1.5+2.5 混音版》26万988,SQUARE ENIX 2017年3月9日发售

24.《实况力量棒球 2018》25万5850,KONAMI 2018年4月26日发售

25.《彩虹六号 - 围攻》24万9675,UBISOFT 2015年12月10日发售

26.《地球防卫军5》24万4159,D3 PUBLISHER 2017年12月7日发售

27.《跑车浪漫旅 - 运动》(GRAN TURISMO SPORT) 23万1275,SONY Interactive Entertainment 2017年10月19日发售

28.《狂战传说》(Tales of Berseria) 22万719,BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 2016年8月18日发售

29.《辐射4》22万08,Bethesda Game Studios 2015年12月17日发售

30.《王国之心高清版 2.8 - 最终章的序幕》21万5842,SQUARE ENIX 2017年1月12日发售

31.《勇者斗恶龙 建造者2 - 破坏神西多与空荡岛》21万4026,SQUARE ENIX 2018年12月20日发售

32.《勇者斗恶龙 建造者 - 复兴阿雷弗加尔德》21万3581,SQUARE ENIX 2016年1月28日发售

33.《荒野大镖客2》21万2556,ROCKSTAR GAMES 2018年10月26日发售

34.《血源》21万1026,SONY Interactive Entertainment 2015年3月26日发售

35.《地平线 - 黎明时分》21万666,SONY Interactive Entertainment 2017年3月2日发售

36.《实况力量棒球 2016》20万8867,KONAMI 2016年4月28日发售

37.《星球大战 - 前线》20万5653,Electronic Arts 2015年11月19日发售

38.《如龙 - 极2》20万2817,SEGA Games 2017年12月7日发售

39.《侠盗猎车手5》19万6795,ROCKSTAR GAMES 2014年12月11日发售

40.《幽灵行动 - 荒野》19万5758,UBISOFT 2017年3月9日发售

41.《噬神者3》19万4698,BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 2018年12月13日发售

42.《皇牌空战7 - 突击地平线》19万4685,BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 2019年1月17日发售

43.《使命召唤⒀ - 现代战争》19万1509,SONY Interactive Entertainment 2016年11月4日发售

44.《神秘海域⑷ - 海贼王与最后的秘宝》18万1820,SONY Interactive Entertainment 2016年5月10日发售

45.《人中北斗》17万9315,SEGA Games 2018年3月8日发售

46.《真・三国无双8》17万6870,KOEI TEMO GAMES 2018年2月8日发售

47.《高达对决》(GUNDAM VERSUS) 17万5581,BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 2017年7月6日发售

48.《新 大众高尔夫》17万4759,SONY Interactive Entertainment 2017年8月31日发售

49.《胜利十一人 2018》17万1449,KONAMI 2017年9月14日发售

50.《巫师3 - 狂猎》16万9806,SPIKE CHUNSOFT 2015年5月21日发售
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-2-22 22:30 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-22 17:39

14.《如龙6 - 生命之诗》36万7695,SEGA Games 2016年12月8日发售
38.《如龙 极2》20万2817,SEGA Games 2017年12月7日发售
45.《人中北斗》17万9315,SEGA Games 2018年3月8日发售
22.《审判之眼 - 死神的遗言》26万1012,SEGA Games 2018年12月13日发售

如龙难怪中文化这么勤快,日版销量已经从30万级跌到勉强20万了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-22 17:45 编辑 ]
作者: finalstar099    时间: 2019-2-22 17:42

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日本市场真是说不出来的感觉。好想看ps2的前五十。
作者: aso    时间: 2019-2-22 17:45

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这破笔市场。。。割了吧,都烧焦了。。。。
作者: 3wa    时间: 2019-2-22 17:50

全部加起来都不够打……
作者: saintwei1979    时间: 2019-2-22 17:53

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没想到没有一款机战游戏。
作者: flies    时间: 2019-2-22 17:55

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PS4和PS3比较的话,除了MH和DQ正统回归外,日本第三方销量上升的只有尼尔和P5,剩下的少数持平大多数下跌

相反欧美第三方份额大幅上升,所以日本第三方下跌的份额被欧美第三方填补了

本帖最后由 flies 于 2019-2-22 17:56 通过手机版编辑
作者: aso    时间: 2019-2-22 17:56

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讲真,如今作为一个正常的世界级游戏开发商,真的可以不用考虑日本市场的问题了,纯属费力不讨好白白浪费资源。。。反正岛里那帮人就只会干这么两件事:
1.平日里手游氪金猛如虎
2.到年底买点人体堂当吉祥三宝

本帖最后由 aso 于 2019-2-22 17:56 通过手机版编辑
作者: asd11123    时间: 2019-2-22 17:59

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主机市场可以说崩盘了,错过了最佳的发展时机,一个个削尖脑袋去做手游,得过且过的感觉
作者: 久多良木健    时间: 2019-2-22 18:04

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主机是脸面,手游是实体,就跟忍者神龟里那个大脑一样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-22 18:07

这名单里算得上刻意讨好日本市场的游戏也就DQ、如龙、高达和噬神者,其他本来就是欧美销量占大头
作者: flies    时间: 2019-2-22 18:10

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引用:
原帖由 @aso  于 2019-2-22 17:56 发表
讲真,如今作为一个正常的世界级游戏开发商,真的可以不用考虑日本市场的问题了,纯属费力不讨好白白浪费资源。。。反正岛里那帮人就只会干这么两件事:
1.平日里手游氪金猛如虎
2.到年底买点人体堂当吉祥三宝

本帖最后由 aso 于 2019222 17:56 通过手机版编辑
为什么任天堂第一方的野炊,奥德赛、乌贼娘2和大乱斗销量已经或即将创系列新高?还有马派也是销量大复活,MC在NS上销量轨迹也是超同期PSV版

这说明完全是日本第三方自己的问题啊,至少从NS表现来看看不出日本市场要死的样子啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-22 18:28

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其实销量还可以,索尼下载版比例挺高的,王国之心3应该是破百万了,这就有四个百万级第三方,NS这边还是零,估计妖怪手表是第一个,DQ11冷饭可能是第二个,然后……MH不来就没有然后了emmm。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-2-22 18:33

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bo4在日本居然能卖50w
作者: flies    时间: 2019-2-22 18:33

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-22 18:28 发表
其实销量还可以,索尼下载版比例挺高的,王国之心3应该是破百万了,这就有四个百万级第三方,NS这边还是零,估计妖怪手表是第一个,DQ11冷饭可能是第二个,然后……MH不来就没有然后了emmm。
就算加下载版乘以1.2,整体还是不如PS3的,主要是30-50万这个区间损失太大了。中型销量的游戏逐渐消失了,任系也是一样如此

本帖最后由 flies 于 2019-2-22 18:33 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-22 18:33

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-2-22 18:10 发表
为什么任天堂第一方的野炊,奥德赛、乌贼娘2和大乱斗销量已经或即将创系列新高?还有马派也是销量大复活,MC在NS上销量轨迹也是超同期PSV版

这说明完全是日本第三方自己的问题啊,至少从NS表现来看看不出日本市场要死的样子啊
任天堂第一方表现没什么说服力,那是N64众叛亲离,都能在日本卖出11个百万级(PS是30多个),难道得出日本第三方都是废物?不能吧,只能说老任和第三方是两回事,没任何参考价值。
作者: weiduopla    时间: 2019-2-22 18:34

引用:
原帖由 flies 于 2019-2-22 18:10 发表
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为什么任天堂第一方的野炊,奥德赛、乌贼娘2和大乱斗销量已经或即将创系列新高?还有马派也是销量大复活,MC在NS上销量轨迹也是超同期PSV版

这说明完全是日本第三方自己的问题啊 ...
得了吧,隔壁手游营收前四捆一块就能直接把整个日本游戏机软件市场拉一起全A了,说的好像里面没有任天堂第一方似得。
整个日本游戏市场被手游继续挤占只是时间问题罢了。
作者: flies    时间: 2019-2-22 18:42

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引用:
原帖由 @weiduopla  于 2019-2-22 18:34 发表
得了吧,隔壁手游营收前四捆一块就能直接把整个日本游戏机软件市场拉一起全A了,说的好像里面没有任天堂第一方似得。
整个日本游戏市场被手游继续挤占只是时间问题罢了。
和手游有啥关系?上面已经说了,老任第一方通过NS大复活,欧美第三方在PS4上份额同比PS3也大幅上升,为何唯独索系日本第三方大衰退?
作者: Nocturne    时间: 2019-2-22 19:01

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哎dqffmh真的被索尼害惨了
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-22 19:05

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-2-22 18:42 发表
和手游有啥关系?上面已经说了,老任第一方通过NS大复活,欧美第三方在PS4上份额同比PS3也大幅上升,为何唯独索系日本第三方大衰退?
你双重标准玩得真遛,平日里拼命吹混合机,这时候忘了?

日本的主机市场早就完了,任天堂的成绩是靠着主机掌机一起卖出来的,没有掌机属性,你看它死不死
作者: DoloresI    时间: 2019-2-22 19:25

引用:
原帖由 finalstar099 于 2019-2-22 17:42 发表
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日本市场真是说不出来的感觉。好想看ps2的前五十。
PS2日本游戏销量榜(截止到2006年5月,fami通数据):

勇者斗恶龙VIII /3507892
最终幻想X /2325215
最终幻想XII /2281374
最终幻想X-2 /1960937
勇者斗恶龙V  /1614806
GT赛车3 A-spec /1438743
真三国无双3 /1197349
胜利十一人6 /1116786
胜利十一人7 /1100238
王国之心II /1088607
大家的高尔夫4 /1083079
胜利十一人8 /1058368
GT赛车4 1051961
真三国无双2 /1042819
战国无双 /1024253
鬼武者2 /1003874
实战老虎机必胜法!北斗の拳 /962411
鬼武者 /927534
大家的高尔夫3 /921906 
胜利十一人9 /900694
真三国无双4 893022
王国之心 /840497
Metal Gear Solid 3 食蛇者 /809846
机动战士高达 联邦VS.吉昂DX /807699
Metal Gear Solid 2 自由之子 /798185
胜利十一人10 /788085
宿命传说2 /762861 
GT赛车4 序章版 /747692
太鼓的达人 タタコンでドドンがドン /743334
真三国无双2 猛将传 /727488
龙珠Z3 /639950
机动战士Z高达 エゥーゴVS. ティターンズ /638667
超级机器人大战Impact /632536
胜利十一人6 最终版 /630793
德比赛马04 /614585
山脊赛车V /611507
重生传说 /595468
机动战士高达 めぐりあい宇宙 /589883
第3次超级机器人大战α~終焉の銀河へ /584976
太鼓的达人 あっぱれ三代目 /578993
Devil May Cry  /571071
鬼武者3  /569397 
龙珠Z  /543312 
战国无双2 /543132
怪物猎人2  /543079
Virtua Fighter 4 /541973
瑞奇与叮当 /538029
SD高达 G世代Neo /537229
星海传说3 Till the End of Time /533373
创造球会2002 J.LEAGUE /532060
深渊传说 /532026
真三国无双3 猛将传 /531303
胜利十一人7 国际版 /527375
超级机器人大战MX /520701
第2次超级机器人大战α /511517
J联盟创造球会3 /507958
龙珠Z2 /507245
实况力量职业棒球10 /507102
胜利十一人5 /506596
桃太郎电铁X /506239
特鲁内克大冒险3 不可思议的迷宫 /504623
龙珠Z Sparking! /500416
作者: radiata01    时间: 2019-2-22 19:32

日本市场刨去地狱就能看清现状了,主机好歹也卖了800W,软件是真疲软。
作者: asd11123    时间: 2019-2-22 19:43

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2019-2-22 19:32 发表
日本市场刨去地狱就能看清现状了,主机好歹也卖了800W,软件是真疲软。
太正常不过了,就没几款主机游戏上得了台面的,和欧美大作各种年货差距不是一般的大   实况就是把自己做没的例子
作者: MegaDr    时间: 2019-2-22 20:21

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-2-22 18:10 发表
为什么任天堂第一方的野炊,奥德赛、乌贼娘2和大乱斗销量已经或即将创系列新高?还有马派也是销量大复活,MC在NS上销量轨迹也是超同期PSV版

这说明完全是日本第三方自己的问题啊,至少从NS表现来看看不出日本市场要死的样子啊
日本第三方的问题在哪?
全面倒向任天堂开发你喜欢的子宫游戏,你才觉得没问题?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-22 20:33

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2019-2-22 20:21 发表
日本第三方的问题在哪?
全面倒向任天堂开发你喜欢的子宫游戏,你才觉得没问题?
讲道理,子供游戏有什么不好啊?最近MMV做的弹珠台就挺可爱的。
作者: MegaDr    时间: 2019-2-22 22:34

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-22 20:33 发表
讲道理,子供游戏有什么不好啊?最近MMV做的弹珠台就挺可爱的。
子宫游戏代表不了业界前沿,子宫游戏永远得不了GOTY




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