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标题: 微软再次吞并任天堂?微软xgp服务或登陆ns [打印本页]

作者: killer958    时间: 2019-2-22 10:49     标题: 微软再次吞并任天堂?微软xgp服务或登陆ns

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传闻:
媒体 Direct-Feed Games 透露,微软今年将会在NS上推出Xbox Game Pass服务,将在NS平台发行《奥日与黑暗森林》等游戏。
而那些NS运行不了的游戏(例如 战争机器5),将通过微软的 Project xCloud 提供串流服务。

这是侵蚀同化之计,任天堂不要上当啊
作者: heven2004    时间: 2019-2-22 11:00

这个实在不敢信。。。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-2-22 11:01

连蜀抗魏吗
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-22 11:02

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报团取暖了
作者: 小皮大爷    时间: 2019-2-22 11:05

好消息不断,,,,,,,,,,,,
作者: joker23    时间: 2019-2-22 11:05

弱势方通过这种方式宣传自己游戏开拓新用户
作者: king8910213    时间: 2019-2-22 11:06

MS之前确实说过只要对面点头GAMEPASS和XCLOUD上任何平台都没问题
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-2-22 11:10

我网好的话,云游戏确实方便。
作者: intruderz    时间: 2019-2-22 11:12

Posted by: Xiaomi Mi Note 3
这样的话xgp就真有买的价值了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-22 11:13

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我觉得挺好的,云游戏如果真是未来大势的话,以老任的技术实力肯定会掉队沦为内容提供商,反之如果未来不在云游戏,那么NS现阶段多一份支持有什么不好的,尤其是对任/软玩家来说更是双赢了。
作者: 模拟器高手    时间: 2019-2-22 11:16

联吴抗魏,弱者的选择
作者: heven2004    时间: 2019-2-22 11:17

引用:
原帖由 intruderz 于 2019-2-22 11:12 发表
Posted by: Xiaomi Mi Note 3
这样的话xgp就真有买的价值了
300多一年。一直都很有价值啊。以后在NS上开地平线,想想就爽。
作者: snakegtr    时间: 2019-2-22 11:19

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再过几年5g下云游戏玩玩对延迟要求不是很高的美滋滋吧。不过ns那wifi性能看着够呛
作者: fujin    时间: 2019-2-22 11:26

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哈哈哈。

难怪龙鳞化身给了任天堂,这关系确实不一般。
作者: zfz4869    时间: 2019-2-22 11:29

NDS时代微软就给NDS做过游戏了
作者: intruderz    时间: 2019-2-22 11:29

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-2-22 11:17 发表

300多一年。一直都很有价值啊。以后在NS上开地平线,想想就爽。
Posted by: Xiaomi Mi Note 3
我x1开机率太低了点……买xgp不划算
作者: 稲荷团子    时间: 2019-2-22 11:30

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看看ns贴吧的版图 任粉和软粉早已经合流了
作者: majian1    时间: 2019-2-22 11:32

NS贴吧一个个群情激昂,纷纷表示这么做就是微软任天堂双赢。
作者: yfl2    时间: 2019-2-22 11:32

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用了云就不可能只卖这点钱了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-22 11:33

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原帖由 @稲荷团子  于 2019-2-22 11:30 发表
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看看ns贴吧的版图 任粉和软粉早已经合流了
NS吧就是软饭抢下来送给任饭的emmm。
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-22 11:38

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原帖由 @稲荷团子  于 2019-2-22 11:30 发表
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看看ns贴吧的版图 任粉和软粉早已经合流了
一个胜利到另一个胜利,不奇怪
作者: kidog    时间: 2019-2-22 11:47

这是孙刘联合抗操?
作者: jxljk    时间: 2019-2-22 11:59

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有竞争  才有压力  好事
作者: flies    时间: 2019-2-22 12:01

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-22 11:13 发表
我觉得挺好的,云游戏如果真是未来大势的话,以老任的技术实力肯定会掉队沦为内容提供商,反之如果未来不在云游戏,那么NS现阶段多一份支持有什么不好的,尤其是对任/软玩家来说更是双赢了。
云游戏和电动车一样未来看似美好,但实际上相关技术远未成熟
作者: Nocturne    时间: 2019-2-22 12:05

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索尼帮忙做汉化,微软帮忙做游戏,ns得天时地利人和炸裂
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-22 12:20

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原帖由 @flies  于 2019-2-22 12:01 发表
云游戏和电动车一样未来看似美好,但实际上相关技术远未成熟
技术上的不成熟可以攻克,但是老任和微软技术上的差距,基本上没什么希望拉近了,再加上游戏成本越来越高,游戏机行业吃枣药丸emmm。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-22 12:24

ea的订阅服务也上ns吧,这样一来年货3a大作能玩到一大半。
作者: Rudyfang    时间: 2019-2-22 12:35

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微软这招很高明,隐形入侵,长期目标应该是把任天堂自家的游戏也纳入到自家的游戏库中

本帖最后由 Rudyfang 于 2019-2-22 12:37 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2019-2-22 12:39

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原帖由 @Rudyfang  于 2019-2-22 12:35 发表
微软这招很高明,隐形入侵,长期目标应该是把任天堂自家的游戏也纳入到自家的游戏库中

本帖最后由 Rudyfang 于 2019222 12:37 通过手机版编辑
哦?你在暴雪的战网买到马里奥了?
作者: 沉默狙击手    时间: 2019-2-22 12:53

引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-2-22 12:35 发表
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微软这招很高明,隐形入侵,长期目标应该是把任天堂自家的游戏也纳入到自家的游戏库中

本帖最后由 Rudyfang 于 2019-2-22 12:37 通过手机版编辑  
想的有点多
作者: 高露洁    时间: 2019-2-22 12:58

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就是在友商平台作产品加广告,搭一个很热的顺风车,确实是很开放的想法,关键要看任天堂怎么看待这个事
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-2-22 13:05

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要是索尼的订阅服务也加入就有趣了
作者: ORICONF    时间: 2019-2-22 13:11

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原帖由 @majian1  于 2019-2-22 11:32 发表
NS贴吧一个个群情激昂,纷纷表示这么做就是微软任天堂双赢。
一起垫底???
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-22 13:28

引用:
原帖由 zfz4869 于 2019-2-22 11:29 发表
NDS时代微软就给NDS做过游戏了
GBA时代就做过了
作者: yuong32    时间: 2019-2-22 15:33

这种事放5年前都不敢相信,真是圈子里待久了什么事都赶上了,如果这新闻放在愚人节出绝对没人信
作者: yfl2    时间: 2019-2-22 15:44

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-2-22 15:33 发表
这种事放5年前都不敢相信,真是圈子里待久了什么事都赶上了,如果这新闻放在愚人节出绝对没人信
本来这新闻就是谣言...
作者: majian1    时间: 2019-2-22 15:46

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引用:
原帖由 @yuong32于 2019-2-22 15:33 发表
这种事放5年前都不敢相信,真是圈子里待久了什么事都赶上了,如果这新闻放在愚人节出绝对没人信
放现在我也不信。

真的这么玩,那意思就是基本上放弃游戏机了,但是微软现在大买特买工作室,是什么情况?脑子进水了,花钱到处收购工作室,就是为了不做平台做软件商顺便为任天堂站台?

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-2-22 15:48 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2019-2-22 16:14

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这事应该是真的,Ori移植也是真的

微软这次all in了,要么赌赢xcloud成为netflix,要么准备成为sega了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-22 16:16

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2019-2-22 16:14 发表
这事应该是真的,Ori移植也是真的

微软这次all in了,要么赌赢xcloud成为netflix,要么准备成为sega了
不至于,微软以前又不是没给老任做过游戏。
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-22 16:22

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原帖由 @majian1  于 2019-2-22 15:46 发表
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放现在我也不信。

真的这么玩,那意思就是基本上放弃游戏机了,但是微软现在大买特买工作室,是什么情况?脑子进水了,花钱到处收购工作室,就是为了不做平台做软件商顺便为任天堂站台?
收购工作室充实订阅服务内容量,说的通啊
作者: 讴歌123    时间: 2019-2-22 16:26

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年前就泄露的消息了这个是
作者: MegaDr    时间: 2019-2-22 16:27

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任软合作最大的障碍的是手柄ABXY全反了,这种混乱的键位玩家会疯掉
作者: Crusher    时间: 2019-2-22 16:30

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就NS这个垃圾wifi,也就只能串流4399吧
作者: skcfan    时间: 2019-2-22 16:32

引用:
原帖由 Crusher 于 2019-2-22 16:30 发表
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就NS这个垃圾wifi,也就只能串流4399吧
可以官方卖个typec外接网卡,妥妥有人买
作者: xiao3301    时间: 2019-2-22 16:34

引用:
原帖由 snakegtr 于 2019-2-22 11:19 发表
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再过几年5g下云游戏玩玩对延迟要求不是很高的美滋滋吧。不过ns那wifi性能看着够呛
我自己家楼上楼下串流都能感觉到明显延时,云游戏别想了,何况墙内。

而且画面压缩的画质损失是非常明显的。

[ 本帖最后由 xiao3301 于 2019-2-22 16:39 编辑 ]
作者: 大泉凉    时间: 2019-2-22 16:45

posted by wap, platform: 小米NOTE
曹魏深蓝
蜀汉绿色
东吴红色

三分归晋,谁是淡蓝?
作者: 大泉凉    时间: 2019-2-22 16:45

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曹魏深蓝
蜀汉绿色
东吴红色

三分归晋,谁是淡蓝?
作者: 混血王子    时间: 2019-2-22 17:02

其实微软看的更长远,就看下一代能不能痛定思痛翻个身了。

微软下一盘不犯低级错误的话至少回到xb360的水平并不是很难的事情。
作者: majian1    时间: 2019-2-22 17:17

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引用:
原帖由 @混血王子于 2019-2-22 17:02 发表
其实微软看的更长远,就看下一代能不能痛定思痛翻个身了。
微软下一盘不犯低级错误的话至少回到xb360的水平并不是很难的事情。
没有这么容易,微软在游戏行业的地位没有他自己想的那么好那么稳定,X360世代,价格优势巨大,多平台画面表现更好,网络服务也优于索尼,初期第三方独占游戏超多,第一方游戏也相当给力,天时地利人和已经做得不能更好了,甚至在日本都硬是砸出了100万台的销量,最后也就是和PS3打个平手。

微软想要和索尼打得有来有回,势必要重抄X360的思路,另外如果你说微软眼光长远就是指订阅服务,我并不认为这个是个好思路。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-2-22 17:20 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2019-2-22 17:36

引用:
原帖由 大泉凉 于 2019-2-22 16:45 发表
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曹魏深蓝
蜀汉绿色
东吴红色

三分归晋,谁是淡蓝?
绝了~不过从属相上看任天堂像蜀,微软像魏,那剩下索尼只能是吴了
作者: unsword    时间: 2019-2-22 17:54

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没第一方游戏 靠任地狱??
作者: 任天鼠    时间: 2019-2-22 18:14

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士官长进乱斗就可以了
作者: WWF    时间: 2019-2-22 19:06

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国内的网络能行?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-22 19:12

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原帖由 @大泉凉  于 2019-2-22 16:45 发表
曹魏深蓝
蜀汉绿色
东吴红色

三分归晋,谁是淡蓝?
腾讯logo,青出于蓝而胜于蓝。
作者: 混血王子    时间: 2019-2-22 19:29

引用:
原帖由 majian1 于 2019-2-22 17:17 发表
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没有这么容易,微软在游戏行业的地位没有他自己想的那么好那么稳定,X360世代,价格优势巨大,多平台画面表现更好,网络服务也优于索尼,初期第三方独占游戏超多,第一方游戏也 ...
这话把微软两个字换成索尼重新说一遍也差不多。
作者: majian1    时间: 2019-2-22 20:06

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引用:
原帖由 @混血王子 于 2019-2-22 19:29 发表
这话把微软两个字换成索尼重新说一遍也差不多。
怎么可能差不多,上一代X360画面更好,价格也低,网络服务好,第一方也给力,最后和PS3的销量比是8000万:8000万,这一代形势逆转,PS4性能更强,价格更低,第一方大作口碑更好,没那些幺蛾子,目前硬件销量就是9000万:4000万。

明显索尼系主机在消费者中品牌更加稳固,差不多情况下选择索尼游戏机的用户也更多,微软需要把硬件,软件,服务等方面做得比索尼更好,才能和索尼持平,相反如果索尼做到了这些,销量马上就是凌驾对手的态势。
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2019-2-22 21:42

引用:
原帖由 讴歌123 于 2019-2-22 16:14 发表
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这事应该是真的,Ori移植也是真的

微软这次all in了,要么赌赢xcloud成为netflix,要么准备成为sega了
感觉还有点难吧……如果单纯从目前的游戏来看,微软这些直接XGP免费的游戏,后续课金的比例都不高,而且第三方厂商那些也都在搞自己的平台,所以想靠这个笼络业界真的挺难。
从地狱角度看,目前的传闻稳赚不赔,不可能没点代价的,这个代价是啥就不知道了。相比微软,任天堂不可能不出硬件,所以到时候就变成买switch一台机就好了,最多再来个索尼机玩独占。所以如果以后那么搞,在我眼里微软已经就是第三方了。
作者: bikebicycle    时间: 2019-2-22 21:48

弱势群体抱团取暖,索尼稳了。
作者: 混血王子    时间: 2019-2-22 22:00

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原帖由 @majian1  于 2019-2-22 20:06 发表
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怎么可能差不多,上一代X360画面更好,价格也低,网络服务好,第一方也给力,最后和PS3的销量比是8000万:8000万,这一代形势逆转,PS4性能更强,价格更低,第一方大作口碑更好,没那些幺蛾子,目前硬件销量就是9000万:4000万。

明显索尼系主机在消费者中品牌更加稳固,差不多情况下选择索尼游戏机的用户也更多,微软需要把硬件,软件,服务等方面做得比索尼更好,才能和索尼持平,相反如果索尼做到了这些,销量马上就是凌驾对手的态势。
上一代xbox360并没有做的多好,划盘,三红,没蓝光,糟心事也多了去了
作者: yuong32    时间: 2019-2-22 22:06

引用:
原帖由 majian1 于 2019-2-22 20:06 发表
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怎么可能差不多,上一代X360画面更好,价格也低,网络服务好,第一方也给力,最后和PS3的销量比是8000万:8000万,这一代形势逆转,PS4性能更强,价格更低,第一方大作口碑更好 ...
PS品牌是更有根基一点,但和Xbox的差距不像你说的那么大,上世代索尼落后之后做了3件对事:第一方游戏发力、自身机能工作室不断提供支援弥补跨平台差距(后期跨平台游戏更好的比例4:6开,且差距细微)、推出会员送免费游戏业务。再加上x360后期摸鱼,最终才追平并微弱反超了。

而这个世代x1落后后多部第一方游戏未达预期,接着就开始自暴自弃关工作室,直接放弃了这一代,可以说整个X1生涯到末期微软才开始做对几件事,这几件事的出发点还是为了下世代做准备,可以说微软在拯救X1上做对的事情几乎是0,所以现在的销量差距并不奇怪,而这也就看出了游戏业务对谁更重要。
作者: 328928249    时间: 2019-2-22 22:14

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-2-22 22:12 发表
日本市场现在其实可以无视了,但是索尼在欧洲市场太强势,所以微软想赢索尼很难,特别错过了这代黄金期,未来更不看好。你想个很简单的问题,ps5和x2,哪怕x2性能强一点点,大家都全部可以继承老游戏你ps4玩家会选x2么?
向下兼容对次时代主机大战的影响微乎其微。。当然ps5前期各种ps4第一方hd还是比微软强出十条街
作者: yuong32    时间: 2019-2-22 22:30

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-2-22 22:12 发表
日本市场现在其实可以无视了,但是索尼在欧洲市场太强势,所以微软想赢索尼很难,特别错过了这代黄金期,未来更不看好。你想个很简单的问题,ps5和x2,哪怕x2性能强一点点,大家都全部可以继承老游戏你ps4玩家会选x2 ...
日本市场恰恰是索尼对微软最大的优势,日本市场辐射的是整个东亚市场,这也是PS品牌相对Xbox的最大资本,从第三方游戏的属性上看,PS品牌是“东西”双修的,而Xbox则西强东弱。这会潜移默化的影响消费者的选择。
作者: yuong32    时间: 2019-2-22 22:36

引用:
原帖由 328928249 于 2019-2-22 22:14 发表
posted by wap, platform: VIVO
向下兼容对次时代主机大战的影响微乎其微。。当然ps5前期各种ps4第一方hd还是比微软强出十条街
向下兼容绝对是左右次世代索软之争的关键,如果PS5不支持向下兼容而X2全面支持,那微软很可能直接就翻身了,所幸目前消息指出索尼也在搞向下兼容。
作者: flies    时间: 2019-2-22 22:38

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微软就是想扩大XGP的受众范围罢了,对NS平台游戏阵容是很好的补充,非核心玩家对XGP大多是不会感兴趣的
作者: flies    时间: 2019-2-22 22:41

posted by wap, platform: Samsung
XGP不会成为主流的,也就是个小众细分市场罢了,主流还是买断制+DLC
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2019-2-22 22:51

我记得,之前有媒体发过数据,游戏订阅服务里,PS NOW所占份额远大于XGP
作者: yuong32    时间: 2019-2-22 22:52

引用:
原帖由 flies 于 2019-2-22 22:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
XGP不会成为主流的,也就是个小众细分市场罢了,主流还是买断制+DLC
XGP真正显示威力是云游戏成熟的时候,XGP的最大的卖点就是能让那些不太能让玩家愿意全价购买的游戏产生经济价值,就是说一款游戏大家有兴趣玩一下,但这点兴趣又不足以促使其购买,不够买游戏就产生不了经济价值。而XGP的租赁模式就是让这些游戏也能产生经济效益,假设一个游戏的价值就是前10分钟,如果不采取租赁模式100人中只有一个人愿意为这10分钟买游戏,那制作组只能赚到60刀;而采用XGP模式100人中50个人都玩了,就算最后分成一个人只算2刀,制作组也赚了100刀,而且还扩大了自己游戏的知晓度。

而目前XGP游戏还需下载,这其实会大大降低玩家对游戏库的使用度,所以当云游戏成熟时,玩家切换游戏的时间成本大大降低,XGP模式的价值就大幅增长了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-2-22 22:55 编辑 ]
作者: flies    时间: 2019-2-22 22:57

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-2-22 22:52 发表
XGP真正显示威力是云游戏成熟的时候,XGP的最大的卖点就是能让那些不太能让玩家愿意全价购买的游戏产生经济价值,就是说一款游戏大家有兴趣玩一下,但这点兴趣又不足以促使其购买,不够买游戏就产生不了经济价值。而XGP的租赁模式就是让这些游戏也能产生经济效益,假设一个游戏的价值就是前10分钟,如果不采取租赁模式100人中只有一个人愿意为这10分钟买游戏,那制作组只能赚到60刀;而采用XGP模式100人中50个人都玩了,就算最后分成一个人只算2刀,制作组也赚了100刀,而且还扩大了自己游戏的知晓度。

而目前XGP游戏还需下载,这其实会大大降低玩家对游戏库的使用度,所以当云游戏成熟时,玩家切换游戏的时间成本大大降低,XGP模式的价值就大幅增长了。
云游戏根本不是网速提上去就能解决的,和电动车一样在实际使用过程中会出现各种小坑,而每个小坑可能都会影响到实际体验解决起来又是异常麻烦,最后发现还不如买断制省心省力

本帖最后由 flies 于 2019-2-22 22:58 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2019-2-22 23:01

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2019-2-22 22:51 发表
我记得,之前有媒体发过数据,游戏订阅服务里,PS NOW所占份额远大于XGP
因为PS NOW是云服务,XGP目前只是游戏库,这种服务的核心卖点就是让玩家能尽可能只为他感兴趣的游戏内容买单,云游戏恰恰满足了这种走马观花的需求。
作者: yuong32    时间: 2019-2-22 23:04

引用:
原帖由 flies 于 2019-2-22 22:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
云游戏根本不是网速提上去就能解决的,和电动车一样在实际使用过程中会出现各种小坑,而每个小坑可能都会影响到实际体验解决起来又是异常麻烦,最后发现还不如买断制省心省力

本 ...
对于那种买街霸就是为了看一眼最新春丽大腿的玩家,有没有延时根本无所谓,但这样经济效益就产生了,换作以前街霸别想从这类玩家手里赚走一分钱。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-2-22 23:06 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2019-2-22 23:25

posted by wap, platform: 小米NOTE
NS玩家买了XGP,然后一想,卧槽我XGP都买了,再买一台XBOX不就可以免费爽玩吗

这样算是间接增加了xbox主机的吸引力吧。

当然,NS的XGP也会吸引原XGP玩家入NS,所以算是双赢吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-2-22 23:45

abxy究竟谁说了算?
作者: yfl2    时间: 2019-2-22 23:47

引用:
原帖由 MegaDr 于 2019-2-22 23:25 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
NS玩家买了XGP,然后一想,卧槽我XGP都买了,再买一台XBOX不就可以免费爽玩吗

这样算是间接增加了xbox主机的吸引力吧。

当然,NS的XGP也会吸引原XGP玩家入NS,所以算是双赢 ...
云版本肯定要加钱
作者: Rudyfang    时间: 2019-2-23 00:02

据说微软也想在PS4上这样操作,索尼应该是不会接受的。感觉现在微软就是游戏业界的左派,推崇吃大锅饭,不过要小心变成极左,因为到那个时候就彻底没人买它家的主机了
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-2-23 00:13

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-2-22 23:04 发表

对于那种买街霸就是为了看一眼最新春丽大腿的玩家,有没有延时根本无所谓,但这样经济效益就产生了,换作以前街霸别想从这类玩家手里赚走一分钱。
XBOX连街霸5都没有还春丽呢,不要把订阅制看得太美好。
作者: magicczq    时间: 2019-2-23 00:22

posted by wap, platform: 小米
看样子基本实锤了,奥日和茶杯头也将登录ns,rare replay后续也可能上
作者: yuong32    时间: 2019-2-23 00:35

估计我的世界主角要上大乱斗了
作者: Alusell    时间: 2019-2-23 06:12

感觉事情逐渐在向喜闻乐见的方向发展.
作者: KYOJYF    时间: 2019-2-23 06:58

这是个资源共享的时代,不是闭门造车的时代了。所谓竞争同行抱团的也不仅限于游戏厂商。
作者: 你老闆    时间: 2019-2-23 08:00

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2019-2-22 22:51 发表
我记得,之前有媒体发过数据,游戏订阅服务里,PS NOW所占份额远大于XGP
引用:
原帖由 yuong32 于 2019-2-22 23:01 发表

因为PS NOW是云服务,XGP目前只是游戏库,这种服务的核心卖点就是让玩家能尽可能只为他感兴趣的游戏内容买单,云游戏恰恰满足了这种走马观花的需求。
那個是收入佔比不是人數佔比,而且是準不準都不知道
作者: flies    时间: 2019-2-23 08:02

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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-2-23 00:02 发表
据说微软也想在PS4上这样操作,索尼应该是不会接受的。感觉现在微软就是游戏业界的左派,推崇吃大锅饭,不过要小心变成极左,因为到那个时候就彻底没人买它家的主机了
索尼肯定不会接受XGP的,毕竟和微软同质化竞争太严重

任天堂肯谈主要是和微软交集不大,相反还能丰富NS平台游戏阵容。但XGP登陆NS的前提是不能损害任天堂在NS平台的利益,所以任天堂肯定是有些限制手段,不可能直接拿来。比如XGP虽然对自己第一方影响不大,但肯定会影响到4399的销售
作者: king8910213    时间: 2019-2-23 08:28

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那有什么大共荣的,说白了现在只是XGP一家激进,以后其他家到达订阅服务战场后依然会是血战
云打开市场说白了也不需要一上来就超高的覆盖和流畅度,推进到及格线左右就会烈火燎原,但现在GAAS游戏成逐利趋势,这种游戏和云搭配起来双重延迟是个不小的问题
如果今后云和订阅服务的竞争真正展开的话,老任倒是好说,退一步寻找合适的巨头合作,专心供应内容就好,索尼就显得有点不上不下了,上面够不到几个云巨头的基础条件,下面依附巨头又没有绝对优势的内容提供能力,未来确实比较凶险
不过索尼的云游戏五年之内不会成为大患的想法我也是赞同的,至少他们还有时间在一个相对优势的处境上思考准备自身今后在市场上该站一个什么样的位置

本帖最后由 king8910213 于 2019-2-23 08:30 通过手机版编辑
作者: u571    时间: 2019-2-23 08:59

引用:
原帖由 xiao3301 于 2019-2-22 16:34 发表


我自己家楼上楼下串流都能感觉到明显延时,云游戏别想了,何况墙内。

而且画面压缩的画质损失是非常明显的。
本来人家这个就不是为墙内玩家准备,奥德赛在NS上那个云游戏评测还可以,起码30帧的游戏延迟不明显

画质720P基本也损失不到哪去
作者: darkjack    时间: 2019-2-23 09:15

微软的这个云游戏,硬件是基于XBOX ONE S的,游戏最多也就运行在1080P30帧,上NS问题不大
作者: 潜水运动员    时间: 2019-2-23 10:24

微软的阴谋吧,主动把自己Xbox Game Pass上的游戏献给任天堂,让他们用微软的云游戏和网络
作者: 正义的化身    时间: 2019-2-23 13:38

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卧槽,难不成以后大咪咪你老板之流要开始吹爆任天堂ns了~~不忍直视啊~~
作者: 小悟空    时间: 2019-2-23 14:02

微软老板大气~~就等ns奥日了。。。




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