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标题: [业评] RE2也出了快1个月了,差不多要给BH系列再重新排序一下了。 [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2019-2-21 18:17     标题: RE2也出了快1个月了,差不多要给BH系列再重新排序一下了。

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
只算正统系列,0,1,rebio,2,RE2,3,CV,4,5,6,7。11部,移植版高清版直接合并。
光枪系列不算,两部垃圾TPS不算,启示录两作背景很特殊,一个是掌机首发一个是分章卖评价有点难。特别是启示录1,你第一次接触是3DS版还是后来的家用机版,你喜不喜欢开3D,对这部游戏的评价都会有很大变化。

那现阶段这些作品,个人的排序是。
4>RE2>rebio=3=5>2=1>7>CV>0>6

4当之无愧的系列第一,最大的优点还是对游戏节奏的把控之好是其他任何一部作品所没有的,游戏内各种BOSS战混战的高潮和中途跑路欺负杂兵的设计已经到了教科书级别,而且小游戏的佣兵模式也整整影响了后面两部作品并单独出了一个游戏,虽然称不上前无古人后无来者,但能做到这个层次的游戏绝对是凤毛麟角。
诚然BH4的操作系统由于是沿用了老BH的坦克操作,对于现在习惯FPS操控的玩家来说上手需要习惯时间,但是游戏里敌人的数量,攻击模式,频率也是对此作了精心优化的,只要花点时间习惯这个操作模式,这点也不存在太大问题。

RE2虽然也有不少缺点,特别是在剧情交代上,对比原作,原作是用心在演绎一个有一定槽点的剧情,这次是在用脚演绎一个平平无奇的剧情,表观里关差异化也做得太小。但是总体而言,RE2作为当年让人如痴如醉的BH2的重制版,是可以给上一个高分的,总体没有太画蛇添足去追加些多余的东西,也没有明显削减原作的魅力的点,一开始被吐槽的俩主角太丑,实际玩下来也不觉得有啥问题,特别是CLAIRE是越看越喜欢。游戏配合最新TPS玩法,再度给大家提供了一款优秀的僵尸恐怖游戏。一路尾随的暴君可以说是游戏里非常大的亮点,让人对RE3里追踪者的表现展开了无限遐想。
之所以把RE2排在第二,是因为RE2有着一个和BH4极为类似的优点,游戏节奏感很强,只不过和4不同的是,RE2的节奏感有个条件就是要非常熟练。
RE2的节奏感到不是因为4那样超强的设计,而是和超短的游戏流程以及现在强大主机机能下几乎无缝地跑酷有关,对比BH4一个高潮后只是想试试枪就进入下一个高潮,这次RE2多周目后则是刚结完一个谜稍微向下跑一点就把下一个谜题给解掉了,总是忍不住想花费不到两个小时去通一遍,有一种玩一款优质老动作游戏的感觉。
当然快速通关的话老BH大多数作品也都两小时左右,但那些作品有开关门之类的要素,让游戏的节奏感不如RE2。

REBIO,3,5并列第三。
这三部个人觉得不相上下难分高下,REBIO是当年再度让BH有恐怖感的游戏,精雕细琢的画面,较高但又合理的难度,让这款游戏也是大放异彩,但是在流程设计上还有一些小小缺陷,而且在追求角色动作真实感后,游戏节奏感受到了一定的破坏。
          3可以说是爽快流老BH最成功作品,整个流程设计一气呵成没有太多回头路,武器丰富各具特色可以尝试不同的立回去通关,虽然整个游戏长度不算长,但确可以作为动作游戏反复玩。而在这样一款追求爽快的BH里,依然能给玩家心理压力和恐怖感,追踪者的设计也可以说是此游戏的点睛之笔了。
          5就本身完成度而言是在4之上的,但5之所以能有这个完成度,完全是站在了4的肩膀上,而且5游戏里过亮的画面,白痴的队友,捡弹药的多余动作,还是有不少让人不爽的改恶点。只能说,如果能找到个志同道合的好朋友双人当成3D魂斗罗打,5还是很不错的。

2,1并列第六。
2是当年制造了一个神话的游戏,无论是推翻了的1.5,还是依靠2的体验版和完美存档又大卖了两遍的1,还是当时很有想法的男女主角双路线表里关的设定,都是极具影响力和震撼力的,只可惜2的难度实在太低,可以说是BH系列最低的作品,这让1过来的老玩家会觉得有点不爽,而且当年双路线表里关的设定就给这款游戏带来一个同一个谜题两人要解两遍,同一把锁两人要开两遍的巨大矛盾,这甚至还影响到了RE2。
1作为当年的开山之作,一来其本身就意义非凡,二来虽然初代也有不少不成熟的地方,但是作为一款高难度的恐怖游戏,完成度却相当不错。只可惜对比后来的各种作品,1还是差那么一口气的。不过以1为界线,在此之上的,都是BH系列的佳作。

7,很多人对7的评价就是,如果不挂BH这个标题,就是一款好游戏,而且也是VR现阶段最佳游戏之一,2017年还获得了TGA的最佳VR游戏大奖。7另外的一个功劳就是似乎提供给RE2一个很不错的引擎,让RE2有着相当不错的完成度。其实如果不是追求主视点,追求VR,再多融入一些过往BH剧情层面的要素,7还真的可以进入BH佳作的大梯队里,现在只能算是BH凡作。

CV,虽然相信很多SEGA党对CV有着很特殊的感情,但是个人觉得CV作为BH系列的一作实在表现很一般,首先就是流程又臭又长,老BH很大程度上都能当做快速通关的跑酷游戏玩,CV就成了一个半马,或者说四分之一马,累得半死还很无聊,游戏里的解谜和在两个场景里反复转悠开门让人会觉得重复劳动感太强。而CV最大的缺点还是手感,游戏跑动起来的感觉和其他任何一作BH都不一样,没有123的速度感也没有REBIO 0的真实感,然后枪械射击到敌人身上的打击感也很怪,敌人死亡的时候竟然还会保持一段时间的可瞄准判定让手感变得很糟糕。只能说CV最大的优势还是那用全3D描绘的老BH画面很有感觉,然后就是CLAIRE这个角色塑造比起2更上了一层,因为CV而粉CLAIRE的人应该不少。BH凡作。

0,0可以说是一部非常可惜的作品,如果游戏里能改善两点,那这款游戏也是可以挤进佳作行列的。一个是那个该死的绳索枪,一个就是太过苛刻的道具栏限制。如果游戏里把绳索枪改成入手后就成为不占道具栏的固定道具,然后把猎枪,霰弹枪等占两格的武器改成1格,这个游戏评价会好很多。取消次元箱其实不算什么问题,事实上之后的BH作品也在努力回避次元箱,而且BH本质上是一款需要动脑子的游戏,怎么处理道具一直都是需要仔细考量的,这个个人觉得不算缺点。

6,6的唯一贡献就是rasklapanje让ryona党有了大量猎奇素材。如果6当年交给一个更懂BH一丢丢的制作人,然后全力制作LEON部分,那这游戏或许会有不同的评价,只可惜历史没有假设。

[i] 本帖最后由 古兰佐 于 2019-2-21 21:02 通过手机版编辑 [/i]
作者: sarion    时间: 2019-2-21 18:22

posted by wap, platform: iPhone
好贴!顶
作者: 天堂    时间: 2019-2-21 18:28

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2的地位,rebio的地位是高于re2的,re2跟3差不多
作者: Romeo    时间: 2019-2-21 18:37

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
2第一 其他无所谓
作者: majian1    时间: 2019-2-21 18:40

引用:
原帖由 天堂 于 2019-2-21 18:28 发表
posted by wap, platform: Android
2的地位,rebio的地位是高于re2的,re2跟3差不多
这怎么可能,刨去画质音乐读盘这种因为机能飞跃带来的强化,RE2的整体水平肯定超过3的。

另外,RE2的克莱尔我也是越看越喜欢,那个小圆脸第一次看到简直不能忍,现在发现并不是卡普空不会做网红脸,因为这个脸看上去显得年轻活泼,更加符合大学生这个设定。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-2-21 18:42 编辑 ]
作者: kakalu    时间: 2019-2-21 18:42

posted by wap, platform: iPhone
5的队友一点不白痴
我玩pro难度通关了好多次 每次都交给ai一把狙完事

清小怪的速度堪称一绝 觉得蠢应该是没有好好利用三个命令的关系
作者: joker23    时间: 2019-2-21 18:50

posted by wap, platform: iPhone
2 4 cv rebio re2 7 3 5 1 6 0
个人排名,非理性掺杂了很多个人感情
作者: sakat    时间: 2019-2-21 18:59

posted by wap, platform: 小米
re2专家难度打s+确实挺好玩的   既要背版  又讲究操作 还要规划资源获取  整体打9分没问题  唯一缺点就是短了点  至于剧情就那回事  怎么编都可以
作者: qwerrrr    时间: 2019-2-21 19:02

生存恐怖的生化和动作射击的生化很难混合来排吧

[ 本帖最后由 qwerrrr 于 2019-2-21 19:08 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2019-2-21 19:12

这排序标准混乱

lz自己说了5之所以好是站在了巨人的肩膀上,然后5的排序低于4

然而站在巨人肩膀上的RE2排序又明显高过2?

每个人玩游戏的角度不一样,少数人玩速通,多数人的核心体验都在头2遍的流程上,这个角度出发2、3、rebio的排序肯定高过RE2。

RE2玩起来节奏感稚嫩的很,警局和下水道就是两个游戏,表里互动还被删,剧情你自己也说了,然后就因为开门没动画了方便速通玩家了就能换个节奏感提升?然后排序历史第2?那nds的死寂应该放到和RE2并列的地方

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-2-21 19:14 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-2-21 19:14

偶尔打开生化5玩把佣兵还是爽,比启示录的突袭模式好多了
作者: 混血王子    时间: 2019-2-21 19:18

引用:
原帖由 majian1 于 2019-2-21 18:40 发表


这怎么可能,刨去画质音乐读盘这种因为机能飞跃带来的强化,RE2的整体水平肯定超过3的。

另外,RE2的克莱尔我也是越看越喜欢,那个小圆脸第一次看到简直不能忍,现在发现并不是卡普空不会做网红脸,因为这个脸 ...
不敢苟同,刨去画质音乐读盘,3的玩法多样性可秒RE2,追踪者可杀可跑的选项就很大程度上增加了玩家代入感,杀掉还有各种奖励。而不是RE2那样除了跑没的选,暴君笨的毫无压迫感。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-2-21 19:26 编辑 ]
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2019-2-21 19:21

posted by wap, platform: OPPO
lz夸4代还并不很完全...但基本的点也说到了,赞



好吧我是4代脑残粉...
作者: wopare    时间: 2019-2-21 19:44

个人觉得re2排不了这么前
作者: 无线路由器    时间: 2019-2-21 19:47

5代捡取道具的动作是技术进步,可惜6代,re2又取消了,就好像老生化有开门动画,后来技术进步就不需要了一样。

[ 本帖最后由 无线路由器 于 2019-2-21 19:48 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2019-2-21 19:59

正传里面7排倒数第一,非理性,个人喜好
作者: hanzo    时间: 2019-2-21 20:05

7代的HDR和VR支持做得这么成熟直接被无视,云玩家不喜欢很正常

4代开始生化已经脱胎换骨,放在一起排序怎么都会首鼠两端顾此失彼的
作者: arex    时间: 2019-2-21 20:10

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re2肯定排不了那么前,排除情怀,最多也就和7一个水平,很多地方还都不如7...
作者: nilren    时间: 2019-2-21 20:11

posted by wap, platform: Android
【11.0】生化危机4Wii
【10.0】生化危机2振动版 汉化
【9.5】生化危机3 汉化
【9.0】生化危机1死寂 汉化
【9.0】生化危机 爆发 & FILE2

【8.5】生化危机 启示录2 中文
【8.5】生化危机2重制版 中文
【8.0】生化危机1reHD 中文
【8.0】生化危机5黄金版 中文
【8.0】生化危机启示录 中文
【8.0】生化危机 安布雷拉编年史 汉化
【8.0】生化危机 佣兵3D 汉化

【7.5】生化危机0HD 中文
【7.5】生化危机6 中文
【7.0】生化危机7黄金版 中文
【7.0】生化危机 枪下游魂4
【7.0】生化危机 暗黑编年史 汉化
【6.0】生化危机 代号维罗妮卡 汉化

个人系列排名。
作者: nero_dante    时间: 2019-2-21 20:13

posted by wap, platform: 小米5
0cv比6好喷了
作者: superpip33    时间: 2019-2-21 20:19

posted by wap, platform: Android
4=2》3》re2=re1》7》1》6》5》cv=0

本帖最后由 superpip33 于 2019-2-21 20:20 通过手机版编辑
作者: reg-neo    时间: 2019-2-21 20:25

posted by wap, platform: iPad
5代取代GEOW成为当代魂斗罗,确实爽
作者: Apocalypse    时间: 2019-2-21 20:29

posted by wap, platform: VIVO
古叔你漏了死寂...
作者: teppa    时间: 2019-2-21 20:33

posted by wap, platform: 小米
抛了情怀,重置第一
作者: majian1    时间: 2019-2-21 20:35

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-2-21 19:18 发表


不敢苟同,刨去画质音乐读盘,3的玩法多样性可秒RE2,追踪者可杀可跑的选项就很大程度上增加了玩家代入感,杀掉还有各种奖励。而不是RE2那样除了跑没的选,暴君笨的毫无压迫感。
我水平很低,胆子也小,不过就我的体验来说,RE2的暴君给我的压迫感远远凌驾于3的追迹者,追迹者出现的地方是固定的,就那几个场景,绝大多数跑就是了,脱离那几个小场景基本上就没事了,而且只要追迹者出现,就会有个开门声,还有STARS的语音,相当于给玩家打了预防针,水平高的玩家可能会和追迹者战斗,我是从来就逃跑的,RE2的暴君是整个警局乱窜,我玩里关因为暴君出现得早,马德N次被暴君开门杀,搞得慌不择路,只想着赶快回到安全屋。

RE2的主要问题还是在于警局以外的场景,整体设计和警局里差了至少两档,要谜题没谜题,要战斗又没什么战斗,场面又小,拉了分,给卡普空多大半年时间搞,我相信整体水平会比现在好很多,至于两个主角之间的互动什么的,其实都是细枝末节,只要流程体验本身足够好,这个不是非常重要。
作者: samusialan    时间: 2019-2-21 20:37

第一梯队:4
第二梯队:1、3
第三梯队:2、re1、re2
没了
作者: newkyo    时间: 2019-2-21 20:39

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对于一个大年度跨越的,系列游戏的排名,我个人观点是,所有给这些游戏一起排的,任何主观与客观都是扯淡。而拿着什么“味儿”外加加老玩家自居的,更是该一边凉快去。

非要排队的话,那就应该是相近年代时期,相近游戏类型风格分开排。比如原版123和CV,re1和0,456,7和re2。

我个人游戏对排名的倾向,只按会按照“好不好玩”+“有没有新玩法”来考虑,绝对不在乎这游戏叫啥名字,对不对味儿,有没有比格。

所以,排名我觉得原版1=2>3>cv,re1>0,4>5=6,7黄金版稍高过现在的re2。而系列中,我个人认为只有cv和0稍微不入流,其它都是80分以上水平。

最后我自信大众的选择应该也是近似,而系列游戏销量也基本证明差不多。

本帖最后由 newkyo 于 2019-2-21 20:42 通过手机版编辑
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-2-21 20:46

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-2-21 20:10 发表
re2肯定排不了那么前,排除情怀,最多也就和7一个水平,很多地方还都不如7...
深以为然。
作者: newkyo    时间: 2019-2-21 20:49

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还有一点我想说,有很多人表面喷某代,纯粹只是因为跟风占队装老玩家,而事实是他就喜欢这个。所以就解释了为啥某代被人喷成屎,销量却三甲。
当然,相反也能证明有些东西,为啥叫好却不叫座,呵。
作者: ikaruga    时间: 2019-2-21 20:55

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只说个人前三,4,2,7,刚好分别代表了3个时期的最佳
作者: 古兰佐    时间: 2019-2-21 21:00

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2019-2-21 20:05 发表
7代的HDR和VR支持做得这么成熟直接被无视,云玩家不喜欢很正常

4代开始生化已经脱胎换骨,放在一起排序怎么都会首鼠两端顾此失彼的
是啊是啊,以后bh7的包装盒上应该印上家里电视机不支持hdr也没有vr的玩家与狗禁止购买

tg战区讨论的时候也应该写上家里没hdr电视机的人与狗禁止讨论和评价

那以后在下的贴是不是也应该劝你别进来呢?
作者: hanzo    时间: 2019-2-21 21:08

posted by wap, platform: iPhone
你主贴里未置褒贬,我是说我楼上

一把岁数的人了,这么执着也是够可爱的,谁有空计较你多年前的几句话,面交过的还能有什么深仇大恨
作者: nero_dante    时间: 2019-2-21 21:11

posted by wap, platform: Samsung
人一到四十差不多就爱谁谁我即世界了,谁也别想说服谁
作者: tommyshy    时间: 2019-2-21 21:12

论坛本来就不是谁说服谁,我可以说我的,你可以说你的
作者: wesger    时间: 2019-2-21 22:38

RE2明显是对的起社长,对不起fans的偷工减料之作。一套怪物体系没了,一套完整故事剧情没了。保持着能省着省的原则,说一句裱不为过、
作者: 才口千    时间: 2019-2-21 23:01

posted by wap, platform: iPhone
重制2>hd4>642>死寂
作者: 飞…陨    时间: 2019-2-21 23:17

posted by wap, platform: iPhone
就冲re2这个傻逼战斗系统就排不上前3
作者: killmesoftly    时间: 2019-2-21 23:18

想了想,其实还是Outbreak最对我胃口
作者: KIRITE    时间: 2019-2-22 00:46

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2019-2-21 21:00 发表
是啊是啊,以后bh7的包装盒上应该印上家里电视机不支持hdr也没有vr的玩家与狗禁止购买

tg战区讨论的时候也应该写上家里没hdr电视机的人与狗禁止讨论和评价

那以后在下的贴是不是也应该劝你别进来呢?
我觉得hanzo说的有点过了,但是这里真的极力推荐用VR通关re7,尤其是对生化粉丝来说。那种体验就有点像太鼓达人用鼓来敲打和用手柄来玩的差别,或是光枪游戏用实体镭射枪和用摇杆瞄准的差别,甚至差距要更大,大到有质的飞跃。
作者: 九能不带刀    时间: 2019-2-22 00:50

4>3>5=6>cv >2 re > 2> 1 re >1>0>7
作者: mushroommg    时间: 2019-2-22 02:19

posted by wap, platform: Chrome
4=RE2=2=rebio>3=1>0>5>CV>6
7没玩过不评价
作者: Zico2003    时间: 2019-2-22 02:27

posted by edfc, platform: iPhone X
4-re1-re2-2-1-3-0-5-6-cv-7
作者: pangtiane    时间: 2019-2-22 04:40

posted by wap, platform: 小米5
7被严重低估
作者: ronan623    时间: 2019-2-22 07:27

再低估也是4最高,67最低
作者: taishen001    时间: 2019-2-22 07:40

posted by wap, platform: Android
个人排名 2 3 re2 7 re1 vc  4  5 6

当年对4就没啥特别感觉  一共只通了2遍 ps2时期和hd时期

前面的包括vc都是通了5遍以上! 2 3应该不止!

本帖最后由 taishen001 于 2019-2-22 07:43 通过手机版编辑
作者: zero3rd    时间: 2019-2-22 08:09

posted by wap, platform: iPhone
我个人的排名是:
第一梯队:
4 优点LZ已经说了
爆发 老生化模式的极限

第二梯队:
5,rebio 进化不足甚至有退步,然而整体感不错
3系统很好但是受制于机能表现,给玩家的压迫感不足

第三梯队:
2re,CV 优点缺点都很突出,前者故事讲得糟糕,中后期太偷工减料,后者则是流程又臭又长。

第四梯队:
0、6、7 不是步子太大扯到蛋了,就是完全不知道怎么做乱改,虽然有亮点但是完全掩盖不了缺点。


1、2考虑历史问题属于论外,如果非要放进去且不考虑江湖地位的话,应该是第二档

本帖最后由 zero3rd 于 2019-2-22 08:09 通过手机版编辑
作者: 愤怒的双翼    时间: 2019-2-22 08:10

不用排序

没有任何一部垃圾作

是无法成就一部经典的
作者: 性感枪手    时间: 2019-2-22 08:12



[ 本帖最后由 性感枪手 于 2019-2-22 08:14 编辑 ]
作者: syu    时间: 2019-2-22 08:20

posted by wap, platform: Android
7那么后面,玩过VR版再来评价。
作者: 白桦林    时间: 2019-2-22 08:24

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-2-21 18:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
只算正统系列,0,1,rebio,2,RE2,3,CV,4,5,6,7。11部,移植版高清版直接合并。
光枪系列不算,两部垃圾TPS不算,启示录两作背景很特殊,一个是掌机首发一个是分章卖评价有点难 ...
Posted by: HUAWEI ALP-AL00
看到古生说4排第一 我就基本认同了这贴的观点 没有了三上CAP不知道生化的路应该往哪里走了

仔细看看三上其实是经历了几个时代的进化 从1到RE1 三上讲剧情做了扩展和补完 让这个漏洞百出的故事有了一个相对的可以展开的初代时间线

到了4三上作为一个领导也一直在思考这个系列应该做出怎样的变革

到了恶灵附身 机能在这时候能完成大部分设想 内存和显存也不在是瓶颈 其实就是把这么多年的尝试以及工作经历的好点子一次性柔和进游戏里面

其实这才是真正的生化危机5(竹内的5我很赞同古生的说法 没事上线配对突突突还是很好玩的就是3D魂斗罗)

三上作为导演的天分在我看来要强过很多日本制作人 好的导演一般都是原创和开创 每次三上来做的事情就是讲个新故事 创造个新框架 恶灵的莫比乌斯公司和安布雷拉都是一样的可以延伸的 但无奈现在都公司不想CAP那样会运营 如果交给cap相信还能运营个10年 20年 也许恶灵2也会想生化2成为一代人的记忆

老生化不说了 这次的2是个注重演出的画面精致的快餐游戏 看看画面体验下剧情就够了

生化危机7这游戏我想说只能做成第一视角 和RR2的视角一样就没什么恐怖感了 VR的加入都是革命性的(这里给没玩过的人提个建议 这个时代的小机器人VR和生化7VR是必须要体验的作品 这种体验是第一次开创性的有别于其他玩游戏翻天覆地变化的革新体验)这部游戏CAP投入的资源要远大于RE2 能看出CAP在尽力的创新和扩展这个系列 想让这个IP能再次延续个20年

我不认同7是2的试验品 如果这么说的人肯定没玩过7 我觉得从故事规模场景设计上2才是用7的边角料以及思路 敌人换皮做出来的

没有了三上真司 生化这种美式的生存恐怖之中带着爆裂爽快感的游戏早就失去了灵魂
作者: purplekula    时间: 2019-2-22 08:27

基本附议lz的排序
作者: 任天鼠    时间: 2019-2-22 08:42

posted by wap, platform: Samsung
个人排行:4> 1RE>2RE>7>3>2>0>5>1


CV没玩
6玩了试玩版就没买

另外对泥潭大部分人7的评价嗤之以鼻,什么没有老人物就不是生化了?第一人其实是最沉浸感的,老生化味特浓。要是没有这次2RE,那7就是我的第三名
作者: zero3rd    时间: 2019-2-22 08:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2019-2-22 08:42 发表
个人排行:4> 1RE>2RE>7>3>2>0>5>1


CV没玩
6玩了试玩版就没买

另外对泥潭大部分人7的评价嗤之以鼻,什么没有老人物就不是生化了?第一人其实是最沉浸感的,老生化味特浓。要是没有这次2RE,那7就是我的第三名
从游戏本身来说,同时踩/捧7和2re都好理解,但是7和2re一个踩一个捧就不好理解了。
作者: skcfan    时间: 2019-2-22 08:52

就re2这敷衍的表里关和重复度,怎么也排不到第二吧,其他不评价,当然re2还是挺好玩的
作者: 任天鼠    时间: 2019-2-22 09:00

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2019-2-22 08:50 发表
从游戏本身来说,同时踩/捧7和2re都好理解,但是7和2re一个踩一个捧就不好理解了。
我个人2RE和7分别三四位,当然是捧
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-2-22 09:03

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没记错的话生化4好像还是当年的年度游戏吧
作者: ikki_fxy    时间: 2019-2-22 09:32

我现在就希望PS5能重置4,必入必首发必限定
作者: yichen113    时间: 2019-2-22 09:42

4第一认同 后面的不是太……算了随便吧哈哈
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-2-22 09:45

其实真不用一说7就扯到VR,没有vr的7照样是好游戏
作者: acoolbat    时间: 2019-2-22 09:47

个人排名(包含个人情结)
1>rebio>2>4>2RE>3>CV>5>7>6

老1代给我的震撼是最大的,也是我玩的最多的生化,rebio是基于1代重制,水准也是非常好,加之个人情结加成,能排第二,2代也棒,整体比1要好一点,但是已经没有1给我的震撼感了,而且恐怖感大幅下降,4代是划时代的,纠结一下,还是排在第四,这次的2RE水准非常好,但是已经没有当年的感动了,后面的3/cv/7/6就那样了,属于生化系列的水准以下的作品,我个人谈不上喜欢和反感
作者: CrAdLe    时间: 2019-2-22 09:55

我的排序:

5 > 4 > RE2 > rebio=1 > 0 > 2=3 > CV > 7 > 6
作者: 模拟器高手    时间: 2019-2-22 12:03

1代是加入动作要素的AVG,4代是加入动作要素的TPS,两者都是时代的先锋作品,并且起到了标杆的作用,素质最高,三上的水平就体现在这个地方。
其他的,除去复刻,基本都丢失三上的味道了,当然也有的很有自己的特点,比如2代的脚本、镜头、演出都是电影化的,和顽皮狗那几个经常被争议是互动电影还是游戏的作品相比也毫不逊色。7代的尴尬在于打着恐怖旗号的FPS实在是太多珠玉在前,像是DOOM3和死亡空间系列,而7代没有表现出卡婊最拿手的动作性,这使得观感从某种程度上和逃生有几分相似。
作者: mting    时间: 2019-2-22 12:06

我个人 5 >= 4 > 2 = cv > 3 >1 >> 6
7 烂尾了
作者: bushsq001    时间: 2019-2-22 13:03

当年因为马赛克跟战斗方式没玩进2

就拿现在的RE2来看

解谜这块套用新的战斗方式完全可以带来更恐怖的体验

道具的收集直接影响到玩家战斗难度也比4那种纯技术玩法更刺激

花了11小时还未完美通里昂一周目觉得战斗难度有点大
作者: qd678    时间: 2019-2-22 13:25

rebio第一,太精致,过目不忘,已经盖过所谓游戏性。
作者: 小色    时间: 2019-2-22 13:51

posted by wap, platform: GOOGLE
2>1>4>CV>3>5>6>7
作者: coldiori    时间: 2019-2-22 14:04

posted by wap, platform: 小米5
4,re,re2,2,3,1,cv,0
作者: asd6381238    时间: 2019-2-22 15:38

CV最低,其他没所谓
作者: nero_dante    时间: 2019-2-22 16:27

posted by wap, platform: 小米5
7也配叫生化?还是正统续作?

卡表自己都不敢大大方方把7打出来,遮遮掩掩的
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-2-22 19:48

没玩7,不评论
6代完全不能忍,什么玩意儿,还没有启示录好玩
5代我个人觉得最傻逼一点就是,打赢boss没奖励!MB好容易打一个大怪你啥都不掉?对得起花掉的那些子弹吗??
作者: nero_dante    时间: 2019-2-22 21:29

posted by wap, platform: 小米5
7这种去B站投屏看个C菌直播就够了

靠一人称视角拐角开门杀怪怼脸上,没任何新意纯粹追求感官刺激的玩意,什么vr有气氛,现在这个点去坟头蹦迪更有气氛
作者: Zico2003    时间: 2019-2-23 02:05

我觉得re1相对1的进化要比re2相对2来得大不少,剧情和内容上补完,还有狂暴丧尸,画面在当时也是极限了,可谓诚意满满,当然你和re2这种2018年的画面没得比,所以我把re1排re2前面

re2相对2没啥太大内容上的增加,除了换了更合理更现代的越肩视角,2代场景也少,就警察局下水道和母巢,双人走的线路的重复度,同时缺乏创新和诚意

强烈期待re3

[ 本帖最后由 Zico2003 于 2019-2-23 02:10 编辑 ]
作者: 白桦林    时间: 2019-2-23 08:42

Posted by: HUAWEI ALP-AL00
建议你体验下vr再来喷




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