原帖由 古兰佐 于 2019-2-21 12:03 发表
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在2019年1月25日之前除了1代bh系列还有哪代重置过?
移植的话3移植过dc和ngc,怎么就没移植过了?
原帖由 DoloresI 于 2019-2-21 12:06 发表
生化3从立项到完成就很短,因为1998年初生化2的热卖,CAPCOM突然想在PS上再出一个生化,实际这时三上的第四开发部正在搞DC的维罗尼卡,既然高层要求,于是紧急上马只用一年做了一个生化3出来,而别的生化项目基本至少 ...
原帖由 mushroommg 于 2019-2-21 12:46 发表
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还好VC没有成为3,我觉得3比VC好玩多了,123构成了一个完美的三部曲
原帖由 ggssoo 于 2019-2-21 12:45 发表
维罗妮卡不是外包给世嘉做的么。。。。我记得是卡婊没想到PS1的生命力这么长,压根没想在PS1上出续作,但是看着索尼老拖着不换代,系列热度还是要维持,干脆直接找了个从来没做过导演的新人直接上了。
原帖由 @古兰佐 于 2019-2-21 12:03 发表
在2019年1月25日之前除了1代bh系列还有哪代重置过?
移植的话3移植过dc和ngc,怎么就没移植过了?
原帖由 @蛇狸 于 2019-2-21 12:51 发表
当时出来生化2的时候,大概96年97年大家都在光碟游戏厅玩生化2,我那个时候在玩古惑狼和寄生前夜还有最终幻想还有别的,但是就是玩不进去生化2,可能是看吐了。但是生化3出来后玩的如痴如醉。可能是生化2的场景太单调,我天天看他们在玩警察局的各个房间,看腻了,所以完全失去了兴趣。
原帖由 @ggssoo 于 2019-2-21 12:48 发表
3在系统上确实比CV好玩多了,CV就是单纯的剧本比3丰富,像个真正的续作。
原帖由 @cft17 于 2019-2-22 09:30 发表
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cv主要还是dc新平台的画面进化让普通玩家高潮了,当然我就是普通玩家
原帖由 @Guycc 于 2019-2-23 11:29 发表
恰逢X1刚刚兼容了CV…
CV能不能借此扳回0.05城…
原帖由 @iffox 于 2019-2-24 08:51 发表
再者,老生化其实都有重复跑路的成分,可123本身因为容量有限,流程相对短,重复跑路的比重显得没有那么让人焦躁,CV的地图直接扩大了接近三倍,重复跑路可就不仅仅是简单扩大到三倍,带来的重复体验恐怕要翻番到八九倍,难免让人焦躁。
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