原帖由 @jiayueqwer 于 2019-2-15 10:13 发表
魔女3导演定了没有????
原帖由 @ddaaii 于 2019-2-15 10:36 发表
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神谷的口味和节奏把控在魔女1就领教过了,估计魔女3整体不如魔女2TGFC·NG
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 11:36 发表
白金现在不知道是个什么商业策略,刚开始创业的时候还挺有进取心的,后来就一直做代工厂乐此不疲,我记得原来的社长(好像是三并达也?)说白金不需要自己的IP,看看同为代工厂起家的L5现在都混的风生水起。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 11:36 发表
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白金现在不知道是个什么商业策略,刚开始创业的时候还挺有进取心的,后来就一直做代工厂乐此不疲,我记得原来的社长(好像是三并达也?)说白金不需要自己的IP,看看同为代工厂起家 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 13:49 发表
Liam Roberson的爆尿是,桥本祐介本来是魔女3的导演,斋藤健治(雷电切西瓜导演)是碧蓝幻想Relink的导演
然后桥本祐介在2月1号离开了白金,而Cygames也中止了碧蓝幻想Relink这个项目与白金的合作
所以很可能现在魔女3的导演变成了斋藤健治
神谷英树在白金的岗位现在是管理岗,很可能不再跑一线当导演了
后来Liam把这条消息给删了,他自己的说法并不是猜错了,而是觉得在这个档口说别人闲话不好
https://www.resetera.com/threads ... latinumgames.99785/
https://www.resetera.com/threads ... firmed.99725/page3
以白金这个公司而言,一开始他们是想要属于自己的IP的,但是做着做着逐渐被消磨了斗志
但是如果以三并达也这个人而言的话,他一直是安于代工厂的现状
别忘了,他其实不是第四开发部出身的人,而是第三开发部部长,而这个部在卡婊社内干的一直是打杂的活
原帖由 @萝卜 于 2019-2-15 13:55 发表
赶紧被任天堂收编了完事儿
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 13:54 发表
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所以那些年就不该让他当社长,天天打工,到处打工,不仅没给自己攒下资本,甚至现在连打工皇帝的口碑都丢了,至少微软和CY应该是不会再找白金合作了。
原帖由 长尾景虎 于 2019-2-15 14:22 发表
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白金现在就只会把魔女那套换个壳继续用了,已经没有初期那样的惊艳了。。
之前很多人就在猜能让cy都搞到撕破脸中止合同了,多半是白金把碧蓝摸鱼去接私活了,搞不好龙鳞那个时候 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 14:11 发表
理一下白金这个公司是怎么来的
“2006年2月,先走一步的三并达也成立了新公司ODD,半年后,离开CAPCOM的神谷英树和稻叶敦志也成立了新公司SEEDS。两家公司最终合并,成为白金工作室,三并达也担任社长,负责财务和运营,稻叶敦志统筹开发和宣传。”
值得注意的是,三上真司从来都不是白金的员工,《征服》这个作品他只是个外部导演而已
我个人的猜测就是,虽然论资历,三并达也当部长要比三上早几年,但他就是个专业打工仔,三上真司看不上三并达也,所以就没去白金
这虽然是捧一个贬一个,但我觉得说这种话并不算过分,三上真司是游戏界历史地位最高的人之一,而三并达也?压根没几个人听说过他
后来三上真司自己成立了探戈,某种程度上也算是证实了这个猜测
当然最后这些人的归宿也没有按照最初的计划走,三上自己是如愿退休了,但是他给探戈培养新人的计划失败了(恶灵附身2暴死)
探戈不再有自己的游戏,变成了杯赛集团的一个协助部门
神谷希望当一辈子导演,结果龙鳞失败以后还是被转到了管理岗
微软取消合作的原因应该还是纯粹的技术和设计上的,白金没理由不抓紧这根稻草,如果没抓紧,那就是自己能力不行,驾驭不了龙鳞这种大规模项目
而龙鳞之前的演示,gameplay也确实平淡无奇,论小人和巨怪的配合,还远不如泰坦佛这个FPS呢
但是碧蓝幻想relink的取消可能没那么简单,我个人感觉是,这次闹翻的理由和之前与世嘉闹翻的理由类似,拿着甲方的钱去干其他活了
如果白金能够像Treasure那样一心一意侍奉一家公司,就不会有后面那么多麻烦
做第一份合同的时候,虽然魔女这些IP都不归白金自己,但世嘉确实在卖力给他们宣传
然而白金自己干了什么呢,偷摸接了雷电切西瓜这个项目,把世嘉委托他们的极度混乱敷衍了事,所以两边闹翻了
这次搞不好,cygames给的钱,又被白金拿去做Switch游戏了
按照大舅妈的说法,除了魔女3和昨天公布的那个桂正和的游戏,白金还有个Switch作品没公布
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,88427/
另外说一嘴,桥本的mobygames页面上能看到他给L5做了不少工作
我不知道这是怎么回事,是白金负责了一部分外包,还是他自己在上级允许下的个人行为
反正他早就有离开的意思了
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 14:28 发表
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点赞用光了……
管理真是乱七八糟,有点意外,三上真司原来一直不是白金的人啊,我还以为是他们合伙人闹矛盾出走了呢,看来看去,还是三并达也的错就是了emmm,数一数白金至今成 ...
原帖由 Guycc 于 2019-2-15 14:59 发表
posted by wap, platform: 小米
三并达也做的gun survivor 1我觉得还凑合的…
这个系列四部作品,能不能以后随便复活一下…
(根本不可能…)
原帖由 ddaaii 于 2019-2-15 15:42 发表
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说到三上,我记得以前日商把导演包装成明星的策略真是够无聊的,尤其是三上在开发生化4那阶段的皮衣墨镜打扮,简直蠢的可以 TGFC·NG
原帖由 Epilogue 于 2019-2-15 15:38 发表
我是觉得白金自己已经没有做高清3a的能力了,龙鳞就是答案,微软去年加今年除暴3算是出了一票垃圾游戏,加上当年稻船的那个不咋样的游戏也是给做出来的,能被微软腰斩,可见龙鳞进度差到啥程度。
包括这次的碧 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 15:59 发表
三上自己对于日本的制作人策略是感到很无聊的,在卡婊时期他就说过“日本游戏界真是有问题,不让导演亲自出来接受访谈,却要找制作人”
单飞以后更是让手下画这种东西挂在探戈官网上自嘲
他这种人就是典型的邋遢宅......
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 14:11 发表
理一下白金这个公司是怎么来的
“2006年2月,先走一步的三并达也成立了新公司ODD,半年后,离开CAPCOM的神谷英树和稻叶敦志也成立了新公司SEEDS。两家公司最终合并,成为白金工作室,三并达也担任社长,负责财务和运营,稻叶敦志统筹开发和宣传。”
值得注意的是,三上真司从来都不是白金的员工,《征服》这个作品他只是个外部导演而已
我个人的猜测就是,虽然论资历,三并达也当部长要比三上早几年,但他就是个专业打工仔,三上真司看不上三并达也,所以就没去白金
这虽然是捧一个贬一个,但我觉得说这种话并不算过分,三上真司是游戏界历史地位最高的人之一,而三并达也?压根没几个人听说过他
后来三上真司自己成立了探戈,某种程度上也算是证实了这个猜测
当然最后这些人的归宿也没有按照最初的计划走,三上自己是如愿退休了,但是他给探戈培养新人的计划失败了(恶灵附身2暴死)
探戈不再有自己的游戏,变成了杯赛集团的一个协助部门
神谷希望当一辈子导演,结果龙鳞失败以后还是被转到了管理岗
微软取消合作的原因应该还是纯粹的技术和设计上的,白金没理由不抓紧这根稻草,如果没抓紧,那就是自己能力不行,驾驭不了龙鳞这种大规模项目
而龙鳞之前的演示,gameplay也确实平淡无奇,论小人和巨怪的配合,还远不如泰坦佛这个FPS呢
但是碧蓝幻想relink的取消可能没那么简单,我个人感觉是,这次闹翻的理由和之前与世嘉闹翻的理由类似,拿着甲方的钱去干其他活了
如果白金能够像Treasure那样一心一意侍奉一家公司,就不会有后面那么多麻烦
做第一份合同的时候,虽然魔女这些IP都不归白金自己,但世嘉确实在卖力给他们宣传
然而白金自己干了什么呢,偷摸接了雷电切西瓜这个项目,把世嘉委托他们的极度混乱敷衍了事,所以两边闹翻了
这次搞不好,cygames给的钱,又被白金拿去做Switch游戏了
按照大舅妈的说法,除了魔女3和昨天公布的那个桂正和的游戏,白金还有个Switch作品没公布
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,88427/
另外说一嘴,桥本的mobygames页面上能看到他给L5做了不少工作
我不知道这是怎么回事,是白金负责了一部分外包,还是他自己在上级允许下的个人行为
反正他早就有离开的意思了
原帖由 @SADSAFASF 于 2019-2-15 16:10 发表
白金拿大项目的钱去给另外一个项目这种说法是真的?这种事做了路不是越走越窄吗?虽然白金确实已经得罪3个大厂越走越窄了
原帖由 @SADSAFASF 于 2019-2-15 16:10 发表
白金拿大项目的钱去给另外一个项目这种说法是真的?这种事做了路不是越走越窄吗?虽然白金确实已经得罪3个大厂越走越窄了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 16:21 发表
拿雷电切西瓜举例子,2011年初白金接到这个项目,然后就把主力调往切西瓜,而这件事一直到2011年末的VGA才对外公布,中间虽然有爆尿泄漏,但泄漏提前正式公布也就十几天
之后白金和世嘉的关系就急转直下
世嘉是愿 ...
原帖由 oversleep 于 2019-2-15 17:07 发表
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都是代工的,为什么要拿一个去填另一个,动脑子想想就不可能。现在白金倒是有想做自己ip的意思了,希望几部作品能卖的好
原帖由 oversleep 于 2019-2-15 17:07 发表
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都是代工的,为什么要拿一个去填另一个,动脑子想想就不可能。现在白金倒是有想做自己ip的意思了,希望几部作品能卖的好
原帖由 SADSAFASF 于 2019-2-15 17:24 发表
我也是有对此疑问,但我也不会说这个说法不成立。白金怎么收费、合同怎么写我不清楚,但如果在项目制作期间调用主要人力去另外一个项目而导致项目品质不达标的话,这种说法还是说得过去的,只是没那么合适,因为并 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 17:20 发表
一个公司接了太多的作品无法全部保证质量,他就会献祭掉某几个
就像动画公司A1那种玩法,不是说做不出好东西,而是接了太多,不能全部保证质量的时候,就会牺牲掉某几个
白金很显然已经到达这个阶段了,因为过去 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 17:20 发表
一个公司接了太多的作品无法全部保证质量,他就会献祭掉某几个
就像动画公司A1那种玩法,不是说做不出好东西,而是接了太多,不能全部保证质量的时候,就会牺牲掉某几个
白金很显然已经到达这个阶段了,因为过去他们做了太多80分不到的游戏
动视跟他们合作愉快大概是因为本来就没给太多钱,所以敷衍一下人家也能接受,产量到位了就行了
至于会不会出现分配人工时和给的资金不成正比,顾此失彼的不公平现象,可以说这只是阴谋论,但先后有两家公司莫名其妙跟白金闹翻,cygames还是撕破脸皮那种,这不正常
白金这个阴谋论盛行了很久,也是因为拿不出其他更有说服力的说法了
如果本楼有谁能给出更有说服力的说法,我洗耳恭听,没证据都行,给个足够详细的观点就可以
网上是有人传言白金作为外包方屡次反对金主对游戏的发展方向,但我觉得,这还不如“某个项目milestone快到了,集中资源填坑”有说服力,跟白金合作过的外部人员在这方面还没抱怨过,起码我没见到
魔女2的品质是完全成功的,101作为小品游戏其实也可以
星际火狐ZERO的很多设计是任天堂方面完成的,所以这个锅也不能完全由白金背,既然任天堂想做的就是这个思路,那品控问题自然也不单纯是白金的问题了
原帖由 oversleep 于 2019-2-15 17:43 发表
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有什么莫名其妙的,微软显然受了玩家反馈的影响,对项目失去了信心。要我看这演示没什么问题,游戏是可以很好玩的。至于手游大厂,合同到期了价格没谈拢不是很正常,正常不都是这么 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-15 17:51 发表
我说的两家公司是世嘉和cygames,不是微软
龙鳞化身的gameplay无聊这个问题,连这个论坛的人都抱怨过很多次了,这是很明显的
另外我也不认为视频是X1的效果,那时候还不存在天蝎
设计和技术上的问题可能都有
cygames这事莫名其妙的是双方的态度,非常高调的宣布分手了,而且还发新闻稿,近乎于撕破脸皮
如果cygames喜欢白金这个公司,即使分手了,也没必要搞的这么高调,生怕别人不知道一样,一般情况下这只是开发组内部的事情,没出纠纷就不应该捅到外部
比如说,IGA那个血污,最早的全权外包公司inti creates在2016年第一个DEMO做出来以后就撤了
但是IGA那边没有宣布这个消息,过了很久,有人指出来,他们才低调的,在一个帖子很靠后的回复里,支支吾吾承认这个事
因为IGA在启动这个项目的时候就把inti creates当成保障游戏素质的一个招牌来宣传,所以他自然不希望让更多的人知道,这个招牌早就撤了
而cygames那个态度,很显然是觉得白金连作为游戏正面宣传的意义都起不到了,才这么干
否则只要白金做过的东西还留在游戏里,他们大可不必高调承认白金走了这件事
世嘉那边奇怪的地方我说过了,批准极度混乱,不批准魔女2,逻辑上就说不通
除非他们否决的不是魔女2这个游戏,而是白金这个公司本身的信任度
外包合同是按照milestone算的,白金到底给谁做了几款游戏存在一定的商业机密,不是每一个金主都能立刻知道的
所以某个项目给的钱不多,但milestone到了,集中资源过去满足验收,这也是正常操作,很多公司都这么干
但是如果另一边金主对验收不满意,他也可以中止合作,合同规定有这个权利
只不过,双方撕破脸皮到碧蓝relink这个程度的例子,并不多见
我不是手游玩家,所以我也不会向着cygames说话
非要说我主观上有个屁股问题,那在这些事情里,我也是站在世嘉那边的
也不是只有白金一个公司被怀疑有这些问题,同期世嘉外包给gearbox的异形殖民陆战队,也被怀疑出现了类似的问题
当然现在gearbox自家的律师都控告老总Randy挪用资金,这水比白金深多了
原帖由 oversleep 于 2019-2-15 18:59 发表
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这要算是撕破脸,那任天堂发公告MP4开发问题换制作组恐怕更是和NB彻底撕破脸了。
原帖由 恶兽之魂 于 2019-2-15 20:12 发表
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三上真司居然没有进白金,第一次听说。也难怪,三并达也应该是维罗妮卡的制作人(导演好像叫加藤宏喜),能力和名气远差于三上。三上看不起那也该。
只是可惜了三上这个脑子。征服 ...
原帖由 ddaaii 于 2019-2-15 20:37 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
那么三上做恶灵2时也是甩手掌柜?美国小弟就随意发挥导致口碑崩盘了?
其实我觉得EW2水准也是平均线之上了,但比起一代还是差距很大,二代做的设计改动感觉就是为了迎合大众。 ...
原帖由 @恶兽之魂 于 2019-2-15 20:12 发表
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三上真司居然没有进白金,第一次听说。也难怪,三并达也应该是维罗妮卡的制作人(导演好像叫加藤宏喜),能力和名气远差于三上。三上看不起那也......
原帖由 sunylink 于 2019-2-15 17:35 发表
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白金本身从来就接不了3a项目,3a吃的资源太多,根本不可能一个外包完全接下。cy那事其实也说得通,桥本离职拿原碧蓝的负责人填坑,恰好又是续约期,cy这边又想搞大,既然接不下那就 ...
原帖由 oversleep 于 2019-2-15 18:59 发表
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这要算是撕破脸,那任天堂发公告MP4开发问题换制作组恐怕更是和NB彻底撕破脸了。
原帖由 Epilogue 于 2019-2-15 21:31 发表
龙鳞更像山寨怪物猎人,哪里像大神了,微软那么多一坨屎的游戏都给钱做出来了,龙鳞没出来只能说自己进度很成问题,否则哪怕演示里那么屎的gameplay,微软估计都给它整出来了。
原帖由 CHIZURU 于 2019-2-15 21:41 发表
你看演示有探索新地方,有开宝箱获得道具,还有地图还有好多小怪,可能大家都只看对大型怪物的演示了,实际应该是像大神,塞尔达的arpg吧。当然我也没看到完整游戏可能是我搞错了。
而且说像怪物猎人应该是连演示 ...
原帖由 @pangtiane 于 2019-2-16 07:41 发表
真的不要再吹这帮人了,卡普空现在的游戏质量秒这帮人几条街
本帖最后由 pangtiane 于 2019216 07:43 通过手机版编辑
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