原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-2-8 07:51 发表
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我也被直接劝退,最不能接受的是所有杂兵都要一个个手动操作,这要主帅多了,一回合几十个单位不得累死?
选择战斗以后,光标不自动跳到目标身上,还要手动移过去,像这种无意义 ...
原帖由 液体蜘蛛 于 2019-2-8 09:20 发表
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模拟器玩一辈子的论坛,居然被重制版劝退?反正我比较期待,以前没怎么玩,就觉得两边小兵对撞很cool。玩了手游版才知道里面还有那么多系统。
原帖由 @lbj54 于 2019-2-8 12:51 发表
对不起,没有小兵对撞,这垃圾重制版所有兵种的战斗动画就是小兵们站2排,然后隔空对波,如果玩过原版或者手机吧,还买这游戏绝对属于智商有问题。
原帖由 @Melas 于 2019-2-8 16:52 发表
没有了,所有的兵种都是站立砍空气
原帖由 @lbj54 于 2019-2-8 12:51 发表
对不起,没有小兵对撞,这垃圾重制版所有兵种的战斗动画就是小兵们站2排,然后隔空对波,如果玩过原版或者手机吧,还买这游戏绝对属于智商有问题。
原帖由 @swansw 于 2019-2-11 14:48 发表
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手游画面真比这个强,但是手游已经越来越累了,每天的日常耗时越来越多,退坑的也越来越多
原帖由 @clockworkjian 于 2019-2-12 14:22 发表
手游开始还可以啊确实 送的多 要抽的少 人物抽出就能自己慢慢刷星 装备没有那么多升星强化的套路 刷刷都能出 算良心了 初期pve还可以动脑子 挺有意思 还能重温剧情 还要什么自行车
现在趋势很明显不行了。。。新人一直出pvp强无敌 每天改成只有3碎片 各种新人新装备 出一个改变一次竞技场格局 装备掉率没改打死我不信 反正我现在就做完每日收工了
原帖由 xanadu 于 2019-2-8 16:16 发表
战斗系统的问题,真的不咋样啊!
原L1和L2的战斗系统都是铃木政幸(NCS)负责的,也担当了主/总美术(图形)设计师
(Masayuki Suzuki (铃木政幸)梦幻模拟战世界观的缔造者之一)
L3+L4+L5的主图形设计改为Shūichi ...
原帖由 @Alusell 于 2019-2-12 22:46 发表
明显是策划水平不行, 传说彼端个个SSR你怕不怕.
官方玩这套有蛋用, 出来出去也就一个魔女玩家买账, 其他还是乖乖玩老角色.
原帖由 卡比兽 于 2019-2-13 13:48 发表
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那是因为养成线太长啊
老角色都6星了装备都毕业了羁绊全开好了
你出新角色自然没人体验 土豪除外
原帖由 kmlzkma 于 2020-8-29 22:16 发表
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原版小兵不是手动一个个挪吗?我就是觉得太费劲第一关都没坚持下去。。。。
原帖由 @elitex 于 2020-8-30 08:52 发表
早就说过了,这制作人就是个超级大傻逼,难怪这么经典的名作给毁了
原帖由 @GBA 于 2020-8-30 12:45 发表
真不如给做手游的去做正统续作,他们更懂梦幻模拟战,系统也更有趣
原帖由 @Alusell 于 2020-8-30 12:53 发表
没玩过手游的说不定信你
原帖由 @阿弄 于 2020-8-30 19:03 发表
我玩过半年,虽然后面因为极度反感活动本敌人各种无赖免疫而退坑,但说对梦模2的理解手游秒杀这个重制版没有问题
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-8-29 22:38 发表
原版小兵默认是自动走的,绝不是一个一个手动挪动。你肯定哪里选项选错了。
原帖由 @ikaruga 于 2020-8-31 08:25 发表
手游挑战关卡吊打兰古利萨这个系列所有的关卡,当然只是就策略性而言
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