原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 15:25 发表
恭喜任天堂,靴子既然已经扔下,我也可以安心入手了
原帖由 @主炮 于 2019-1-31 15:25 发表
这次感觉又调低了,1800W感觉还是能达到的
原帖由 @reeve 于 2019-1-31 15:26 发表
另一方面软件超预期了,大乱斗买了12M,去皮去伊10M,软件的财年预期涨了10M。总体上看和之前的预期还是差不多。
原帖由 killmesoftly 于 2019-1-31 15:28 发表
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我说有几位倒是梗着脖子和我拧啊
https://wap.tgfcer.com/index.php ... css=&fontsize=0
1月31日见 ...
原帖由 @flies 于 2019-1-31 15:24 发表
反正我是猜实销1800万的,任天堂还是太老实,哪怕多出60万货Q3就能达成千万
原帖由 @majian1 于 2019-1-31 15:41 发表
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1450万,第四季卖250万也不容易的,PS4第四季也就这个量。
原帖由 @flies 于 2019-1-31 15:34 发表
你这个帖子上次我已经打你脸了,你还好意思再翻出来?我跟你说Q3的942万基本接近实销
原帖由 @killmesoftly 于 2019-1-31 15:53 发表
喷了,你难道以为人体堂财报里的940万不是出货是实销?
原帖由 @killmesoftly 于 2019-1-31 15:53 发表
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喷了,你难道以为人体堂财报里的940万不是出货是实销?
原帖由 @ORICONF 于 2019-1-31 15:49 发表
还是靠第一方
第三方基本没有
综合来看软件和WIIU路数差不多
原帖由 @killmesoftly 于 2019-1-31 15:57 发表
940万的实销,Q1的FCST就不止250万,这是常识
原帖由 @killmesoftly 于 2019-1-31 15:53 发表
喷了,你难道以为人体堂财报里的940万不是出货是实销?
原帖由 混血王子 于 2019-1-31 15:55 发表
基本就是靠第一方游戏,剩下的空档拿冷饭移植和独立游戏填,基本盘就这样了,后面打不开蓝海的话销量不会有什么突破了。
最近GO和那个有氧拳击其实不错,NS仍然存在打开蓝海市场的可能性。
原帖由 @killmesoftly 于 2019-1-31 15:57 发表
940万的实销,Q1的FCST就不止250万,这是常识
原帖由 @yuong32 于 2019-1-31 16:03 发表
我本来还等着今年MP4来带动一波红海市场呢,不延期就接上热度了,这作任天堂好好宣传一下买个500万应该挺稳的
原帖由 @flies 于 2019-1-31 16:03 发表
你可以去翻翻相关文字,只有任天堂敢把自己公布的数据称为“贩卖”,其他第三方基本都是“出荷”,比如最近的生化2RE
原帖由 @BigBangBang 于 2019-1-31 16:05 发表
既然本财年的销售目标已经下调,4月1日之前就没可能发表新版NS了。
原帖由 @keyo 于 2019-1-31 16:07 发表
都精确到万了。。。还不是实销。。。出货是精确到50万。。。
原帖由 @yuong32 于 2019-1-31 16:12 发表
放以前是不太可能,NGC时被PS2压制且主机FPS游戏也没火起来,Wii时代都是轻度玩家,可以说MP系列一直没赶上最好的时候,这次借NS的热度和任天堂每年出一个压轴作品的宣传模式,销量上应该能有个飞跃。
原帖由 混血王子 于 2019-1-31 16:14 发表
没办法,强行上这牌子就毁了,代价就是可能错过了最好的时机。
这次MP4希望能往轻度游戏方向改,重体验大幅减低难度,把游戏引导做做好,不然靠核心粉是养不活这个IP的
原帖由 @flies 于 2019-1-31 15:58 发表
任天堂有自己的流通渠道,所以他公布的销量数字都是自己流通渠道统计的结果,称为“贩卖”。虽然其“贩卖”数据不是100%实销,但也接近实销。很多没有自己流通渠道的第三方公布的销量绝大多数是“出荷”,至于索尼我没研究过不评论
原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 15:54 发表
考虑到今年销售轨迹,q3的实销应该大于出货。
原帖由 @yfl2 于 2019-1-31 16:07 发表
你自相矛盾了,之前还主张任天堂为什么不多出点货,可见财报里的不是实销,而是出货
原帖由 @killmesoftly 于 2019-1-31 16:58 发表
你是开玩笑还是认真的?
原帖由 @flies 于 2019-1-31 16:03 发表
你可以去翻翻相关文字,只有任天堂敢把自己公布的数据称为“贩卖”,其他第三方基本都是“出荷”,比如最近的生化2RE
原帖由 @卖哥 于 2019-1-31 15:25 发表
恭喜任天堂,靴子既然已经扔下,我也可以安心入手了
原帖由 killmesoftly 于 2019-1-31 17:10 发表
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小朋友,给你上堂财务知识课
人体堂叫贩卖是因为他可以根据会计原则把自己的出货确认收入
第三方叫出货是因为人体堂不能确定人家第三方的货是不是确认了收入
原帖由 @jolinheart 于 2019-1-31 17:34 发表
这销售曲线算是很不错了,有些人阴阳怪气也不知道怎么想的……好像任何东西卖不过Wii或者DS就是失败一样
原帖由 @jolinheart 于 2019-1-31 17:34 发表
这销售曲线算是很不错了,有些人阴阳怪气也不知道怎么想的……好像任何东西卖不过Wii或者DS就是失败一样
原帖由 killmesoftly 于 2019-1-31 17:10 发表
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小朋友,给你上堂财务知识课
人体堂叫贩卖是因为他可以根据会计原则把自己的出货确认收入
第三方叫出货是因为人体堂不能确定人家第三方的货是不是确认了收入
原帖由 @FantasyJim 于 2019-1-31 19:37 发表
大乱斗和PM LETGO的销量确实比想象中高一些。
不过还是对2019年的软件阵容比较担忧。
这1月就要结束了,直面会还是没消息。看来Q4也不会有什么动作了。
原帖由 FantasyJim 于 2019-1-31 19:37 发表
大乱斗和PM LETGO的销量确实比想象中高一些。
不过还是对2019年的软件阵容比较担忧。
这1月就要结束了,直面会还是没消息。看来Q4也不会有什么动作了。
原帖由 @傲笑乾坤 于 2019-1-31 20:29 发表
火纹和耀西很难带动销量的,口袋8今年未必出。
不过以任魔的体量来说,全球覆盖5000万台,起码可以平稳好几年了。
当然,NS最终销量7000万的可能性还是很大。
如果今年末出改良机,最终冲一下8500不是没可能。
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