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标题: 昨天通关了,感觉re2离开警察局后有点后劲不足 [打印本页]

作者: 马拉多纳    时间: 2019-1-31 08:33     标题: 昨天通关了,感觉re2离开警察局后有点后劲不足

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试玩版时让我感到很惊艳,但是一旦离开警局,场景设计也好,关卡设计也好,剧情衔接度、流畅性也好,虽不至于一塌糊涂,但跟前面比起来,简直是没法放在一起比,特别是进入母巢后,乏善可陈啊。
作者: delbert06    时间: 2019-1-31 08:50

没有暴君追 压迫感就没有了
作者: 马拉多纳    时间: 2019-1-31 08:55

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引用:
原帖由 @delbert06  于 2019-1-31 08:50 发表
没有暴君追 压迫感就没有了
这次暴君做的确实可以,有个细节,每次把暴君打趴下重启后,如果站在旁边能听到引擎重启的电子机械声,很科幻

本帖最后由 马拉多纳 于 2019-1-31 08:57 通过手机版编辑
作者: nilren    时间: 2019-1-31 09:00

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对,re2只有警局关卡,其他没啥意思。
连喷毒植物都没了
植物人弱点跟bio4的再生者一个思路,还很容易被火打倒
冷静下来就觉得失望不小。
作者: sakat    时间: 2019-1-31 09:09

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原作流程还要短呢  卡表预算有限啊
作者: arex    时间: 2019-1-31 09:16

终于有人说了,尤其是到母巢以后....还有后面两个BOSS
作者: 学远凸    时间: 2019-1-31 09:17

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下水道板块非常无趣
作者: 混血王子    时间: 2019-1-31 09:26

论流程和互动设计其实不如启示录2,画面和情怀满分

启示录2同样的场景,克莱尔拿了的箱子,巴瑞来的时候就空了
作者: 无心的选择    时间: 2019-1-31 09:35

posted by wap, platform: VIVO
其实如果看地图的话,整个故事基本上都是在警局附近发生的。警局,下水道,母巢。警局附近5公里内
作者: ggssoo    时间: 2019-1-31 09:38

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其实和生化7基本一样,大屋的结构设计很有趣,不同难度还有不同过法。
出了大屋基本就崩盘了。
实际上大屋=RPD 下水道=船舱 实验室=矿洞
连关卡设计都有点类似。

敌人也类似,不过敌人的多样化和弹药粉合成的丰富性都稍微比生7进步一些
还有表里关的偷懒程度也跟生7的多结局似的,就是在非常非常小的部分做了一些修改,我原以为表里会把分头和克妹的boss调换一下,起码会有点乐趣,然而卡婊这个婊性一时半会还是难以改正过来。
略微有点担心鬼泣5会否走4的老路了。。。。
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-1-31 10:34

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本来就是换皮7,一堆人把7喷到渣都不剩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-31 11:45

引用:
原帖由 ggssoo 于 2019-1-31 09:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
其实和生化7基本一样,大屋的结构设计很有趣,不同难度还有不同过法。
出了大屋基本就崩盘了。
实际上大屋=RPD 下水道=船舱 实验室=矿洞
连关卡设计都有点类似。

敌人也类似, ...
媒体:游戏有3位主角,那么关卡会是怎么安排呢?
总监:游戏关卡有3种设定,有的只能让1个角色游玩,有的可以从2个或3个角色中任选1个来游玩。(媒体:那么过关后,是否就能自由替换角色游玩呢?)不行,只能照原本的设定。
媒体:那么3个主角的登场比重各自是多少呢?
总监:有些关卡可以挑选角色,都考虑进去的话,V登场的次数是最少的,但丁跟尼禄差不多。

鬼泣5重复度问题最差也就跟鬼泣4差不多吧
问题是鬼泣4可以靠血宫混耐玩度,生化没办法这么干,而且那些附加模式现在还没出呢,只有豆腐和汉克
作者: Nocturne    时间: 2019-1-31 12:12

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7主要第一视角傻屌,变正常视角你坛照样当神作
作者: 卖哥    时间: 2019-1-31 12:25

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7采用主视角的主要目的还是老妈关和哥哥关吧,在躲猫猫和步行模拟器上主视角确实表现力更好。
作者: skcfan    时间: 2019-1-31 12:32

引用:
原帖由 Nocturne 于 2019-1-31 12:12 发表
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7主要第一视角傻屌,变正常视角你坛照样当神作
几种黑漆嘛污的怪就算正常越肩不也是坨屎,更别说傻吊剧情了
作者: 任天鼠    时间: 2019-1-31 12:52

确实非常像
作者: wesger    时间: 2019-1-31 13:02

BOSS战设计的太公式化了,连二段变身也没有,毫无新意可言。母巢也是毫无生物科技公司的科技感,乏善可陈。

[ 本帖最后由 wesger 于 2019-1-31 13:06 编辑 ]
作者: ueol    时间: 2019-1-31 13:15

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7 优于 2,两点:故事节奏有起落,boss战有趣
作者: mailps3    时间: 2019-1-31 13:20

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一看到那个锁钳就觉得像7了
作者: 李建成    时间: 2019-1-31 22:07

多几个花样的敌人,  像虫子   乌鸦,哪怕新来个变异鸽子呢,

可惜基本就僵尸。
作者: arex    时间: 2019-1-31 22:09

引用:
原帖由 ueol 于 2019-1-31 13:15 发表
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7 优于 2,两点:故事节奏有起落,boss战有趣
我也这么觉得...

但是说7好在这里政治不正确
作者: KIRITE    时间: 2019-1-31 22:16

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-1-31 22:09 发表
我也这么觉得...

但是说7好在这里政治不正确
7的VR模式是巅峰,可惜2居然不做vr模式
作者: sabotage    时间: 2019-1-31 22:27

感觉最偷懒的还是母巢,堂堂安布雷拉地下总部竟然就这么大点,威廉的实验室看着自己占了一个区可就一个小屋子太惨了,难怪投靠美军(企鹅打滚)
作者: ehhehh    时间: 2019-1-31 23:02

原版也是这样的
重制版增加了警察局的内容 砍了点实验室的内容 就显得更头重脚轻
作者: Knoxville    时间: 2019-2-1 00:45

引用:
原帖由 ueol 于 2019-1-31 13:15 发表
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7 优于 2,两点:故事节奏有起落,boss战有趣
BOSS战先不说

故事节奏优点在哪?
两女一针? 游泳传送?
作者: 不要看我    时间: 2019-2-1 01:55

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2重置有vr可以看王阿姨屁股多好
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-2-1 02:36

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通了第二遍,整体流程真的不如7,也就是情怀好,警察局的设计够经典。但其实2能做的更好。7比2恐怖压抑太多,所以限制了推广。
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-2-1 02:39

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引用:
原帖由 @Knoxville  于 2019-2-1 00:45 发表
BOSS战先不说

故事节奏优点在哪?
两女一针? 游泳传送?
围绕每个boss有单独的故事展开,穿插录像带设计的也非常巧妙。又有主线牵引着主角。小屋蜘蛛boss战设计的也很精彩。
作者: 加州IT男    时间: 2019-2-1 08:44

前天泥潭还不是这口碑呢
我上个礼拜喷生化2还很多人不赞同呢
怎么今天就逆转了
看来是我玩太快了
作者: kakalu    时间: 2019-2-1 08:53

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不好玩
当年4代转型成重战斗轻解密的刷刷刷游戏真心明智
作者: patman    时间: 2019-2-1 09:24

首发解锁的我,现在还停留在下水道。最近都不怎么想玩
作者: flashback    时间: 2019-2-1 09:48

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生化2,一周目8分
生化7,7.5吧
作者: AikenShaw    时间: 2019-2-1 09:53

原版不就是这个味道?作为一个重制版,我很满意。至于那个什么精神病之家历险记,我很难把它看做生化正统
作者: teppa    时间: 2019-2-1 09:54

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第一遍通关体验还是不错的
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-2-1 10:00

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原帖由 @AikenShaw  于 2019-2-1 09:53 发表
原版不就是这个味道?作为一个重制版,我很满意。至于那个什么精神病之家历险记,我很难把它看做生化正统
所以这代只能玩情怀?做的跟原版太像了,内容还不如原版,后劲不足。精神病之家马上要出8了。
作者: AikenShaw    时间: 2019-2-1 10:01

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2019-2-1 10:00 发表
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所以这代只能玩情怀?做的跟原版太像了,内容还不如原版,后劲不足。精神病之家马上要出8了。
我满意就行了,喜欢玩什么就玩什么呗。
作者: Knoxville    时间: 2019-2-1 16:46

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2019-2-1 02:39 发表
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围绕每个boss有单独的故事展开,穿插录像带设计的也非常巧妙。又有主线牵引着主角。小屋蜘蛛boss战设计的也很精彩。
穿插录像带只是交代故事角色背景的众多手段之一 你说非常巧妙也没说巧妙在哪 一个录像带都算"巧妙"  那么老生2通过人物对话再穿插回忆影像的方式不是更"巧妙"了?
但本质上两者都是很普通的补完剧情的手法 在创作上并不出彩 甚至有点偷懒

主线牵引着主角这个喷了 就算找一个菜鸟剧本写手 也知道主线要牵引主角吧? 他卡普空总不能让一个七零八落的剧本过审吧?
生7剧情就一根单主线 后期还有两女一针游泳传送的崩塌剧情... 整体被生4和维罗尼卡碾压 更没资格和老生2表里双线互动的剧情做比较

至于蜘蛛BOSS战你说很精彩 又是只有结论没有过程 我也不懂精彩在哪 打下体?
作者: Knoxville    时间: 2019-2-1 16:57

引用:
原帖由 KIRITE 于 2019-1-31 22:16 发表
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7的VR模式是巅峰,可惜2居然不做vr模式
7作为正统续作 不好好磨练自身素质 反而把工夫下在投机搭VR顺风车 抄PT第一人称还标榜自己为系列初次做噱头
怎么一下就巅峰了?!

生7出完大家依然叫他卡婊 重制2在线人数是同时期生7的若干倍 大家说以后不喊他卡婊了
重制2要再做VR怕是嫌这个品牌死得不够快
作者: Knoxville    时间: 2019-2-1 17:06

引用:
原帖由 arex 于 2019-1-31 22:09 发表


我也这么觉得...

但是说7好在这里政治不正确
没什么政治不正确 生7可以更好 她没有做到 被喷理所当然
其实卡普空自己清楚生7第一人称可能会出事 所以历代人气角色只弄了个chris出场 还鸡贼的换了个路人脸
因为万一真的口碑砸了 损失也不大
作者: Knoxville    时间: 2019-2-1 17:15

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2019-2-1 10:00 发表
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所以这代只能玩情怀?做的跟原版太像了,内容还不如原版,后劲不足。精神病之家马上要出8了。
惊了 内容不如原版都来了 您大号是哪位片? 还是精神病之家玩太多脑子混乱了?


可惜从目前来看精神病之家新作也会是越肩TPS
广大玩家并不喜欢生7里怪用脸怼镜头这种又low又蠢的惊吓方式
作者: Sedna    时间: 2019-2-3 21:43

觉得后劲不足很正常

比起原版2多了个副武器防身,问题是这个rebio里头就有,新版2连改都没改直接照抄过来。方向键武器快速切换是5代里头的东西。弹药合成是3代的玩意,整个系统就像一个大杂烩一样,毫无新意!

原版2的武器配件升级,是让人感到实实在在的升级,里昂散弹,沙鹰升级以后效果显著,这新版2的配件都是什么些玩意? 散弹不升级连打个僵尸都够呛

地图方面,下水道是链接警察局和地下实验室的区域,原版2里头下水道空间很小,不会浪费大家多少时间,新版2下水道做的很大(其实是很烂,警察局玩钥匙开门,到了下水道还在玩这套,莫名其妙)  应该重点描绘的地下实验室的地图反而砍了。

敌人方面,没乌鸦,没蜘蛛,没植物,从头到尾就是僵尸,舔食跟一堆G12345

剧情? 从头到尾都是硬伤, 连讲个故事都讲不好

400首发入的日版,打完300出了, 就这种重置水平, 真有Bio3 RE老子也不会再买单了

[ 本帖最后由 Sedna 于 2019-2-3 21:49 编辑 ]
作者: ko81e24wy-1    时间: 2019-2-3 23:19

我倒是很喜欢短流程的,就和鬼武者1代一样,玩一遍不需要太多时间,地图熟了之后,2-3小时再怎么也能通一遍了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-2-3 23:54

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玩法上,表里关卡居然毫无影响。原版可以各种表里联动。
表里就是个虚名
作者: skcfan    时间: 2019-2-4 01:00

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这帖里某些人吹7这坨屎vr牛逼倒也罢了,说剧本好的怕是石乐志,一个不算偏僻的镇子边上一个占地面积硕大的宅院经常有人失踪没人管,几年前失事的游轮几年后还在原地没人动,加上各种傻逼精神病一般的神棍剧情,能觉得这种连起点文都不如的玩意好的真不知道平时看什么书。
作者: EVAMRX    时间: 2019-2-4 02:12

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原帖由 @Sedna  于 2019-2-3 21:43 发表
觉得后劲不足很正常

比起原版2多了个副武器防身,问题是这个rebio里头就有,新版2连改都没改直接照抄过来。方向键武器快速切换是5代里头的东西。弹药合成是3代的玩意,整个系统就像一个大杂烩一样,毫无新意!

原版2的武器配件升级,是让人感到实实在在的升级,里昂散弹,沙鹰升级以后效果显著,这新版2的配件都是什么些玩意? 散弹不升级连打个僵尸都够呛

地图方面,下水道是链接警察局和地下实验室的区域,原版2里头下水道空间很小,不会浪费大家多少时间,新版2下水道做的很大(其实是很烂,警察局玩钥匙开门,到了下水道还在玩这套,莫名其妙)  应该重点描绘的地下实验室的地图反而砍了。

敌人方面,没乌鸦,没蜘蛛,没植物,从头到尾就是僵尸,舔食跟一堆G12345

剧情? 从头到尾都是硬伤, 连讲个故事都讲不好

400首发入的日版,打完300出了, 就这种重置水平, 真有Bio3 RE老子也不会再买单了
感觉占空间超级多的母巢就那么几个地方能跑。。。而且下水道一个公共设施各种门做的那么复杂何必呢。。。
作者: hazuki007    时间: 2019-2-4 08:15

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下水道实在不能忍。。。。那些g挡路根本走也走不过去!
仓库里拿象棋转的我快晕了
作者: 混乱状态    时间: 2019-2-4 11:18

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下水道还行吧,没觉得过长,场景的恶心程度挺让我满意的
作者: pablzl    时间: 2019-2-4 16:20

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说这么多干嘛,销量已经证明一切
作者: 大晶    时间: 2019-2-4 16:27

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @hazuki007  于 2019-2-4 08:15 发表
下水道实在不能忍。。。。那些g挡路根本走也走不过去!
仓库里拿象棋转的我快晕了
象棋我转了30分钟。。。头都晕了。
作者: tommyshy    时间: 2019-2-4 16:37

引用:
原帖由 skcfan 于 2019-2-4 01:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
这帖里某些人吹7这坨屎vr牛逼倒也罢了,说剧本好的怕是石乐志,一个不算偏僻的镇子边上一个占地面积硕大的宅院经常有人失踪没人管,几年前失事的游轮几年后还在原地没人动,加上各种 ...
+1
作者: Sedna    时间: 2019-2-7 21:17

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2019-2-4 02:12 发表
posted by wap, platform: Firefox
感觉占空间超级多的母巢就那么几个地方能跑。。。而且下水道一个公共设施各种门做的那么复杂何必呢。。。
第一次打在下水道浪费的时间比警察局还多,喷了

另外原版2的母巢一进去就给人一种次世代高科技的感觉,新版2的母巢什么玩意? 这么庞大的一个实验室没电?拿手电筒探路,我靠!

[ 本帖最后由 Sedna 于 2019-2-7 21:30 编辑 ]
作者: richiter    时间: 2019-2-7 21:24

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @hazuki007 于 2019-2-4 08:15 发表
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下水道实在不能忍。。。。那些g挡路根本走也走不过去!
仓库里拿象棋转的我快晕了
我看视频up主蹭过去了,我走就被抓了,233
作者: tzenix    时间: 2019-2-9 16:29

打到暴君出来我弃坑了
作者: 1981simon    时间: 2019-2-10 01:51

下水道做的跟屎一样,后面的母巢屎都不如




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