原帖由 @delbert06 于 2019-1-31 08:50 发表
没有暴君追 压迫感就没有了
原帖由 ggssoo 于 2019-1-31 09:38 发表
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其实和生化7基本一样,大屋的结构设计很有趣,不同难度还有不同过法。
出了大屋基本就崩盘了。
实际上大屋=RPD 下水道=船舱 实验室=矿洞
连关卡设计都有点类似。
敌人也类似, ...
原帖由 @arex 于 2019-1-31 22:09 发表
我也这么觉得...
但是说7好在这里政治不正确
原帖由 @Knoxville 于 2019-2-1 00:45 发表
BOSS战先不说
故事节奏优点在哪?
两女一针? 游泳传送?
原帖由 @AikenShaw 于 2019-2-1 09:53 发表
原版不就是这个味道?作为一个重制版,我很满意。至于那个什么精神病之家历险记,我很难把它看做生化正统
原帖由 穆里尼奥 于 2019-2-1 10:00 发表
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所以这代只能玩情怀?做的跟原版太像了,内容还不如原版,后劲不足。精神病之家马上要出8了。
原帖由 穆里尼奥 于 2019-2-1 02:39 发表
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围绕每个boss有单独的故事展开,穿插录像带设计的也非常巧妙。又有主线牵引着主角。小屋蜘蛛boss战设计的也很精彩。
原帖由 穆里尼奥 于 2019-2-1 10:00 发表
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所以这代只能玩情怀?做的跟原版太像了,内容还不如原版,后劲不足。精神病之家马上要出8了。
原帖由 @Sedna 于 2019-2-3 21:43 发表
觉得后劲不足很正常
比起原版2多了个副武器防身,问题是这个rebio里头就有,新版2连改都没改直接照抄过来。方向键武器快速切换是5代里头的东西。弹药合成是3代的玩意,整个系统就像一个大杂烩一样,毫无新意!
原版2的武器配件升级,是让人感到实实在在的升级,里昂散弹,沙鹰升级以后效果显著,这新版2的配件都是什么些玩意? 散弹不升级连打个僵尸都够呛
地图方面,下水道是链接警察局和地下实验室的区域,原版2里头下水道空间很小,不会浪费大家多少时间,新版2下水道做的很大(其实是很烂,警察局玩钥匙开门,到了下水道还在玩这套,莫名其妙) 应该重点描绘的地下实验室的地图反而砍了。
敌人方面,没乌鸦,没蜘蛛,没植物,从头到尾就是僵尸,舔食跟一堆G12345
剧情? 从头到尾都是硬伤, 连讲个故事都讲不好
400首发入的日版,打完300出了, 就这种重置水平, 真有Bio3 RE老子也不会再买单了
原帖由 @hazuki007 于 2019-2-4 08:15 发表
下水道实在不能忍。。。。那些g挡路根本走也走不过去!
仓库里拿象棋转的我快晕了
原帖由 skcfan 于 2019-2-4 01:00 发表
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这帖里某些人吹7这坨屎vr牛逼倒也罢了,说剧本好的怕是石乐志,一个不算偏僻的镇子边上一个占地面积硕大的宅院经常有人失踪没人管,几年前失事的游轮几年后还在原地没人动,加上各种 ...
原帖由 EVAMRX 于 2019-2-4 02:12 发表
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感觉占空间超级多的母巢就那么几个地方能跑。。。而且下水道一个公共设施各种门做的那么复杂何必呢。。。
原帖由 @hazuki007 于 2019-2-4 08:15 发表
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下水道实在不能忍。。。。那些g挡路根本走也走不过去!
仓库里拿象棋转的我快晕了
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