原帖由 @鬼冢英吉 于 2019-1-27 12:20 发表
以前我也觉得神海4挺烂的。直到我玩了大表哥2。。。。
原帖由 @aso 于 2019-1-27 14:44 发表
索尼游戏,没人骂的肯定有问题;只要有人骂,就值得关注了;要是被骂得一文不值,只要一出贴便有一堆复读机准时报到风雨无阻,那想都不用想绝壁顶级好货。
以上便是泥潭的正确使用方式。
原帖由 @沉默狙击手 于 2019-1-27 17:00 发表
有美末1珠玉在前,要夸轮得到神海4么?
123疲劳之后给个4缓解了一下斯德哥尔摩综合症而已。
看看隔壁生化危机1234是怎么进化的。
看看隔壁塞尔达1234(时之笛)是怎么进化的。
看看隔壁巫师123是怎么进化的
美末1都做成那样了,神海4好意思做成这样??
9021年还夸神海4是错过了整个高清世代么?
本帖最后由 沉默狙击手 于 2019127 17:01 通过手机版编辑
原帖由 @xxxyz 于 2019-1-28 11:44 发表
神海1代确实很不成熟,大概是想做冒险类还是想做射击类都没考虑好
神海4代在攀爬中明显有设计岔路系统,当时就觉得很奇怪为什么没有配合的耐力值设计,后来才知道是被取消了,有点可惜,其实放到高难度下应该也没什么问题。
原帖由 @Epilogue 于 2019-1-28 16:29 发表
和哪个欧美射射比?战地,使命召唤本来就主打联机的,根本没法比,其他的doom,德军总部的射击手感,武器种类,武器配合,敌方兵种配置都完爆神海。神海这一坨屎的射击手感射击体验都不舒服。
原帖由 @Epilogue 于 2019-1-28 16:29 发表
和哪个欧美射射比?战地,使命召唤本来就主打联机的,根本没法比,其他的doom,德军总部的射击手感,武器种类,武器配合,敌方兵种配置都完爆神海。神海这一坨屎的射击手感射击体验都不舒服。
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