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标题: [新闻] DF生化2评测:画面细腻但反射效果有瑕疵,对OLED支持较差,耳机有福利,更新数毛数据 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-25 14:03     标题: DF生化2评测:画面细腻但反射效果有瑕疵,对OLED支持较差,耳机有福利,更新数毛数据

数毛数据,视频太血腥根本传不过来,我就写文字吧

分辨率上PS4和X1都是1080p,PS4 Pro和X1X都是2880 X 1620
帧数上PS4和X1都能保持在30帧之上,但很不稳定,在50和30之间剧烈波动,PS4的平均帧数高X1一截
PS4 Pro和X1X在大部分时间都能维持60帧,但偶有掉帧
平均帧数是X1X更高,但奇怪的是,有些PS4 Pro不掉帧的地方,X1X会掉,因此X1X还算不上完胜

画质方面
关闭Film Grain可以稍微提升画质,这个选项在所有版本里都是可以自由选择的
加强版主机的后处理效果更好一些,比如动态模糊
PS4 Pro的dithering比X1X更明显,应该是两个不同平台用了不同抗锯齿的原因
结果就是PS4 Pro的画面更清晰,但锯齿也更多(特别是头发等精细的部分),X1X的画面略模糊一些,但锯齿也更少
哪一个画质更好取决于你自己的个人口味,没有绝对意义上的胜负了
之后John还打算出一个更详细的视频解释引擎用的各类技术

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[flash=1280,840]https://player.bilibili.com/player.html?aid=41619481&cid=73085024&page=1[/flash]

https://www.bilibili.com/video/av41619481

这个视频详细对比了一下游戏初期流程和原版的不同,但是为了防止剧透给没玩过的人留点新鲜感,这部分我就不翻译了,说点其他的
想看的可以自己打开视频看

复刻版加入了大量漆黑一片的房间,需要用手电照明,在这个情况下,室内物体有漂亮的细节和影子,让John想起了被取消的幻觉版生化3.5
游戏有大量下雨的场景,但反射效果有瑕疵,比如汽车的车灯在湿润的地面上的高光反射位置错误
另外SSR的精度是25%,所以效果比较糙,会产生噪点式的闪烁,不只是雨中的湿润场景,在后期实验室场景的天花板上也会这样
PC版也有这个问题但可以减轻

普通显示设备用默认的亮度就可以上了,但是HDR的话,默认的亮度不行,要手动调一下,这种工作不应该是交给玩家手动搞的
不同房间的黑度也不一样,切换房间时黑度也会有变化,对于OLED电视,这种情况是一种麻烦,因为你不能得到稳定的完美暗部了
而且因为不同房间不一样,就不能单纯一次性通过调整亮度选项解决

角色模型细节很强,以里昂为例,他的头发虽然是短发,但依然会随着行动而产生自然的摇摆
皮肤用了SSS,握枪的手背甚至能清晰看到青色的血管
主要角色都有这种细节,甚至包括开场的卡车司机,他的胡子做的相当好,比大部分游戏比如FF15的毛发效果更强大
表情也相当棒,马文那段动画,即使切掉声音,光看表情,你也知道他想表达什么
还有一些细致的细节,但用的有些尴尬,比如警察局那个笔记本电脑的扫描线模拟效果很好,但这明明是个LCD……

音效选项有个“Real-Time Binaural”(实时立体声),这个是耳机用福利
这部分音效是用一个假人头,在两个耳朵位置扣上麦克风录制的,因此如果戴上耳机并且打开这个选项,临场感会很强
之前的地狱之剑和尸体派对也有这个选项,但生化2的这个选项是即时生成的,虽然并不是每一个音效都有
视频里收录了效果,想听的话,跳到20分钟即可,但记得用耳机才有效果
另外就是PS原版的音效和音乐,很情怀,不过这需要豪华版才有,普通版是没有的

至于游戏本身的关卡和系统
读盘画面只有进入游戏的一次,非常流畅,重玩时也可以跳过剧情动画
不过这对于关卡设计也产生了一定影响,原版是有开门动画的,所以敌人基本也是按照每一个房间的配置来设计的
但复刻版的部分敌人可以推开部分的门,也算是与时俱进
当然,存盘点的房间还是安全的,脏逼是进不来的

游戏本身是生化4的TPS模式与老生化的融合,比如小刀可以在紧急时刻发挥作用,但数量有限
场景更大了,地图系统会标出关键道具位置,但这并不意味着游戏难度下降,因为你每次出击都要考虑资源消耗,这和生化4那种越打越强的三光游戏不是一回事
John认为这一作在他心中可以在系列中排前三

本视频主要使用PS4 Pro,帧数基本稳定60,偶有掉帧
X1X和PS4 Pro相比各有优劣
至于其他版本如何要等随后即将推出的正式数毛视频

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-26 00:50 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-1-25 14:10

脏逼还行,玩惯R6对声音确实有一定要求,生化2能清晰定位,很不错
作者: clockworkjian    时间: 2019-1-25 14:11

马的不能越打越强 我很难受。。。
除了用简单难度 还有什么办法吗。。。

比如通关一次以后 物资继承什么的有没有?
作者: sakat    时间: 2019-1-25 14:14

posted by wap, platform: 小米
我就是越打越弱了  这专家难度蒙着头打大概率要弃档了
作者: patman    时间: 2019-1-25 14:17

这个僵尸实在难打死 我发现如果打后脑 爆头机会大点,我用普通难度,正面打 估计要6发子弹都打中头才可以打死一只。另外oled的hdr 暗部毫无问题,不过我是pc版。游戏机版就不清楚了
作者: grammyliu    时间: 2019-1-25 14:18

posted by edfc, platform: iPhone 6s
尼玛,我马上弹尽粮绝了,被暴君四处追杀,操
作者: 夏青    时间: 2019-1-25 14:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @patman  于 2019-1-25 14:17 发表
这个僵尸实在难打死 我发现如果打后脑 爆头机会大点,我用普通难度,正面打 估计要6发子弹都打中头才可以打死一只。另外oled的hdr 暗部毫无问题,不过我是pc版。游戏机版就不清楚了
早就说了,这作打头成本高,运气好两抢爆头
运气不好五六枪打到了过一会儿还能站起来,我打头最多一次用了八枪才杀死一只普通僵尸

三枪打断腿划算的多
作者: 18000rpm    时间: 2019-1-25 14:58

posted by wap, platform: iPhone
我记得卡婊说过这作pc版会有光追补丁
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-1-25 14:58

posted by wap, platform: iPhone
原始版不就是7、8枪一只吗?好像还得等丧尸走近瞬间按上才能确保一枪爆头的
作者: 不死但丁    时间: 2019-1-25 15:00

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各有优劣?不是跨平台稳天蝎嘛,我该信谁?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-25 15:01

引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-1-25 15:00 发表
posted by wap, platform: Android
各有优劣?不是跨平台稳天蝎嘛,我该信谁?
如果是X1X分辨率高于PS4 Pro,但帧数略差于Pro,这是正常的,不止一个游戏这样了
作者: 不死但丁    时间: 2019-1-25 15:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-25 15:01 发表
如果是X1X分辨率高于PS4 Pro,但帧数略差于Pro,这是正常的,不止一个游戏这样了
那看来鬼泣……
作者: 狂风007    时间: 2019-1-25 15:25

卡表真是良心,主机60帧游戏,还是大作,绝对要支持。
等会下班去看看实体版价格离谱不,太离谱就回家下载数字版洛。

回想当年大学时和室友一起通关生化2,快20年过去了
作者: 朽木生菇    时间: 2019-1-25 15:29

死了好几次 按系统推荐降成辅助难度了。 合成子弹数量更多,更能抗打了, 准备先爽一周目。后面再试试高难度
作者: DarthVadar    时间: 2019-1-25 15:32

posted by wap, platform: Android
re7好像就支持这个耳机效果了
作者: tommyshy    时间: 2019-1-25 15:41

posted by wap, platform: 小米
看来天蝎版优化不到位啊
作者: mailps3    时间: 2019-1-25 16:26

posted by wap, platform: iPhone
就是为了更好的效果买的天蝎数字版,现在告诉我各有优劣?
作者: 特黄特暴力    时间: 2019-1-25 16:32

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
Hdr效果怎么实现,我看那一栏选不成!
作者: aries白羊    时间: 2019-1-25 16:32

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
三级头僵尸,好烦
作者: 模拟器高手    时间: 2019-1-25 16:33

PS4 40-50
XBOX ONE 30-40
PS4PRO 基本稳定60 少数场景掉到50多
XBOXONE X 稳定60的情况比PS4PRO好点

[ 本帖最后由 模拟器高手 于 2019-1-25 16:35 编辑 ]
作者: Nigel    时间: 2019-1-25 16:37

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-25 15:01 发表

如果是X1X分辨率高于PS4 Pro,但帧数略差于Pro,这是正常的,不止一个游戏这样了
XB1X主要规格全都是按1.5倍PS4P设计的,这种机能差距不足以相同FPS下一个1080P一个4K,于是就成这样了
作者: 李逵史莱克    时间: 2019-1-25 16:39

我的设备是pro加长虹4K HDR,真的爽
作者: majian1    时间: 2019-1-25 16:45

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @aries白羊 于 2019-1-25 16:32 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
三级头僵尸,好烦
这一代打头是不明智的,菜鸟打头,普通打腿,老鸟跑酷。
作者: Guycc    时间: 2019-1-25 16:59

posted by wap, platform: Chrome
如果存盘点是指能存盘的房间的话,反正我后期是碰到僵尸直接推门进去了

前期确实没碰到……
作者: wei89wei    时间: 2019-1-25 17:07

3枪打头,僵尸躺下小睡一会起来继续和你尬舞,真难打死
作者: 混血王子    时间: 2019-1-25 17:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wei89wei  于 2019-1-25 17:07 发表
3枪打头,僵尸躺下小睡一会起来继续和你尬舞,真难打死
打倒后过去划几刀就死了,一对一可以这么打

话说这代耳机的音效真的强,克莱儿第一次遇到雪梨我不由自主的就抬头看了
作者: 李建成    时间: 2019-1-25 17:27

引用:
原帖由 夏青 于 2019-1-25 14:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
早就说了,这作打头成本高,运气好两抢爆头
运气不好五六枪打到了过一会儿还能站起来,我打头最多一次用了八枪才杀死一只普通僵尸

三枪打断腿划算的多
断了腿的总开不了门吧。。。。所有僵尸都断腿了   还能到跨房间吗
作者: 倍舒爽    时间: 2019-1-25 17:28

posted by wap, platform: VIVO
主机有60帧还是这级别的画面蛮不错了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-25 17:38

引用:
原帖由 李建成 于 2019-1-25 17:27 发表

断了腿的总开不了门吧。。。。所有僵尸都断腿了   还能到跨房间吗
爬到门前面等着你开门,然后给你个惊喜,这还是做得到的
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-1-25 18:54

posted by wap, platform: iPhone
裤子已经脱好,就等实体盘了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-26 00:48

数毛数据,视频太血腥根本传不过来,我就写文字吧

分辨率上PS4和X1都是1080p,PS4 Pro和X1X都是2880 X 1620
帧数上PS4和X1都能保持在30帧之上,但很不稳定,在50和30之间剧烈波动,PS4的平均帧数高X1一截
PS4 Pro和X1X在大部分时间都能维持60帧,但偶有掉帧
平均帧数是X1X更高,但奇怪的是,有些PS4 Pro不掉帧的地方,X1X会掉,因此X1X还算不上完胜

画质方面
关闭Film Grain可以稍微提升画质,这个选项在所有版本里都是可以自由选择的
加强版主机的后处理效果更好一些,比如动态模糊
PS4 Pro的dithering比X1X更明显,应该是两个不同平台用了不同抗锯齿的原因
结果就是PS4 Pro的画面更清晰,但锯齿也更多(特别是头发等精细的部分),X1X的画面略模糊一些,但锯齿也更少
哪一个画质更好取决于你自己的个人口味,没有绝对意义上的胜负了
之后John还打算出一个更详细的视频解释引擎用的各类技术

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-26 00:50 编辑 ]
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-1-26 00:57

PC版支持21:9
此一条就已经吊打所有主机了……
作者: littlezoo    时间: 2019-1-26 01:09

21:9支持很完美,唯一缺陷就是过场还是16:9。。。。






作者: 汐瑜    时间: 2019-1-26 02:13

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-1-26 01:09 发表
21:9支持很完美,唯一缺陷就是过场还是16:9。。。。





http://wx4.s ...
有几个游戏过场还是21:9的
作者: hljm4a1    时间: 2019-1-26 10:04

posted by edfc, platform: iPhone Xr
日本第三方就剩下当初万人唾弃的卡普空还能打了。
作者: DarthVadar    时间: 2019-1-26 10:54

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-1-25 16:37 发表
XB1X主要规格全都是按1.5倍PS4P设计的,这种机能差距不足以相同FPS下一个1080P一个4K,于是就成这样了
ps4p后的游戏 又有多少只有1080p的?
如果pro只有1080p,那么slim呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-26 12:15

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-1-26 10:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps4p后的游戏 又有多少只有1080p的?
如果pro只有1080p,那么slim呢
NAMCO那些UE4游戏就是Pro只有1080p,Slim就只剩下900p或者950p,X1直接720p
作者: 爱狮子油    时间: 2019-1-26 18:02

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-26 00:48 发表
数毛数据,视频太血腥根本传不过来,我就写文字吧

分辨率上PS4和X1都是1080p,PS4 Pro和X1X都是2880 X 1620
帧数上PS4和X1都能保持在30帧之上,但很不稳定,在50和30之间剧烈波动,PS4的平均帧数高X1一截
PS4 Pro和X1X在大部分时间都能维持60帧,但偶有掉帧
平均帧数是X1X更高,但奇怪的是,有些PS4 Pro不掉帧的地方,X1X会掉,因此X1X还算不上完胜

画质方面
关闭Film Grain可以稍微提升画质,这个选项在所有版本里都是可以自由选择的
加强版主机的后处理效果更好一些,比如动态模糊
PS4 Pro的dithering比X1X更明显,应该是两个不同平台用了不同抗锯齿的原因
结果就是PS4 Pro的画面更清晰,但锯齿也更多(特别是头发等精细的部分),X1X的画面略模糊一些,但锯齿也更少
哪一个画质更好取决于你自己的个人口味,没有绝对意义上的胜负了
之后John还打算出一个更详细的视频解释引擎用的各类技术
这明显是对天蝎负优化了,pro都有1620p的情况下,天蝎真4k没有问题,还有皇牌空战7,居然没有强化,帧数甚至不如ps4pro,日厂对xbox的态度令人心寒

本帖最后由 爱狮子油 于 2019-1-26 18:03 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-1-26 18:05

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-1-26 18:02 发表
posted by wap, platform: 小米5
这明显是对天蝎负优化了,pro都有1620p的情况下,天蝎真4k没有问题,还有皇牌空战7,居然没有强化,帧数甚至不如ps4pro,日厂对xbox的态度令人心寒

本帖最后由 爱狮子油 于 2019-1 ...
AC7那个X1X是直接输给Pro了,画质相同,帧数略差
John觉得因为AC7的主平台就是PS4版,而且PSVR限时独占,所以优化彻底
毕竟一开始AC7连X1版都没公布
作者: cxwilliams    时间: 2019-1-26 18:32

老PS4都基本接近60帧,很良心了。
作者: tommyshy    时间: 2019-1-26 20:27

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-1-26 18:02 发表
posted by wap, platform: 小米5
这明显是对天蝎负优化了,pro都有1620p的情况下,天蝎真4k没有问题,还有皇牌空战7,居然没有强化,帧数甚至不如ps4pro,日厂对xbox的态度令人心寒

本帖最后由 爱狮子油 于 2019-1 ...
日厂愿意出x1版已经算不错了...
作者: 超越梦想    时间: 2019-1-26 20:43

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21:9真心爽
作者: patman    时间: 2019-1-26 21:15

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-1-26 18:02 发表
posted by wap, platform: 小米5
这明显是对天蝎负优化了,pro都有1620p的情况下,天蝎真4k没有问题,还有皇牌空战7,居然没有强化,帧数甚至不如ps4pro,日厂对xbox的态度令人心寒

本帖最后由 爱狮子油 于 2019-1 ...
天蝎可以真4k跑60,这个游戏我是不信的。
作者: 爱狮子油    时间: 2019-1-26 23:18

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引用:
原帖由 @patman  于 2019-1-26 21:15 发表
天蝎可以真4k跑60,这个游戏我是不信的。
有什么不信的,生化危机7和鬼泣5demo都是真4k60
作者: patman    时间: 2019-1-26 23:33

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-1-26 23:18 发表
posted by wap, platform: 小米5
有什么不信的,生化危机7和鬼泣5demo都是真4k60
生化2 re 要求比生化7要高不少啊。虽然同引擎
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-1 00:31

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http://www.bilibili.com/video/av41978596?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=XYD91DEDE0BBC5E199D16AE9E8817BDFFF6F3&ts=1548952208946
抗锯齿天蝎胜,清晰度pro胜

希望天蝎鬼泣5争点气啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-1 00:36

引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-2-1 00:31 发表
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http://www.bilibili.com/video/av ... mp;ts=1548952208946
抗锯齿天蝎胜,清晰度p ...
https://www.vgtime.com/topic/1046387.jhtml
前两天忙着翻译别的东西,生化2已经有人弄了我就不管最后一个视频了

鬼泣5之前的试玩版DF数毛,X1X不太妙,虽然分辨率高特效好,但帧数还不如原版X1
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-1 00:40

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-1 00:36 发表
https://www.vgtime.com/topic/1046387.jhtml
前两天忙着翻译别的东西,生化2已经有人弄了我就不管最后一个视频了

鬼泣5之前的试玩版DF数毛,X1X不太妙,虽然分辨率高特效好,但帧数还不如原版X1
貌似没有吧,我看的视频天蝎帧数还是要比普通好的,掉帧主要在过场和大特效比如激光炮
作者: 不死但丁    时间: 2019-2-1 00:50

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-2-1 00:36 发表
https://www.vgtime.com/topic/1046387.jhtml
前两天忙着翻译别的东西,生化2已经有人弄了我就不管最后一个视频了

鬼泣5之前的试玩版DF数毛,X1X不太妙,虽然分辨率高特效好,但帧数还不如原版X1
http://www.bilibili.com/video/av37684296?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=XYD91DEDE0BBC5E199D16AE9E8817BDFFF6F3&ts=1548953220487

正常游戏时间天蝎帧数还是比普通稳的,不过我也看了df,过场帧数天蝎还不如普通,不过抗锯齿天蝎碾压普通了


不过天蝎这表现,隐约觉得要翻车给pro了,这真是要闹哪样嘛,如果真这样买天蝎一半的意义没有了,真是信了某些人的鞋,还跨平台稳天蝎




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