原帖由 @doraamon 于 2019-1-25 00:06 发表
好高分!请问是全区版本都带中文吗?
原帖由 @cgyldn 于 2019-1-25 00:07 发表
不存在的,亚洲都分中日英三版
原帖由 @reg-neo 于 2019-1-25 12:09 发表
这系列才出到3?
原帖由 @eehyc 于 2019-1-25 11:35 发表
这系列一直不怎么在媒体那里拿分的,近几年RPG的评分,主要就是拼自由度,像多分支、庞大的无缝地图、环境互动、生存和采集系统、复杂的npc互动、可交互的社交系统,这些都没有
原帖由 @eehyc 于 2019-1-25 14:35 发表
p5至少有npc互动,也算是那么多年唯一的特例了,其他的连DQ都过不了90分,对欧美媒体来说JRPG起评分都不高,什么人设音乐故事都不是加分项
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-1-25 15:30 发表
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90分这个坎太高了,ps4这一代除了巫师3跟神界原罪还有啥能过90的,次一级的地平线就没过90了吧。凭良心讲巫师3才90出头dq11 85+没啥问题。刺客信条奥德赛吹得这么厉害才多少,如果按 ...
原帖由 @eehyc 于 2019-1-25 15:50 发表
DQ的评分其实很有参考价值,堀井雄二做一辈子游戏了,方方面面都不会有明显缺点,也就是顶级的JPRG,就算你把画面音乐场景故事系统美术演出各方面都做到最好了,起评分也就是90分,最终得分受感情分上下波动。像P5这样有突破的就往上走几分,比较保守的或者有缺点的,就要往下扣几分
而GTA、大表哥、老卷、ME2这种头部欧美RPG,同样没有明显缺点,但看得出来起评分就是95甚至100分的,数数如果有什么缺点就往下扣几分。巫师3我觉得,一是3之前其实并没有什么品牌效应,二是系统缺点还是明显可见的,算是95分往下扣的结果
当然,这和游戏好不好玩适不适合具体个人无关,只是当前欧美媒体的评价体系就是这样,你把一个庞大的系统和地图摆出来,起评分就比JRPG高了
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-1-25 16:43 发表
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这么说吧,dq11一样的画面,一样的地图大小,剧情毫无自由度,系统是回合制你拍一我拍一的wrpg起评分能有多少
原帖由 @eehyc 于 2019-1-25 17:19 发表
就算制作人是欧美的,按着样做出来的就是JRPG了啊,所以日式美术、人设、线性剧情、音乐、战斗系统等等JRPG的招牌特点,在媒体看来做的再好,起评分就是90。而场景、自由度这些特点就值100分的起评
原帖由 88ace88 于 2019-1-25 17:23 发表
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按这么说xb2怎么着分数也不应该比p5低这么多,毕竟起评分都能高10分的。
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