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标题: 生化2要探索解密,是不是必须要放弃一些真实性的东西 [打印本页]

作者: 江西恐狼    时间: 2019-1-24 10:20     标题: 生化2要探索解密,是不是必须要放弃一些真实性的东西

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试玩版还是以前的思路,锁着的门不能像生化4一样用枪打烂锁,或者用脚踹门。胶带封着的配电箱不能直接用手撕开,还要用小刀(和生化7一模一样)生7也是个黑人警察给一把小刀。
作者: 古兰佐    时间: 2019-1-24 10:21

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游戏就是游戏,偏要在游戏里追求真实那简直就是傻叉行为
作者: majian1    时间: 2019-1-24 10:24

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生化0把次元箱取消了,改成了真实的满地乱放,楼主觉得好吗?

游戏好玩就行了,好玩就是王道。
作者: grammyliu    时间: 2019-1-24 10:30

不重要,好玩就行了, 钥匙那么漂亮,忍不住想解谜啊
作者: 穆里尼奥    时间: 2019-1-24 10:30

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lz好像自己定义了一个前提,就是真实性和好玩正相关
作者: 夏青    时间: 2019-1-24 10:30

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真实性喷了…

马走日象走田有什么真实性么
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-1-24 10:37

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主要是游戏影像效果大幅进化让人有了游戏必须真实的错觉。有意思就行了,别计较太多
作者: fujin    时间: 2019-1-24 10:38

必然的。
大镖客2就是纠结在这上面了,搞得有的地方很让人反感。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-1-24 10:50

喷了
美帝胶带强度很大的
flax那种,真的手撕不开
作者: Zeldafans    时间: 2019-1-24 10:53

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踹门和拆门的声音太大引丧尸
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-1-24 11:02

小空间手枪射**
找死的极意
作者: 资深小白    时间: 2019-1-24 11:03

大表哥2太过追求真实,反倒破坏了游戏的节奏
作者: cloud_198    时间: 2019-1-24 11:04

我也用一次
作者: yfc845    时间: 2019-1-24 11:14

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-1-24 10:50 发表
喷了
美帝胶带强度很大的
flax那种,真的手撕不开
用圆珠笔沿着沟槽使劲来回划可以么?
作者: yksnake    时间: 2019-1-24 11:25

生化4 就做的很好啊 有些木板 刀子伺候 这代揭秘 是有些矫情
特别是 试玩后期 图书馆 里面 上面 空隙跳不过去 必须把下面的 书柜拖过来 才行 有点无语
作者: 混血王子    时间: 2019-1-24 11:34

首先,真实世界就没有丧尸
作者: dudeism    时间: 2019-1-24 13:33

其次,怎么主人公都不吃不喝不大小便的吗
作者: LionHeart    时间: 2019-1-24 13:43

嗯 真实,主角被丧尸咬了就是不会被感染,那些草药能瞬间满血活蹦乱跳,怎么算
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2019-1-24 13:52

马里奥吃了蘑菇会变大
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-1-24 13:53

所谓游戏里的真实,符合游戏里世界观比较重要,不是现实。
作者: baki    时间: 2019-1-24 17:03

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为什么总有人喜欢在游戏里追求所谓的真实感?

游戏主角不吃不喝不拉,算不算真实?

被僵尸咬了吃个草立马活蹦乱跳,算不算真实?
作者: taishen001    时间: 2019-1-24 18:34

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我再用一次!
作者: 久多良木健    时间: 2019-1-24 18:45

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求问哪个游戏最真实?
我到现在没有玩过一个真实的游戏...
作者: 夏青    时间: 2019-1-24 18:47

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2019-1-24 18:45 发表
求问哪个游戏最真实?
我到现在没有玩过一个真实的游戏...
最真实的也就是足球篮球这种体育游戏了吧
作者: taishen001    时间: 2019-1-24 19:00

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-1-24 18:47 发表
最真实的也就是足球篮球这种体育游戏了吧
时间飞速流逝 也不真实!
作者: 久多良木健    时间: 2019-1-24 19:22

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原帖由 @夏青  于 2019-1-24 18:47 发表
最真实的也就是足球篮球这种体育游戏了吧
主场输球有没有球迷喊下台或者往球场里扔东西?
作者: 希望之海    时间: 2019-1-24 19:38

暴力开门是最无聊的设计,
爆发里N发霰弹才能打开一扇门,4里只有极小一部分可以暴力开门,还都是无关痛痒的,
所以后面都取消这种设定了,
真这么干游戏变成一本道更无聊
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-1-24 19:41

引用:
原帖由 希望之海 于 2019-1-24 19:38 发表
暴力开门是最无聊的设计,
爆发里N发霰弹才能打开一扇门,4里只有极小一部分可以暴力开门,还都是无关痛痒的,
所以后面都取消这种设定了,
真这么干游戏变成一本道更无聊
爆发里那些关键的门用枪也是轰不开的
作者: sonnen    时间: 2019-1-24 22:13

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为什么不能暴力开门,把子弹做的少些,不就两不误了吗
作者: 农农    时间: 2019-1-24 22:39

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要不要做特殊子弹一粒粒做那种真实性?
作者: tobewind    时间: 2019-1-25 00:16

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2019-1-24 18:45 发表
求问哪个游戏最真实?
我到现在没有玩过一个真实的游戏...
沙漠巴士?慢慢开233
作者: TotemG    时间: 2019-1-25 00:18

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欧卡也比较真实吧
作者: Smilebit:)    时间: 2019-1-25 00:39

搞清楚现实和真实的区别

游戏里的人物故事都是虚构的,这叫不现实,剧情和游戏过程里有不合理的地方,这叫不真实,这两个不是一回事也不相互矛盾

比如说你拿武器打僵尸,僵尸都不带向后仰的,这就叫不真实,而且也没手感,你说玩家可以不追求这个真实?不追求的脑子才有问题
作者: 久多良木健    时间: 2019-1-25 04:07

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原帖由 @tobewind  于 2019-1-25 00:16 发表
沙漠巴士?慢慢开233
能不能开翻车?开翻车了车辆会主动翻身起来还是要等司机下车叫救援?
就这两点让所有rac吃不了兜着走
作者: 李建成    时间: 2019-1-25 17:50

这样,加个道具,警察局后期能找到特警撞门的那个双手持玩意,可以开门,但是占n个格子,可不可以?




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