原帖由 @yzfyffs 于 2019-1-23 19:43 发表
说起来过去有些游戏(不一定是日本游戏)出简中的初衷是为了新加坡人,结果便宜了你国人,2333
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2019-1-23 19:51 发表
中国人这是沾了人家新港台澳地区的光了,日本厂商比较重视大中华区(level5公司除外)
原帖由 @matao 于 2019-1-23 19:51 发表
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新加坡为啥需要简中,人家明明英文就可以
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-1-23 19:25 发表
木村拓哉如龙之类的都是同步发售的,DQ11比英文版早半年,欧美日呆只能看着日文版流口水的时候中文玩家已经玩上了,按理说中文市场的销量肯定比不上欧美,为啥反而重视程度更高。
原帖由 @久多良木健 于 2019-1-24 08:05 发表
你本末倒置了
没有其他任何理由,就是大陆有钱了正版销量上去了,港服经营的本体,国服是幻象。港服微信公众号都是简体中文的
哪些ip在下载,sony自己没点逼数吗…中文市场现在已经是日本的1/3规模了
本帖最后由 久多良木健 于 2019124 08:18 通过手机版编辑
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-1-23 20:10 发表
如龙算哪门子日呆,XB2才是真日呆
原帖由 @328928249 于 2019-1-24 09:13 发表
三分之一是你脑补的还是算上网游和端游。。电视游戏市场在中国的比例才1%2%
原帖由 @久多良木健 于 2019-1-24 15:43 发表
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只论ps4, 日本ps4才500多万,中国大陆已经超过100万了,还有港澳台...
原帖由 @Nocturne 于 2019-1-24 08:58 发表
这要感谢索尼,全部汉化都是索尼做的
原帖由 @grammyliu 于 2019-1-24 15:51 发表
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在美国要是不差钱的话,playasia买买速度还可以
原帖由 @majian1 于 2019-1-24 15:45 发表
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大陆绝对不止100万部PS4,国行都超过100万了,至少还有数量相当的水货市场在那摆着。
原帖由 @久多良木健 于 2019-1-24 17:36 发表
对,还有不少水货,日本ps4接近600万,如龙6当初的中文销量是日文的1/4
整个大中华地区现在话语权可不低,现在不是20年前了
原帖由 @取暖的刺猬 于 2019-1-24 17:52 发表
日本卖了大概40w,中文能有10w,将近十分之一的国内ps4玩家买了如龙6?
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