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标题: [新闻] NPD:12月及全年硬件销量速报,Switch逆转夺冠 [打印本页]

作者: 海岸线    时间: 2019-1-22 17:48     标题: NPD:12月及全年硬件销量速报,Switch逆转夺冠

转自ns新闻速报及a9

ResetEra论坛透露的NPD美国地区12月主机销量:
NS 177万
XONE 92万
PS4 79.9万
而2018年1-12月全年累计销量,NS微弱优势夺冠。

年間NPD
Switch: 564万
PS4: 533万
XB1: 434万

歷年的NPD
          PS4     XBO    NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K
2015 5746K 4940K
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K
2018 5331K 4351K 5641K

合計 28333K 24452K 10530K







作者: 大蛇丸    时间: 2019-1-22 17:53

只关心2000W
作者: MegaDr    时间: 2019-1-22 17:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
看准帝去A9的npd贴了,不知道还来不来这里
作者: majian1    时间: 2019-1-22 18:06

哈哈哈,NS还真拿了年度冠军,厉害厉害。
作者: flies    时间: 2019-1-22 18:08

posted by wap, platform: Samsung
我还当TG没人发了呢

果然1800万稳了,最终多少得看老任怎么弄了
作者: flies    时间: 2019-1-22 18:10

posted by wap, platform: Samsung
我在A9说是1900万

当初判断1800万稳了,最终1900-2000万这样
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-1-22 18:11

欢天喜地一整年,一夜回到解放前
作者: 北条麻妃    时间: 2019-1-22 18:20

posted by wap, platform: VIVO
2018年赢8-10个月NPD!
作者: intruderz    时间: 2019-1-22 18:22

Posted by: Xiaomi Mi Note 3
嗯……那离2000万估计还有多远?
作者: yuong32    时间: 2019-1-22 18:24

没想到大乱斗这么狠,当然宝可梦也功不可没,今年任天堂敢豪赌大乱斗也是有魄力,估计是labo不如预期只能这样了,今年跌跌撞撞总算撑过去了,快开直面会吧
作者: 耶稣复临    时间: 2019-1-22 18:26

posted by wap, platform: Samsung
同呼吁直面会
作者: yfl2    时间: 2019-1-22 18:26

posted by wap, platform: Android
看准帝为啥不分析一下ns发售后ps4在北美的销量走势
作者: 大蛇丸    时间: 2019-1-22 18:27

posted by wap, platform: iPhone
现在swich在日本,欧洲,北美4-12月到底卖了多少
作者: flies    时间: 2019-1-22 18:29

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @intruderz  于 2019-1-22 18:22 发表
Posted by: Xiaomi Mi Note 3
嗯……那离2000万估计还有多远?
专门跟踪任天堂而且准确率很高的ACE研究所说Q3销量1100万,猜测是包含出货的

最终1900万可能性很大,也就差100万左右

君岛的2000万目标并不是胡来,主要是圣诞LABO大宝石,如果LABO发挥正常点财年目标就铁定达成了
作者: nikito    时间: 2019-1-22 18:29

posted by wap, platform: VIVO
妈的,居然这么久不来直面会
作者: 大蛇丸    时间: 2019-1-22 18:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2019-1-22 18:29 发表
专门跟踪任天堂而且准确率很高的ACE研究所说Q3销量1100万,猜测是包含出货的

最终1900万可能性很大,也就差100万左右

君岛的2000万目标并不是胡来,主要是圣诞LABO大宝石,如果LABO发挥正常点财年目标就铁定达成了
也就是q3在欧洲要卖700w吗
作者: yuong32    时间: 2019-1-22 18:35

现在开直面会给玩家打鸡血,财年有望2000万~

日期就定在1月底到农历春节这段时间,中文系统上线、几个公布过的游戏展示一下、再弄几个新饼,妥妥的又能带一波销量
作者: djkiller    时间: 2019-1-22 18:35

Posted by: Sony 601SO
目前股票市场的看法是1800万。但是最近可能发表新型switch,财年末为止带一波节奏刷到2000w。今天刚见了日本冈三证券的分析师 软件卖的好所以业绩不是问题,就看发表的时机了。
作者: flies    时间: 2019-1-22 18:37

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2019-1-22 18:32 发表
也就是q3在欧洲要卖700w吗
Q3日本+北美=600万 欧洲300万 其他100万 再多加100万出货 合计就是1100万
作者: SADSAFASF    时间: 2019-1-22 18:43

2000W还是难,1800W倒是没什么压力
作者: 萝卜    时间: 2019-1-22 18:51

posted by wap, platform: iPhone
能到2000万,别的不说,新社长在我心里形象瞬间高大了

本帖最后由 萝卜 于 2019-1-22 18:52 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2019-1-22 19:07

posted by wap, platform: Android
直面会没了,等2月的pd吧
作者: pangtiane    时间: 2019-1-22 19:15

posted by wap, platform: 小米5
大乱斗销量多少
作者: 高露洁    时间: 2019-1-22 19:22

posted by wap, platform: iPhone
一个月177确实还是很惊人
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2019-1-22 19:41

posted by wap, platform: UC
ns炸裂了,PS4已经出现颓势了
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-1-22 19:59

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美国市场不愧是大本营,xbox卖的不错。
作者: asd11123    时间: 2019-1-22 20:08

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大乱斗的功劳吧,NGC时期好像都没有这样狂飙过。市场都非常均衡,各机种都有一席之地,没有哪个能做到一家独大。
作者: ORICONF    时间: 2019-1-22 20:27

posted by wap, platform: iPhone
我任又赢了
作者: u571    时间: 2019-1-22 20:39

其实就2018年NS这一堆冷饭软件阵容能卖掉1800万也算是超级牛逼了
作者: sakat    时间: 2019-1-22 20:43

posted by wap, platform: 小米
ns大概率早衰  到第六年绝对不可能达到ps4同期水平
作者: radiata01    时间: 2019-1-22 20:45

2000w还是有点难度的,但是总结一句话,地狱只要用点力市场就买单了,wiiu其实还是败在软件上了。
作者: superpip33    时间: 2019-1-22 20:58

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牛牛牛!
作者: yuong32    时间: 2019-1-22 21:00

引用:
原帖由 radiata01 于 2019-1-22 20:45 发表
2000w还是有点难度的,但是总结一句话,地狱只要用点力市场就买单了,wiiu其实还是败在软件上了。
个人还是觉得WiiU是败在硬件上,就NS现在这点游戏原封不动出给WiiU也没用,NS现在可以和主流家用机形成非对称优势,而WiiU的卖点和主流家用机比是输多胜少的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-1-22 21:03 编辑 ]
作者: 千年忧伤    时间: 2019-1-22 21:04

去年被嘲笑了N个月的准帝居然赢了。
作者: flies    时间: 2019-1-22 21:32

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-1-22 21:00 发表

个人还是觉得WiiU是败在硬件上,就NS现在这点游戏原封不动出给WiiU也没用,NS现在可以和主流家用机形成非对称优势,而WiiU的卖点和主流家用机比是输多胜少的。
WIIU硬件失误太大,不过就因为WIIU大失败,任天堂吸取了足够的教训NS才会这么成功

NS业务未来十年很稳了,后面就是按部就班的硬件升级

随着时间的推移、硬件的升级和对纯据置性能差距的越来越小,你说的NS非对称优势以后会越来越大

我估计5-7年后大量本世代3A就可以不缩水移植NS平台了,另外两家虽然会升级到下一世代,但是画面差距肯定比本世代继续缩小

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-22 21:36 编辑 ]
作者: 88ace88    时间: 2019-1-22 21:41

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按部就班升级稳个屁,真以为跟风玩家会像手机一样追着无脑升级换新么。
作者: cft17    时间: 2019-1-22 21:55

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也很难说
nds先后买了ndsl,ndsi,3ds先后买了小三,新大三,新小三
觉得更好看就买了
我在想老任今年会不会弄个彩色switch出来骗钱呢
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-22 22:05

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引用:
原帖由 @88ace88  于 2019-1-22 21:41 发表
按部就班升级稳个屁,真以为跟风玩家会像手机一样追着无脑升级换新么。
NS哪有多少跟风玩家,真以为国内代表全世界?
作者: yuong32    时间: 2019-1-22 22:06

引用:
原帖由 flies 于 2019-1-22 21:32 发表

WIIU硬件失误太大,不过就因为WIIU大失败,任天堂吸取了足够的教训NS才会这么成功

NS业务未来十年很稳了,后面就是按部就班的硬件升级

随着时间的推移、硬件的升级和对纯据置性能差距的越来越小,你说的NS非 ...
10年不敢想,从以往的机能升级规律看,能完全移植PS4级别游戏的下世代NS应该在2022年~2025年左右发售。

在NS的发售时间上任天堂采取了和索尼PSP和PSV不同的方案,索尼的两台掌机都选择发售的晚,也就是在PS2和PS3的末期发售,这样得到的机能会比较接近当下的主机,上面的游戏画质可以勉强达到当下主机的观感,也就可以多蹭一点当代主机的游戏,但缺点是离次世代主机更新时间比较短,一但次世代主机来了还是蹭不到游戏。

而老任在NS的发售时间上选择在当代主机生命的前半段发售,即使同比机能不如PSP之于PS2也无所谓,因为任天堂知道这类高性能掌机的黄金寿命就是次世代主机发售之前的那几年,如果像PSP那样在PS4生命末期发售,即使初期可以比现在多蹭一些PS4级别的游戏,次世代一但更新照样嗝屁,但考虑到机能底线又不能和次世代主机同步更新换代,所以目前看来选择在次世代主机发售后的2-3年内发售是比较折中的方案。

PS5按惯例如果在2020年底发售,那NS就获得了差不多4年的黄金寿命期,销量将达到6000~7000万,有这个销量做保障即使次世代发售也还是可以在短期内继续吸引第三方出游戏,再加上次世代主机第一年往往不温不火,也就是说NS将获得5年左右的黄金寿命,算它平均一年1700销量,5年就是8500万,最后两年退潮期算低一点一年800万好了,NS生涯破亿可能性就非常高了,然后到2022之后次世代的NS就差不多要来了。
作者: Grally    时间: 2019-1-22 22:23

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赢了!
作者: 卖哥    时间: 2019-1-22 22:23

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-1-22 22:06 发表

10年不敢想,从以往的机能升级规律看,能完全移植PS4级别游戏的下世代NS应该在2022年~2025年左右发售。

在NS的发售时间上任天堂采取了和索尼PSP和PSV不同的方案,索尼的两台掌机都选择发售的晚,也就是在PS2和 ...
意义已经很小了,那时PS4的游戏开发都不存在了,还是在蹭上一代的游戏。
不如放弃全面对PS4靠拢,在cpu上进步更大,在PS5上市1年内推出单线相当,多线程略差(大概同期的4核apple处理器可以做到),即使图形性能还不如PS4,但实际上只要和PS5时间足够接近,就能蹭到PS5游戏的低画质版。
作者: 古兰佐    时间: 2019-1-22 22:27

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破服准!!!!!!
作者: 十二少    时间: 2019-1-22 22:33

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这功劳算妲己的还是算新社长的?
作者: 卖哥    时间: 2019-1-22 22:37

引用:
原帖由 十二少 于 2019-1-22 22:33 发表
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这功劳算妲己的还是算新社长的?
算岩田的面子,老部下继续拉了一把。
作者: yfl2    时间: 2019-1-22 22:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-1-22 22:23 发表

意义已经很小了,那时PS4的游戏开发都不存在了,还是在蹭上一代的游戏。
不如放弃全面对PS4靠拢,在cpu上进步更大,在PS5上市1年内推出单线相当,多线程略差(大概同期的4核apple处理器可以做到),即使图形性能还 ...
苹果要达到3g以上zen2的单核性能,功耗多少?内存带宽需要多少
作者: lillikai    时间: 2019-1-22 22:46

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准帝nb
作者: yuong32    时间: 2019-1-22 22:51

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-1-22 22:23 发表

意义已经很小了,那时PS4的游戏开发都不存在了,还是在蹭上一代的游戏。
不如放弃全面对PS4靠拢,在cpu上进步更大,在PS5上市1年内推出单线相当,多线程略差(大概同期的4核apple处理器可以做到),即使图形性能还 ...
从以往掌机发售情况看没有你这样的实例,首先CPU和GPU升级进程都是差不多的,你要着重突出CPU届时都不一定有这个便携版性能。而且你这佯做等于得到了一个画面不如PS4的高CPU主机,这种结构差异很可能导致本世代游戏的遗产全部流失,比PS4画面还差的PS5游戏谁会要呢?

其实第一点就很可能实现不了,也就是2021年基本不会有达到你要求的便携领域CPU。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-1-22 22:53 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2019-1-22 23:05

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引用:
原帖由 @十二少  于 2019-1-22 22:33 发表
这功劳算妲己的还是算新社长的?
算樱井的
作者: 卖哥    时间: 2019-1-22 23:14

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-1-22 22:51 发表

从以往掌机发售情况看没有你这样的实例,首先CPU和GPU升级进程都是差不多的,你要着重突出CPU届时都不一定有这个便携版性能。而且你这佯做等于得到了一个画面不如PS4的高CPU主机,这种结构差异很可能导致本世代游戏 ...
游戏机关键是有游戏玩,起码玩法要能实现,游戏机制要能实现,而图形表现是相对次要的。
现在游戏很多都是包括PC在内的跨平台开发,通过配置文件允许调整的画质上下幅度巨大,即使游戏没有考虑,通过改配置文件降低画质也往往可以运行,但是玩法做不出就真的不行了。
作者: yuong32    时间: 2019-1-23 00:24

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-1-22 23:14 发表

游戏机关键是有游戏玩,起码玩法要能实现,游戏机制要能实现,而图形表现是相对次要的。
现在游戏很多都是包括PC在内的跨平台开发,通过配置文件允许调整的画质上下幅度巨大,即使游戏没有考虑,通过改配置文件降 ...
我相信下代NS会特别考虑这方面的,比如同比CPU水平比现在的NS再高一点,但你上面说的这个方案还是可能性太低了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-1-23 00:29 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2019-1-23 04:21

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什么游戏也没有做到这个局面,ns也是可以的了
作者: reeve    时间: 2019-1-23 07:29

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补个软件:
大乱斗 3592k
COD 1647k
RDR2 1435k
*以上均不含数字版
**大乱斗打破NPD独占游戏首发月最高销量记录
***然而switch财年20m看上去希望不大了,任地狱必须死
作者: u571    时间: 2019-1-23 07:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-1-22 22:23 发表

意义已经很小了,那时PS4的游戏开发都不存在了,还是在蹭上一代的游戏。
不如放弃全面对PS4靠拢,在cpu上进步更大,在PS5上市1年内推出单线相当,多线程略差(大概同期的4核apple处理器可以做到),即使图形性能还 ...
CPU性能对主机游戏移植影响比较小,只要GPU性能足够,一个主流级别A76单线程足以,A76同频单线程性能已经比PS4/X1用的垃圾美洲豹强50%以上

假设PS5没有光追的话,等于PS5和PS4核心API几乎没啥差别,未来次世代NS能移植PS5游戏完全没有技术上的问题
作者: u571    时间: 2019-1-23 07:49

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-1-23 00:24 发表

我相信下代NS会特别考虑这方面的,比如同比CPU水平比现在的NS再高一点,但你上面说的这个方案还是可能性太低了。
次世代NS肯定还是以GPU和内存提升为主,只要这2个达标,CPU性能根本不是问题
作者: Nocturne    时间: 2019-1-23 08:17

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真的假的,索尼被微软狂日了?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-23 08:26

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引用:
原帖由 @reeve  于 2019-1-23 07:29 发表
补个软件:
大乱斗 3592k
COD 1647k
RDR2 1435k
*以上均不含数字版
**大乱斗打破NPD独占游戏首发月最高销量记录
***然而switch财年20m看上去希望不大了,任地狱必须死
两千万越来越远了,而且没有ND,老任必须死。
作者: 高露洁    时间: 2019-1-23 09:05

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大乱斗360w?喷了美国任饭真是爆炸了
作者: u571    时间: 2019-1-23 09:10

大乱斗全球得800万了吧
作者: Crimson_King    时间: 2019-1-23 10:04

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卖的那么好 今年NS还出不出改版款了
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2019-1-23 10:12

引用:
原帖由 萝卜 于 2019-1-22 18:51 发表
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能到2000万,别的不说,新社长在我心里形象瞬间高大了

本帖最后由 萝卜 于 2019-1-22 18:52 通过手机版编辑  
他做了啥在你心里就高大了,说白了,现在这些游戏大部分都是君岛任上开始做的项目。谷川有啥逆转乾坤的举措?没吧
作者: weoful    时间: 2019-1-23 10:16

直面会到底什么时候开?
作者: 萝卜    时间: 2019-1-23 10:18

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引用:
原帖由 @雪夜枫鳞  于 2019-1-23 10:12 发表
他做了啥在你心里就高大了,说白了,现在这些游戏大部分都是君岛任上开始做的项目。谷川有啥逆转乾坤的举措?没吧
做了啥不知道,在大家一片不可能里出来说2000万可以实现,真要做到了就是nb啊
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 10:52

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引用:
原帖由 @reeve  于 2019-1-23 07:29 发表
补个软件:
大乱斗 3592k
COD 1647k
RDR2 1435k
*以上均不含数字版
**大乱斗打破NPD独占游戏首发月最高销量记录
***然而switch财年20m看上去希望不大了,任地狱必须死
貌似只有杯赛和老任不提供数字版吧
作者: majian1    时间: 2019-1-23 11:27

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2019-1-23 10:12 发表

他做了啥在你心里就高大了,说白了,现在这些游戏大部分都是君岛任上开始做的项目。谷川有啥逆转乾坤的举措?没吧
新社长强运不可以么?
作者: reeve    时间: 2019-1-23 12:06

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引用:
原帖由 @328928249  于 2019-1-23 10:52 发表
貌似只有杯赛和老任不提供数字版吧
这个数字是从resetera转的,发帖人明确说是physical retail numbers,所以应该不含数字版。NPD的physical data是先行的,晚点应该会有含数字版的结果。
作者: GAYBL    时间: 2019-1-23 19:35

posted by wap, platform: VIVO
ns不但是2018年美国硬件销量第一,也是硬件销售额第一。
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 20:45

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @reeve  于 2019-1-23 12:06 发表
这个数字是从resetera转的,发帖人明确说是physical retail numbers,所以应该不含数字版。NPD的physical data是先行的,晚点应该会有含数字版的结果。
不会有的。。老任和杯赛是现在仅剩的不提供数字版销量的公司了。。欧美都没提供。。有些游戏只是没提供pc或者steam的销量




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