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标题: 有感于首页打脸投票贴,大家再来预测一下NS财年2000万能不能兑现吧? [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-21 19:16     标题: 有感于首页打脸投票贴,大家再来预测一下NS财年2000万能不能兑现吧?

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古兰佐两年前投票贴,让论坛上90%的人看走眼了,不怕打脸的勇士不妨再次押脸一把?

……

君岛达己离任前给自己钦定的接班人挖了个大坑,豪言任天堂要在2018财年卖出2000万台NS,就等着古川俊太郎往坑里跳了。

随着第一季度及第二季度财报公开,NS半年时间只卖了500万,于是唱衰的声音多了起来。

然而第三季度峰回路转,圣诞档是老任的传统强势期,老任憋了一年押注大乱斗、lgpe、超马趴三款大作,确实让NS一扫前两个季度的颓势。

那么问题来了,你们觉得NS能不能填上,君岛给古川挖的大坑呢?

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-1-21 19:40 通过手机版编辑
作者: leyoung    时间: 2019-1-21 19:31

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我觉得够呛,1-3月没有重量级的作品。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-21 19:33

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原帖由 @leyoung  于 2019-1-21 19:31 发表
我觉得够呛,13月没有重量级的作品。
千万级IP(曾经)新马Udx罩着第四季度。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-1-21 19:34

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发售新型机再卷一波可破
作者: 北条麻妃    时间: 2019-1-21 19:36

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达不到,别做梦
2000万出货可以,实销?
呵呵
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-21 19:38

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2019-1-21 19:34 发表
发售新型机再卷一波可破
新机型要宣传啊,现在公布最快也要四月以后发售吧,那不是反而遏制了第四季度购买力。
作者: 耶稣复临    时间: 2019-1-21 19:41

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我觉得至少可以接近,比如1800万?

究竟能不能超越2000万,很难说。50%对50%
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-1-21 19:51

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-21 19:38 发表
新机型要宣传啊,现在公布最快也要四月以后发售吧,那不是反而遏制了第四季度购买力。
宣传啥,现在网络这么发达,提前一周发表都绰绰有余,苹果都是当天发表当天开订了
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-1-21 19:53

一切以看准帝为准,反正可以修正
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-1-21 19:53

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-1-21 19:51 发表
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宣传啥,现在网络这么发达,提前一周发表都绰绰有余,苹果都是当天发表当天开订了
供货能力根本不在一个级别,不要比
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-21 19:56

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-1-21 19:53 发表
一切以看准帝为准,反正可以修正
 ̄  ̄)σ他我记得是修正了,NS财年两千万无法做到吧?应该是看衰的行列。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-1-21 19:57 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-23 10:52

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原帖由 @北条麻妃  于 2019-1-21 19:36 发表
达不到,别做梦
2000万出货可以,实销?
呵呵
目标是财报两千万,当然是以四月官网为准了。
作者: yfl2    时间: 2019-1-23 10:54

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-21 19:56 发表
 ̄  ̄)σ他我记得是修正了,NS财年两千万无法做到吧?应该是看衰的行列。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019121 19:57 通过手机版编辑
看准帝修正后,达到2000万也算预测正确,没达到也算预测正确
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 11:02

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考一个1月份发售的冷饭指望2000w?。。除非把火纹放在三月
作者: 古兰佐    时间: 2019-1-23 11:08

现在是多少?还差多少?接下来几个月是淡季吧,日本欧美新年过完都开始哭穷了,也没大作,销量能有多少大致能估出来,不太存在爆种的可能性。
作者: 大头木    时间: 2019-1-23 11:15

都这情况了还不出新机型
作者: 风不行    时间: 2019-1-23 11:16

我觉得根据现有数据应该是达不到2000w。

最终应该是全球1800w-1900w之间。
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 11:55

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原帖由 @古兰佐  于 2019-1-23 11:08 发表
现在是多少?还差多少?接下来几个月是淡季吧,日本欧美新年过完都开始哭穷了,也没大作,销量能有多少大致能估出来,不太存在爆种的可能性。
1-3月是ps4xb第三方大作爆发的月份。。年末主要是那些年货的战场

本帖最后由 328928249 于 2019-1-23 11:56 通过手机版编辑
作者: SADSAFASF    时间: 2019-1-23 12:13

还是坚持1800w
作者: ggggfr    时间: 2019-1-23 12:14

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主要就是labo没火起来,如果火起来应该就没悬念了
作者: linkwho    时间: 2019-1-23 12:20

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达不达的到古川的位置都是稳的,没底他早修正了,再说达不到还能退位咋地
君岛给聪哥接棒稳扎稳打稳住了局势还给NS开了个好头,脑子进水给古川挖什么坑?!
2000W按目前的形式两边都有可能,任地狱这两年保密工作做的贼好,指不定还憋着什么大招呢
作者: 萝卜    时间: 2019-1-23 12:37

我也觉得该出新机型拉一波了,拉完就稳了
作者: linkwho    时间: 2019-1-23 13:13

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2019-1-23 12:37 发表
我也觉得该出新机型拉一波了,拉完就稳了
虽然也想尽快换新机,但财年内发售几率太小,按之前的传闻至少也是秋季或者年底才出,现在公布只会更没人买旧机。。
作者: 主炮    时间: 2019-1-23 13:36

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如果能出新机型的话就稳,不能又没有什么重量级软件的话应该达不到。
作者: LTFYH    时间: 2019-1-23 13:46

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现在多少了?
作者: 高露洁    时间: 2019-1-23 15:00

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你们太naive了,任天堂近些年啥时候卖得好的时候趁势追击过的?都是做好预算基本不变,精打细算能减就减,现在ns这么小代价卖这么好,当然是继续对这个财年的投入减负,什么财年目标到不了就到不了,这样下一财年积累出来的后手就更多了
作者: 卖哥    时间: 2019-1-23 15:10

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原帖由 @高露洁  于 2019-1-23 15:00 发表
你们太naive了,任天堂近些年啥时候卖得好的时候趁势追击过的?都是做好预算基本不变,精打细算能减就减,现在ns这么小代价卖这么好,当然是继续对这个财年的投入减负,什么财年目标到不了就到不了,这样下一财年积累出来的后手就更多了
说白了没几招可用只能憋着。
别人靠着技术进步多思多想招能不断多出来不怕用完,但是任天堂不行,只能憋着。
作者: 萝卜    时间: 2019-1-23 15:25

喷了,ls这傻逼被现实抽到精神不正常今天格外的跳啊,想靠装疯掩盖内心的耻辱吗
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 15:37

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真不知道任天堂第一方干嘛吃的。。按理说wiiu应该已经交够学费了。。结果现在还是这么慢。。这还是掌机和主机合并之后的结果。。兼职不敢想象。。一半的游戏还是靠wiiu的游戏撑场面。。ns能大卖wiiu真是功不可没。。就这样开发效率看不到希望。。
作者: yfl2    时间: 2019-1-23 15:43

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原帖由 @328928249  于 2019-1-23 15:37 发表
真不知道任天堂第一方干嘛吃的。。按理说wiiu应该已经交够学费了。。结果现在还是这么慢。。这还是掌机和主机合并之后的结果。。兼职不敢想象。。一半的游戏还是靠wiiu的游戏撑场面。。ns能大卖wiiu真是功不可没。。就这样开发效率看不到希望。。
任天堂这个产量有啥不正常?
作者: flies    时间: 2019-1-23 16:54

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1900万和2000万有啥大的差别?5%之内的差距基本可忽略不计了
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 16:59

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-1-23 15:43 发表
任天堂这个产量有啥不正常?
算算两年里面第一方出了多少新作不就知道了。。移植的不算。。以前wii和nds时期还能保证几乎每个月都有一个游戏。。现在一年才有几个来着
作者: yfl2    时间: 2019-1-23 17:13

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引用:
原帖由 @328928249  于 2019-1-23 16:59 发表
算算两年里面第一方出了多少新作不就知道了。。移植的不算。。以前wii和nds时期还能保证几乎每个月都有一个游戏。。现在一年才有几个来着
参考gta3和gta5
工程量不同,没有可比性
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-23 17:39

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原帖由 @flies  于 2019-1-23 16:54 发表
1900万和2000万有啥大的差别?5%之内的差距基本可忽略不计了
整差了一百万啊,wiiu五年累计才卖了1300万。
作者: 高露洁    时间: 2019-1-23 17:53

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labo弄不成,只靠去皮伊和大乱斗就是到不了2000w啊,2000w可不是什么小目标
作者: flies    时间: 2019-1-23 18:05

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-23 17:39 发表
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整差了一百万啊,wiiu五年累计才卖了1300万。
那是基数不同,在NS高基数下这100万的差距真是不那么重要了,所以我觉得盯着2000万是否能完成意义不大了

其实只要泄露的NPD数据准确,再加上日本MC数据,推测出全球销量不难的

哪怕欧洲和亚洲再怎么超预期,财年实销2000万基本是不可能了,出货2000万还是有可能的,本财年最终卖多少就看老任怎么调节财报了

如果最终1800万好像离目标差的远了点有点被打脸,估计老任不乐意;如果最终2000万市场都知道大概率是出货,有点欺骗成分,估计老任也不乐意

我猜1900万就是折中的结果,既不打脸太多,也不欺骗太多
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-23 18:07

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2019-1-23 17:53 发表
labo弄不成,只靠去皮伊和大乱斗就是到不了2000w啊,2000w可不是什么小目标
labo要是成了,就得追加至少2500万起步了,可惜!

主要就靠大乱斗力挽狂澜,lgpe也是个掉链子的玩意,反倒是超马趴有媲美系列巅峰的气势,以前我就说joycon拆手柄有利于多人游戏(虽然yfl2不承认就是了2333)
作者: 被遗忘之神    时间: 2019-1-23 18:12

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看不到打脸贴,究竟是哪个啊?

只希望快点出ns更新机型,然后快再来点3a大作
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 18:35

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原帖由 @yfl2  于 2019-1-23 17:13 发表
参考gta3和gta5
工程量不同,没有可比性
实际上工作量大的还是那几个。。塞尔达不管是ngc还是wii工作量都一样大根本没影响。。实际上去年底所谓的两个大作。。大乱斗是nb协助开发。。口袋是第二方。。第一方其实也就一个马里奥聚会(不知道这次还是不是外包给科纳米的炸弹人小组)。。再往前就是马里奥网球(不对网球还是黄金太阳小组开发的)了。。少得可怜。。第一方几大开发部打酱油。。

本帖最后由 328928249 于 2019-1-23 18:38 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2019-1-23 18:37

NPD美国Q3=340万

加拿大一般是美国的10%,加上加拿大北美合计370万

MC日本Q3=178万

Q3北美+日本=550万,这是实销

一般北美+日本销量比例是60%左右,由此推算出Q3实销900万左右,所以彭博那个Q3 NS卖870万的新闻其实是实销

Q3这种商战季不多出点货说不过去的,多出10%即100万毛毛雨,所以Q3财报数据最少1000万

如果再多出50万的货就是1050万(这就是ACE研究所的Q3预测),Q4卖350万(上财年Q4=290万)就是1900万,计划通

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-23 18:39 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 18:39

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npd不是之前有人说包括加拿大吗
作者: flies    时间: 2019-1-23 18:42

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原帖由 328928249 于 2019-1-23 18:39 发表
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npd不是之前有人说包括加拿大吗
这个我不太清楚,如果真包括加拿大也偏差不了多少
作者: flies    时间: 2019-1-23 18:50

首发月+前两个财年=3700万

未来三年再出个199刀价格的掌机版和399刀价格的性能增强版,NS家族未来五年的销量轨迹估计比肩PS4,都是9000万左右(第三第四第五年这三年年均1700万)

如果NS整个生命周期是十年,最终销量肯定超越WII,估计累计1.2亿左右(生命末期的最后五年年均600万)

[ 本帖最后由 flies 于 2019-1-23 18:52 编辑 ]
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-23 19:17

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原帖由 @flies  于 2019-1-23 18:05 发表
那是基数不同,在NS高基数下这100万的差距真是不那么重要了,所以我觉得盯着2000万是否能完成意义不大了

其实只要泄露的NPD数据准确,再加上日本MC数据,推测出全球销量不难的

哪怕欧洲和亚洲再怎么超预期,财年实销2000万基本是不可能了,出货2000万还是有可能的,本财年最终卖多少就看老任怎么调节财报了

如果最终1800万好像离目标差的远了点有点被打脸,估计老任不乐意;如果最终2000万市场都知道大概率是出货,有点欺骗成分,估计老任也不乐意

我猜1900万就是折中的结果,既不打脸太多,也不欺骗太多
你的意思是老任财报造假2333。

何苦来哉?财年预期两千万,到时候看四月财报,到了就是到了,哪怕官网写着1999万,没到就是没到,为了给自己找台阶,就说老任财报动手脚,就这你还被他们揪着贴任青标签……任青招谁惹谁了……

我还是对新马Udx挺有信心的,到时候财年目标完不成,我自己挖坟打自己脸!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-23 19:21

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原帖由 @被遗忘之神  于 2019-1-23 18:12 发表
看不到打脸贴,究竟是哪个啊?

只希望快点出ns更新机型,然后快再来点3a大作
大家觉得NS发售一年后全球销量能到多少
……
投票项目(单选 参与人数 204)
1 全球大爆卖,2000万台以上。 15(7.35%)
2 卖的非常不错,1500万以上但没到2000万。 15(7.35%)
3 热卖,1000万以上,小于1500万。 36(17.65%)
4 作为掌机基本及格,700万以上,小于1000万。 44(21.57%)
5 每周全球10万台销量,500万以上,不到700万。 34(16.67%)
6 比较惨淡,200万~500万的水平。 25(12.25%)
7 大宝石,两百万都没卖到。 35(17.16%)
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-23 19:27

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原帖由 @328928249  于 2019-1-23 18:35 发表
实际上工作量大的还是那几个。。塞尔达不管是ngc还是wii工作量都一样大根本没影响。。实际上去年底所谓的两个大作。。大乱斗是nb协助开发。。口袋是第二方。。第一方其实也就一个马里奥聚会(不知道这次还是不是外包给科纳米的炸弹人小组)。。再往前就是马里奥网球(不对网球还是黄金太阳小组开发的)了。。少得可怜。。第一方几大开发部打酱油。。

本帖最后由 328928249 于 2019123 18:38 通过手机版编辑
Hudson被科乐美收购以后,原代工马趴的小组跳槽老任旗下成立了ND cube工作室,马趴系列、Wii party都是这个组负责的,去年任天堂EPD只做了四个游戏,三个labo+一个寿司三消,另外蘑菇队长是1UP工作室。
作者: 328928249    时间: 2019-1-23 19:41

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-23 19:27 发表
Hudson被科乐美收购以后,原代工马趴的小组跳槽老任旗下成立了ND cube工作室,马趴系列、Wii party都是这个组负责的,去年任天堂EPD只做了四个游戏,三个labo+一个寿司三消,另外蘑菇队长是1UP工作室。
收购了吗?。。算上桃太郎任天堂都有两个做聚会游戏的小组了。。233。。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-1-23 20:00

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原帖由 @328928249  于 2019-1-23 19:41 发表
收购了吗?。。算上桃太郎任天堂都有两个做聚会游戏的小组了。。233。。
桃太郎电铁是科乐美想做手游,制作人佐久间晃说讨厌,然后和科乐美撕逼,IP被冻结,佐久间晃服软求科乐美出版权自己找投资,科乐美说不做手游就滚蛋,于是佐久间晃狂喷科乐美,场面一度极为尴尬……终于职业接盘侠老任出面协调之下,最后老任出钱3ds独占/科乐美出版权/英灵殿出人工,桃太郎电铁复活了。

另外,英灵殿是老任接盘硫酸脸的恶魔三人组副产品,硫酸脸现已跑路去混手游圈了,不知道制作组以后会怎么样,我倒是不认为英灵殿会专注聚会游戏。
作者: yuong32    时间: 2019-1-23 23:11

2000万这个目标其实定的很巧妙,因为去年就卖了1700万,今年按正常预测比去年高一点也很正常,假设正常预测1800万,即使最后没达到2000万也差不到哪里去,不会影响大局。如果达到了自然是领导层牛B,达不到也可以说已经做的很好了,可惜就差一点点,明年再接再厉。给一个比合理预期略高一点点的指标不是商业管理里惯用的伎俩吗?
作者: killmesoftly    时间: 2019-1-24 10:29

引用:
原帖由 yuong32 于 2019-1-23 23:11 发表
2000万这个目标其实定的很巧妙,因为去年就卖了1700万,今年按正常预测比去年高一点也很正常,假设正常预测1800万,即使最后没达到2000万也差不到哪里去,不会影响大局。如果达到了自然是领导层牛B,达不到也可以说已 ...
错了,去年整个财年是1505万,你把首发3月份的数字放进去了,但那个274万要算到前年去
作者: killmesoftly    时间: 2019-1-24 10:45

1月31日见真章吧,基本不能等整个财年结束,Q3的数字基本就可以看清楚了

几个参考数字

去年NS在整个Q3(9-12月)的出货是724万,整个假期(从黑五到圣诞假期,大约6周时间)实际销售估计在4.5-4.8M上下

今年NS整个假期在几个主要市场,日本有25%左右的涨幅,北美有35%左右的涨幅(不要惊叹于12月的1.77M,因为去年也有1.5M,差异主要在11月,去年只有0.8M不到,今年有1.3M),全球假设有平均30%的涨幅的话,那么预计实际销售在5.8-6.2M之间,出货如果直接套30%的涨幅,那么预计在9.4M左右

另一个参考值是SIE,已经宣布PS4在2018假期6周的实际销售在5.6M,预计Q3的出货量在8.5M左右
作者: flies    时间: 2019-1-24 10:56

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2019-1-24 10:45 发表
1月31日见真章吧,基本不能等整个财年结束,Q3的数字基本就可以看清楚了

几个参考数字

去年NS在整个Q3(912月)的出货是724万,整个假期(从黑五到圣诞假期,大约6周时间)实际销售估计在4.54.8M上下

今年NS整个假期在几个主要市场,日本有25%左右的涨幅,北美有35%左右的涨幅(不要惊叹于12月的1.77M,因为去年也有1.5M,差异主要在11月,去年只有0.8M不到,今年有1.3M),全球假设有平均30%的涨幅的话,那么预计实际销售在5.86.2M之间,出货如果直接套30%的涨幅,那么预计在9.4M左右

另一个参考值是SIE,已经宣布PS4在2018假期6周的实际销售在5.6M,预计Q3的出货量在8.5M左右
喷了,已知的NPD和MC合计北美+日本Q3实销就有520万了,Q3欧州+其他地区实销才100万?
作者: flies    时间: 2019-1-24 10:59

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北美+日本销量占60%比例

欧洲+其他是北美的90%

这是NS发售以来财报显示出的铁律

本帖最后由 flies 于 2019-1-24 11:01 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2019-1-24 11:08

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彭博870万实销数据,我怀疑就是从北美+日本Q3实销520万的60%占比推算出来的

520万/0.6=867万
作者: yuong32    时间: 2019-1-24 12:12

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2019-1-24 10:29 发表


错了,去年整个财年是1505万,你把首发3月份的数字放进去了,但那个274万要算到前年去
就是去年17年4月到18年3月卖了1505万是吧?那君岛还是蛮有魄力的
作者: killmesoftly    时间: 2019-1-24 16:58

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原帖由 @flies  于 2019-1-24 10:56 发表
喷了,已知的NPD和MC合计北美+日本Q3实销就有520万了,Q3欧州+其他地区实销才100万?
我说的是Q3吗?实销假期6周合计,你自己睁眼看看
作者: killmesoftly    时间: 2019-1-24 17:21

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原帖由 @flies  于 2019-1-24 10:56 发表
喷了,已知的NPD和MC合计北美+日本Q3实销就有520万了,Q3欧州+其他地区实销才100万?
你自己再把MC和NPD自己去加一加,整个Q3的数字是49M左右
作者: yfl2    时间: 2019-1-31 17:33

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原帖由 @flies  于 2019-1-23 18:05 发表
那是基数不同,在NS高基数下这100万的差距真是不那么重要了,所以我觉得盯着2000万是否能完成意义不大了

其实只要泄露的NPD数据准确,再加上日本MC数据,推测出全球销量不难的

哪怕欧洲和亚洲再怎么超预期,财年实销2000万基本是不可能了,出货2000万还是有可能的,本财年最终卖多少就看老任怎么调节财报了

如果最终1800万好像离目标差的远了点有点被打脸,估计老任不乐意;如果最终2000万市场都知道大概率是出货,有点欺骗成分,估计老任也不乐意

我猜1900万就是折中的结果,既不打脸太多,也不欺骗太多
bingo




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