原帖由 @sayno210 于 2019-1-17 22:50 发表
一个互动电影的导演敢这么说,也蛮有勇气的233
原帖由 @不要看我 于 2019-1-17 23:06 发表
其它关卡无所谓,这一幕是大表哥的精华啊,我原谅他在这一幕没自由。
原帖由 vyou 于 2019-1-18 09:03 发表
你玩tlou肯定不会抱着开放世界的期待去玩的。所以没有心理落差。大镖客2就不同了。
而且说句实话,你如果不允许玩家绕到其他路线,可以设置物体挡住路线。生硬的提示越界的确有点出戏
原帖由 @模拟器高手 于 2019-1-18 11:22 发表
一本道的脚本演出也好意思和开放世界比自由度?
那就比个最简单的地方好了,最后生还者收集吊牌只能看着攻略找,如果你错过了,那么离开此地图就再也回不来了,没有存档就等着下周目再补齐吧。
R星游戏的收集是自由时间进行的,想怎么来就怎么来,路上还有随机任务等惊喜,不比你个开倒车都做不到的一本道强?
原帖由 @1945plus 于 2019-1-18 11:44 发表
tg的有些人真的已经扭曲了
就因为人家是做TLOU的,所以就不可以批评RDR2了么?人家批评的内容本身并无问题,然而你们就去指着人家的身份喷
原帖由 @不死但丁 于 2019-1-18 11:11 发表
还有说太监笑人短的
美末很正统的箱庭关卡任务,和大嫖客根本两码事,和恶灵附身比比差不多。就算比,大嫖客如果有美末级别的设计感也不会被别人吐槽好看不好玩,这尼玛在路上随便撒芝麻放点人就算设计了?
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