原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-12 00:06 发表
这个新作是不是给索尼的都不好说
原帖由 乐克.乐克 于 2019-1-12 10:44 发表
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那最好被微软收了,反正微软在多人游戏方面是坚定不移的。
不过类型上跟基佬系列重复了,可能性太小
原帖由 @三日月夜空 于 2019-1-12 13:45 发表
1886真的是不知被谁坑了,枪械手感太炸裂了
原帖由 @unsword 于 2019-1-12 13:49 发表
1886播片和实际画面无缝转换当时好多人都牛逼(线下玩过的不是键盘吹)
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-1-13 23:04 发表
战斗系统,手感,枪械设定,世界观设定,美术,都很赞,问题在于强行电影化,步行五分钟,战斗两分钟,体验一泡污![]()
这是一款具备联机游戏一切要素的游戏,却没有多人模式![]()
今年的那个往日不再一看也是1886套路,硬生生把联机要素给阉割了,就是出个pve模式也好。
原帖由 king8910213 于 2019-1-14 11:22 发表
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DG从立项构思开始就是一个纯粹的单人开放世界游戏,怎么能算是阉割呢?之前有报道说僵尸世界大战的开发方提议给DG做多人模式被SIE否掉我就觉得是很正确的决定,外包开发多人很可能 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-14 11:27 发表
第一次上E3看到那个比无双还夸张的脏逼海的时候,我就觉得这游戏没多人
这AI数量要是在联机里根本就没法同步么
原帖由 @cothello 于 2019-1-14 11:43 发表
前段时候贱卖30元,收了调剂一下也不错
原帖由 unsword 于 2019-1-12 13:49 发表
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1886播片和实际画面无缝转换当时好多人都牛逼(线下玩过的不是键盘吹)
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