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标题: ps4版的生化4是不是调整了 [打印本页]

作者: 一直都在胖    时间: 2019-1-6 17:53     标题: ps4版的生化4是不是调整了

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好几年没玩了,几乎忘了,最近重新玩,昨晚通关了,是ps4的日版,normal白板,一直到最终boss武器都没升满,而且经常处于弹药快不够的地步,我记得当年玩ps2和pc版到后半程几乎就是射击游戏了,武器也满,弹药也多。
这次可好,几乎就是靠杀一个掉一点,最终boss靠火箭筒大法过的,很多密集场景也是在算计着怎么打,和当年的感觉完全不一样了,是不是调了数值?
作者: 备常炭    时间: 2019-1-6 18:05

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我记得NGC美版日版子弹数就有很大区别
作者: coldiori    时间: 2019-1-6 18:09

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只有ngc美版和其他版本的区别

本帖最后由 coldiori 于 2019-1-6 18:10 通过手机版编辑
作者: javainjars    时间: 2019-1-6 22:07

4代体术这么强怎么会有子弹不够的情况
作者: isis520    时间: 2019-1-6 22:26

我也抽空现在在玩,玩的PC 终极高清+民间高清版,效果不错,子弹绝壁够啊,现在在刷P版,感觉差不多,改版的邪恶上升貌似很邪恶
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-1-7 08:14

现在没有无限子弹根本就玩不下去了。
作者: wuyingjun    时间: 2019-1-7 08:35

现在没有无限子弹根本就玩不下去了。
作者: yonexhb    时间: 2019-1-7 09:25

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现在没有无限子弹根本就玩不下去了。
作者: 一直都在胖    时间: 2019-1-7 09:30

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再玩玩ada模式就准备再玩一次生化5,毕竟更爽一点。
作者: coldiori    时间: 2019-1-7 11:26

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2019-1-7 09:30 发表
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再玩玩ada模式就准备再玩一次生化5,毕竟更爽一点。
pro也要耍一遍
作者: edwinxx    时间: 2019-1-7 21:35

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据说除了ngc wii美日ai 掉落有区别。后来的重制版数据都是基于日版的?
作者: hwh123    时间: 2019-1-8 16:50

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元旦入了PS4中文生4,应该是以美版为基础的,X是确定,难度好高。normal敌人攻击欲望那叫一个强
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-1-8 17:42

前几天刚刚100%了PS4版生化4
和LZ感觉一样,敌人掉子弹的几率少了,总觉得子弹不太够用,精打细算的用,部分抢子弹打光了就不reload,等着升级武器补充子弹
但本作钱蛮足的,pro难度通关一遍大部分武器都满级了
作者: 一直都在胖    时间: 2019-1-8 18:32

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引用:
原帖由 @hwh123  于 2019-1-8 16:50 发表
元旦入了PS4中文生4,应该是以美版为基础的,X是确定,难度好高。normal敌人攻击欲望那叫一个强
对,各种combo衔接,刚大锤打完,箭又射过来了
作者: 无线路由器    时间: 2019-1-10 08:13

以前的pc版移植于ps2版,跟ps2版一样的配置,同屏最多8个敌人,个别场景的敌人配置和攻击欲望略有不同,画面特效和细节相比gc原版阉割很多。
ps3,x360的高清版和ps4以及pc终极版移植自wii版,wii版是移植自gc原版,增加ps2版的ada模式和leon第三套服装等,成为相对最完整的版本,这个系列的同屏敌人最多10个,敌人动作更迅速。
ps4和pc终极版游戏帧数调整到了60帧,但是人物到动作帧数没有适当的调整,部分敌人的动作更快了,最明显的就是拿弓弩的敌人,玩佣兵的城堡关经常被射成刺猬。
再来就是美日欧地区版本的区别,众所周知的gc美版不用说了,通常的美版日版有血腥断头的区别,日版掉落弹药相对少,美欧版到相对多。
作者: 无线路由器    时间: 2019-1-10 09:03

没玩过gcwii版,从ps2跳到ps4版,差别肯定有点大。
作者: Jeffrey    时间: 2019-1-10 09:17

这个游戏normal似乎没玩的必要
作者: 一直都在胖    时间: 2019-1-10 09:31

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引用:
原帖由 @Jeffrey  于 2019-1-10 09:17 发表
这个游戏normal似乎没玩的必要
没存档上来就有pro吗
作者: Jeffrey    时间: 2019-1-10 10:31

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2019-1-10 09:31 发表
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没存档上来就有pro吗
只是贴图材质区别应该

卡婊才懒得修改数据呢

应该是你的功力下降了
作者: sakurax    时间: 2019-1-10 15:54

好久不玩了,功力下降了吧
元旦把生化5翻出来打佣兵,当初用黑威或者JILL集会所打全连轻轻松松
结果现在连爆头接体术都打不连贯了,断连几次退出游戏卸载
作者: bushsq001    时间: 2019-1-10 15:58

从30帧提到60帧以后

最明显的是敌人远距离攻击频率明显提升

弓箭手机枪手按照以前的节奏肯定会被日的很惨

还有就是近距离攻击也要提前按开枪不然有时会被先打到

当然你也可以凭借射速提升靠TMP大开杀戒
作者: Jeffrey    时间: 2019-1-10 16:40

话说4代steam版更新的中文字体难看到飞起

第一次见的时候还以为是山寨汉化组的作品
作者: 坳由根    时间: 2019-1-10 17:35

动态难度,这个游戏子弹掉率和你身上子弹数量负相关,并且还不是线性的~

你觉得子弹掉的少了,是因为你技术提高了~
作者: waterfirestart    时间: 2019-1-17 09:12

posted by wap, platform: 红米Note3
我的感觉是ps4版画面有些素(只看了开头村庄),ps3版没这种感觉。用模拟器的gc版4进行对比,gc版开头村庄显得画面更充实些,仿佛有一些类似“雾气”的特效(不过我是开了16:9的,在原有黑条画面基础上补全了同样带着黑条的左右两块,所以整体效果是自带黑条的“海带屏”画面,是一个画幅更广阔,但是整体尺寸相对压缩了的画面,也许会有些观感加成)。

另外不知道是不是ps4摇杆有点长的缘故,操作起来有些别扭,射击瞄准起来略费劲,还不如模拟器里使北通神鹰用着合拍。看上面帖子的描述,我在想操作的问题,说不定和帧数的调整也有一些关系?

另外问一下,gc海豚模拟器有什么能够去除上下黑边的方法吗?
作者: coldiori    时间: 2019-1-17 09:45

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引用:
原帖由 @waterfirestart  于 2019-1-17 09:12 发表
我的感觉是ps4版画面有些素(只看了开头村庄),ps3版没这种感觉。用模拟器的gc版4进行对比,gc版开头村庄显得画面更充实些,仿佛有一些类似“雾气”的特效(不过我是开了16:9的,在原有黑条画面基础上补全了同样带着黑条的左右两块,所以整体效果是自带黑条的“海带屏”画面,是一个画幅更广阔,但是整体尺寸相对压缩了的画面,也许会有些观感加成)。

另外不知道是不是ps4摇杆有点长的缘故,操作起来有些别扭,射击瞄准起来略费劲,还不如模拟器里使北通神鹰用着合拍。看上面帖子的描述,我在想操作的问题,说不定和帧数的调整也有一些关系?

另外问一下,gc海豚模拟器有什么能够去除上下黑边的方法吗?
gc版的黑边是设计在游戏里的,不是机器补足的黑边,所以去不掉。
作者: edwinxx    时间: 2019-1-17 22:35

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电视开缩放模式能把ngc版的黑边去掉
作者: ko81e24wy-1    时间: 2019-1-18 00:56

引用:
原帖由 coldiori 于 2019-1-17 09:45 发表
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gc版的黑边是设计在游戏里的,不是机器补足的黑边,所以去不掉。
模拟器可以缩放的




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