原帖由 兜兜头有糖 于 2018-12-29 10:57 发表
暴雪不懂平衡性?那西木算什么?
WAR3这种四个种族,战斗兵种能力,数据完全不相同,又有一定相克的情况,平衡性自然难做。。
星际1算是平衡性最好的游戏了。。
原帖由 klites 于 2018-12-29 11:45 发表
posted by wap, platform: Android
我是ne,moon横扫的时候狂削ne,熊鹿被削成屎,后面还减小鹿的防,增加经验,打hum别人像个傻逼一样造塔就行了,我还打个鸡毛
原帖由 kingceo 于 2018-12-29 11:52 发表
RTS除了星际就是WAR3了 没了,版本成就英雄确实存在,
目前重置版星际也是人族过于in吧 但是,除了这两个,其他的RTS估计下载都懒的下了吧
原帖由 兜兜头有糖 于 2018-12-29 10:57 发表
暴雪不懂平衡性?那西木算什么?
WAR3这种四个种族,战斗兵种能力,数据完全不相同,又有一定相克的情况,平衡性自然难做。。
星际1算是平衡性最好的游戏了。。
原帖由 ppkkhh 于 2018-12-29 11:11 发表
西头木人家就定位于娱乐的。哪像暴垃圾这样的啊
星际1其实也不平衡,星际1真的要感谢韩国人,而且感谢神族的选手对战术的不停挖掘。
星际1.08b刚出来的是,神族都被日出屎了。而且那时候比赛一直会有lt这张图,这 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 11:11 发表
西头木人家就定位于娱乐的。哪像暴垃圾这样的啊
星际1其实也不平衡,星际1真的要感谢韩国人,而且感谢神族的选手对战术的不停挖掘。
星际1.08b刚出来的是,神族都被日出屎了。而且那时候比赛一直会有lt这张图,这图是出了名的人族主场。其中sc还有好长一段时间,虫族用着小狗加大象这种极度无脑的战术,在各种比赛中横扫神族。这里要感谢电竞的史前巨星Grrrr,小狗加大象这种无脑的战术,最后是被他的xx+红白球给破掉的。
星际要不是有韩国人,和韩国职业联赛,估计也是个司马游戏。
war3就更别提了,我为什么是orc和ud的双种族选手,就是当年orc1.08(1.18还是1.08记不清了,应该是瓜比第一次拿wcg之后的那个补丁)那个版本不行之后,把ud练起来了。那时候对战平台很多ne和hum,水平就是比你低,你用orc就是赢不了。最后我那段时间都是用ud玩的。那是dk的护甲没削弱。毁灭的护甲也没削弱,爽啊。对hum速毁灭,对ne天地双鬼转毁灭,让你们你妈了个逼,人类狗男女,让你妈了隔壁吹风。操
我记得我第一次这样玩,是碰到一个ne,丫操作确实不如我,但是我用orc那个时代就是没办法对付吹风。那天我来气换了ud,一开始orc输了他一把,后面3局用ud全赢了,日的他喊妈,操了。
这就是那些年玩暴垃圾游戏的体验
wow就更别提了。要是杀人不犯法,我要杀了暴垃圾全员。
原帖由 xmfhell 于 2018-12-29 15:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
grrr厉害的时候根本不是108b时代吧。白球加xx完爆小狗大象,后期如果不出蝎子加黄雾大象,被白球溅射克的厉害,兵种相克本身摆在那里,只是当时战术没被来发出来而已,和平衡性什么 ...
原帖由 ppkkhh 于 2018-12-29 11:46 发表
说句不好听的,那时候职业比赛ne的数量一直巨大。
rn有统计的。那时候基本war3的各种比赛ne的基数最大,虽然最后进入大家视野的ne不是很多。
原帖由 ppkkhh 于 2018-12-29 13:23 发表
rts里找不到更平衡的游戏还差不多。
你自己也说了平衡不平衡看地图。那也不用说太多了,实际上tvz和tvp一样也是有问题的。
只要2矿附近有高低地形,类似于lt那种的。t就是绝对的优势。所以韩国职业联赛作图就很规 ...
原帖由 @DarthVadar 于 2018-12-29 16:42 发表
战术都是螺旋上升的,游戏设计者达不到电竞选手对游戏的发掘程度
所以每个版本出来之后其实都要一段时间才能达到相对平衡
1.29前的war3其实就是相对平衡的状态
原帖由 DarthVadar 于 2018-12-29 16:42 发表
战术都是螺旋上升的,游戏设计者达不到电竞选手对游戏的发掘程度
所以每个版本出来之后其实都要一段时间才能达到相对平衡
1.29前的war3其实就是相对平衡的状态
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 16:53 发表
war3和sc不一样,war3的一些小细节能改变整个战术和局面的走向。
比如瓜比第一次大破moon的吹风流,我记得比赛是weg的半决赛,瓜比开始去商店抢群补,好像还有个细节,就是几个小细节,一改过去对moon几场连败的情况。那天比赛,观众冲上台抱瓜比,太令人难忘了。太解气了。
不过决赛瓜比输给了tod,我记得rn兽族区有个人说,别高兴,瓜比破了吹风流,tod决赛用的sky的一塔波,很可能后面很长一段时间会压得我们兽族抬不起头。
原帖由 ro4074 于 2018-12-29 17:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
拿5楼说的,如果虫族只是小狗加大象不带蝎子神族会笑死的,神族不需要红球就可以搞定这种局面。108版之后pvz一个重要的转折就是发现了锻炉双基地开局,经济上不吃大亏,而lt是很容易 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 16:43 发表
只能说韩国人太爱sc了
现在越来越觉得没有韩国人,sc真就是个p
原帖由 charon0622 于 2018-12-29 20:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
飞龙好打啊,以前的orc不升3本毒龙的,只要orc开不出分矿,狗转蜘蛛或者常规蜘蛛都很好打。飞龙是最容易被翻盘的。后来orc的3本战术完善了,ud才不好打,毒龙输出太高。
原帖由 ppkkhh 于 2018-12-29 11:46 发表
说句不好听的,那时候职业比赛ne的数量一直巨大。
rn有统计的。那时候基本war3的各种比赛ne的基数最大,虽然最后进入大家视野的ne不是很多。
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-12-29 21:13 发表
ne数量巨大,打出来名头的也就moon,要不moon开发个战术暴雪砍一个战术,moon也不至于一个wcg冠军都没了。瓜比夺冠也是吃了暴雪加强orc的红利。
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 21:46 发表
而且war3最诡异的就是顶级选手放到普通玩家这里完全没有可行性。瓜比的成绩打法,别的兽族玩家根本没法用。
我记得wcg决赛击败moon那次。最后的高人口大战,moon被a的一点脾气没有。瓜比的这种正面......
原帖由 DarthVadar 于 2018-12-29 22:42 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs
sc也一样啊,sc操作占的比重相比war3只高不低。相比sc,war3运营和多线对普通玩家友好太多了吧
原帖由 ppkkhh 于 2018-12-29 11:11 发表
西头木人家就定位于娱乐的。哪像暴垃圾这样的啊
星际1其实也不平衡,星际1真的要感谢韩国人,而且感谢神族的选手对战术的不停挖掘。
星际1.08b刚出来的是,神族都被日出屎了。而且那时候比赛一直会有lt这张图,这 ...
原帖由 ppkkhh 于 2018-12-29 21:46 发表
而且war3最诡异的就是顶级选手放到普通玩家这里完全没有可行性。瓜比的成绩打法,别的兽族玩家根本没法用。
我记得wcg决赛击败moon那次。最后的高人口大战,moon被a的一点脾气没有。瓜比的这种正面多人口大操作就特 ...
原帖由 blaze1999 于 2018-12-29 23:44 发表
WOW是展示是最惨的。。。。
SC和WAR3的平衡,我感觉在高水平的选手间才明显,而WOW这个战士。。。菜鸟都能感觉得出差异。。哈哈
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 23:51 发表
我记得我玩大灾变的时候nga战士区怀旧,讨论60的战士的pvp,很多吹牛逼的人,说60的战士怎么样猛什么的,我就借我朋友的账号上去喷他们,我把当时几乎每个职业能虐战士的方法都写个遍。
可惜我当时没想到我以前刻录的dvd里有一个视频能说明我说的。不然我就找个视频网站上传了。视频叫布衣世界,一个国人做的视频,就是告诉你战士的pvp有多惨。
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 15:21 发表
小狗大象这个套路是grrrr破的,这时候已经是他的职业末期了。核心是红球,不是白球。小狗加大象,根本不怕白球的溅射。因为小狗加大象,损耗是非常低的。小狗加大象的核心是耗死p,从头打到尾,利用狗和大象的攻防共享。并且造价低廉,不停的小号神族。
grrrr的红白球的战术的关键是红球,红球可以定,可以占据大象。这才是扭转了z玩这套消耗战的优势。
所以我说了,sc的平衡是韩国职业选手和联赛组织者做地图的功劳。
sc的每一个打法的改变后面倾注的东西是很多的。现在看似神族很常见的双开,在108b时代,那只是理论上的可能。当时国内的bbs在讨论可能性,可行性,韩国的bbs也在讨论,相互搬运,然后职业选手尝试,完善大家的理论。这一切你现在看来跟理所当然一样。
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 23:51 发表
我记得我玩大灾变的时候nga战士区怀旧,讨论60的战士的pvp,很多吹牛逼的人,说60的战士怎么样猛什么的,我就借我朋友的账号上去喷他们,我把当时几乎每个职业能虐战士的方法都写个遍。
可惜我当时没想到我以前刻录的dvd里有一个视频能说明我说的。不然我就找个视频网站上传了。视频叫布衣世界,一个国人做的视频,就是告诉你战士的pvp有多惨。
原帖由 xmfhell 于 2018-12-30 06:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
谁告诉你大象白球小狗不怕白球溅射的?一对一大象能赢,10对10大象被虐成马你信不?还红球,红球除了打打飞龙外对z其他兵种性价比奇低。大象小狗战术只要p气体够出了大量白球根本不 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-30 09:08 发表
小狗加大象就是通过交换消耗神族的矿和气达到,耗死神族的目的的。小狗加大象就会不停的压制神族。神族不得不制造大量的兵种维护3矿,被迫跟虫族进行交换。红球的定,在这个战术中非常有用了,让这套战术没有机动性,并且神速的输出是很恐怖的,虫族没法输出,基本就是一片一片的送。当年grrrr第一次用这个战术,对面的z是被耗死的,因为以前小狗加大象是耗死神族的。
这个时期,天使神族Nal_ra的天空宇宙流还没出来呢。
顺便我现在不玩暴垃圾的游戏了............ 打死不玩了
原帖由 xmfhell 于 2018-12-30 09:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实不上升到职业选手层面,大部分玩家还是很平衡的,重制版出来后,我放弃了星际2重新玩1,每晚玩几把现在也打到A了
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-30 09:10 发表
好多装老人的会说那时候战士克制盗贼
这种我一听就是不玩60的pvp的
60玩pvp的战士,我说一个词,他们就秒懂高端盗贼对战士的压制
控8码
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-30 09:10 发表
好多装老人的会说那时候战士克制盗贼
这种我一听就是不玩60的pvp的
60玩pvp的战士,我说一个词,他们就秒懂高端盗贼对战士的压制
控8码
原帖由 @kelaredbull 于 2018-12-30 10:17 发表
哪有那么好卡死8码的,那年头走位一个失误一个致死一个压制就斩了
原帖由 @hwj10ten 于 2018-12-30 10:00 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
控8码,等cd,潜行一套连。盗贼和法师当时唯二两个职业可以白武器裸杀高端装的职业。
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-30 10:43 发表
……盗贼有闪避,有致盲,还有强隐。盗贼容错率太高了。而且控8码,不只是回自己的能量,而且是清战士的怒气。拦截15怒,致死30怒,压制好像是5怒。基本上控好,你没有怒气在拦截的晕之内打出致死。
原帖由 @kelaredbull 于 2018-12-30 10:54 发表
那年头就是你一闪我一压啊,不闪压制还不亮呢,主要控制还是晕锁,这就是为啥部落都玩兽人战士,凿击打上来一卜楞脑袋就当无事发生
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-30 11:29 发表
……老哥你知道狂暴姿态切到战斗姿态还剩多少怒吗?压制狂暴姿态没法用的。拦截到晕了贼,你很可能只能平砍一下,贼醒了就能晕你……
兽人在60的改种族优势之前有点小优势,但是在八码贼没钱也没有用。
原帖由 @kelaredbull 于 2018-12-30 11:36 发表
我记得点天赋30吧,拦截挂上英勇,瞬间接一个致死,70多怒吧我记得?而且打贼不都是带盾起手吃一套晕吗?要不后来怎么有放血和毒伤的玩法呢
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-30 11:57 发表
拦截之后不上断筋或者刺耳怎么玩?拦截不绑断筋还玩啥战士?带盾聊胜于无。放血和毒伤只是让贼虐战士的套路更多一些罢了。战斗贼还能开冲动和闪避直接和战士对砍,战士一点脾气没有。
先不说你能不能拦截到高端贼,就算你拦截到,70怒的技能,你算算几秒,还有能晕贼几秒。而且60时代有个冲锋拦截bug。实际上你可能晕的时间内根本不再贼的跟前。
原帖由 xmfhell 于 2018-12-30 09:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实不上升到职业选手层面,大部分玩家还是很平衡的,重制版出来后,我放弃了星际2重新玩1,每晚玩几把现在也打到A了
原帖由 @kelaredbull 于 2018-12-30 12:02 发表
拦截蓄上英勇是拦到秒触发的而且没有GCD因为英勇就是普攻,可以立刻跟一个致死。这个bug就别提了进水还能掉线呢…
原帖由 @3501 于 2018-12-30 12:11 发表
60级战士一点也不惨,副本绝对主力,战场带个奶妈杀的爽的一笔,而且三个天赋可玩性都很高,别天天拿个插旗来说事。我盗贼大元帅都扔了,战士则玩不腻。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2018-12-30 12:52 发表
玩个游戏咋还玩出杀父之仇了?
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-30 12:40 发表
冲锋拦截bug你是真不懂?我告诉你,60的冲锋和拦截战士的位置,是按照你按的一瞬间的位置算的,也就是你冲锋到的是你按的位置,并不是你要冲锋的人的实际位置。也就是贼可能晕在你好几码之外。而你这时候身上很可能挂着贼的减速毒。等你走过去,贼早就醒了。并且这个时候你的怒气很可能满足不了一个英勇加致死。
拦截不绑断筋,或者刺耳,而是英勇,你以为打本呢?你的拦截大概率,那个英勇是打不出来的。
原帖由 @kelaredbull 于 2018-12-30 13:07 发表
别闹拦截bug谁不懂,扭屁股甩拦截大家都会的。我跟你说的是英勇根本不用绑,提前挂上拦过去到近战范围直接出的
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 23:24 发表
sc要求确实高太多了。不过sc不会出现那种orc有个牛逼的瓜比,但是普通玩家orc和同水平却非常艰难的情况。
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-30 13:00 发表
有人罩着,还能混一混,小本战士满地走。缺的是牧师。团本不用说了,一个公会多少战士?能进mc的t有几个?
还三个天赋可玩性很高?来你跟我讲讲狂暴战除了高端副本团队豢养的输出战,还能干嘛?玩点在哪?防战除了副本挨打还能干啥?60级去野外,40的猎人会玩的都敢放你风筝,这叫可玩性很高?
原帖由 3501 于 2018-12-30 13:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
你如果觉得防战副本就是挨打我也没什么好多说的了233
说白了你可能只玩个插旗
原帖由 hatesisu 于 2018-12-30 13:23 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
这贴看得太爽了。我早就说blz的平衡是垃圾,sc全靠韩国联赛。blz最傻逼的就是被媒体忽悠得自以为是全宇宙最懂平衡性的公司。真tm傻逼透了。
暴雪这辈子最罪不可赦的事情就是亲 ...
原帖由 hatesisu 于 2018-12-30 13:23 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
这贴看得太爽了。我早就说blz的平衡是垃圾,sc全靠韩国联赛。blz最傻逼的就是被媒体忽悠得自以为是全宇宙最懂平衡性的公司。真tm傻逼透了。
暴雪这辈子最罪不可赦的事情就是亲 ...
原帖由 zuccbtpig 于 2018-12-30 14:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
war3最服猴子,人品好,打比赛从来不逼逼,其他冠军都拿了就差个wcg,职业生涯的遗憾。
第二sky,急流勇退,公司转的风生水起,比那些卖肉松饼的不知道高到哪去。
原帖由 @hatesisu 于 2018-12-30 13:17 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
毕姥爷的pvz
原帖由 @alfredo 于 2018-12-30 17:22 发表
强如毕姥爷还是拿不到osl,神族太苦逼了
原帖由 ppkkhh 于 2018-12-30 14:59 发表
那你要我怎么说啊?守护团队的荣誉,想伤害我的队友,先从我的尸体上过去这种的?
比起raid,我确实更喜欢pvp一些。
60战士基数很大的,能进团本的t是少数。你一个大元帅贼,肯定服务器里混的八面玲珑的, ...
原帖由 3501 于 2018-12-30 18:54 发表
我当时会长是盗贼,副本经常要帮忙上其他号,只有战士他替不了。
战士确实吃装备,网游么,正常。三种天赋三套装备,配装也是战士的乐趣之一。
你也说了战士基数高,为啥那么多人玩,好玩呗,成型之后厉害呗。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |